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BLENDER - Un personaggio A CASO 

Quei Due Sul Rilax
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5 сен 2024

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Комментарии : 58   
@francescolevantino9698
@francescolevantino9698 4 месяца назад
Scusa il termine ma... Minchia! Mario hai davvero raggiunto un livello incredibile! Chapeau!! Bravo bravo!!
@lucaiannone9573
@lucaiannone9573 4 месяца назад
Molto figo il risultato finale, mi permetto solo un paio di consigli da studente di un'accademia di CGI, parti da una base mesh in A pose e scolpisci da lì, molto più facile (e più coretto) azzeccare volumi e proporzioni, poi se vuoi te la passi in T pose per un eventuale rig, ma come workflow generale è sempre bene partire da una base mesh, nessuno nell'industria parte da zero a scolpire modelli umanoidi. Per quanto riguarda il workflow generale poi ognuno trova il suo, ma assolutamente inizia ad utilizzare i poligruppi (non so se e come funzionano su Blender, io uso ZBrush), in sostanza puoi "bloccare" delle maschere che hai disegnato e recuperale successivamente, quindi non solo avrai gli oggetti in scena, ma anche delle suddivisioni ulteriori di essi che puoi nascondere, duplicare, estrudere, fare retopo ecc. Comunque grandissimo per i progressi!
@SynergoAltrocinema
@SynergoAltrocinema 4 месяца назад
Mi é un po' oscuro il concetto di poligruppo...
@ivanbrichese2144
@ivanbrichese2144 4 месяца назад
mi permetto di dissentire per quanto riguarda la base mesh.. dare a qualcuno che vuole imparare a scolpire una base mesh è contro producente, imparare le forme, soprattutto per quanto riguarda i volti, non è un processo da sottovalutare o da cui cercare scorciatoie, il modo migliore è batterci la testa, provare e riprovare partendo da una sfera, e poi una volta consolidate le nozioni di base, partire da una base mesh per accorciare i tempi e diminuire il cumulo di lavoro
@haurg7418
@haurg7418 4 месяца назад
Gli "shortcazz" sono la feature piu bella di Blender.
@riccardomarino6439
@riccardomarino6439 4 месяца назад
Synè ti sottovaluti decisamente TROPPO. Diamo vita a questi bei modelli che fai. Rinnovo la mia offerta di farti da game dev.
@SynergoAltrocinema
@SynergoAltrocinema 4 месяца назад
Se dovessi fare un videogioco ci sarebbero modelli molto più semplici di questo!!! :)
@riccardomarino6439
@riccardomarino6439 4 месяца назад
Anche in quel caso faresti dei bei bei bei lavori, trovo molto complicato scolpire un modello come questo senza avere una concept art anche solo di base per il modello!
@alessandrosoliman48
@alessandrosoliman48 4 месяца назад
Mai pensato a una bella live su Blender?
@SynergoAltrocinema
@SynergoAltrocinema 4 месяца назад
Ogni tanto vado su discord del nostro patreon e faccio un po' di modellazione live!
@EvilGiada
@EvilGiada 4 месяца назад
ho iniziato a studiare e usare blender per hobby più o meno insieme a te... ma ora mi hai dato una pista 😀 Bravissimo
@einfach_schnell_kochen
@einfach_schnell_kochen 4 месяца назад
Geniale. Un tutorial per certi passaggi sarebbe stato di grande aiuto per imparare. Bravo!
@MatteoAscente
@MatteoAscente 4 месяца назад
per essere un amatore di blender devo dire che il livello non é per nulla male! continua cosi :)
@WaspEma
@WaspEma 4 месяца назад
Mario ma che cazzo l'ultima volta che ho aperto un video di Blender stavi facendo la ciambella.. bravissimo
@GabibboMagico
@GabibboMagico 4 месяца назад
Sei migliorato un sacco, e questo dimostra che non è mai tardi per imparare 😊 Comunque sei proprio bravo, il tuo ciraggio nell'uscire continuamente dalla tua zona di comforte ti ha fatto migliorare molto velocemente. Comunque il prossimo progetto potrebbe avere un sacco di rocce, è molto rilassante vedere te che modelli rocce ❤
@Barbari96
@Barbari96 4 месяца назад
Bellissima, sono curiosos di vedere la stampa come verra'
@boiaverde225
@boiaverde225 4 месяца назад
Che figo! Menomale che non sei esperto,il risultato è bellissimo! PS:ora ti immagino mentre dipingi i sassi di Matera 🤣
@uunerart5099
@uunerart5099 4 месяца назад
Ottimo risultato Synergo👍🏻 il personaggio è sicuramente d’impatto. Come si dice i dettagli sono quelli che fanno la differenza e il tuo modello mi piace proprio per i dettagli ricercati. Da buon disegnatore sai benissimo che la continua pratica è tutto… Continua così che stai andando alla grande😉
@Belis84
@Belis84 4 месяца назад
Synergo, ma non ci vuole un pennello grande, ma un grande pennello!
@dukkhanerd
@dukkhanerd 4 месяца назад
Complimenti ☺️
@vannitrip
@vannitrip 4 месяца назад
Se state iniziando a modellare e siete alle prime armi create sempre la vostra figura in posizione di A pose oppure in T pose. Vi riuscirà più semplice apportare ogni modifica a specchio in perfetta simmetria. Per mettere il personaggio in posa vi basterà creare dei rig, lo scheletro per il vostro modello, tra l'altro Blender ne offre uno di default per figure umanoidi. Risparmierete tempo e il lavoro sarà migliore.
@beatboxzmb9756
@beatboxzmb9756 4 месяца назад
Sarebbe molto bello se creassi più spesso personaggi o miniature su blender per poi stamparli in 3d e dipingerli come facevi qualche tempo fa 😊
@SynergoAltrocinema
@SynergoAltrocinema 4 месяца назад
Lo sto facendo quasi con ogni modello. Se vai su "spendo poco" trovi i video con le stampe!
@giocareperdivertirsi
@giocareperdivertirsi 2 месяца назад
È un modello molto bello.
@andreav3862
@andreav3862 4 месяца назад
Bravo Mario, si vede il miglioramento da video a video. Vorrei aggiungere poi un paio di cose, in primis che sì su una stampa a resina 8k in 28mm i dettagli che hai scolpito si vedranno senza problemi, se non altro abbastanza bene da poterli poi esaltare con la pittura; come seconda cosa un piccolo appunto (in realtà più una opinione personale) sul posizionamento del piede sinistro in scatto rispetto alla pietra, la posizione in cui lo hai messo mi sembra un pochino innaturale per un sprint, sarebbe forse meglio in cima alla pietra o con la suola direttamente davanti a quest'ultima. PS: spero di vedere presto oltre che i pezzi stampati (non preoccuparti del peso su un 28mm a resina a meno di sbilanciare fortemente non dovresti avere inghippi) anche un video di pittura delle tue opere magari!
@SynergoAltrocinema
@SynergoAltrocinema 4 месяца назад
Sì, avrei modo di stampare in 8k, volendo! Mi piacerebbe un sacco poter tornare a colorare, Ma la verità è che non ho tempo di farlo. Quando ho un po' di tempo libero mi dedico alla modellazione, e mettermi a colorare di mezzerebbe il tempo che ho per fare pratica.
@andreav3862
@andreav3862 4 месяца назад
@@SynergoAltrocinema Peccato per la pittura ma sono ansioso di vedere i prossimi progetti di scultura che porterai avanti, gli STL hai pensato se li vorrai rendere disponibili in futuro (in vendita o in altro modo non saprei) ?
@cristians5395
@cristians5395 4 месяца назад
grandissimo
@ElGabroVero
@ElGabroVero 4 месяца назад
Sei bravissimo
@emidio_art
@emidio_art 4 месяца назад
comunque riguardo la formazione, io mi sono preso la merda dagli accademici quando ho detto di aver comprato l'argilla perchè a detta loro non posso uscirmene ora quando ci vogliono anni di studi e maestri ed io faccio pena. Sinceramente synergo pure se c'hai 50 anni se domani vuoi imparare che cazzo ne so la sega musicale (esiste) nessuno te lo vieta, normalizziamo iniziare tardi qualche passione mi so rotto il cazzo dei gatekeeper o come cazzo si chiamino
@blackrainbow6720
@blackrainbow6720 4 месяца назад
assolutamente d'accordo! Ho iniziato a suonare non la sega musicale ma il pianoforte durante il covid a 51 anni. mai presa decisione migliore e più soddisfacente!
@astridtrisorio4894
@astridtrisorio4894 4 месяца назад
Synergo:"ma no, io sono una pippa, non sono capace!" ti meriti la tazzina per "destrorsi" 🤣🤣🤣🤣🤣 scherzo ovviamente, sei bravissimo. Considera che io insegno Blender (sono insegnante di Grafica, Illustrazione e 3d), ma seguendo i tuoi mini workshop ho imparato altre tecniche interessanti. Sei troppo forte :) Ciao Astrid
@SynergoAltrocinema
@SynergoAltrocinema 4 месяца назад
Io non credo esista qualcuno che conosce Blender a 360°... C'è troppa roba! E anche se fai solo uno specifico tipo di modellazione... Per fare quello che fai tu ci sono almeno altri tre sistemi tutti validi!!!
@astridtrisorio4894
@astridtrisorio4894 4 месяца назад
Non credo nemmeno io, anche se qualcuno della Blender Foundation probabilmente è il master di tutto 🤣 Cmq volevo solamente rinnovarti i miei complimenti, perché mi piace proprio un sacco come lavori con Blender 🤗 Blender è una sorta di coltello svizzero, puoi farci la qualunque. Io mi sono affacciata recentemente al modulo di animazione e rigging... cioè un altro mondo da scoprire, nuove shortcut da tastiera (sono tossica delle shortcut). Come dici tu, credo sia proprio impossibile governare ogni singolo aspetto, ma perché ogni modulo richiede un know-how elevato e soprattutto tempo.
@astridtrisorio4894
@astridtrisorio4894 4 месяца назад
Ma infatti, una delle cose che mi affascina di Blender, è vedere come ogni artista 3d approccia in maniera completamente differente i vari progetti.
@LorenzoGasperoni
@LorenzoGasperoni 4 месяца назад
Un mostrone tipo elemetale della terra sarebbe perfetto per avere la scusa di modellare svariate rocce!
@SynergoAltrocinema
@SynergoAltrocinema 4 месяца назад
E golem sia!
@LorenzoGasperoni
@LorenzoGasperoni 4 месяца назад
@@SynergoAltrocinema Ow ❤🪨
@fusoedit
@fusoedit 4 месяца назад
Ma non è meglio modellarlo in T-pose? E poi magari tramite bones gli crei tu la posizione finale?
@GabrieleManzini
@GabrieleManzini 4 месяца назад
Ti dò una referenze.. ratatoing..
@lucadinnocenzio8345
@lucadinnocenzio8345 4 месяца назад
fico
@emidio_art
@emidio_art 4 месяца назад
Marione e gente, non ho intenzione di rinnovare zbrush, su blender esiste una controparte di dynamesh e zremesher?Grazie
@SynergoAltrocinema
@SynergoAltrocinema 4 месяца назад
Esiste il sistema di remesh, che è pure molto comodo in realtà.
@tizfx
@tizfx 4 месяца назад
Ottimo lavoro. Secondo me però era piu bella la prima versione della testa. Aveva un espressione piu beffarda
@NightVisionOfficial
@NightVisionOfficial 4 месяца назад
Wooo... Piano x), non dire che stai ancora imparando il programma, perché è un overstatement. Io direi che stai solo affinando le tue capacità. è venuta molto bene! Ti invidio, non mentirò ;)
@SynergoAltrocinema
@SynergoAltrocinema 4 месяца назад
Beh, ci sono comandi che uso, letteralmente, da una settimana! Sto ancora imparando tantissime cose "base"
@ilpelatosultubo
@ilpelatosultubo 4 месяца назад
afacc du.....
@user-yy5qt6wr8r
@user-yy5qt6wr8r 4 месяца назад
ma perche non modelli in t pose e poi ci metti un rig?.....moooolto meno sbatti....ti ricordi la scena di aldo giovanni e giacomo scalatori che aldo cade ma prende il sentiero e giovanni e giacomo salgono per la parete ripida? ecco stai salendo per la parete ripida! cmq bel lavoro
@SynergoAltrocinema
@SynergoAltrocinema 4 месяца назад
Ci ho provato, Ma quando sali così tanto con la densità poligonale il programma esplode se provi ad imparentare le ossa. È una cosa che puoi fare soltanto su piccoli gruppi di poligoni. Comunque questa tecnica che uso qui l'ho vista utilizzare da tanti 3D artist molto bravi.
@user-yy5qt6wr8r
@user-yy5qt6wr8r 4 месяца назад
@@SynergoAltrocinema a ok e un limite tecnico...cmq strano perche il mio blender va liscio e scommetto quello che vuoi che il tuo pc e migliore del mio! in ogni caso se lavori bene cosi límportante e il risultato! se piace a te piace anche a me ! ti volgio bene man! un grande abbraccio!
@nikz000
@nikz000 4 месяца назад
Si vede che ti ci sei messo un sacco di tempo a praticare
@SynergoAltrocinema
@SynergoAltrocinema 4 месяца назад
è il mio antistress!
@GabrieleManzini
@GabrieleManzini 4 месяца назад
Non avevi un manichino femminile?
@ElioDeAngelis-76-
@ElioDeAngelis-76- 4 месяца назад
Sticchio woman? 🤔
@osvaldomancusi9164
@osvaldomancusi9164 4 месяца назад
Complimenti Synergo!
@erpetroyt2631
@erpetroyt2631 4 месяца назад
Qualcuno saprebbe indicarmi dove trovare un corso di sculpting per blender? In giro trovo solo corsi in inglese🫤
Далее
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