Неплохой модификатор, но столкнулся с ситуацией, где мне немного не хватает его каких-то дополнительных настроек или возможностей. Мне, допустим, необходимо добиться эффекта волны у сотни треугольников (экструдированных по Z), которые должны быть своеобразным образом расположены рядом друг с другом (не по ровной сетке) и которые должны двигаться в виде волны полностью, а не лишь их вершинами (чтобы получился эффект грубой лесенки (как в музыкальном эквалайзере), а не плавной волны). Есть куча туториалов, где добиваются подобного эффекта, но там используются исключительно кубы, которые привязываются к подразделенной плоскости и располагаются друг к другу, по ровной сетке (как здесь, допустим - ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-QurQd6zJePE.html ). К сожалению, мне такой вариант не подходит. Решение пока не придумал)
Понятно вроде. Но вот я что-то затупил. При моделировании использовал wave, для поверхности воды и для песка на пляже. Теперь хочу анимировать вращение камеры вокруг объекта на пляже. То что вода волнами идёт под этим модификатором очень даже круто, но вот волны песка пляшущие на берегу так себе зрелище. Как сделать песок статичным? Убрать скорость в ноль? Просто если снести этот модификатор с песка, получается уже ни тот результат, который мне нужен.
Если нужен след на воде, то это реализуют через динамическое рисование. ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-kDbDgcbF6uA.htmlsi=xC3WIa3wBpzqtM_H
Если только начали изучать, то не стоит. Лучше придерживаться версии 3.3 LTS. www.blender.org/download/releases/3-3/ Вы можете установить "стимовскую" версию. Она сама будет обновляться. store.steampowered.com/app/365670/Blender/ Установка из Steam (документация) docs.blender.org/manual/ru/dev/getting_started/installing/steam.html Если будет нужен игровой движок Godot, то в стиме он есть. store.steampowered.com/app/404790/Godot_Engine/