Тёмный

Blizzard навалили кринжа рассказывая о Diablo 4 [мне тут скинули видос] 

Peptar
Подписаться 41 тыс.
Просмотров 12 тыс.
50% 1

Лучший проект с кучей уникальных изменений, Сирус: sirus.cc/peptar
Поддержать канал: boosty.to/peptar или
/ peptar
Стримы теперь ВСЕГДА тут:
/ peptartv
twitch: / peptartv
goodgame.ru/channel/peptar/
Нарезки стримов / @peptar2342
Дискорд со мной и анонсами стримов: discordapp.com/invite/N8zmvxT

Игры

Опубликовано:

 

14 авг 2023

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 110   
@user-or7bz6ph4h
@user-or7bz6ph4h 9 месяцев назад
Мне кажется из-за чрезмерной толерантности люди в студии разработки перестали критиковать друг друга, и из-за этого качество итогового продукта желает лучшего.
@justbro6557
@justbro6557 9 месяцев назад
вот скажи мне от куда у тебя эта инфа? "где то услышал почитал наверное возможно это какой то мужик у вокзала сказал" и ты в это сразу поверил и понес в массы? ты со всем так? по улице будешь идти бабка скажет, ты станешь геем, и ты пойдешь искать себе мужика? бесит, что у людей отсутствует критическое мышление, хотя о чем я это...
@drfdev
@drfdev 9 месяцев назад
Говорят, проблема в том, что приоритет на заработке денег, а не на качестве игры
@justbro6557
@justbro6557 9 месяцев назад
@@drfdev ну так если никто покупать не будет, то и денег не будет, ппц вы такие тупые я не могу. "Приоритет на деньгах а не на игре" точно - это же разные вещи.
@drfdev
@drfdev 9 месяцев назад
@@justbro6557 прибыль от продажи продукта не связана с качеством игры. Зачастую сделать хорошую игру гораздо дороже, чем выпустить очередной игро-сервис. Главный вопрос такой: зачем делать качественную игру, если можно сделать кое-как и заработать гораздо больше?
@MegaJuniorFan
@MegaJuniorFan 9 месяцев назад
Чих в комментариях
@gosoi_
@gosoi_ 9 месяцев назад
Те люди которые говорят то они не умеют играть, тут скорее претензия должна быть не к ним, а к пиар отделу который посадил их записывать видео как они играют, заведома зная что играть они нормально не умеют.
@ley9293
@ley9293 9 месяцев назад
Это все хорошо, но когда фотка в чулках?
@Peptar
@Peptar 9 месяцев назад
чтоооо
@ley9293
@ley9293 9 месяцев назад
@@Peptar Жду голосование в телеграмме по этому поводу
@fallentosky
@fallentosky 9 месяцев назад
Не понимаю о чем ты, но мне уже нравится
@drfdev
@drfdev 9 месяцев назад
@Peptar фото в чулках!!! ждем!!!
@klerko2023
@klerko2023 9 месяцев назад
Пеп навалил кринжатины, когда начал озвучивать их😂
@artur427
@artur427 9 месяцев назад
Какой талант актёра озвучки пропадает😭
@dreammaster7790
@dreammaster7790 9 месяцев назад
почему мне не приходит оповещение о новых видео ?
@MrTopEbaka
@MrTopEbaka 9 месяцев назад
Кто ети двое? Body 1 или Body 2?
@usage6396
@usage6396 9 месяцев назад
Извините, а почему Пепов двое?
@vstrolis
@vstrolis 9 месяцев назад
Это видео с DEV Gameplay показывает проблемы в индустрции в целом! Над играми работают люди, которые сами в эти игры не играют! Все стало ясно - оттуда и все проблемы!
@MrLeviuss
@MrLeviuss 9 месяцев назад
Пеп, меняющий голос, просто лучший. Ради этого и смотрю
@scrilon2061
@scrilon2061 9 месяцев назад
Пеп лучший актер озвучки работников близзард, слушал бы только его
@Bepemep
@Bepemep 9 месяцев назад
блин,я думал воскресенье наступило и это еженедельный выпуск новостей о дьябло 4
@justbro6557
@justbro6557 9 месяцев назад
пеп, спасибо за адекватный обзор этой темы, а то тупые хейты надоели, "они кнопки не так жмут, они талы не те взяли, они похожи на мужиков"
@Scrat34rus
@Scrat34rus 9 месяцев назад
Как только я увидел гейм дизайнера, то первый вопрос возникший в моей голове был: На какой минуте видео мы узнаем, что она бодипозитивный человек и небинарная личность? это же так важно, в ролике про Д4. И видео в данном случае не подвело.
@maff33r
@maff33r 9 месяцев назад
Лол. Берут на работа не за умения , а за ориентацию. На какой минуте она "откровеничает"?
@Scrat34rus
@Scrat34rus 9 месяцев назад
@@maff33r скорее не за ориентацию, а по социальной повестке, не удивлюсь изменениям в офисе компании, когда курс поменяется. "Откровения" на 30:15
@headeye3696
@headeye3696 9 месяцев назад
@@maff33r у этого дизайнера большой опыт в разных компаниях, если на линкедин глянуть
@maff33r
@maff33r 9 месяцев назад
@@headeye3696 делал(а) калл наверное один
@wodoomose
@wodoomose 9 месяцев назад
Пеп где видос прохождения ключ не мета пати? Обещал же ещё (
@Peptar
@Peptar 9 месяцев назад
Я не обещал) отвечаю тебе просто, чтоб ты не ждали видос, которого не будет :)
@reist2926
@reist2926 9 месяцев назад
Ну, Пеп... Большой мальчик уже, а до сих пор не умеешь трогать свой шрайн, чтобы были фантастические эвенты? 😅 И да, присоединяюсь. Озвучка - топ. Делай почаще.
@user-gx6pf6gh4q
@user-gx6pf6gh4q 9 месяцев назад
Эх, под тем видео комментарии отключены, а я просто хотел узнать у них "как у вас могли быть проблемы с домогательством на рабочих местах, когда у вас работают такие орчихи?". Но......
@keinreins9736
@keinreins9736 9 месяцев назад
в ролике это вроде не сказано но там сидят двое оно , они лгбт разработчики
@user-yy2hs1cw8c
@user-yy2hs1cw8c 9 месяцев назад
​@@keinreins9736получается их мог домогаться только холодильник или вертолёт
@SalvadorGrimm
@SalvadorGrimm 9 месяцев назад
Меня лично история с роликом не сильно интересует. Больше беспокоило то, что ожидая столько лет д4 - я не получил от игрового процесса удовольствия после окончания сюжетной компании и надкусывания сезона. Сезон закрыл наполовину и понял, что меня держит только любовь к жанру arpg, чтобы хотелось играть. Я уже старый и поиграл во все популярные игры этого жанра. От д4 хотелось просто получать свой дофамин в полюбившейся истории и атмосфере Диабло. По итогу делаешь что-то, а ощущения прогрессии как таковой нет. Убил ты эхо Лилит на кошмаре - ноль эмоций. На данный момент, если хочется играть в долгую без мысли, а будет там что-то дальше интересного - это path of exile, но с оговорками, что разработчики немного перетумачали с сбросом всех пассивных умений камнями, книгами за квесты - хочется немного свободы с быстрой сменой билда и экспериментами. Есть и другие проекты с большими плюсами, одни еще в разработке, другие просто уже не наполняются дополнительно контентом и изменениями. Но серия Диабло все таки не пошла никуда дальше, в некоторых моментах даже не учла опыт старых проектов своей серии. Да, бывает хорошо, когда ничего не меняют, если нравилось. Но доработать и развить игровой процесс - все таки стоило.
@Erhogz
@Erhogz 9 месяцев назад
3:30 - Зака это Закарум. ну или архитектура 3 акта из дьябло 2.
@mika2557
@mika2557 9 месяцев назад
Уверен, что разработкой занималась белые цисгендерные мужчины, а эти they просто говорящие головы Пеп, озвучка топ, спасибо ❤
@S0LARNET
@S0LARNET 9 месяцев назад
Да, занимались... А потом, когда игра шла к релизу, отменили... Несколько ведущих белых цисгендерных сотрудников тупо вышвырнули перед релизом игры... И набрали вот эти бодитайпы...
@sharp77xx
@sharp77xx 9 месяцев назад
Да, Пеп! Азмонголд красавчик и ты его не понял. Он просил не хейтить их. Его главный посыл, если ты бля дизайнишь подземелья, не тока визуал, но и само подземелье. То ты должен уметь играть в игру. Ты должен знать механики героев, чтобы эти подземелья было не скучно проходить. Как можно сделать данж, если ты понятия не имеешь, кто там будет бегать? Вот они сами прокачались бы до 100 уровня и прошли все 130 данжей по 100 раз и поняли бы тогда, что это всё не играбельная параша. А еще, это запись видео, они там даже не играют. Может быть они могли и получше видеоряд поставить, чтобы хотя б ротация прожималась, а не то что мы видим. За 10 мин, ни разу на КД не было больше двух абилок. А еще ты пропустил, как они сказали... Ну да, игра дорогая! :D И так радоваться убийству босса? :D Эти босы шотаются на 50 уровне на первой сложности. Я думаю, если бы они играли в эту игру то: - Не было бы такой тупой физики лошади, Это просто пизда. - Не было бы такого тупого UI аспектов, когда они выглядят одинаково и тебе надо навести на каждый, чтоб найти тот который тебе надо - Эти ебанутые свойства кошмарных подземок. Сжигание ресурса - если бы они играли, они бы такую хуйню не сделали. - Камни и сердца засерают весь инвентарь - поиграв, они бы поняли, что это шляпа Короче. Это бетка, с проблемами которые у них есть, со всеми эксплойтами... Трейди между сезонными и не сезонными персами. Бесконечная голда (дважды), Резисты кстати вообще не работают. Патчи которые они деплоят. Ну это же пиздец. А сейчас еще и такое видео залили. Короче. Когда разрабы делают игры в которые они сами играют, то получаются норм игры, а когда они первый раз после релиза залогинелись, то получается Diablo IV Недавние примеры игр, которые разрабы делали для себя - Dark and Darker - Buldur's Gate Ну и WOW конечно же :troll: :D
@bugsbunny2716
@bugsbunny2716 9 месяцев назад
спасибо только вспомнил что не слил воду!
@ZebestFow
@ZebestFow 9 месяцев назад
Случилось то, что 2 красивые девушки очень хорошо играли в диаблу 4.
@arturssitdikovs4480
@arturssitdikovs4480 9 месяцев назад
Associate designer это тоже самое что junior developer. короче говоря одна старший дезайнер,вторая младший.
@XA3OP
@XA3OP 9 месяцев назад
Cursed Shrine это обычный шрайн, что б воспользоваться которым нужно сначала мобов перебить. Ну типа обычного ивента, за который сундук дают
@user-zh6se9iw8o
@user-zh6se9iw8o 9 месяцев назад
Вспомнил про презентацию ваrкрафт аrклайт rамбл, там примерно такой же уровень самодейтельности и презентации. Ну понятно что если взять обычного разраба, то нет у него хороших скилов презентации и умения красиво излагать мысли. Так почему бы не найти ведущую, которая была бы в теме дьяблы, сидела и в формате интервью задавала наводящие и уточняющие вопросы, держа повествование в нужном формате и не давая ему скатится в унылость.
@dakayua
@dakayua 9 месяцев назад
работать и ровняться на Асмонголда = еще быстрее похоронить игру
@atila6663
@atila6663 9 месяцев назад
Подземелье и правда визуально отличается, но не настолько сильно, чтобы на этом делать такой акцент
@focsjob
@focsjob 9 месяцев назад
С одной стороны тому кто пишет движок или там рисует арты, или там создает модели персонажей. Наверно не нужно уметь играть. Но вот тем кто создают и балансят механики, кто делает игровой мир, локации. Им бы нужно хорошо уметь играть, хотя бы в свою игру. А то потом такие разработчики навертят такую жопу, что и играть будет не интересно. Но с другой стороны есть же тестировщики. И можно свалить эту работу на них. Вопрос в том может ли разработчик который не умеет играть сделать игровой баланс хорошим, да и в целом интересную игру? Мне вот лично кажется, что авто левел это какая-то параша. Я чаще всего просто пробегал мимо. Зачем кого-то убивать если его уровень возрастет в месте с моим? Собственно говоря пройдя сюжет я удалил игру. Делать там мне нечего. И если эти люди отвечают за боевую систему то мы можем понять, что они сами не понимаю чего делают и им самим не интересно.
@tangri4807
@tangri4807 9 месяцев назад
Ты пропустил момент, они в конце говорят, что каждый день этим занимаются, играют, а в этот раз получился особый случай. Значит они должны знать об игре больше чем просто своя тема разработки
@justbro6557
@justbro6557 9 месяцев назад
они явно играют не как задроты хейтеры, а только для работы "играют".
@focsjob
@focsjob 9 месяцев назад
Да делал эмоции. Они для некоторых квестов нужны.
@supaplexnew
@supaplexnew 9 месяцев назад
Я думаю как обычно, произошло недопонимание. Потому что гейм-дизайнер у него 2 значения есть. Одни понимают под этим именно продумывание механик игры, другие понимают именно дизайн как визуал для игр. Отсюда и вышло, что по факту - это сидят два художника и играют в игру, а по факту люди ожидали увидеть матёрых задротов минмаксеров, которые шарят за комбы и рассказывают как они их придумывают.
@user-zh6se9iw8o
@user-zh6se9iw8o 9 месяцев назад
Предполагается что это реклама которая должна продвигать игру и поддерживать к ней интерес. Условно если мне рекламируют танк - я хочу видеть контуженого вояку который говорит про ТТХ и преимущества на поле боя, но никак не девочку которая рассказывает, что она определяла, что бы освещение в танке хорошо сочеталось с цветом внутренней окраски корпуса.
@justbro6557
@justbro6557 9 месяцев назад
@@user-zh6se9iw8o это была не реклама, это была одна из попыток "просто пообщаться с обычными людьми", они это в видео и сказали в начале.
@supaplexnew
@supaplexnew 9 месяцев назад
@@user-zh6se9iw8o угу. Работа же визуального дизайнера не важна, никто же не оценивает игры по визуалу. Главное что бы были крутые комбывомбы. Сорян за гиперболу, но я посчитал, что она уместа в ответ на другую гиперболу. Я лишь говорю, что игра состоит из разных частей и для разных людей разные части более важны. Как я уже писал, корень проблемы - в разночтении должности девочек. Но разве это повод запрыгивать на дислайк-трейн?
@tyrathankhort4648
@tyrathankhort4648 9 месяцев назад
дароу браза
@chrenvamchat747
@chrenvamchat747 9 месяцев назад
Вроде как один из разговаривающих дизайнеров МУжик (но это не точно)
@ZebestFow
@ZebestFow 9 месяцев назад
Эти шраины, короче подходишь жмешь и волны мобов появляются, ты их убиваешь получаешь сундук, ну это типа очень фантастически по мнению этих 2 красивых девушек. Я в просто играю в диабло 4 на сезоне.
@S_Z.
@S_Z. 9 месяцев назад
Мне кажется невероятный объем работы был просто зря проделан, жесть вообще. Ну д4 же реально супер-мега-гипер-эксра однообразная. Просто делаешь скриншоты из разных локаций и можно играть в игру "найди 10 отличий"...70 баксов... с платным эндгейм-контентом... 🤦‍♂
@antongolovko6257
@antongolovko6257 9 месяцев назад
Архитекторши и дизайнеры, рассказали про свою тему в основном, это непопадание в запрос именно активно играющей аудитории, мне показалось что отсюда весь хейт, посмотрел оригинал. Пептар со своими идеями про байки как набухались, - вот где для меня кринж, кому это говно нужно* Каждый живет очевидно в своем мире, а посмотреть с другой точки зрения это обычно сложно. Ну а по итогу всё это не делает д4 как-то лучше, к сожалению, всем добра.
@Altsgamerpro
@Altsgamerpro 9 месяцев назад
Братан, драунед это утопленник, отсюда и подземелье :)
@MrGurlak
@MrGurlak 9 месяцев назад
все текстуры подземелий одного цвета! алё! дизайнер страдает дальтонизмом и не стал по этой причине заморачиваться?!
@drfdev
@drfdev 9 месяцев назад
Переврод просто 10 из 10
@Marvinmacdowel
@Marvinmacdowel 9 месяцев назад
Володарский умер, но Пеп достойный продолжатель его дубляжа 😂
@doomhell9628
@doomhell9628 9 месяцев назад
Не Чих конечно, но тоже интересно)
@dakayua
@dakayua 9 месяцев назад
прикол в том что билдов где не сливается ресурс прям много, полуучается что бугурт на то что челы не шарят в своей игре произошел от челов, которые тоже в игре не шарят :)
@artmrz1654
@artmrz1654 9 месяцев назад
Да нафига этотдиабло, когда есть балдура 3!!!
@rolanddeschain3405
@rolanddeschain3405 7 месяцев назад
И все, все серое. И все перемешивается и превращается в визуальную кашу. Тут смешно - разрабов прошлой части пинали, что стилистика слишком мультяшная, цвета перенасыщены, хотим дескать более мрачно как в двушке. Разрабы такие - окей, вопросов нет - убиваем сатурацию цвета в околоноль, делаем при этом почти постоянную ночь, добавляем кучу одинаковых по цветовой гамме объектов чтобы еще больше смазать визуал, делаем все зоны открытого мира и данжи такими усредненными и максимально невыразительными и скучными, кидаем охапку дров и ваш плов готов - жрите и не обляпайтесь. Лучше бы просто в трешку продолжили завозить аддоны, ей богу.
@Andrey-13k
@Andrey-13k 9 месяцев назад
Что за необоснованный хейт Нинтендо? В Америке Nintendo в 80-х была самой популярной и наверное можно сказать единственной платформой для игр, компьютеры тогда ещё были мало предназначены для игр в привычном нам виде и стоили дороже.
@ZebestFow
@ZebestFow 9 месяцев назад
Я знаю почему они сделали подземелья такими душными, чтобы мы зачищали всю локацию бегали из края данжа в край, чтобы замедлить гринд и прокачку, они замедлили получения опыта я вчера был 81 играл часов 6 и апнул только 2 уровня.
@BeasteriaHeavy
@BeasteriaHeavy 9 месяцев назад
а ты чего хотел за одну неделю взять 150+ лвл перса ?
@Assinged
@Assinged 9 месяцев назад
Да Пептар, ты все неправильно понял. Азмонголд красавчик.
@alenaivanova1513
@alenaivanova1513 5 месяцев назад
Ты лучший дублер!!!!
@deniss1074
@deniss1074 9 месяцев назад
мне тут скинули видос
@steamconnected6671
@steamconnected6671 9 месяцев назад
Видос лучше самой игра.
@Sruokologoroja
@Sruokologoroja 9 месяцев назад
Нифига непонял, о чем видос, типо кринжовый перевод от пептара?
@Sruokologoroja
@Sruokologoroja 9 месяцев назад
@@user-ty6ei1kz8j ну так это понятно, я про ролик пепа
@Zalfaenar
@Zalfaenar 9 месяцев назад
"я дизайнер я так вижу, а вы все неграмотные плебеи"
@keinreins9736
@keinreins9736 9 месяцев назад
это не просто дизайнеры, а дизайнеры по квоте , ну ты понял какие именно хотя в ролике об этом не сказано
@justbro6557
@justbro6557 9 месяцев назад
@@keinreins9736 от куда ты взял инфу про квоты и что они с какой то квоты? если тебя так беспокоит тема лгбт, сходи к психологу, открой себе - себя, и будет жить проще.
@keinreins9736
@keinreins9736 9 месяцев назад
статьи почитай про ихний ролик там всё написано или тебя в гугле забанили?@@justbro6557
@Bepemep
@Bepemep 9 месяцев назад
не стал рассматривать видео под лупой, потому что заменил ей пупу
@illegal_opinion
@illegal_opinion 9 месяцев назад
хахахахах представьте что ваша девушка в стиме преподается)))))))
@Altsgamerpro
@Altsgamerpro 9 месяцев назад
А вообще у 2 тётки в очках телесуфлёр отражается о5 подстава
@S0LARNET
@S0LARNET 9 месяцев назад
Перед релизом ведущих белых цисгендерных разрабов тупо вышвырнули на улицу, а вместо них набрали подобные бодитайпы непонятного гендера... что можно ждать от них по развитию игры?😅
@hevnhevn
@hevnhevn 9 месяцев назад
Откуда инфа?
@S0LARNET
@S0LARNET 9 месяцев назад
@@hevnhevn в Гугле забанили?) 2021 год Руководство Activision близард выгнало четырёх важных разработчиков Diablo 4. Среди них оказались геймдиректор Луис Баррига, ведущий дизайнер уровней Джесси Маккр и дизайнер World of Warcraft Джонатан Лекрафт. Причина увольнения работников не называлась, но многие связывают это со скандалом вокруг компании. Плюс сколько до этого уволили или сами ушли
@hevnhevn
@hevnhevn 9 месяцев назад
@@S0LARNET спасибо за ответ=)
@remka7sh
@remka7sh 9 месяцев назад
Как же эти бабы ужасно выглядят. Эталон красоты. Зато никто не обижен)
@justbro6557
@justbro6557 9 месяцев назад
ну видимо ты обижен, что тебя задевает, чья-то внешность, в школе били по голове часто? так к врачу сходи, пока не поздно.
@remka7sh
@remka7sh 9 месяцев назад
@@justbro6557 конечно били. Иначе по твоему почему мне нравятся женственные женщины, а не эти два огра с клана раздробленного хребта?)
@LineCorvinus
@LineCorvinus 9 месяцев назад
@@remka7sh это твое дело, к чему эти комментарии? Уверен для многих ты тоже не Ален Делон и урод еще тот, давай каждый об этом напишет?
@remka7sh
@remka7sh 9 месяцев назад
@@LineCorvinus Ахахах, ну ладно, пусть пишут) Я вряд ли буду отправлять кого то к врачу, буду уверен в том, что это пишут уроды и дальше плакать по разному. Наверное, таких огров защищают только огры, как никак один клан
@nikalasnalter4431
@nikalasnalter4431 9 месяцев назад
откуда этим 2 лайферским бабм знать как развлекать людей? они игры делают, понимать надо
@azmarus
@azmarus 9 месяцев назад
дело имхо в проебанной скорости диабло, что дибало 2 что диабло 3, на хай лвл это очень быстрые игры, подземелья проходятся за пару минут, твой персонаж ощущается сильным, и только элитные враги могут доставить проблем, баал ран в д2 проходился за 2-3 минуты максимум, портал в д3 тоже 1.5-2 минут. Д4 в этом плане оооочень медленная и тугая, и самое грустное хайлвл не дает ощущения силы персонажи и скорости. В итоге в д4 очень нудно играть и быстро надоедает
@user-hj4ri1mo1l
@user-hj4ri1mo1l 9 месяцев назад
Пептарчик, вернись на Родину! Мы все простим! (с) Ваш военком
@user-pu1hl8ul2r
@user-pu1hl8ul2r 9 месяцев назад
можно посмотреть с другой стороны - это просто 2 человека которые занимаются дизайном стен, и они очень гордятся своей работой , они не должны отвечать за качество работы остальных людей которые наполняли это подземелье мобами/боссами и т.д. Опять же, они не делали все стены и полы в этой игре. Им сказали запилить данж (*текстуры для данжа) в подводной тематике - они справились со своей работой , то что все данжи в игре выглядят +/- одинаково - это претезия к людям которые отвечают за продукт вцелом и делал ТЗ для этих текстур. То, что близы пытаются хоть как то поговорить с комьюнити, познакомить с обычными работягами которые делают какие то части игры, это круто . Комьюнити могло бы быть более отзывчивым и тоже сделать шаг вперед к нормальному диалогу, а не хейтить
@maff33r
@maff33r 9 месяцев назад
Ну и Страшилы. Ппц
Далее
ПОЗОРНЫЙ ГОД PLAYSTATION 5 | STATE OF PLAY
17:44
Upgrade your cards for new HAMSTER MOMBAT
0:15
Просмотров 342 тыс.
Upgrade your cards for new HAMSTER MOMBAT
0:15
Просмотров 342 тыс.
Спидран по кошмару... 115ч
0:25
Просмотров 154 тыс.
▼ОНИ ЩУПАЛИ МЕНЯ 👽🥴
32:00
Просмотров 478 тыс.