Тёмный

Broken arrow. ЧВК Ingvar в Прибалтике. 

ingvarplay
Подписаться 3,4 тыс.
Просмотров 12 тыс.
50% 1

Поддержать канал: www.donationalerts.com/r/ingv...
Дискорд ingvarplay для совместной игры в WARNO, Broken Arrow:
/ discord
музыка со стримов / discord
0:00 начало
0:37 бой

Игры

Опубликовано:

 

25 июн 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 73   
@kls_k
@kls_k 4 месяца назад
Координация всё-таки решает очень сильно, ролик наглядно и демонстрирует это
@wPIRATw
@wPIRATw 4 месяца назад
Так не честно, я только чай успел налить а уже все )
@kls_k
@kls_k 4 месяца назад
я тоже настраивался на игру, а тут просто избиение было😂
@Ingvar_play
@Ingvar_play 4 месяца назад
такие победы в какой-то момент начинают утомлять) мы сегодня играли три часа и ни одного нормального боя, 5 минут и победа, потом ждем пока пропадет надпись реконект, жуть.
@alpe6309
@alpe6309 4 месяца назад
Спасибо большое за ваш труд, было бы очень отрадно увидеть и стримы по этой игре
@Ingvar_play
@Ingvar_play 4 месяца назад
Спасибо за позитивную обратную связь) я запущу стрим как только решаться проблемы с серверами, вря тли кому-то интересно смотреть на надпись реконект, сегодня было уже по стабильней подключение. В понедельник думаю будет стрим.
@trouble_matti
@trouble_matti 4 месяца назад
@@Ingvar_play Смотрел другого стримера , проблема пока что решается перезаходом в игру после катки
@Ingvar_play
@Ingvar_play 4 месяца назад
@@trouble_matti да, вчера постабильней стало. В понедельник запущу стрим
@NikKol-vf3vv
@NikKol-vf3vv 4 месяца назад
Ну на тоненького. Если бы они встреченным верторашем (более слабым) не пошли - могло не выгореть. Плюс с их стороны не одной пво не вышло. А свою точку они запаниковав решили танками отжимать. Короче как тактика может и рабочая но слишком много НО...
@Ingvar_play
@Ingvar_play 4 месяца назад
ты не понял) цель ролика в том и заключается, что б показать что играя с рандомами, без координации без тактики, будет так как в ролике. И что б так не было нужно в дискорд находить себе команду) а не показать "как мы можем"
@NikKol-vf3vv
@NikKol-vf3vv 4 месяца назад
@@Ingvar_play Ну про команды согласен. С рандомами играть 50 на 50)))) Либо адекваты будут либо ... (но у соперников +- также) Кстати попал сегодня на бой наших с нашими (РФ с обеих сторон) По поводу ПВО скажу что его теперь тоже надо активно перемещать. Наши артой по пво работают (да и сам так делаю) Чуть зазеваешься и тютю с300...короче контроль пво и арты наше всё)))
@NikKol-vf3vv
@NikKol-vf3vv 4 месяца назад
Единственное что расстраивает это частые сбои сервов и реконнэкты. А ещё заметил что у наших установка бьющая на 5800 (вроде) недоступна почему-то для сборки стала. Вот кстати ей то как раз контрбатареи устраивать самый сок. (сегодня в этом бою наших с нашими) у кого то вроде пара таких была. (Так как коалиции мои туда недотягивались а вот по мне будь здоров лупило)
@Ingvar_play
@Ingvar_play 4 месяца назад
@@NikKol-vf3vv да да игра очень динамична, перемещать арту и пво, пропихивать разведку, искать разведку у себя в тылу, контролить танки в палне откидывания дыма, подсвечивать лазером и.т.д я в восторге от игры)
@dyatlov2035
@dyatlov2035 4 месяца назад
ГГ ЭЗ
@user-tv3np4km9q
@user-tv3np4km9q 4 месяца назад
Нас сегодня бета тестеры раскатали (команда из вашего дискорда) на старте куча истребителей и бомберов и десант с верта на точки и конец игре. Юниты в дороге померли от бомберов.
@Ingvar_play
@Ingvar_play 4 месяца назад
а у вас тоже была команда или с рандомами играли?
@user-tv3np4km9q
@user-tv3np4km9q 4 месяца назад
@@Ingvar_play Был, но там вообще без вариантов.
@erich-mariaremarque2221
@erich-mariaremarque2221 4 месяца назад
Вот это я понимаю, блицкриг xD
@Ingvar_play
@Ingvar_play 4 месяца назад
да уж)) к сожалению таких боев очень много, после надцатого раза уже надоедает. огромное просто количество оппонентов никак не организованных играет и получаются такие бои.
@erich-mariaremarque2221
@erich-mariaremarque2221 4 месяца назад
@@Ingvar_play ну погоди, игра даже в релиз не вышла. Как только выйдет в релиз, у неё сформируется какой-то "костяк" и вот тогда начнётся веселуха и опытные команды будут уже чаще сходиться с такими же опытными. Ну или 1 на 1
@Ingvar_play
@Ingvar_play 4 месяца назад
@@erich-mariaremarque2221 согласен, к тому же в меню есть кнопка кланы, видимо планируется этот аспект как то развивать , турниры и все такое.
@yetpet300
@yetpet300 4 месяца назад
Да серьезные игры, а так если, без команды или друга, тяжело победить, ибо рандомы каждый сам по себе играет
@Ingvar_play
@Ingvar_play 4 месяца назад
и я о том же, поэтому и зову всех в дискорд что б такого не было)
@igor_451
@igor_451 4 месяца назад
Она опять доступна стала?
@Ingvar_play
@Ingvar_play 4 месяца назад
да, перезапусти стим и если подавал заявку она появится в библиотеке, если нет то на странцие магазина отправь заявку на бету
@user-dz9hq9yk5f
@user-dz9hq9yk5f 4 месяца назад
Ингвар где твои обычные игры где ты из всех сил превозмогаешь и переворачиваешь безнадёжную игру?
@Ingvar_play
@Ingvar_play 4 месяца назад
как только попадем на какую то команду так сразу выложу) ну и завтра стрим, на нем тоже надеюсь будет что то годное)
@SANATORIUMru
@SANATORIUMru 4 месяца назад
Запускай трансляцию, покажи в прямом эфире )))
@Ingvar_play
@Ingvar_play 4 месяца назад
обязательно) но жду пока пока с серверами порешают, а то сидеть смотреть на надпись реконект на стриме мало кому интересно мне кажется)
@SANATORIUMru
@SANATORIUMru 4 месяца назад
@@Ingvar_play ну тогда ждём )))
@nikita5879
@nikita5879 4 месяца назад
Развед машины не бесполезны, просто кое кто не знает как их юзать, реостат на 2400 видит кучу юнитов а его не замечают если правильно посиавить
@Ingvar_play
@Ingvar_play 4 месяца назад
у разведки скрытность больше, а у реостата всего лишь1,25, его с дрона заметят и уничтожат. очень ситуативная машина.
@fantomas2944
@fantomas2944 4 месяца назад
а один на один нету тут?
@Ingvar_play
@Ingvar_play 4 месяца назад
после релиза будет, сейчас на бете нет. сам жду)
@user-nd3iv2xg5y
@user-nd3iv2xg5y 4 месяца назад
Смысл этой игры стоит не в быстрой победе, а в применении той решетки юнитов какую ты собрал. Оценкой ее успешности. Фастраш контрпродуктивен, т.к. очков опыта все равно не идет, да и игру приходится перезапускать, а то из лобби не выйти полсе боя, лаг какой то...
@Ingvar_play
@Ingvar_play 4 месяца назад
Я согласен, что такие бои неинтересны, но они такими получаются из за неорганизованности их. Поэтому и зову людей в дискорд что б они там объединялись и не попадали в такие ситуации. А если следовать вашей логике, то нам следует себя искусственно ограничивать и затягивать бой зачем то, это неумно и контрпродуктивно.
@AbAddOnRz
@AbAddOnRz 4 месяца назад
@@Ingvar_play это кстати очень интересная фича, если искуствено ограничен "фастраш" это круто, если ты чизерок то удовольствие ты бдеш получать только в виде тешенья своего чсв, игрового опыта тебе это недаст, а если балалайки сделают как было в европейской эскалации, что юниты открываются за звезды, тут возможно за опыт, то это лучшее что может слуится, хочеш открыть все юниты и специализации, прошу проводить затяжные позиционные бои с=и получать кучу опыта, заодно и наигрываясь определенными юнитами, чтобы потом играть более сильными и тезнологичными.
@Ingvar_play
@Ingvar_play 4 месяца назад
@@AbAddOnRz никак тут фаст раш не ограничен и я не слышал что б планировалось что то из того что ты описал. на открытой бете есть некий ретинг по вин рейту и K/D. Обещали его обновлять кажду неделю но видимо забили или забыли)
@AbAddOnRz
@AbAddOnRz 4 месяца назад
@@Ingvar_play ну значит игра еще хуже чем я думал, я то верил в Самару, что он то, игрок еще европейской эскалации продавит тамошнюю шикарную систему получения юнитов через их покупку за игровые достижения, за это эскалация моя любимая игра + там лучшее обучение в истории игр, когда вся кампания это обучение тебя игре, юнитам, и игровым механикам. Я сторонник того что нельзя на старте давать все юниты, нужно чтобы их получение было полезно игроку, чтобы он прощупал все - от самых слабых и дешевых до самых топовых прототипов и тем самым научился понимать все юниты. А играть зерг раши любым набором юнитов это оскодоумевание игры, да ты потешишь свое чсв, но какой в этом смысл, мне хватило ред драгона когда ввели южную Африку и 2 года в 1на1 вся мета складывалась в том, что африканец тупо на все очи выкупал руикаты и развед руикаты, + колесное пво и рамочкой на респ противнику если отбился ты молодец получи достижение 15% счастливчика, нет ты гордый обладатель 85% лузерства.
@Ingvar_play
@Ingvar_play 4 месяца назад
@@AbAddOnRz ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-AILOtw9FRbs.html Посмотри вот этот стрим тут мы командой несколько раз попадали на команду и зерг раш перерастал в интересные бои. Может твое мнение об игре изменится. Самый первый бой самый интересный был за весь стрим.
@Vasily_Alekseyevich
@Vasily_Alekseyevich 4 месяца назад
Если они действительно сделали ставку на командный режим, то онлайна у игры не будет вообще. Будет 20 человек играть Илиты.
@Ingvar_play
@Ingvar_play 4 месяца назад
На что они сделали ставку поди знай, так как это всего лишь бета версия. Но ее скачало уже 130 тысяч человек, если верить Стим чарту. Так что врятли твои мрачные прогнозы сбудутся)
@user-ds3rr8gq6t
@user-ds3rr8gq6t 4 месяца назад
если бы ноутбук у меня был нормальным, я бы за таким воеводой и на укрепление с шашкой и наганом побежал!
@Ingvar_play
@Ingvar_play 4 месяца назад
Спасибо на добром слове) я, к сожалению, тоже вынужден копить на обновление компа специально под эту игру) надеюсь поиграем вместе в будущем)
@BizMashinn
@BizMashinn 4 месяца назад
Лично мои наблюдения которые стоит озвучить после прочитки тонны западных форумов и просмо ра огромного числа видосов и стримов по сломаной стреле (никому нехочу говорить что только есть одно мнение, мое, остальные неправильные, просто мои мысли): Не касающееся на прямую баланса игры: Плохая оптимизация, у многих даже с мощными машинами нет и 30 фпс, это очень плохо если для нормальной игры в стратегию, фишка которой должна быть невысокие требования железа (из за чего в стратежки многие "старички" играют на старых компухтерах приходя после работы под пивом), необходим комп за полмульта, для стратежки это трагедия, хотя если ее цена будет 6-8к то ее все равно несмогут купить те у кого старые компы, так что это наверно нестрашно, все равно мне напишут что деньги есть у всех а если ты неможеш себе позволить такой комп это твои проблемы ни у кого таких проблем нет. Перебор с механиками, очень много способов развертывания (что часто путает игроков) и кастомизации из за чего в игре есть такое понятие как сюрпрайз велью, но пока нет 1на1 это нестрашно, но когда будет рейтенг у конкретной специализации нужно будет прикрутить определенный пул кастомизации и четкий набор юнитов, чтобы нельзя было напихать дичи которой невозможно адекватно противостоять и игрок при загрузке карты уже четко понимал что против него играет. Ну и напоследок этот первый варгейм где качество побеждает количество, здесь просто неработает так называемая всеми любимая тактика игры "фаршем" когда 50 отрядов резервистов посылают рамочкой вперет впитывать весь урон, это наверно лучшее что сделали в стреле не считая сбития ракетами пво балистики, это просто красиво. А теперь игровые: США. 1. Пехота наголову сильнее российской, но ее транспорт слабее, бредли проигрывают аналогам тяжелых бмп РФ. 2. Очень сильные пэтриоты, которые благодаря ухищрениям неуязвимы к прр ракетам, их можно вывести из строя только диверсиоными рейдами разведосов или контрбатарейкой. 3.Танковый бой как нистранно выигрывает именно абрамсы, да они дороже, но и живучей и стреляют дальше и скорострельнее и похоже пока невведут контузию для экипажа автомат заряжания в танках РФ бессмысленый и только в минус, потому что недает никаких бонусов по сравнению с ручным у американских танков. 4. Фишка америки в этой игре это химари и атакамсы, тут весь геймплей 3из5 игроков сша может быть просто все время кататся и стрелять 2 хаймарсами/млрс/атакамс и они все равно выиграют если все 5 игроков за РФ вложатся только в танки и пехоту, арта неимоверно имбовая, даже западные пришли к мнению, что химере надо повышать цену или стоимость соплая на ед. залпа. Резюме от меня: в открытой бэте америке дали все что нужно, фракция идеальна по составу юнитов, просто дадут прототипы и изменят цены, а так можно даже и не менять.
@Ingvar_play
@Ingvar_play 4 месяца назад
бета для того и проводится что б выявлять технические проблемы, что б потом их исправлять к релизу. Уверен оптимизация появится. Раскрой, пожалуйста, понятие сюрпрайз велью, не понялчто это такое. А что за ухищрения которые мешают ППВО ракетам уничтожать патриот? Про 4 пункт вообще не согалсен, у РФ куча ПВО которая пеерхватывает балистическеи ракеты, и если 3 из 5 игроков вложатся в артилерию у них не останется войск на карте что б сдерживать натиск по земле. Уверен, что все бои которые ты смотрел, где доминировали Хаймарсы были против команды рандомов, а не сплочённой команды. Это вообще не показатель, наши бои против рандомов заканчиваются за 5 минут с захватом всех точек.
@BizMashinn
@BizMashinn 4 месяца назад
​@@Ingvar_playну это наверно первая варгейм стратегия в которой у большинства людей лагает все, а для такого типа стратегии это трагедия если именно под нее нужно разорятся на дорогущие компы (в нашем случае потому что мы живем с замечательной валютой и для нас автоматом все в 3-4 раза дороже) а ведь еще и ценник ого-го могут залупить. "сюрпрайз велью" в данном случае это необычная кастомизация типов юнита, как я сказал тут ее слишком много и подобрать противодейсвие может быть сложной задачей, и представь себе что в 1на1 первый игрок набрал себе юнитов, а второй чисто на рандоме нацеплял кастомок которые вхламину контрят именно сетап первого игрока, вот такого быть недолжно (если конечно будет именоо введен рейтенг, если его небудет даже запариватся на эту тему нестоит, и к командным боям это вообще неотносится, только когда дуэль), перед загрузкой человек должен видеть против чего конкретно он будет играть (кстати как во всеми нелюбимом варно, где дивизии четко ограничены набором юнитов или варгейме где ты знаеш определенный пул юнитов в деках и специализациях), при вводе рейтенга разрабам надо четко распихать юнитов по специализациям и ограничить число кастомизации опять же разделив их в специализации, нужно идти по пути максимального уменьшения рандома. Кхищрение это то что прошаренве пацаны перед позициями пэтриотов ставят специально дешевые пивадсы с работающим радаром и они как приманка ловят все прр ракеты, а пэтриоты тем временем живут и сбивают самолеты, которые несут те самые ракеты которые должны контрить пэтриоты, а вот за РФ такое неработает (так что это абуз, на который разрабам надо обратить внимание, а может это так и задумано, ведь такую фишку используют именно бывшие коллеги/опоненты балалаек по рейтенговым варгеймовским чемпионатам) Войска то у них на карте будут, но весь геймплей таких пацанов завязан на постоянном катании химарями по тылам с выцеливанием маркеров или по связи (а так играют только именно команды со связью а не рандомная тима), войска у них тоже есть но им они не уделяют много времени, им их выбили они просто выкупили новых и продолжают перетаскивать свои рсзо, я ж несказал что они купили только рсзо и все, тем более больше 2-х штук взять физически больше нельзя, все равно они будут покупать и дпугих юнитов. А вот что ты написал про 5 мин. Это трагедия, и судя по тому что онлайн в варно и варгейме нипросел никак, то получается стрела несмогла забрать основной костяк игроков из своих прямых конкурентов, а значит стрела нестанет как все пророчили убийцей варгейма, дивизии и варно, из этих игр я вообще заметил только "коллег" балалаек из варгейма и вот они как никто тешат чсв, там просто избиение противников
@user-kq3ml8sw3n
@user-kq3ml8sw3n 4 месяца назад
discOrd
@Ingvar_play
@Ingvar_play 4 месяца назад
а где я ошибся? что то не понял)
@BizMashinn
@BizMashinn 4 месяца назад
РФ: 1.Снайперы вдв лучшая разведка в открытой бэте, они исключительно незаметны, вражеский разведчик может в упор пройти мимо них и все равно незасветит, + у них лазерное наведение, о чем скажу далее, развед машины бесполезны это просто потеря очков, все здесь делает пехота. Орион без подвесов идеальный баражирующий разведчик, его можно просто поаесить на отдаленный участок и он будет светить, такое чувство что топливо у него нескончаемо. 2. Лазерное наведение: его у РФ больше чем у США и это хорошо для авиации, но про арту я скажу отдельно. 3.Одно слово БАРБАРИС - т-15 лучший юнит игры, это очень крутая машина, благодаря которой сейчас РФ живет на поле боя если в катке хоть что нибудь сообраражающий игрок со стороны сша, броня как у танка, а ее модуль с 57мм пушкой на дистанции уже с 200! метров может пробивать и какрать танки, а то что он вытворяет с пехотой это неприлично даже говорить, вообщем это кор юнит РФ и первый кандидат на нерф. 4. Ох танки, танки, танки.. ну они у РФ есть, но лучше бы небыло (худшее что есть в открытой бэте, ужасный набор юнитов который дали фракции и это впринципе ко всему относится кроме пехоты, разведки и самолетов с вертолетами) проигрывают абрашкам во всем кроме цены, и лучше взять 4 барбариса и наслаждатся конфеткой в руках. Да т-80 что является тут средней ценовой категорией вроде неплох, но зачем он нужен когда опять таки у тебя есть т-15. 6. КраснопОль или краснОполь как его даже некоторые наши военные называют, он хорош потому что у РФ много лазерного наведения, но коалиция плохая по дальности, на это же жалуются новоря и про вену, которая стреляет аналогичой самонаводящейся миной, тоже паршивая дальность, рсзо тут сложно, конечно есть напалмовый град и это коуто, городам и пехоте врага от них плохо, на этлм рсзо в открытой бэте у РФ заканчиваетмя, нет адекватного ни кластерника с касетами ни фугасника, а тос тупо ненужен ибо его прямой аналог град делает тоже самое но лучше и быстрее и дешевле. Минометы бесполезны от слова совсем. 7.Пехота, выделю корнет, вербу и метис-м, потому что у них у всех дуплетный выстрел, это фишка, которой нет у американских птуров и пзрк. 8. ПВО, оно хорошее и разнообразное, тут американцу можно позавидовать количеству, но с-300 проигрывает пэтриоту напорядок, но основная цель этого пво здесь не борьба с авиацией, а именно работа по балистике, если тебе выбивают этот ключевой юнит у тебя уже все плохо, американец разгуляется ненашутку, это первая цель твоего противника, всегда ему давать доп броню и обязательно охранение, с-300 терять нельзя. А вот бук-м3 и тор2м это твои универсалы, могут и балистику подсбить, но их основная цель работа по авиации, букм3 масхев, панцирь это прямая контра к вертолетам америки, его ракеты благодаря радару видят на полкарты и соответствено вертолету США уже плохо от этого факта, еще до встречи с зур, про автопушки даже говорить небуду превращают в друшлак. Стрела/сосна бесполезна и ее функция только прямое прикрытие танкового марша или атаки находясь прясиком за танками. 9. Авиация, меня не переубедить я считаю что именно истрибители должны закрывать небо, су-25 нежилец это всегда вылит в 1 конец просто 400 очков в никкда, су-34 противорадарник, но невмещается по очкам, (нужна специализация потипу вдв в ред драконе когда у тебя все слоты авиации и они все дешевые), ту160 куром насмех и главное посмешише открытой бэты, худший юнит в игре на сейчас. Су-57 это прототип и этим все сказано из гего можно сделать все, но он просто ненужен, потому что я скажу далее: И так мое личное виденье авиационной вкладки РФ, это 1. 4 су30 с множеством ракет, хватит на весь бой, у самолета и хорошей рэп и отличные и главное разнообразные ракеты и доступная цена, в правильной комплектации их кок раз помещается ровно 4шт и 50 очкоч в запасе, вроде 4 машины будут стоить 1250 очей из 1300. 2. 3 су35 это лучший перехватчик в игре, у его р-37 исключительная точность в 100% т.е. от нее защищает только личный рэп самолета противника, и это вообще негарантия, вообщем су-35 реально как и называется самолет для завоевания господства в воздухе. Я еще раз повторюсь, что полагатся на наземную эшелонированую оборону это не самое лучшее решение, только с-300 и только против балистики, небо должны закрыть истрибители, тем более в мгре они пока лучше чем американские, что несоответствует реальности, это в релизе должны исправить точно, так что надо пользрватся, пока неизменили, хоть в игре почувствуем наше превосходство в авиации. Тепеоь резюме по фракциям и общий вывод. США. Мощное колесное развертывание и сильная пехота, жирные и дальнобойные танки, нереально сильные пэтриоты и птуры, вездесущие химарсы. Фракция уже отличная в ней есть баланс и все необходимые юниты. РФ. Мощное вертолетное развертывание и отличная разведка, очень разнооборазное и многочисленое пво, сильные истрибители, конечно же т-15 барбарис. Фракция несбалансированая, куча прототипов и нет нормальной бронетехники в виде рабочих лошадок, в бэте и на рклизе это будет 2 обсолютно разные фрации, надо и цены менять и статы и что то делать с автоматом заряжания, а то варно первая стратегия где аз это минус а стрела первая, где аз ничего недает, арту тоже на переделку, асериканская во всем лучше. Общий вывод: РФ сильнее, но Америка побеждает.
@Ingvar_play
@Ingvar_play 4 месяца назад
В целом то баланс в игре есть уже на этапе беты, хотя если почитать офф дискорд, там опять слезы в три ручья как же так РФ сильней)) Барбарис уже и так нерфанули путем поднятия цены, надеюсь больше его касаться не будут. У ТОСа проблема в его рассеивании, слишком уже редко падают боеприпасы по очень большой площади. Из за этого его не беру. Про танки не согласен тут как и везде в подобных через дымы можно сближаться с противником и использовать премущество в численности что б фокусить и пробивать более дорогие абрамсы. Я тоже надеюсь что автоматы заряжания будут как то реализованы Из авиации мн хватает су 57 с дальнобойными аркетами на 8 км, и второй у меня не понмю номер сушки с тремя кабами. К счастью у РФ Балистические ракеты перехватывают и буки и с 300 и торы, и ППВО ракеты тоже перехватываются если меня не обмануло зрение) В целом игра просто огонь, с нетерпнеием жду релиза и с ужасом 16 февраля)
@BizMashinn
@BizMashinn 4 месяца назад
​@@Ingvar_playтос просто жутко медленый, пока он доедет развернется и начнет работать проходит вечность из за чего эта черепаха идеальная мишень для контрбатарецки (кстати как и в жизни, тут балалайки иднэеально передали всю суть) и у него маленькая дальность, нл как я и сказал зачем нужен он, если есть 2 града с напалмом, которые прекрасно устраивают прогревание американской пехоте в любых укрытиях. Про танки я тебе и сказал, что в бэте нужно использовать средний ценовой диапазон танков а это т-80, как ты и написал именно для ближнего боя, дорогущие т-14 и т-90м арена просто проигрывают абрашкам во всем. Зачем цеплять дальнобойку на дорогущий су-57 когда можно выкупить 4 су30 с такими же эффективными ракетами, су-57 я вижу только как носителя крылатых ракет для точечных удароа, это ж не класический самолет это именно комплекс 5-го поколения, твой воздушный спецназ.
@Ingvar_play
@Ingvar_play 4 месяца назад
@@BizMashinn что каждый себе найдет сетап который ему нравится и который будет эффективным в реалиях игры. Кому то су 57 кому то что то еще) а не как в ВАРНО)) игру ждет успех я прям убежден
@BizMashinn
@BizMashinn 4 месяца назад
​@@Ingvar_playбудем ждать ценник этой игры, очень многие на 2к за варно жалуются, а что будет если стрела 4, 6 а то и 8к стоить будет
@BizMashinn
@BizMashinn 4 месяца назад
​@@Ingvar_playпо самолетам я вижу мы никогда несойдемся, потому что я перекладываю опыт из огромного знания нашей авиатехники и их вооружения в реальной жизни, а ты похоже исходя тооько из игровых цифр, и тут балалайки максимально близко к жизни подошли делая статы нашей авиационной вкладке, если отбросить игровые условности и ограничения, то они характеристики ракет и самолетов чуть ли не в документальной форме сделали, стрела это игра где показана самая реалистичная российская авиация
@semyonsychev5906
@semyonsychev5906 4 месяца назад
Воюей, не воюей, а солдаты всё равно после войны: перевешаются, сопьются, их доконают призраки прошлого. А выигрыше останутся корпорации. Не важно какие, что российские, что китайские, что западные. Всё неплохо заработают на крови.
@dobrendo5909
@dobrendo5909 4 месяца назад
от этого никто не застрахован
@fleituk8743
@fleituk8743 4 месяца назад
Ну это касается обычных бедолаг мобилизованых. Профессиональные военные с нетерпением будут ждать следуюшей войны.
@Ingvar_play
@Ingvar_play 4 месяца назад
просто любопытства ради, зачем эти философские сентенции под роликом по игре?:)
@AbAddOnRz
@AbAddOnRz 4 месяца назад
Пока нет кампании и 1 на1 игра вообще неинтересная, командные игры тут каша, максимум 2на2 еще играбельно будет.
@Ingvar_play
@Ingvar_play 4 месяца назад
игра выходит на новый уровень когда играешь в команде, у которой есть план и она его придерживается) мне тоже не хватает 1 на1, но играю просто в захлеб, с ужасом жду 16 февраля)
@AbAddOnRz
@AbAddOnRz 4 месяца назад
@@Ingvar_play я неперивариваю игры кге куча народу, поэтому даже если игра будет бесплатная я ее даже скачивать небуду.
@happybon
@happybon 4 месяца назад
Хз, не интересно так быстро побеждать
@Ingvar_play
@Ingvar_play 4 месяца назад
согласен, меня такие бои тоже не радуют, но альтернатива то какая? Искусственно себя ограничивать и затягивать бой? Зачем?
@happybon
@happybon 4 месяца назад
@@Ingvar_play тебе платят за победу? Какая разница, это лишь игра, тем более не киберспортивная, просто получай удовольствие смотря на противостояние, а не на спидран
@Ingvar_play
@Ingvar_play 4 месяца назад
@@happybon это можно и нужно делать играя с ботами. А играя против людей хочется получить красивый зрелищный напряженный бой против человека, борьба умов, пальцев и.т.д.
@thunderkrieg5771
@thunderkrieg5771 4 месяца назад
ну, задумка класс реализация у игры полное говно, и даже не о технической составляющей и вечном падение серверов . Техника засвета идиотская, леса нужно нерфить, вчера с вражеским танком катались друг от друга 100м то он пропал то я пропал, техника заезжает в дома( видимо баг) и не получает урона вроде круто но НЕТ , резать пехоту нужно, она сверх дисбалансная , я обычыми стрелками выносил вертолеты, в то время как мой бмп2 не может уничтожить вертушку ( возможно опять баг , фиг пойми в этом гомне что задумано что недоделано) в общем её еще бы года на 2 разработки и опять на тест, варгейм ред пока что в миллион раз лучше а это даже не обертка . Но идея неплохая жаль реализаторы ...
@Ingvar_play
@Ingvar_play 4 месяца назад
да уж, то что нет взаимодействия с объектами удручает конечно. С проблемами с видимостью пока не сталкивался. Но не смотря на все на это я в нее играю просто взахлеб) и с ужасом жду 16 февраля)
@thunderkrieg5771
@thunderkrieg5771 4 месяца назад
@@Ingvar_play к сожалени, если они не отложат выпуск,( так как исправить все это дерьмо что у них в игре) то игра просто будет завалена негативом и провалится и мы про нее забудем, еще хотя бы год им делать и тогда будет хотя бы приемлемо . ну это как по мне а там видно будет
@BizMashinn
@BizMashinn 4 месяца назад
Ну кстати реализатопы как раз варгеймеры - балалайки и в частности Серега самара
@Ingvar_play
@Ingvar_play 4 месяца назад
@@thunderkrieg5771 они у себя в дискорде где то писали. что эта сборка на бете старая. Цель беты не нас развлечь, а провести стрес тест серверов, сетевого кода и.т.д есть какая то дургая сборка более новая где все по другому) посмотрим и будем надеяться на лучшее)
Далее
Broken Arrow: запоздалое мнение
26:37
Просмотров 4,7 тыс.
WARNO - Ranked games Death from Above! US airborne
30:04