Тёмный

Burnout Paradise, NFS: Hot Pursuit и гоночная проблема 

Restart
Подписаться 416 тыс.
Просмотров 172 тыс.
50% 1

Магазин Geekboards - geekboards.ru/
Реклама. ООО "Гикбордс". ИНН 5262362896. erid: 2VtzqxV67T2
Телега - t.me/ilya_commander
Бусти - boosty.to/ilya_commander
Патреон - / ilya_commander
По вопросам рекламы - restart@topbro.ru
Или телеграмм - t.me/Neznanov_Igor
По сотрудничеству - zhironkin.ilya@gmail.com
Так же моё:
Мультики - / @ilya_commander
Ретро и бложики - / @ilya_gaymer
Стримы - / @user-mo6xq1pq9v
00:00 - Вы не понимаете гоначки!
01:36 - Почему игры весёлые?
07:19 - Работа геймдизайнера
12:43 - Теория ГоНачЕк и Burnout
16:00 - Burnout Paradise
21:57 - Наследие Criterion
25:10 - При чём тут Need for Speed?
27:01 - Последний каноничный Burnout
34:30 - Forza Horizon х***я
41:10 - Гениальность NFS: Hot Pursuit
45:10 - Музон в гонках
52:40 - ГоНаЧкИ крута
Музычка из видео:
Wolf and Raven - Cyber Samurai
Foregone Destruction (Facing Worlds) - Unreal Tournament
bye2 - Reverse Nightmare Tower
Ridge Racer V OST - Burnout
Yellowcard - Lights And Sounds [Custom Instrumental]
Killswitch Engage - My Curse (Instrumental)
Criterion Games - Burnout 2002 Reprise
Unreal Tournament 99 Soundtrack - Go Down (чутка не хватает, дозалупить)
Static X - The Only (INSTRUMENTAL)
Need for Speed III Soundtrack - Hydrus 606
Thirty Seconds to Mars - Edge of the Earth (Instrumental)
Forza Horizon 4 - Main Menu Theme Song
Plan B - Stay Too Long (Pendulum Instrumental Remix)
Bullet For My Valentine - Hand Of Blood (Instrumental)
M.I.A - Born Free (Instrumental)
Fred V & Grafix - Sunrise (Forza Horizon 4 Season Mix) [OLD]

Игры

Опубликовано:

 

24 май 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 1,6 тыс.   
@frostbite1420
@frostbite1420 2 месяца назад
То что я заебываюсь на заводе это результат плохой работы гейм дизайнера
@osalimenallihaulenett1832
@osalimenallihaulenett1832 2 месяца назад
😂😂
@uliboktebededmakar
@uliboktebededmakar Месяц назад
Раньше я ненавидел только своего начальника, теперь же в этот список я добавлю геймдизайнера.
@savvaskryabin4226
@savvaskryabin4226 Месяц назад
да па любому:)
@swatikwerh557
@swatikwerh557 Месяц назад
Полностью с вами солидарен. Какие-то мудни делают невнятный геймплей со скудными наградами, а ты должен выполнять эти квесты, иначе не выживешь в открытом мире - треш!
@sheni_deda
@sheni_deda 11 дней назад
​@@swatikwerh557да и квесты скучные, уровня "пойди туда-то и собери столько-то кого-то"... 🤔Плюс в любой момент может настать dlc с квестами на уничтожение неписей, но там прям хардкор
@denpanch3258
@denpanch3258 2 месяца назад
Ролик, как Форза: не знает, чем хочет быть
@ervinrommel5635
@ervinrommel5635 2 месяца назад
И по итогу вроде всё и вся, а на деле ничего
@diegomaradona336
@diegomaradona336 2 месяца назад
ну ведь так и есть, они бессмысленные
@user-dobriychelik
@user-dobriychelik 2 месяца назад
Согласен с автором На роликах Форза казалась крутой, а на деле наиграл 20часов и не понял что тут делаю. Нет в ней самого главного - прогрессии! Проиграл - вывалили на тебя 30машин, выиграл - вот тебе ещё 50машин. Катаешься по карте - вот тебе 100к кредитов. Прыгнул ещё 100к кредитов))
@yonske9166
@yonske9166 2 месяца назад
Как раз таки знает
@AdolfHitler-uf4yx
@AdolfHitler-uf4yx 2 месяца назад
NFS: Hot Pursuit говорит невозможно совершить свободный заезд по карте)) испанский стыд, автор лошара, там есть свободный заезд)))
@jacknapier1838
@jacknapier1838 2 месяца назад
такое ощущение, что Кома поиграл в парадайз 15 мин и все "в гонке ты не видишь соперников потому что нет трассы, едешь как хочешь", ну у тебя в гонке цель приехать первым а не смотреть на соперников в целом, так что если ты знаешь, как срезать, а поиграв, ты запоминаешь город, повороты и лучшие маршруты, и не приходится каждую минуту лезть в карту, так что скорее ты уезжаешь от соперников, можно и с ними ехать по усредненной трассе и норм, но тут цель же первым быть. Если ты хочешь херачилово на спидах, ты выбираешь режим херачелова на спидах, режимов таких там несколько, когда тебе надо доехать и выжить, например, в этом режиме соперники рядом и активно прессуют тебя, как и в режиме, когда тебе надо разбить определенное количество машин соперников, есть гонки с трюками, короче немного странные предъявы, открытый мир дает тебе самому решать, как доехать до цели, как раз нужно думать и принимать решения, автор сам говорит, что вроде не круто, когда ты мертвый не думаешь, а просто жмешь кнопки, парадайз дает тебе возможность думать и принимать решения
@karefan1718
@karefan1718 2 месяца назад
Прям с языка снял 💥 в топ по лайкам💥
@melnikx
@melnikx 2 месяца назад
Он походу не видел никаких кружков на перекрестках, кроме синих)
@ij3359
@ij3359 2 месяца назад
Вот-вот, в охоту он походу не играл, там ИИ вообще не отстает и мочилово с вражескими машинами происходит на протяжении всего пути
@user-bv2yj8se7r
@user-bv2yj8se7r 2 месяца назад
В гонке присутствуют два особенных соперника один едет соседним маршрутом и приходит последним, а другой всё время старается срезать. И да разрабы вроде где-то говорили что не доделали ИИ соперников. Так как издатель подгонял а потом все забили (и да был вариант сделать прям жёсткий ИИ, но победили его в открытом мире не реально)
@Hton109ify
@Hton109ify 2 месяца назад
Приехать первым - это ещё ладно, а вот приехать вообще в Парадайсе иногда очень сложно, либо из-за влияющих рядом соперниках, либо из-за сложного маршрута, в частности если ты нырял мимо поворота, то был шанс вернуться, где-то больше, где-то меньше. В каждой гонке ты мог выбрать разный тип машины и играть от того типа геймплея, который тебе хочется: расталкивать соперников агрессором или увиливать и давить тапок на гонщике, трюкач - это вообще отдельный разговор. Открытый мир без соперников? Да как же, соперники все равно оставались рядом, в зависимости от режима гонок. Нужно знать каждый район города, чтобы понимать где тебе срезать, где обойти охотников и ненадолго оторваться, где быстро починить машину у которой осталась одна авария до проигрыша. Опенворлд есть, но карта не огромная и при этом разнообразная.
@sayrocs6296
@sayrocs6296 2 месяца назад
Хватило на первые 20 минут с которых меня знатно покоробило. - Burnout Paradise херня! Факт1, Факт2, Факт3... И тут же далее идет обратная информация, я сначала даже подумал что это какой то стеб но нет. Опустим тот факт что на уже на ТОТ момент Burnout Paradise выгодно выделялась не только так называемой "оберткой" в виде системы повреждений, но и свободой, так как уже на ТОТ момент всех достали гонки которые ставили тебя в кишку и заставляли тупо жать тапку в пол. Пример другой части Burnout где ты тупо мог таранить машины и тебе было пофигу, и при этом это записывать в + это конечно сильно интересно и весело, ага. После 20 минут почти полностью все промотал до Forza Horizen и тут же: - Игра хочет сесть на этот стул и на другой, но ни на какой нормально сесть не может, нет даже каких то механик типа дрифта... И сразу после этого следующий кадр где миссии которые требуют тот самый дрифт... Ну типа.... чтоооо? А во все озвученные игры автор хотя бы играл? Да, все поняли что автору нравиться "классические" части Burnout, а дальше то что? Что за, извините меня, накидывание говна на вентилятор? Да, возможно то что я говорю это вырванные из контекста фразы, но автор делает ровно тоже самое! Я удивлен что он еще не прошелся по Split Second, Blur и какому нибудь Crashday, и слава богу. Это наверное первое видео которое вызвало у меня лютое недоумение от данного автора за года 4 наверное.
@MajorVatka
@MajorVatka 2 месяца назад
Крэшдэй ваще кайфная была. Несколько раз перепроходил, а флэт аут после неё вообще не понравился.
@Foch-oq2hz
@Foch-oq2hz 2 месяца назад
@@MajorVatka крэшдэй в моем понимании это что-то типа дума от мира гонок, с месивом под митол и пулемётами. флэтаут чуть про другое, он не такой аркадный (а 1 часть почти симулятор) + уникальные трюки с водилой
@IoghikvMatrice
@IoghikvMatrice 2 месяца назад
Про Burnout Paradise он всё верно сказал, тоже напрягало то, что постоянно приходилось отвлекаться на карту, дабы не пропустить нужный поворот. Да и в целом игра унылая и слишком переоценённая.
@Vokivorob
@Vokivorob Месяц назад
@@IoghikvMatrice про миникарту также согласен, однако игра душная если безвылазно в ней залипать, а время от времени в неё покатать вообще кайф, музычка мне там тоже заходит (но в целом музыка в гонках вкусовщина полнейшая)
@TheMephiles9
@TheMephiles9 2 месяца назад
Если кому-то лень смотреть, то чел просто на протяжении 56 минут бомбит на открытый мир в гонках
@karefan1718
@karefan1718 2 месяца назад
56 минут втирает дичь 😂
@melnikx
@melnikx 2 месяца назад
Пытается оправдать свой топографический кретинизм))
@korvindaloskd
@korvindaloskd 2 месяца назад
Не то украл просто
@pavelbabich4589
@pavelbabich4589 2 месяца назад
Тупо чувак не понял тему открытого мира. На открытом мире десятков проектов какие вошли уже в историю и живы и развиваются
@FromGamesWithFuck
@FromGamesWithFuck 2 месяца назад
А еще на музыку, мол, дескать , якобы в старых нфс , и даже андерграундах, музыка не подходит, но в мост вантед подходит...ваще ахуел на классику залупаться, во всех тех частях мне нравились треки. В хот пурсут немного, а ту же заглавную тему я могу на репите хуярить, чет зашла она мне конкретно
@danilsinyakov7444
@danilsinyakov7444 2 месяца назад
-"Музыка в гонках - хрень" Flatout 2 - "Подержи мой demon speeding"
@johnxina3642
@johnxina3642 2 месяца назад
Подержи мой breathing
@joshuasunshine4177
@joshuasunshine4177 2 месяца назад
Подержи мой Snitches And Talkers
@Giltias
@Giltias 2 месяца назад
И Not listening подержите
@levapold
@levapold 2 месяца назад
Плейлист в целом flatout легко кладётся в библиотеку, я начал с ultimate carnage на psp и здравствуйте fulede by adrenaline
@kvasblacked
@kvasblacked 2 месяца назад
Подержите Paradise City и Would
@eugenepoberejnik4107
@eugenepoberejnik4107 2 месяца назад
Про форзу: Это не игра не понимает, чем она хочет быть, а наоборот. Просто если играть со стандартными настройками, то да, игра выдает всё на блюдечке, но как только ты отключаешь все(или хотя бы большинство помощников), то ты понимаешь, почему на ралли нужно взять подходящую машину и на какую ралли трассу какую ралли машину(у меня действительно было 3 разные машины для разных типов бездорожья). Когда на дрифт ты сдуваешь колеса, когда на трассу с большим количеством поворотом ты берешь маленький но резвый порш, когда на трассу длинными прямыми берёшь аэродинамичный Koenigsegg тогда ты понимаешь в чем прикол форзы. И чтоб не задушиться тюнингом и настройкой машины его можно просто взять у кого-то другого, только главное не тюнинговать машину с D класса до X, ведь машина изначально медленная справиться с высокими скоростями не сможет, первый же поворот и ты последний)
@cdriper
@cdriper 2 месяца назад
кто не хочет тратить час свой жизни на банальщину: - burnout угробили открытым миром - но критерион все-таки получила свой шанс на Hot Pursuit - серия Forza Horizon клевая, но она про чил, а не про челлендж - вода мокрая не благодарите!
@olexandrdv7383
@olexandrdv7383 2 месяца назад
А вот и нет, комма целый час доказывал, что вода последнее время суховата
@M0N1986
@M0N1986 2 месяца назад
Спс чел
@nonameuser635
@nonameuser635 2 месяца назад
после каждого упоминания "геймдизайнера" руки сами тянулись к клавиатуре с готовностью перематывать интеграцию от опостылевшего скиллбокса, но ее не оказалось ...
@VyacheslavMitin
@VyacheslavMitin 2 месяца назад
Нас как псов надоессировали))
@dvMetamorph
@dvMetamorph 2 месяца назад
@@VyacheslavMitinТак если бы что-то полезное рекламировали, а не инфоцыган из каждого утюга...
@user-qf2mb
@user-qf2mb 2 месяца назад
Спонсор блок в помощь ))
@xxxshinjikekari228zzz
@xxxshinjikekari228zzz 2 месяца назад
Коммандер помечает начало и конец рекламы, намана
@josefkoma
@josefkoma 2 месяца назад
Как же сложно поставить спонсор блок.
@trolman2702
@trolman2702 2 месяца назад
Кста, насчёт nfs prostreet, фанатов у неё довольно много, и среди комьюнити она считается таким неким "hidden gem".Эта была довольна интересная попытка разрабов скрестить аркаду с симуляторными элементами по типу наличий воздушного потока, от которого зависила прижимная сила и скорость автомобилей, тюнинг, который хоть и не как в нынешних симуляторах, но от него много чего зависило, и можно было сделать машину гораздно резвее. Плюс там было куча режимов гонок, офигеная электронная музыка, и плюс вайбы того же фестиваля, только без единорогов и вечной доброты и дружбы. По ней даже недавно сделали мемный мод, полностью меняющий сюжет и геймплей, так что игра всë ещё жива в сердцах фанатов
@DrAkuStrange
@DrAkuStrange 2 месяца назад
А что за мод? Можно название или ссылку?
@GolovaPomidor
@GolovaPomidor 2 месяца назад
​@@DrAkuStrangeнфс прострит пепега , великолепный мод , просто потрясающий. С ним игру буквально до самого конца захотелось пройти , они все переделали но суть осталась та же что и в оригинале + куча приколов ,но все равно не спустилась в кринж (как было с модом пепега на мост вантед , просто калл но местами смешной)
@semyonbelousov2418
@semyonbelousov2418 2 месяца назад
Ой, недавно пепега мод отличный вышел, просто 10/10, особенно людям фанатевшим от машин 😂❤
@bailey-love
@bailey-love 2 месяца назад
Любимый нфс. Музыка, машины, атмосфера автоспорта и гоночного праздника...
@ApexLifeGT
@ApexLifeGT 2 месяца назад
Любимый нфс) Музыка, стиль, карьера и скоростные гонки, уух)
@katsuswap9878
@katsuswap9878 2 месяца назад
Рестарт не может принять то, что игрой (форзой харайзен) можно тупо наслаждаться. Форза понимает то, чем она хочет быть - игрой про свободу и наслаждение от самих машин. Да, челленджа не много (пока не начинаешь убирать аркадную помощь и не ставишь сложность чуть выше средней, которая тупо заглушка для низкого порога входа для новичков). Не важно как глупо это может смотреться. Главное, что это весело! Я бы сравнил форзу не со столовкой, а с заведением с самообслуживанием. Из форзы ты можешь сделать блюдо, которое хочешь сам. В этом и прелесть. Да, не всем такое нужно. Но и не стоит за это говнить игру. Форза харайзен - серия про наслаждения от вождения, от наслаждения автокультурой и фестивалем, наслаждения от атмосферы и единения между игроками (форзатрон) Открытый мир безумно нужен харайзену. Он не принуждает к гонкам. Он отпускает игрока управлять машиной. Просто управлять и веселиться. А для развлечения уж на карте есть и гонки, и прочие активности. Смешнее стало от слов про душную сложность при повышении. Мне кажется у Ильи просто руки растут не из того места. Я спокойно повысил сложность и не сильно страдал, хотя я не особо скилловый игрок в этот жанр. UPD: Забыл сказать про ценность машин. Машины ТЫ, может быть, и не ценишь. Но ценит другой игрок. Разные машины по разному чувствуются. Да, может и не так, как в симуляторах, но всё же! И это стимулирует пробовать что-то новое, искать свой стиль! И те машины, которые тебе понравятся - станут любимыми и ты станешь их ценить, ибо нашёл то, что тебе подходит лучше всего. И ведь разве плохо от количества машин? Когда тебе надоедает одна и ты хочешь освежиться и просто разок проехаться на другой, то у тебя точно будет вариант. Тебе не нужно будет гриндить и душить себя. И со временем так тебе машины станут интересны. Так было со мной. Я никогда ими не интересовался до форзы, хоть и играл во многие гонки
@ikurarumi5721
@ikurarumi5721 2 месяца назад
Все это звучит как не игра, а как новый уровень интерактивной рекламы брендов машин Типо в рекламах же показывают как машины едут в красивых пейзажах только в этой "игре" ими можно управлять Уже несколько раз пробовал играть в форзу харайзен и всегда хватало только на часа 2-3 максимум из-за того игра никак не концентрировалась на одном, и все в ней в разброс А повышение сложности чувствуется не продуманной, как будто бы сами дороги не предназначались для такого управления все так же не туда не сюда (не аркадная гонка и не симулятор)
@agerads777
@agerads777 2 месяца назад
Подписываюсь под каждым словом. Плюс в игре есть перемещение в любую точку на карте, не знаю как это можно было не заметить играя со второй части)
@GolovaPomidor
@GolovaPomidor 2 месяца назад
Даже не читал твой высер ,иди играй в хорайзон дальше. Жаль что ты родился когда нормальных игр уже не выпускали
@koskosa2573
@koskosa2573 2 месяца назад
Боже ... Отберите у этого деда форзу ... Что он несёт
@GolovaPomidor
@GolovaPomidor 2 месяца назад
@@agerads777 подпишись в дневнике лучше ,те кто оправдывают последние части либо никогда не играли в прошлые хотя бы в первую хорайзон ,или в целом в гоночные игры до 2010 года из-за возраста. Ваше мнение не учитывается ,вы в жизни своей не видели нормального геймплея и прогрессии
@homathehammster
@homathehammster 2 месяца назад
Минутка дзюдо: 1) Не ПоршЕ, а ПОрше. 2) Управляемый дрифт - масло масляное. Дрифт - это и есть управляемый занос. Upd. 3) Не Ламборджини, а Ламборгини.
@Javelin_killer
@Javelin_killer 2 месяца назад
🤓
@EvgenyCapdeville
@EvgenyCapdeville 2 месяца назад
а Ламборджини значит норм? 😂
@homathehammster
@homathehammster 2 месяца назад
@@EvgenyCapdeville Благодарю за бдительность. Душить - так до конца!
@user-gp3eb7bo8m
@user-gp3eb7bo8m 2 месяца назад
Фигню сказал по форзе: 1) перемещение там открывается при покупке одного недорогого дома и можно перемещаться на любой участок дороги, в том числе гонки. А стенды сбиваешь для того чтобы перемещение были дешевле 2) Игры серии со второй части такие: формула расслабления, гоняешь по красивому открытому миру, слушаешь музло, кайфуешь. 3) Про физику: ну так это плюс, ты можешь точечно настроить физику под себя, реалистичнее или более аркадное, не вижу минусов. 4) Челленджи есть, некоторые тачки не так просто можно получить. Но да, тачку проще получить чем в других аркадках. 5) Есть обычные гонки с ботами, где ты как раз можешь выбрать любое авто, и боты подстроятся, а есть сезоны, где есть ограничения по тачкам, по их классу, моделям и тд. Ну и банально есть онлайн, где ты будешь гонять с другими людьми. Формула работает, из современных аркадных гонках хорошими считают только серию Форза хорайзон, да, как и везде есть недостатки, но в каких вещях минусов нету? Я бы ещё написал про другие игры в этом видео, но тогда это будет надолго, да и мне это в целом не надо. Но я считаю гонки в открытом мире вполне себе допустимыми, как и не в открытом мире. Тебе просто не нравятся гонки в открытом мире, но это не значит что это не правильно.
@organstas_san5857
@organstas_san5857 2 месяца назад
Спасибо что написал, а то мне лень было
@user-gp3eb7bo8m
@user-gp3eb7bo8m 2 месяца назад
​​@@organstas_san5857меня прям смутили его знания по некоторым играм в видео. Да и как-то неприятное сравнение у форзы вышло. Особенно учитывая что... оно работает, вот у 5 части 38 млн игроков сейчас. Да и говорить что открытый мир в гонках это фуфуфу, ну типо мнение мнением, но сколько хороших гонок в открытом мире.
@0su_gh0ul
@0su_gh0ul 2 месяца назад
Согласен с челом. У форзы 5 есть минусы в плане сюжета, персонажей(понятно, что это не главное в гонках, но раз добавили, то тоже оцениваем). В плане гонок же, как по мне, все ок, на макс сложности как раз и настройка авто необходима, да и подбор в принципе
@user-gp3eb7bo8m
@user-gp3eb7bo8m 2 месяца назад
​@@0su_gh0ulну там в целом и сюжета нету, там ты (вставить имя своего перса) на фестивале, гоняешь против ноунеймов (драйватаров) и всё, собираешь тачки, выполняешь всякие задания (те же миссии где например узнаешь историю тачек или местности) У серии Форза хорайзон только первая часть выделяется в этом, но со второй части формула не меняется. И как по мне формула успешная, просто расслабиться, я рад что есть такая серия, в которую я могу зайти вечерком и погонять, которую я могу настроить под себя.
@user-gp3eb7bo8m
@user-gp3eb7bo8m 2 месяца назад
@@0su_gh0ul сюжета по сути и нету, ты просто перс с именем который гоняет, выполняешь всякие задания, могут быть задания с небольшой историей где например расскажут про автокультуру в той же Мексике. Как по мне у форзы хорошая формула и пока она хорошо работает и привлекает игроков.
@valerymonastyrev3229
@valerymonastyrev3229 2 месяца назад
После вчерашнего стрима я был уверен что в следущем видосе будет ватермарка на весь экран
@quaeel
@quaeel 2 месяца назад
Что за стрим чей?
@user-qz4vh1bo4y
@user-qz4vh1bo4y 2 месяца назад
​@@quaeelкоммандер сделал типа стрим-ответ Лансеру и ещё какому-то ноунейму на обвинения в воровстве футажей видео
@AntOn_BrandOn_RufUs
@AntOn_BrandOn_RufUs 2 месяца назад
​@@quaeelпрохождение NFS Underground 2
@user-qz4vh1bo4y
@user-qz4vh1bo4y 2 месяца назад
@@user-uz4yk2et8x зависть так и прёт
@FJhGB1
@FJhGB1 2 месяца назад
Судя по полному отсутствию ссылок на источники в описании, урок не пошёл впрок. Ах да, футажи же не уникальные, любой может скачать игру и записать. Правда, сам я этого делать не буду, мне лень. Все признаки того, что запись сделал именно ты - я сотру (уж на этот поступок у меня мотивации найдётся), но тебя в описании или (не дай Б-г!) в титрах я указывать не буду, ведь футажи не уникальные, да и вообще, ты не заслужил. Я бы всё записал, но мне так лень.
@romcheg7041
@romcheg7041 2 месяца назад
Хочу как старый фанат форзы немного дополнить. Уход в какое-то пограничное состояние бесформенной массы, по моему мнению, произошёл как раз таки со второй части. В первой, на 360 коробке, было и разделение по классу машин для определённой гонки(для чего и была изначально система классов машин в серии), и их не отсыпали тебе за каждый чих, из-за чего и их ценность была куда больше, и даже машин ещё не успели насканить на 2 жизни вперёд поэтому в их разнообразии сложно было потеряться. Так же имелось четкое сюжетно-геймплейное обоснование действий игрока в виде браслетов фестиваля разных цветов, кропотливого процесса их получения, И! Внимание!-боссов которые геймплейно отделяли части прохождения и знаменовали начало новых его глав своим появлением. Была, как бы, лестница иерархии когда ты поднимался от самого пососа, через статистов, через профессионалов своего дела, и наконец к верхушке- многолетнему чемпиону этого фестиваля. Так же ещё хотелось бы затронуть деградацию уличной части фестиваля. В первой, как мы уже разобрались во многом эталонной части, реализовано всё было как реально подпольная организация, не относящаяся к фестивалю, где был свой отдельный чувак-организатор, даже ещё его имя помню, Али. И уличные гонки были пропитанны этой атмосферой уличного подполья, вот тут не могу конкретно назвать причины этого, но совокупность отличающегося интерфейса, звуков и фонов в хабах этой подпольной организации создавали именно такую атмосферу. В то же время в последующих частях серии уличные гонки это просто точно такие же гонки как и все, просто с трафиком машин тебе в лоб. Тебе просто говорят на них ехать сами организаторы, они просто появляются точками на карте и короче шарма больше не было никакого. И так можно идти по любому аспекту игр и везде кроме технологий будет видна только стогнация идей оригинала, максимальное упрощение, и причем даже не оказуаливание, потому что форза с самого своего зарождения казуальна, а именно ИДЕЙНОЕ упрощение всего и вся. При чём, это определённо было не моё ностальгическое восприятие, потому что спустя много лет, на том же 360-м это проходится точно так же бодро как и в первый раз. И да, это было время когда форзу ещё можно было реально полностью пройти) И я считаю что просто первая часть задала такую хорошую геймплейную базу, что даже спустя множество итераций и умертвления интересных идей, форза остаётся всё ещё неплохой ГоНочКой. Но если вы фанат новых частей, то всё таки советую когда-нибудь как-нибудь приобщиться и к истокам. Спасибо тем кто дочитал это крехтение деда серии, надеюсь не сильно задушнил) Всех люблю❤️
@user-bp1ej7lw9v
@user-bp1ej7lw9v 2 месяца назад
первый горизонт в массы
@OneCatPlaton
@OneCatPlaton 2 месяца назад
Все и так ДОЛЖНЫ знать - что первая часть, в любом случае лучше других(Пока не сделают Forza Horizon 7 в России :)) ). Нет, ну если говорить с технической точки зрения - ну эта игра уже не такая хорошая. Но во всём остальном - всё замечательно.
@vegaspro786
@vegaspro786 2 месяца назад
Про уникальную Музыку: Такое было в Карбоне и The Run. В карбоне в 90% случаев играли уникальные треки, а купленая музыка играла только в гонках на время, а в The Run Так вообще Был композитор Форсажей
@SecondProphet
@SecondProphet 2 месяца назад
В пэрэдайз БУКВАЛЬНО одна из задач - поставить рекорд по авариям на каждой улице, и возможность управлять "останками" машины там тоже есть. Причем было это с самого релиза.
@GolovaPomidor
@GolovaPomidor 2 месяца назад
Опять тот самый чел который играл только в парадайс ты и не понял о каких возможностях он говорил
@tomekvilmovskiy6547
@tomekvilmovskiy6547 2 месяца назад
он говорил, что это в рамках гонки тебе даёт бонус. А в парадайсе ты бессмысленно футболишь кузов.
@GolovaPomidor
@GolovaPomidor 2 месяца назад
@@tomekvilmovskiy6547 именно! Ты его можешь там контролировать во время аварии в слоу мо. В парадайсе же ты должен активировать этот режим выброса и только там начнутся эти попрыгушки. Я даже не уверен что это можно делать во время гонки .
@fil7to8
@fil7to8 2 месяца назад
Узнал про это после прохождения игры
@pavelbabich4589
@pavelbabich4589 2 месяца назад
и мировой рейтинг был везде на всяких улицах
@0vrDrive
@0vrDrive 2 месяца назад
Хм, интересен момент с NFS Pro Street - у игры вроде как всё ещё есть фанаты, ведь графика у неё достойная и по сей день. Самый лучший комплимент этой игре звучит так: "в этой игре самое лучшее ощущение высокой скорости в режиме скоростных гонок" - скоростные гонки проходят на длинных спринтовых трассах с очень коварными поворотами на адской скорости. Игра создаёт эффект присутствия всеми инструментами камеры, давая ощущение того, что ты вот-вот потеряешь машину если не нажмёшь на тормоз (если заволноваться в такие моменты то это вероятный исход). Также в ней отмечают музыку. Эпоха диджеев отразилась на этой игре на все 100% - ремиксы рока и всякого. Мне кажется, что саундтрек во время гонок подходит и создаёт тот самый эффект фестиваля (да это как хорайзон только на 5 лет раньше и без открытого мира).
@fil7to8
@fil7to8 2 месяца назад
Проходил ps2 версию, удосудилось как то машину перевернуть
@10-4hw2
@10-4hw2 2 месяца назад
Все верно. Игра очень хорошая
@MaxTurbo-jk8gv
@MaxTurbo-jk8gv 2 месяца назад
До сих пор в плейлисте оттуда песни и ещё с test drive unlimited
@drummasta89
@drummasta89 2 месяца назад
1. MIA - это не группа, а хип-хоп исполнительница из Британии индийского происхождения. 2. Эксперимент с 2 вариантами под что ехать провален, потому что под Kunteynir абсолютно всё лучше всего
@imbadnobushi
@imbadnobushi Месяц назад
Согласен со 2 тейком
@Alternativshik6
@Alternativshik6 2 месяца назад
Ну а фанаты FlatOut получили мемную TrailOut. Да еще и от наших разрабов.
@phantomololo
@phantomololo 2 месяца назад
Ivan Comrad одобряет
@justobserver
@justobserver 2 месяца назад
Paradise отличная гоночка сессионка, зайти вечерком погонять по красивому городу с отличным саундтреком. Даже не смотря что все гонки из точки в точку одинаковые каждый раз при новых правах. Это конечно удручало, ведь никто не мешал на открытой карте хоть рандомно генерировать старт и финиш каждый раз на любом из светофоров.
@Toxec129
@Toxec129 2 месяца назад
Зато кайфовал когда запоминал маршрут
@user-rd7xq3kq5n
@user-rd7xq3kq5n 2 месяца назад
Я играл во все бернауты и только в парадайз играю до сих пор. У меня для всех консолей куплен парадайз. Я себе свитч олед взял для того чтобы в парадайз гонять где хочу. И мне тут говорят, что парадайз хуже остальных частей. Нет он просто другой и как многие игры, которые пошли другим путем была принята далеко не всему фанатами.
@sewiks3308
@sewiks3308 2 месяца назад
Я в этот момент: ем макароны с сосиской Автор: есть макароны с сосиской быть мертвым внутрт
@constantine6052
@constantine6052 2 месяца назад
Тут такое дело: кто любит макароны с сосиской, тому яйца пашот под голландским соусом не заходят. Но любители пашота никогда этого не не понимали(
@TheFoenk
@TheFoenk 2 месяца назад
Спидран видоса: Коммандер 56 минут ноет про то, в чëм не разбирается. Всегда пожалуйста.
@GreyArgonian
@GreyArgonian 2 месяца назад
Я НЕ играл в "старые" бёрнауты. Не знаю, что там и как было. Как и большинство здесь. Она и крутая и ВЕСЁЛАЯ. И это игра про опен-ворлд. Он тут к месту, он тут нужен. А то, что при тупо изменении точек маршрута на той же карте изменяется вся трасса, потому что так устроен мир игры - это вообще отрыв всего. Так что пэрэдайз - тупо лучшая гоночка эвер.
@Maximovich79
@Maximovich79 2 месяца назад
Парадиз это как раз гонка типа рогалика. Можно так, а можно эдак... И если не стремиться игру тупо пройти, а получать удовольствие от процесса, то игра классная. Вообще любая игра должна приносить радость. Процесс игры, а не гонка за призами. В целом, господа, в целом! В ту же Зельду играю ради путешествий и приключений. Тогда хочется возвращаться, играть, наслаждаться.
@user-mc5gz5qn4t
@user-mc5gz5qn4t 2 месяца назад
Мнение ньюфагов не считается
@kerri_shark
@kerri_shark Месяц назад
Старые бюрнауты фигня. Там управление убогое и тачка чувствуется как пластиковая игрушка. Paradise намного лучше Burnout 3. В парадайзе есть вес и инерция у тачек.
@wishdruid
@wishdruid 2 месяца назад
В форзе нужно купить дом, после появится фаст тревел в любую точку. Открый мир для онлайна, крутишь дрифт на кольце, вот мимо проезжающий видит это и присоединяется, вас через некоторое время уже 4 и больше показывающих красивый дрифт.
@user-go1fb3ef3v
@user-go1fb3ef3v 2 месяца назад
он не играл в форзу как я понял да и в остальное тоже
@MajorVatka
@MajorVatka 2 месяца назад
За форзу он вообще прогнал, в гонках есть запреты на определенные классы, есть списки лидеров... Все что он приводил как аргумент - пук в воздух. Есть целая гора классных гонок, и форза должна быть, на данный момент, в топе
@Kalyan1986able
@Kalyan1986able 2 месяца назад
Забыл упомянуть про Test Drive Unlimited, было всего 2 части, но очень хорошие, пока что еще делается Test Drive Unlimited: Solar Crown, ждем...
@Two_marshmallows
@Two_marshmallows 2 месяца назад
По поводу открытого мира в гонках: в NFS unbound он реализован грамотно (как и большая часть гоночных штук в этой игре), потому что у тебя растет уровень розыска, для крутых гонок нужен высокий уровень розыска, но еще нужно до гонки доехать. А чем выше розыск, тем жестче полиция, которая ищет по городу. Поэтому хочешь крутые гонки - набирай розыск - избегай полиции пока доезжаешь до гонки
@user-pi1md4oq9f
@user-pi1md4oq9f 2 месяца назад
не буду смотреть, уже входной тезись про "испортили опенворлдом" - кака. До сих пор помню как о офигевал при первом запуске Бёрнаута, сначала офигел от красивой картинки, потом офигел от диджея Атомики, а еще смена времени суток с возможностью привязки к реальному времени, это офигенно, когда садишься покатать вечерком, а там тоже вечер, фонари, всё вот это... Еще помню нереальное впечатление ламповости и уюта, буквально вот когда заходишь просто как будто игра тебя ждала, из экрана прям тепло какое-то шло. Я не знаю чем именно вызвано такое вот восприятие, но вот как-то так. Скажу даже страшную ересь, именно вот в этом плане, даже любимые Андеграунды не давали такого. Вот кстати чего действительно не хватало второму андеру, так это диджея, мог бы тоже анонсировать всякое не отмеченное на карте...
@Maximovich79
@Maximovich79 2 месяца назад
Вот 2 граунд, маст вонтед, все серии бернаут зашли и каждая была по своему хороша.
@boberoptimist
@boberoptimist 2 месяца назад
Ещё клевая фишка, диджей в бёрнауте реагировал на действия игрока в опенворлде и давал комментарии, когда целенаправленно пытался покорить некоторые трамплины или ставил рекорды на скоростных учатсках и пр.
@gratiassatanas2133
@gratiassatanas2133 2 месяца назад
* Нет нормальных гонок в открытом мире * Также Driver San Francisco : подержи моё пиво, пацан
@766Alexx
@766Alexx 2 месяца назад
Сюжет не затащит играть? Driver San Francisco: ну-ну... два пива этому чувачку.... ;)
@pavel777pavel
@pavel777pavel 2 месяца назад
Прошел на днях The Crew и Driver SF, вот две отличные игры в открытом мире. Только первую закроют в конце месяца. А в Драйвере после прохождения компании не особо интересно выполнять испытания, тупо трата времени. Игра за 5 часов успевает надоесть. Особенно в конце душная миссия, где машинами в тебя бросаются
@tomekvilmovskiy6547
@tomekvilmovskiy6547 2 месяца назад
Driver всегда был не просто гонкой. Про авто, да, но не в спортивном плане. Это так и мафию с гта можно приплести...
@krisosborshik994
@krisosborshik994 2 месяца назад
​@@pavel777pavelпривет ты чо охуел!? В драйвере самый прикол в испытаниях, а "сюжет" - просто душнилово для прокачки.
@dash_exploseowo
@dash_exploseowo 2 месяца назад
​@@pavel777pavel душная? да предфинальная битва буквально ломает все шаблоны аркадных гонок, особенно, когда "пережил" душный этап, то начинается веселье. А именно ты начинаешь швырять тачки.
@GreyArgonian
@GreyArgonian 2 месяца назад
Какое соперничество,если во всех гонках соперники к тебе резиночкой привязаны? 😂
@Anchovy_
@Anchovy_ 2 месяца назад
Вот читаю комменты от фанатов старых частей Burnout и не понимаю их. Лично я всё детство провёл в Reveng'e, но это не помешало мне по достоинству оценить Парадайз. Да, убрали импакт тайм(хотя он планировался на этапе разработки), а краш мод заменили на шоу тайм(беспредел), который если и кажется по-началу классным, то потом, если захочешь пройти игру на 100%, он превращается в пытку. Однако в Парадайзе есть куча достоинств, которые делают её хорошей гоночной игрой: динамичные и драйвовые гонки, куча аварий, классный саундтрек(да, большая его часть перешла из Доминатора, но это не отменяет того, что большая часть песен прекрасна) и прочее, за что мы так любим старые части Burnout. Плюс, классный мультиплеер с кучей веселья и большим кол-вом епанутости на дорогах. Если людям так не хватает концетрации экшена(по сравнению с предыдущими частями) из-за открытого мира и разделении тачек по классам, то пускай попробуют ехать вместе с соперниками в гонке, а ещё взять тачку класса "гонщик" и выиграть с ней "маркед мен"(побег) или роад рейдж(охоту). Ах и да, немногие знают о меню "изи драйв", благодаря которому можно сразу переиграть проигранную гонку, а не ехать до светофора. Большинство тупо не используют полный функционал игры. Ещё меня забавляет претензия разных обзорщиков,что игра лёгкая и они её забросили на середине. * Смотрю на видеоряд, а там начальные тачки и даже нет прав класса D*. Хех, челы даже до середины не доходят и бросают игру в самом начале, а ведь дальше она усложняется, появляются более крутые тачки, а число жертв и очков в охоте и экстриме становится всё больше. С таким же успехом можно обвинить любую другую игру за лёгкое начало и бросить, не дойдя до самой вкусной её части. Повторюсь, единственные объективные минусы Парадайза(без учёта различных багов ): отсутствие импакт тайма, замена краш мода на беспредел, ну и затянутость. В целом от этой игры можно получить не меньше удовольствия, чем от старых частей(особенно если подрубить мультиплеер и режим парти). И никакой открытый мир в этом не помешает. Ну и да, по моему мнению, Revenge всё ещё лучшая часть серии. Тройка(Тейкдаун) мало того, что прорывная в серии, так ещё и проходит проверку временем. Расписал бы тут какая она крутая, но недавняя попытка перепройти её на сотку отбила это желание(епнутый signature takedown трак-торпедо, гран при на формуле 1 и парочка трофеев взбесили меня больше, чем тот же беспредел). Ну и отдельного упоминания достойны Доминатор и Ледженс. В моём топе они находятся ниже вышеописанных игр, но в них всё равно нужно сыграть, т.к. это тоже хорошие игры. Итоги: 1) Парадайз не хуже предыдущих частей и от неё можно кайфануть не меньше(было бы желание). 2) Старые части крутые и в них нужно обязательно поиграть. Ну а самая худшая часть- это порт тройки на 3дс. Даже Burnout Crash, вышедший в 2011-ом году, который в фандоме принято не любить( лично мне его ругать не хочется),намного лучше.
@vk-yc7ok
@vk-yc7ok 2 месяца назад
Хочется ответить на тейк про бесполезность открытого мира в Форзе. У меня иногда появляется безумное желание просто ехать на машине куда-то без каких-либо целей, просто покатушки, без соревнований, без гемора, просто насладиться путешествием. Ну и собстна мне не хватает таких игр, конечно же есть The Crew, но юбисофт могут пососать жопу, тут всё понятно. Так что для меня огромная красивейшая карта в Форзе это безусловно плюс
@Stig9965
@Stig9965 2 месяца назад
В видеоэссе raycevick в каком видосе было про то как грамотно на самом деле сделан опен ворлд в парадайсе, что ты по началу изучал шорткаты, искал коллетейблы (ворота/срезки/билборды) которые помимо собственно самих коллектебйлов дарили тебе знания, что вот тут я могу срезать или сбить биллборд в режиме трюков, и тем самым учил город, что в дальнейшем тебя вознаграждало в гонках, что бы не душнить в квадратном городе, а весело и лихо с пржками и экшоном лететь по городу
@ikurarumi5721
@ikurarumi5721 2 месяца назад
Для этого мне кажется нужно заставить себя погрузиться в игру и его город Такой геимплеи быстро надоест, ты как будто бы ищешь самый эффективный быстрый способ прохождения отдельной гонки Да и как будто бы разработчики должны были сами разложить самые интересные и экшонывые треки В общем специфическое занятие
@falterg
@falterg 2 месяца назад
@@ikurarumi5721ну это буквально тоже самое что и у миднайт клаба лос анджелес, только там и прыжков нет а срезки ищешь просто потому что, я с этого задушился а игру тоже считают топом гоночек, в бернауте это вот хотя бы как то обыграно
@kobelkovK
@kobelkovK 2 месяца назад
@@faltergвот кстати хороший пример миднайт клаб, игра классная, но лично мне не зашла, слишком душный геймплей, город не так запоминается как в бернауте, из-за всех приколов типо щитов, трамплинов, срезок в бернауте быстрее запоминаешь город, в миднайте помню очень часто пропускал поворот и приходил перезапускать гонку
@user-ch2zh7ds7t
@user-ch2zh7ds7t 2 месяца назад
ну не знаю, гонять в Burnout Paradise под Avril Lavigne - было классно
@6n-thorus945
@6n-thorus945 2 месяца назад
0 упоминаний F-Zero GX из 10
@DarkAmalrik
@DarkAmalrik 2 месяца назад
О. Новая порция краденного контента, моё любимое!
@yourdeathsilence
@yourdeathsilence 2 месяца назад
вы,дегенераты,ничему не научитесь) прекратите срать ртом и просто смотрите ролик
@user-no4wn9pm2c
@user-no4wn9pm2c 2 месяца назад
У кого краденного?
@adidas-ty9kw
@adidas-ty9kw 2 месяца назад
@@user-no4wn9pm2cу других блогеров, чел ты што
@user-qf2mb
@user-qf2mb 2 месяца назад
​@@user-no4wn9pm2cу интернетов этих ваших
@crazyengie1337
@crazyengie1337 2 месяца назад
@@user-no4wn9pm2c наверное, это иронический сарказмий
@vicolan_mass
@vicolan_mass 2 месяца назад
1:29 - ... Вам нужно поиграть в Lada Racing Club. И вот почему... (извините)
@johnathanjois8096
@johnathanjois8096 2 месяца назад
Пара замечаний к видео: 1)В NFS Hot Pursuit есть открытый мир! Из главного меню в него можно спокойно зайти. Главный нюанс, что в нём ничего нельзя делать, кроме как кататься, активностей там целый 0. Открытый мир тут просто ездить и фоткать пейзажи. 2)Полностью согласен, что езда по чекпоинтам убила Burnout Paradise. Но! Именно это - главная фишка серии Midnight club и игры LA.Rush, где противостояние завязано на умении шашковать между трафиком и узкими поворотами, а не на уничтожении соперников. Да, есть гонки, где свободный выбор пути - в плюс. 3)В Need for speed Hot Pursuit помимо песен есть 6 композиций, написанных специально для игры, и они проигрываются в погонях. Так что, где полиция - там с музыкой вообще-то порядок. 4)Need for speed Carbon в плане геймплея сильно недооценён - он не страдает затянутостью Most Wanted, получил забористые дуэли в горах, а также использование членов команды для выгрызания победы в спринтах и кругах - словом, давать кайф от противостояния он умеет. Более того, я нигде не встречал столько ИНТЕРАКТИВНОЙ МУЗЫКИ, как в Карбоне - помимо музыки в погоне, реагирующей на почти любые действия игрока, под командные гонки написаны 3 трека, под гонки в горах - 4, которые меняются в связи с позицией игрока, дальностью от соперников, классов их машин(если тебя обогнал маслкар - заиграет рок например), а также близостью к финишу. Это яркий пример, как работает музыка, написанная под игру(и о её крутости я полностью согласен с автором). 5)Однако правильно подобранные песни тоже в играх работают! Примеры: Flatout 2, NFS Underground, NFS Undercover, многие как раз Burnout. 6)И сюжеты в гонках бывают адекватные и интересные. Пример: почти вся серия Driver(где часто и открытый мир как раз хорош). 7)Также хочу предложить обратить внимание на NFS The Run: там и смакование столкновений, и постоянный экшен с противостоянием с соперниками, а открытый мир убран за ненадобностью. + эпичные сцены в духе побега от стреляющего по игроку вертолёта. + много интерактивной, написанной специально для игры, музыки, которая работает как надо.
@oldjeeper9174
@oldjeeper9174 2 месяца назад
Попробую быть кратким, но как пойдёт: А) Burnout Paradise как раз и крута отсутствием чётких трасс. Это, своего рода, спортивное ориентирование, где игроку нужно самому продумать путь к финишу, а победа зависит не только от понимания физики игры, но и от оптимальности проложенного маршрута. Меня этим игра и зацепила, даже несмотря на дурацкую физику авто. Б) Лучшая гонка в открытом мире- это Дальнобойщики 2. И это не шутка. В этой игре как раз нужно решать кучу задач в ходе процесса гонки. Нужно ехать быстро, чтобы победить, но аккуратно, чтобы не разбить авто и груз. Нужно следить за состоянием авто, чтобы не остаться без тормозов в Горном. Нужно самому проложить маршрут к финишу, чтобы быть быстрым. А ещё нужно знать повадки своей машины, чтобы её удержать на дороге. Способствуют погружению разнообразная по ландшафту и качеству дорог локация, общий стиль и идеально вписывающиеся инструменталки Арии. А ещё в игре нет езды "порожняком", т.к. на скаладах можно вступать в следующую гонку сразу после завершения предыдущей. Жаль, что в Дб3 сами забыли про основы легендарной игры и сделали мертворожденный проект. В) В ProStreet лучший тюнинг из всех NFS) А в целом- видео интересное, с долей здравого смысла.
@danila_kh
@danila_kh 2 месяца назад
А помните как в ролике про лучшие игры поколения Кома от Хвох выделил именно Хорайзон. Я вот как раз таки никогда не любил гоняться, но Burnout Paradise - моя любимая гоночная игра, как раз таки из-за опен ворлда. Оговорюсь, что в другие части серии я не играл. Я очень любил просто кататься по городу, сбивать щиты и ограждения. Особенно нравилось ощущение скорости. А если я запускал гонки, то это был либо режим охота, где главное это всех бортовать, либо экстрим, где нужно набирать очки за трюки. И тут мое знание опен ворлда помогало, я примерно знал где трамплины и щиты, чтоб набивать множитель. Сейчас же я занимаюсь тем же в Форзе Хорайзон. То есть всем чем угодно, но не гонками. Я так же изучаю мир и сбиваю щиты, выполняю прыжки на трамплинах, прохожу серию испытаний в линейке каскадера (привет серии Stuntman), ищу секретные гаражи с раритетом. То есть для меня в гонках непосредственно гонки наименее интересная вещь.
@ikurarumi5721
@ikurarumi5721 2 месяца назад
Это только подтверждает что с основными механиками в этих играх обосрались Все эти сбивание щитков, собрание машин, прыжки на всех трамплинах дело второстепенное
@user-zf6xs7xk4f
@user-zf6xs7xk4f 2 месяца назад
Я целыми днями пропадал в NFS Pro Street но не гоняя а раскрашивая тачки. Благодаря системе тюнинга можно было сделать безумно красивые тачки, а подгон винилов друг к другу это истинное наслаждение ведь всё ограничивалось лишь вашей фантазией. Справедливости ради я прошел игру всего один раз. Но сохранения часто кочевали с одного компа на другой ибо больше не было возможностей по тюнингу в таком размахе ни в одной игре.
@xDShot9000
@xDShot9000 2 месяца назад
Я такой же вайб словил в редакторе эмблем в Black Ops 2
@user-zf6xs7xk4f
@user-zf6xs7xk4f 2 месяца назад
@@xDShot9000 когда вышел первый Black ops я катал режим кзс и шёл 30/1, 30/2 как итог перебанили на половине серверов 😃
@nikitawierchow6355
@nikitawierchow6355 2 месяца назад
В Midnight Club тоже были гонки с открытым городом где просто нужно было из пункта А в Б доехать и как один из режимов это развлекало тк нужно было знать город, самому планировать трасу итд
@abefryday2630
@abefryday2630 2 месяца назад
Моя главная боль в гонках - это отсутствие сплитскрин. Вроде бы жанр предполагает игру вдвоём-вчетвером на одной приставке совсем как файтинг, но нет, это какая-то невероятная редкость. Какими бы классными не были forza horizon, wreckfest и hot pursuit 2010, с друзьями под пиво приходится гонять в dirt 5, forza motosport 7 и всякие картинги 😢
@sheni_deda
@sheni_deda 11 дней назад
Эм... А на приставках что, тоже нет?😯
@dragonmasteralex5084
@dragonmasteralex5084 2 месяца назад
19:30 > нет необходимости учиться трассам и поворотам. буллшит. это всё же не Driver с квадратами улиц. изучать город приходится. он не такой уж и большой по современным меркам и пятый раз проходя какой-то поворот ты уже запомнишь где у него апекс, где трамплин чтобы накопить буст, а куда лучше не сворачивать. 19:36 > тут нет сражений с врагами. режим Road Rage, чувак.
@StadmanWork
@StadmanWork 2 месяца назад
А как вам автор специально записанный саунд NFS The run от Брайана Тайлера-это для гонки то что надо!
@OstinPowerowich
@OstinPowerowich 2 месяца назад
А мне в с свое время "Pro street" очень понравился, атмосфера фестиваля, тонкая настройка авто и музыка, не уступающая "MW". Это была такая переходная игра от нелегальщины к NFS: Shift.
@OnePointReviews
@OnePointReviews 2 месяца назад
Дорогой Кома, в след. раз если будешь готовить видео по гоночкам, то обращайся ко мне, или кому-то из ребят нашего гоночно-аркадного движа. Мы бы помогли тебе с вопросами в сценарии) А то навалил в некоторых вещах кринжа. Плохо это как-то, люди в комментах недовольны. А так, любим и ценим
@RestartVG
@RestartVG 2 месяца назад
Ну я бы не сказал, согласных больше
@Mr.Tarrask
@Mr.Tarrask 2 месяца назад
Не играл в предыдущие части, но ПЭрЭдайЗ - зашел в свое время на ОГОНЬ! Не передать приятные ощущение от игры и воспоминания спустя время.
@PerfectSwingDance
@PerfectSwingDance 2 месяца назад
Как раз таки в Forza Horizon (2012) один из лучших саундтреков передающих дух того времени. Все песни практически всегда были в тему на определенной гонке
@OneCatPlaton
@OneCatPlaton 2 месяца назад
Ну так это оно и есть. Особенно первые две песни, которые включались во время "Пролога" (Как пример просто!)
@4E6OKCAPCKuu-nEHEK
@4E6OKCAPCKuu-nEHEK 2 месяца назад
Ну и первая часть Форзы единственная, где есть более-менее нормальный сюжет и соревновательный дух. Из всех частей единственная, которую прошёл, и которую хочется пройти ещё раз. Как-нибудь на эмуль x360 надо будет накатить
@GolovaPomidor
@GolovaPomidor 2 месяца назад
Он не играл к сожалению
@MikhailKrutman
@MikhailKrutman 2 месяца назад
Сейчас как раз первую часть Форзы прохожу. Саундтрек - просто пушка! С последующими частями вообще не сравниться. Хотя, во вторую я не играл, надо будет попробовать.
@4E6OKCAPCKuu-nEHEK
@4E6OKCAPCKuu-nEHEK 2 месяца назад
@@MikhailKrutman тоже вчера после своего комента игру на эмулятор скачал (а последний раз играл в неё больше 10 лет назад) и какая же она кайфовая. 3 4 5 части с ней и рядом не стояли в плане интересности игры и саундтрека (лишь во вторую часть не играл, и видимо уже никогда не проиграю, ибо игра стала заложницей Xbox One, а эмуляторов никто не делает)
@user-rw6kx3tq4p
@user-rw6kx3tq4p Месяц назад
Как раз таки опенворлд не проблема Парадайза. Наоборот, он очень хорошо вписывается в игру вкупе с потрясающим геймплеем, динамикой, разрушаемостью и драйвовым саундтреком. Проблема игры в том, что в этот опенворлд не завезли нормальный сюжет на уровне хотя бы мост вантеда и интересные разнообразные гоночные режимы. Вместо этого однотипные соревнования, отсутствие какой либо прогрессии. Тебе интересно гонять по городу и творить беспредел первые часа два. Потом в игре становится нечего делать. Я скажу так, база в игре есть и она хорошая. Просто не развили.
@dvwts
@dvwts 2 месяца назад
Ватермарки нет, но эт ничего. Главное что интересный видос украл для нас. Спасибо Ильха, дай бог тебе здоровья!
@mrDvornik87
@mrDvornik87 2 месяца назад
Небольшое историческое отступление, буквально 30 секунд. Вы не против?
@anal_sex
@anal_sex 2 месяца назад
Валяй
@sheni_deda
@sheni_deda 11 дней назад
Ну там хотя бы про Скайрим, а не про печенегов
@anykey7271
@anykey7271 2 месяца назад
про форзу мега по-факту. они с каждой частью резали и резали в мелочах то, о чем ты говоришь. рейтинг ещё был в 4-ке например, до третей нельзя было на ламбе заехать в грязюку. к ним очень много есть предьяв, особенно по онлайну. но по физике и машинам ничего подобного нет впринципе, да и вообще любого аналога нет, отсюда и такая стагнация
@72967RAZOR
@72967RAZOR 2 месяца назад
Зря ты не поиграл в Pro Street и тем более говоришь что фанатов у этой игры нет. Я не постеcняюсь назвать Pro Street лучшей NFS. 1) Музыка игре подходит идеально и многие треки засели в плейлистах. Я бы хотел тут написать любимчиков, но понимаю что придется переписывать сюда почти весь плейлист игры. В пример могу написать Klaxons - Atlantis To Interzone, который звучит прям необычно и задорно. А еще никогда не забуду то самое чувство когда ты выжимаешь все пределы своей машины по той длинной пустынной трасе, под музыку типа TV On The Radio - Wolf Like Me, Clutch - Power Player, Airbourne - Blackjack и т.п. Это отдельный сорт удовольствия. Ну и Junkie XL тоже стоит хвалить буквально за создания половину всего саундтрека игры. 2) Геймплей тут менее аркадный и уже повеивает всякими автосимами, хотя все ровно остается аркадой. Но вот чувство скорости игра передает просто идеально. Когда ты чувствуешь в игре скорость и тебе становиться страшно гнать 300 км/ч а понимания того что ты банально можешь в пух и прах разнести свою тачку на таких скоростях, лишь подкрепляет чувство страха... Но менее кайфово гнать из за этого не становиться, наоборот адренали так и прет. 3) Все как ты говорил в видосе это NFS с заранее заготовленными трасами и трасы тут интересные. 4) Аркадное веселье привносят разные режимы, например тот же дрифт и драг, но есть еще веселая штука Вилли где тебе надо максимум растояния проехать на задранных вверх передних колесах, как в каком нибудь форсаже. 5) Чувство соперничества в игре проявляется лучше всего, тут сделаны нормальные боты, а некоторых ты даже запомнишь по именно ( да да чел на порше, я про тебя) и система королей выглядит прикольно, где ты по этапно становишься королем определенных дисциплин. 6) Тюнинг одна из весомых частей игры, ведь тут ты действительно настраиваешь тачку под себя и под определенные дисциплины. Да можно сложность скинуть на минималку и поискать настройки в интернете... Но вы лишаете себя отдельного кайфа. Pro Street не идеальная игра, но плохой её назвать точно нельзя. Дайте шанс игре и возможно вы найдете именно то что искали.
@72967RAZOR
@72967RAZOR 2 месяца назад
Забыл еще дописать, что чувству скорости дает лютый буст звуковое сопровождения, пролетая мимо каких либо столбиков ты слышишь звук как воздух прорезается через них, с характерным звуком ФуууХ
@user-rb1uj5uv5l
@user-rb1uj5uv5l 2 месяца назад
Футажи то хоть свои????!
@Lulzwhat
@Lulzwhat 2 месяца назад
Не проверить, вотермарки все потёр...
@quaeel
@quaeel 2 месяца назад
В чем прикол объясните
@user-rb1uj5uv5l
@user-rb1uj5uv5l 2 месяца назад
@@quaeel рестарт взял футажи у какого то ноунейма и его монтажом потер вотермарки. Этот ноунейм разбомбил я и выкатил 30 минут гундежа по этому поводу, в ответ на это рестарт вчера гундел 3 часа на стриме разбирая этот видос. Все это из за 18 секунд
@quaeel
@quaeel 2 месяца назад
@@user-rb1uj5uv5l Спасибо
@sobskii
@sobskii 2 месяца назад
@@user-rb1uj5uv5lвообще-то Илья вчера гундел что звуки донатов мешают ему смотреть разоблачение, потом поднял планку донатов, но через время люди просто стали донатить больше чтоб дальше мешать ему.
@Zonda4748
@Zonda4748 2 месяца назад
51:05 знаешь, в чем мем? в нфс карбон как раз такой саундтрек и есть
@lastyearshero3448
@lastyearshero3448 2 месяца назад
Ставь 👍, если считаешь NfS Carbon лучшей игрой в серии) Кстати, по музыке. В Карбоне для крутейшего режима «Каньон» треки писали отдельно. И это просто нереально крутой музон! Экшн, динамика, адреналин!)
@swatikwerh557
@swatikwerh557 Месяц назад
А сейчас, дорогие друзья, я расскажу вам про Fuel (2009г.), которая была на 3ей Плойке, но о ней ни кто не знает... Эта игра имеет ВСЁ за что захейтили в этом ролике Burnout Paradise и даже БОЛЬШЕ. Там не было такой разрушаемости, но был открытый мир размером с... я не знаю, его в книгу Гиннеса добавляли за размер (серьёзно), так вот, там тебе не всегда говорили, как ехать, ты сам по идее мог выбрать маршрут. В некоторых режимах это было примерно так - гонка на 10 минут реального времени с финишем где-то в лесополосе, а твои аппоненты жёсткие боты, которые заставляют тебя попотеть похуже некотрых мобов в Дарк Соулсе, но в отличии от современной Burnout Paradise разработчики распорядились игровым пространством не просто для гонок, а для твоего МАКСИМАЛЬНОГО релакса. Мир был просто ПРЕКРАСЕН! Я до сих пор считаю, что игровой мир там был красивее и проработанней, чем во многих современных играх. Ты мог кататься по ВСЕЙ нереального размера карте, проезжать маршрут гонки, которую ты проиграл (если запомнил его), прежде чем переиграть. Иногда получалось выдвинуть Монстртраком на маршрут какую-нибудь "несдвигаемую" хрень и застопить ботов, чтобы победить )) Некоторые машины ты получал только догоняя и тараня их, не смог догнать - твоя проблема, пробуй ещё, а они тем временем будут колесить по карте в не очень предсказуемом направлении, избегая тебя. Так же, машины открывались за заработанные в гонках очки "топлива", котрые помимо гонок можно было заработать, колеся по карте и тараня белые бочки, в котрых было в каждой, где-то по 10 единиц. У тебя была мотивация ездить по карте, хотя и без мотивации мир там был таким, что колесить по нему было просто в кайф. Помню, по карте увидел островок, отделённый водой и в поисках бочек поехал туда, но глубина воды была такой, что туда можно было проехать только на Монстртраке и то не с первого раза - но это был КАЙФ! При каждой твоей "неудаче" тебя респавнило недалеко от места твоего "фейла". Машины в игре все были РАЗНЫЕ, если они были похожи, то точно отличались по характеристикам и достаточно сильно. Эндуро-мотоциклы, багги, монстртраки, причудливые гоночные мотики, мотик с коляской в которой лежит закись озота, гоночные грузовики с защитной рамой, гоночные машины - ты не мог их прокачать, но в этом и была прелесть - они были все разные и каждую можно было немного кастомизировать, опять же, исследуя карту и собирая эти самые "граффити" и прочие элементы дизайна, что опять же было прикольно. Некоторые гонки проходили в очень специфических условиях: с торнадо или на мосту, заваленном машинами, как в постапокалептических фильмах. Там не было скучных городов, а те, что были, под водой, но тебе не было скучно из-за всех этих фич игры, которые заставляли тебя ехать куда-то вперёд, в неизвестность, а противник никогда не давали расслабиться, создавая ощущение реальных игроков. К сожалению, игра не была популярной и практически ни кто её ни знает, но для меня это была и остаётся ЛУЧШЕЙ гонкой, в которую я когда либо играл, потому, что видя графон в новых играх этого жанра, я вспоминаю, что та гоночка была 2009го года и мне хочется плакать от нереалистичной травы или фигово пророботанного мира в 2024м...
@Distory777
@Distory777 2 месяца назад
В смысле Hot Pursuit 2010? NFS MW 2012 это и есть исправленный Бёрнаут Парадайс, с его опенворлдом, но только с трассами по чекпоинтам.
@VyacheslavMitin
@VyacheslavMitin 2 месяца назад
И без интересных аварий (вообще придушенной агрессией), с поиском машин по углам и скучной музыкой. Да и главная фича геймлея бернски что ты сам ищешь путь тоже по бороде. Но по-моему я описал заодно и хп 2010. Впрочем играл в нее на Вите 8 лет назад, надо попробовать еще раз на виЮ или на компе…
@thewintercarrot2591
@thewintercarrot2591 2 месяца назад
Ну а что что ты хотел? Это же надо разбираться, что-то искать, читать. А зачем? Да, понятно, что он высказывает мнение как он это видит. Но мог бы хоть упомянуть NFS mw 2012.
@GolovaPomidor
@GolovaPomidor 2 месяца назад
И игра практически такая же скучная, и дальше что?
@MrEnsonic
@MrEnsonic 2 месяца назад
Обана! Новый воровской видос вышел! Ну вечер в хату!
@ilya_pacher
@ilya_pacher 2 месяца назад
По поводу личного плейлиста в играх: когда в 14 в Дальнобойщиках2 заменил инструменталки Арии на оригинальные версии с вокалом, да еще и приправил своей любимой музыкой (Високосный год - "там далеко, далеко.. , и другими) почувствовал себя кул хацкером))
@FaraONqq
@FaraONqq 2 месяца назад
Хочешь прикол? там есть открытый мир, например на пк надо просто нажать ctrl (я столько наиграл в nfs hp, что знаю всю карту наизусть, прошёл все гонки на золото и за копов и за гонщиков)
@theenderden2781
@theenderden2781 2 месяца назад
Литералли первая игра в жизни. В два года мне дали джойстик 360 и именно burnout paradise… останется в сердечке на всю жизнь
@varaksinm
@varaksinm 2 месяца назад
жесть тебе всего пять лет а ты уже комментарии на Ютубе пишешь
@theenderden2781
@theenderden2781 2 месяца назад
@@varaksinm откуда такие умозаключения? Игре почти 16 лет, как и мне, с чего бы мне должно быть 5 лет?
@kobelkovK
@kobelkovK 2 месяца назад
@@theenderden2781чел думает что бернаут в 18 году выпустился, путает с ремастером…
@tomekvilmovskiy6547
@tomekvilmovskiy6547 2 месяца назад
Проходил Paradise два раза - оба до 100%. Для меня это всегда была игра про "найди короткий маршрут, чтоб тебя не замесили в общей толкучке" и ненавидел режим, где надо развалить 10-20-30 авто противнико (но, тем не менее, режим "погоня" мне нравился) )) Короче, я играл в эту игру "неправильно", т.к. другие части не видел никогда. Проблема, кстати, не только в открытом мире, но и в концепции, что хоть старты и различаются, но финиш всегда в одних и тех же 10ти местах карты - в итоге, меняются первые 2-3 поворота, и дальше ты снова выходишь в 100ый раз на свой выверенный маршрут, один и тот же из раза в раз. Та же история с заданиями на трюки: нашел идеальную цепочку (по кромке города вдоль берега) и гриндишь её раз за разом. Ну и DLC на мотоциклы... как любитель мотоциклов, скажу, лучше б его вообще не было... А игры от Критерион для меня закончились на том NFS, где был открытый мир, в котором тачки тупо раскиданы по городу, и для открытия их надо было найти. Просто безыдейная бессмысленная игра. Автору, кстати, стоит глянуть Test Drive Unlimited. Хоть и старое, но это именно про эстетику.
@ant-tj5wk
@ant-tj5wk 2 месяца назад
Игра не очень - прошёл два раза😅
@tomekvilmovskiy6547
@tomekvilmovskiy6547 2 месяца назад
@@ant-tj5wk есть такие игры, которые "не очень", но что-то в них есть, из-за чего ты терпишь их недостатки. Меня радовали сами машинки (есть из чего выбрать, и они все стильные), процесс "пролёта" на лютой скорости через город (особенно на последних "хрустальных" гиперкарах, что после после последних прав), а процесс деформации машин в замедлении не даёт расстраиваться, когда косячишь. ) Ну, и альтернатив, в общем-то, нет. Когда-то проходил Flatout 1 и 2, но я помню эту попаболь, когда один косяк, и больше ты никого не догонишь. Очень нервное, больше не хочу повторять.
@ant-tj5wk
@ant-tj5wk 2 месяца назад
@@tomekvilmovskiy6547 Один косяк и никого не догонишь - это Flatout 1 (особенно трассы на льду) А Flatout 2 это кайфовый расслабончик, но там есть минус - маловато трасс и толку что их там в обратную сторону пускают ( ага, выверенные, ага ) В плане разнообразия маршрутов Paradise даст обоим частям Flatout-ам пиво подержать. А так это разные игры просто, в Paradise тыж город, срезы, маршруты изучаешь. Т.е. кол-во трасс не уступает другим аркадным гонкам. "Одинаковая и квадратная планировка" - норм он загнул))
@Gvinpin100
@Gvinpin100 2 месяца назад
Ну про саундтреки не соглашусь, потому что во первых: выбор 30 seconds to mars - edge of the earth для HP2010 вполне хороший потому что она достаточно драйвовая, особенно на припеве жахнуть нитруху прям класс. К тому же это песня из времён когда у них было своё нормальное звучание а не попсовая залупа просто потому что Джаред перепил веганского молока. Во вторых: саундтреки к мост вантеду, андерграунду и иже с ними людям нравится больше просто потому что у них они вызывают приятные воспоминания и их можно слушать в отрыве от игры, потому что в них есть что-то помимо желания заработать на простых битах. Мне просто очень сложно представить человека который услышав усреднённый кальянный рэп скажет "да, это навевает приятные воспоминания о NFS Unbound".
@ryabonya
@ryabonya 2 месяца назад
Надеюсь тут будут кадры с каналов на 8 подписчиков
@lNuDel
@lNuDel 2 месяца назад
Единственная игра про врум-врум, за годы и годы, которая меня покорила - Snowrunner блин)) Купил пару недель назад и вот уже скоро 70 часов как я в неё езжу, только-только, заканчиваю первый регион, а впереди еще масса контента)
@user-hh6zy9rm2g
@user-hh6zy9rm2g 2 месяца назад
Ну в ней то как раз - годный геймдизайн. Но это и не гонка, это РПГ про водилу Петровича.
@MrBarabos
@MrBarabos 2 месяца назад
Мне очень нравится незаслуженно забытая Dirt Showdown. Она действительно веселая, очень заряженный и объемный саундтрек (за который и удалили из стима) и чуть ли не единственный конкурент флатаута, хоть и без разрушений.
@qwerty975
@qwerty975 2 месяца назад
После Dirt 2, Showdown мне не особо зашёл, душноватый чтоли. Flatout Ultimate Carnage был намного веселее
@Risich_Groza
@Risich_Groza 2 месяца назад
Давай наберём кучу лайков , чтобы Илья сделал видос про игры , где через геймплей повествуют сюжет👍
@Bisbender
@Bisbender 2 месяца назад
С каких каналов футажи брал? Ссылки где?!?!?!?!?
@user-ex3xb8kh3u
@user-ex3xb8kh3u 2 месяца назад
Burnout revenge в сердце. Лучшая часть серии. К слову критериев делали последний нфс)
@andreystavitlike9530
@andreystavitlike9530 2 месяца назад
Бурдуков за музыку всё разжевывал. Дело в том, что Электроники просто продавали слоты музыки в играх. Они на этом зарабатывали!
@ravshwright1555
@ravshwright1555 2 месяца назад
Незнаю, в парадайс есть указатель улиц, так вот он заранее моргает и показывает в какую сторону повернуть, и "трассы" якобы не сложные, в начале вообще не особо сложно, чуть позже скорости так растут сложно реагировать и вписываться в некоторые узкие места типа постов, места в городе где есть колонны от мостов или многоуровневые дороги. В общем мне даже было в кайф гонять на мотаках или же на быстрой машине и успевать вписываться в повороты
@user-lm2fs5hj8t
@user-lm2fs5hj8t 2 месяца назад
Футажей снова стырил???)
@Michael-Rood
@Michael-Rood 2 месяца назад
Кто не пиздил металл, - тот жизни не видал (С) Джейсон Стетхем
@jil635
@jil635 2 месяца назад
35:00 на самом деле ты ошибаешься) Для каждой гонки есть определенные машины, их много, но не все
@nigosan8311
@nigosan8311 2 месяца назад
В 2009-м я играл в Most Wanted, Race Driver GRID и TDU, а Burnout Paradise не смог заставить себя пройти даже наполовину.
@Valery_Syklo
@Valery_Syklo 2 месяца назад
Бля, мужик, я кайфую с твоих видосов. Будто новости, или огромные, как этот, обзоры. У тебя классная подача, голос приятный. Благодаря тебе я, наконец-то смогу выйти в окно!
@rawdh_
@rawdh_ 2 месяца назад
очень интересным вижу акцент на музыку в новой бетке Night Runners, где если ты не держишь машину на высоких оборотах, то есть не жмешь на газ - музыка скидывает частоты и звук, что очень влияет на киношность и заставляет тебя не ехать медленно, чтобы уклонятся от трафика и вписываться в повороты, а жать газ постоянно
@rawdh_
@rawdh_ 2 месяца назад
на киношность, потому что сама игра косит под старые vhs футажи
@DrDrews-zc2ds
@DrDrews-zc2ds 2 месяца назад
Если Хот Персьют - то это Klaxons - Echoes
@OneCatPlaton
@OneCatPlaton 2 месяца назад
Да в принципе нормальная-то эта песня. Есть и по хуже, в том-же альбоме и от того-же исполнителя. (Как мне кажется!)
@_ILYAMAY
@_ILYAMAY 2 месяца назад
Ля я устану писать, и пояснять, но let's go... Наверно начну с любимого... с музыки в играх. Most Wanted НЕ единственная игра которая тащит и "dolbit normalno" саундом. Да банально тот же Flatout 2 и особенно лично для меня версии Carnage с его "They Don't Care" от Hypnogaja в меню, как же меня это зацепило когда я запустил "ремастер" 2-ки в первый раз. Сразу проясню, что я меломан и если музыка нравится то я ее буду слушать и не важно какой жанр. Colin McRae DIRT 2 с его альтернативой и кантри вайбом, и DIRT Showdown c топовыми ремиксами и оригиналами электроники. Прям сейчас завис минут на 20 переслушивая их саунд в отрыве. Nfs ProStreet тоже очень интересный и разнообразный OST да и сама игра по факту очень даже со своими фишками, кто пропустил советую наверстать. Да и есть игры где атмосфера и вайб передается без "долбящей" музыки как это сделано в GRID 1-2 и Mad Max (знаю что игра не гонка в классическом смысле). Так что да, главное чтобы передавался вайб и динамика игры а каким образом это реализуют тут уже вопрос.
@muhametshin40
@muhametshin40 2 месяца назад
По поводу своей музыки - на боксе есть спотифай и яндекс музыка. Там это сделано очень удобно, я просто выключал радио в форзе и включал свои плейлисты. Громкость и переключение треков через быстрое меню бокса, а музыка идеально накладывается на игру, и никаких вопросов с легальностью. Все бы платформы так делали
@sht-0-rm
@sht-0-rm 2 месяца назад
Интересно будет ли хоть что-то свое, авторское или снова 100% плагиат?
@iditeNaxer
@iditeNaxer 2 месяца назад
Покажи плагиат у него.
@COTTONMAU5
@COTTONMAU5 2 месяца назад
​@@iditeNaxerSpidey Santa уже всё показал и рассказал 😂
@iditeNaxer
@iditeNaxer 2 месяца назад
@@COTTONMAU5 дааа, хорошо показал, 18 секунд футажа геймплея взяли и все, ужас, согласен
@ivanslimov
@ivanslimov 2 месяца назад
Не знал про старые бернаут. Тока порадайз
@d1mi3oS
@d1mi3oS 2 месяца назад
да как так то......)
@VyacheslavMitin
@VyacheslavMitin 2 месяца назад
@@d1mi3oS потому что для постсовка экзы на консолях не существовали.
@VitaliyMilonov
@VitaliyMilonov 2 месяца назад
Советую попробовать Takedown и Revenge через эмулятор. Играть в оригиналы на сосноляx - боль для глаз. Мыло и низкое разрешение мешают видеть мчащиеся на тебя машины. А на эмуле всё можно настроить и подогнать HD текстуры. И саундтрек топовейший, особенно в Takedown. Не слушай Restart - он необучаемый ЧСВ придурок и оскорбляет старые игры своей никчёмной "защитой".
@VitaliyMilonov
@VitaliyMilonov 2 месяца назад
@@VyacheslavMitin И это грустно. Куча xорошиx франшиз остались в заложникаx эксклюзивности на старых консоляx. Если майки портировали все свои эксклюзивы на пекарню, то сони просто сидят на куче тайтлов и ничего с ними не делают, ни ремастеров, ни переизданий, ни портов. Sly Cooper, Resistanse, Ratchet & Clank, Jac & Dexter, Motorstorm, God Hand, Burnout - куча отличныx игр сгинули в неизвестности. И новые части, скажем, Ratchen & Clank не считаются - там случился ребут, а на старую историю и персонажей забили.
@VyacheslavMitin
@VyacheslavMitin 2 месяца назад
@@VitaliyMilonov мс не все портировали, готовлюсь пройти райз сан оф роме на хсх. Один из примеров. В вашем примере игры сгинули для постсовка, это не весь мир.
@mrrakalanov
@mrrakalanov Месяц назад
Horizon не про гонки, а чтобы ребята из тик тока радовались что им дают очки за все
@Camrad24
@Camrad24 2 месяца назад
Гибкая настройка сложности,где сам выбираешь во что сегодня хочешь играть,в симулятор или в аркаду ? Быстрое получение машин,где ты сразу можешь прокатиться на спорткарах ,не играя сначала на вёдрах и не выжидая пол игры, чтобы получить что-то стоящее ? Открытый мир,с красивой графикой,который можно просто исследовать,любоваться красивыми местами и слушать музыку ? Самая многочисленная онлайн гонка,с кучей онлайн испытаний,с разнообразными кооп режимами и со сраным гоночным батл роялем ? Нееееееееее... Форза - ху**я Спасибо за глубокий анализ Отдельная благодарность за слова : "Я так не одну форзу и не прошёл" Чтоб пройти форзу нужно сначала пройти фифу,мортал комбат,а потом доту для закрепления,тогда всё получится.
@andreystavitlike9530
@andreystavitlike9530 2 месяца назад
Кома где вотермарка? Украдут контент же!!!
@BurnRedHead
@BurnRedHead 2 месяца назад
Burnout Paradise испортил только ea ланчер
@sockolof
@sockolof 2 месяца назад
Ощущение, что Рестарт просто хочет движовые гонки, как старые Burnout, но не пытается понять другие варианты/виды игр. Я в детстве зачистил "на платину" Парадайз, недавно, спустя 15 лет, поставил снова, и я до сих пор в восторге от этого "сломанного оупенворлда" и "отсутствующей прогрессии"! Парадайз - это просто игра со своим потрясающим вайбом, так еще в прошлом и с активным так или иначе онлайном. А тогда в нулевые все думали об онлайн-гонках с открытым миром, Парадайз - не один такой. В общем, Парадайз - ванлав! Ну и игры разных поджанров - норма, не стоит просто под одни требования все гонки тащить. И про ту же Форзу - норм она, она сделана для людей, которые просто хотят видеть и катать потрясающие машины, реализуя детскую мечту каждого мальчика - собрать коллекцию из мега тачек!!
@lilgeresh
@lilgeresh Месяц назад
Илья, про какие игры ты говорил, что они рассказывают сюдет через геймплей? Кто нибудь, хотя бы футажи из жтого момента откуда подскажите🙏
@Caramthel
@Caramthel 2 месяца назад
А где вотермарка, Камандер так дела не делаются, у тебя же видос украсть могут😢
@semyonzhigunov671
@semyonzhigunov671 2 месяца назад
У тебя не украдут видос, если он целиком состоит из краденого. Вот она, армянская смекалочка
@user-bc8bh1im1f
@user-bc8bh1im1f 2 месяца назад
Арестартский украд едим!
@Metalchih
@Metalchih 2 месяца назад
Motorstorm - идеальный пример крутых гонок. Всё ещё не понимаю почему франшиза умерла ( Нужно изучить эту тему. Но всё равно очень жаль. Это было безумно круто, особенно последняя часть.
@kagekiyo7772
@kagekiyo7772 2 месяца назад
Насчёт саундтреков, кстати, тоже интересно. Допустим, к NFSU2 я тупо привык в детстве. Да и к MW тоже, хотя местная музыка меня и отдельно радует. В последних NFS вместо музыки какой-то лютый треш из дегенеративного репа. Разве что, пару треков из Heat я забрал себе в плейлист. Они создают некоторый свой вайб, хотя к старым NFS отношения не имеют. Forza Horizon в этом плане тоже почти не радовала. Пару весёлых и энергичных треков забирал, но не более. И тут на сцену выходит Wreckfest. Тамошний саундтрек полностью соответствует атмосфере и сути игры. Только его надо изначально включить погромче, а то его не слышно из-за того, что происходит на трассе. Из всей игры, мне не зашла разве что одна композиция (которая уж слишком отдаёт глупостью и деревенщиной). И тут на сцену выходит TrailOut. Крайне странная игра, которая сходу пытается заставить игрока не играть в неё. Но там вообще вся музыка в кассу пришлась. Я просто дико кайфовал от всех треков в игре. Уот так уот бывает.
@user-dm9fx9qn8c
@user-dm9fx9qn8c 2 месяца назад
Среди гоночек больше всего картинги нравятся, как например Марио карт
@mindesik
@mindesik 2 месяца назад
Нет ну вы это видите, он ворует синематики из игр!
@kiryugaming7523
@kiryugaming7523 2 месяца назад
Ужас!
@lesheredesign8106
@lesheredesign8106 2 месяца назад
Столовка - это The Crew. А Forza Horizon - это вполне себе ресторан, только ты в нем директор
@intelinside-ri5ke
@intelinside-ri5ke 2 месяца назад
Вчера стрим был прикольный❤
@MrXallac
@MrXallac 2 месяца назад
Я пришел написать коммент о краденных футажах и посмотреть ролик и, как видишь, коммент я уже написал
@4uncuK
@4uncuK 2 месяца назад
Проблем в Forza Horizon нет, эта игра четко знает свою аудиторию петролхедов. Игра для них, для любителей что-то поднастроить с воей машине или собрать свою машину мечты, хочешь супру на 1500 сил - пожалуйста, хочешь пуристский билд на хонду сивик аля канджо - делай, нравится немцкие стейдж3 и диски+ посадка там есть это, надо сделать драгрейсинговый мутсанг - делай брат, даже трасы на 402 метра расбросаны, тюнингуй, соревнуйся за тысячные доли секунд с другими игроками. Форца поистенне многогранна донельзя, в нее весело играть, а машины там - покемоны, собери их всех! И эта игра идеально показывает что игры сервисы с человеческим лицом могут существовать в этом мире. Мимокрокодил у которого по 700 часов в каждой части. А так да, последний раз мне заходила гонка это врекфест и вряд-ли можно назвать гонкой но пусть будет snow runner.
Далее
Шизы из Square Enix
24:57
Просмотров 214 тыс.
ИКОНЫ гонок с Playstation 1
37:24
Просмотров 171 тыс.
Dive into our colors🎨
00:11
Просмотров 1,1 млн
Как ломали PlayStation
38:14
Просмотров 1,5 млн
Learn HTML5 and CSS3 For Beginners - Crash Course
3:54:03
Шутеры на Playstation 1
36:18
Просмотров 609 тыс.
NEW PATCH = BALANCE? 🔥 Warlock Dota 2
0:33
Просмотров 78 тыс.
Я ИЗВИНЯЮСЬ
0:12
Просмотров 84 тыс.
Самая нелепо полученная боль?
0:31