Genial....genial ...el única tutorial que vale la pena en todo RU-vid con el tema cadena....los demás que he visto son una basura...este me vino genial...gracias UOD...
fantastic video! I wish you had english subtitles but I was still able to follow along easily. Thank you! video fantástico! Desearía que tuvieras subtítulos en inglés, pero aún así podía seguirte fácilmente. ¡Gracias!
Hola UOD Studio, tengo problemas para renderizar mi secuencia de render en arnold, todo se ve bien pero la animacion de mi Mash no se ve, espeor me puedas ayudar, no se visualiza en la secuencia
Hola Edwin. Si tengo la escena, pero la cuestión es que aprendas a hacerlo con tus propios modelos. Y da igual las dimensiones porque el mash si está todo correcto. Te lo va a representar igual. Un saludo
tengo un problema con la cadena al exportarla a zbrush,las UV aparecen vueltas una ensalada, le he hecho uvs, freeze transformacion deleted history etc, las coloco con otros objetos que he diseñado para un cinturón, y todo sale bien, a excepción de las cadenas, no se que pasa, debe ser algo de Mash pero no se que será, he hecho mas pruebas, he llevado el archivo FBX a blender, y aparecen bien las Uv, lo he llevado directo a substance painter y aparece bien, pero en zbrush no,incluso exportando a blender y luego a zbrush, ya que quiero darle detalles a las otras prendas,y tenerlo todo en un solo mapa de uv, pero iguaL, el archivo de las cadenas en zbrush sale con las uv dañadas
Hola, padrísimo el tutorial! He estado siguiendo los pasos pero me esta sucediendo algo extraño, que cuando pongo la curva en el input Curves, me manda la cadena super lejos del cero de Maya y de la curva. El eslabón lo hice en el cero cero de Maya como comentaste pero en varios intentos me sigue sucediendo lo mismo, la cadena no se pega a la curva sino se va a otro lado super lejano. Podrías ayudarme? gracias!
Hola Aida claro que te ayudo, cuando has colocado el eslabon en el 0,0,0 despues has hecho freeze transformations?, elimina tambien el historial antes de convertirlo en mash, si necesitas ayuda avisame. Un saludo.
@@UODStudio muchas gracias!! si borre historial y freeze transformaciones, lo volvi a hacer poniendo más cuidado en eso pero aún me sigue poniendo la cadena super lejos. Tendrá que ver que la curva no esta muy cercana a la cadena?