Тёмный

Cómo crear una cadena en Maya / CHAIN IN MAYA With Mash Tutorial 

UOD Studio
Подписаться 12 тыс.
Просмотров 3,3 тыс.
50% 1

Опубликовано:

 

27 окт 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 17   
@hermesramonet1359
@hermesramonet1359 3 года назад
Genial....genial ...el única tutorial que vale la pena en todo RU-vid con el tema cadena....los demás que he visto son una basura...este me vino genial...gracias UOD...
@UODStudio
@UODStudio 3 года назад
Mil gracias Hermes, siempre me alegra saber que mis tutoriales te ayudan. Un fuerte abrazo crack.
@franciscas.criado2926
@franciscas.criado2926 4 года назад
Me encanta la imagen final es preciosa.
@UODStudio
@UODStudio 2 года назад
Es muy bonita la verdad
@miyaboyles1319
@miyaboyles1319 4 года назад
fantastic video! I wish you had english subtitles but I was still able to follow along easily. Thank you! video fantástico! Desearía que tuvieras subtítulos en inglés, pero aún así podía seguirte fácilmente. ¡Gracias!
@UODStudio
@UODStudio 4 года назад
Muchas gracias Miya, estoy intentando obtener los subtítulos en ingles por medio de RU-vid, porque sino tardo mucho en la traducción. Thanks for all.
@alexzh3D
@alexzh3D 3 года назад
Hola UOD Studio, tengo problemas para renderizar mi secuencia de render en arnold, todo se ve bien pero la animacion de mi Mash no se ve, espeor me puedas ayudar, no se visualiza en la secuencia
@UODStudio
@UODStudio 3 года назад
Hola Alejandro, debería hacerla sin problemas, has roto la conexión eliminando el historial o clonando el objeto?. Un saludo.
@edwinalbeirocaiparamirez8477
@edwinalbeirocaiparamirez8477 5 месяцев назад
Hola muy buenas tardes no tienes el archivo por que hago exactamente lo mismo pero el eslabon esta muy grande que dimensiones le diste?
@UODStudio
@UODStudio 5 месяцев назад
Hola Edwin. Si tengo la escena, pero la cuestión es que aprendas a hacerlo con tus propios modelos. Y da igual las dimensiones porque el mash si está todo correcto. Te lo va a representar igual. Un saludo
@edwinalbeirocaiparamirez8477
@edwinalbeirocaiparamirez8477 5 месяцев назад
Hola voy a intentar a hacerlo y te cuento a ver como me va .. si algo te comento aquí jeje
@attilaramirez3147
@attilaramirez3147 4 месяца назад
tengo un problema con la cadena al exportarla a zbrush,las UV aparecen vueltas una ensalada, le he hecho uvs, freeze transformacion deleted history etc, las coloco con otros objetos que he diseñado para un cinturón, y todo sale bien, a excepción de las cadenas, no se que pasa, debe ser algo de Mash pero no se que será, he hecho mas pruebas, he llevado el archivo FBX a blender, y aparecen bien las Uv, lo he llevado directo a substance painter y aparece bien, pero en zbrush no,incluso exportando a blender y luego a zbrush, ya que quiero darle detalles a las otras prendas,y tenerlo todo en un solo mapa de uv, pero iguaL, el archivo de las cadenas en zbrush sale con las uv dañadas
@UODStudio
@UODStudio 4 месяца назад
Eso es bastante raro. Tendría que echarle un ojo
@AidaPardo
@AidaPardo 3 года назад
Hola, padrísimo el tutorial! He estado siguiendo los pasos pero me esta sucediendo algo extraño, que cuando pongo la curva en el input Curves, me manda la cadena super lejos del cero de Maya y de la curva. El eslabón lo hice en el cero cero de Maya como comentaste pero en varios intentos me sigue sucediendo lo mismo, la cadena no se pega a la curva sino se va a otro lado super lejano. Podrías ayudarme? gracias!
@UODStudio
@UODStudio 3 года назад
Hola Aida claro que te ayudo, cuando has colocado el eslabon en el 0,0,0 despues has hecho freeze transformations?, elimina tambien el historial antes de convertirlo en mash, si necesitas ayuda avisame. Un saludo.
@AidaPardo
@AidaPardo 3 года назад
@@UODStudio muchas gracias!! si borre historial y freeze transformaciones, lo volvi a hacer poniendo más cuidado en eso pero aún me sigue poniendo la cadena super lejos. Tendrá que ver que la curva no esta muy cercana a la cadena?
@UODStudio
@UODStudio 3 года назад
@@AidaPardo podria ser eso, intenta que este lo mas cerca del eslabon y haz la prueba, a ver si conseguimos que funcione. Un saludo.
Далее
#3DQuickTips 007 - Maya - Procedural Chain in MASH
17:05
Только ЕМУ это удалось
01:00
Просмотров 1,8 млн
Automatic Retopology using Maya and ZBrush
14:42
Blender Vs. Maya
11:30
Просмотров 193 тыс.
How to 3D Model Anything // Understanding Topology
26:35
Extrude Inward without Overlap in Maya
9:41
Просмотров 36 тыс.
Create 3D Text | Maya Type Tool
15:30
Просмотров 25 тыс.
Glitter Shader in Maya - Arnold Renderer
4:56
Просмотров 3,8 тыс.