Hola! 🥰 Aquí te dejo las preguntas más frecuentes de este tutorial: ⭐No me salen los addons de Extra mesh objects y tengo la versión 4.2 de Blender, ¿qué puedo hacer? Ve a edit-preference - Get Extensions permite el acceso a internet - busca Extra Mesh objects - Install ⭐¿Por qué se me pinta todo al momento de dar color? Solución 1: Es muy importante hacer las acciones en orden: 1. Average Island Scale, 2. Pack Island Solución 2: En la parte del "Pack Island" trata de poner valores un poco más grandes, puedes ir calando el valor hasta que veas que funcioné. ⭐¿Por qué no se ve lo que pinto? Tal vez las caras de la geometría estén volteadas, en viewport overlays prendemos Face orientation y así podrás ver las caras, si salen rojas es que están volteadas, para voltearlas selecciona la geometría en rojo, te vas a Mesh del menú de arriba, Normals-Flip. ⭐¿Por qué al activar el proportional editing se me mueve todo? Probablemente lo que está ocurriendo es que tienes el radio del proportional editing muy grande y pareciera que n se activa porque se mueve todo, en la parte superior izquierda sale el tamaño del diámetro en el edit mode, con el scroll del ratón puedes ir bajándolo hasta que se disminuya el valor y ya podrás moverlos sin dificultades. ⭐¿Por qué no se me pone el mirror igual que tú?, se refleja en otra dirección o en sí mismo. Lo que pasa es que cuando se crearon los objetos se movieron desde el edit mode y su punto de origen permaneció ahí y todo lo que refleje para el otro lado se hará mirror sin necesidad de usar el gotero, pero si hiciste la geometría y la moviste desde el object mode, el punto de origen se mueve también y al momento de dar mirror se reflejará desde el punto donde se movió, en este caso sí es necesario tomar de base con el gotero aquel elemento que partirá como tu punto medio. ⭐¿Por qué cuando pongo el modificador subdivison surface mi geometría desaparece? Ve a Edit del menú de arriba > Preference > el menú que se abra en pantalla ve a Viewport > En subdivisión desactiva GPU subdivision ⭐¿Por qué cuando cambio la vista a Cycles mi escena está iluminada y después de añadir el HDRI no se ve igual? Puede que sea que dentro de la pestaña de shading (el botón que tiene como una V que está a lado del botón del cycles en la parte superior derecha) tengas desactivado el scene lights y el scene world y se esté iluminando con un HDRI por defecto de blender pero al colocar el HDRI del tutorial probablemente se hayan activado estas opciones y ya cambia totalmente la iluminación. ⭐¿Cuál es el criterio de poner el valor en el subdivision surface? Por cada subdivisión que pongas el objeto tendrá mas geometría y ayudará a que la forma se vea más suave y redonda, eso ya es a gusto personal qué tanta geometría quisiera en su modelo, pero no se recomienda colocar tantas subdivisiones si son formas que no necesitan tanto detalle, para no hacer el modelo más pesado. ⭐Accidentalmente moví el circulito con el +, ¿qué puedo hacer? Solución 1: Das a la tecla N y se te despliega un menú a la izquierda>view>3D cursor>Pones todos los valores de location y rotation en 0 Solución 2: Alt+S>Cursor to world origin También te invito a ver mis historias destacadas en mi instagram @maritdoodles "Q&A" donde ahí respondo varias de estas preguntas y más de manera gráfica 😉: instagram.com/s/aGlnaGxpZ2h0OjE4MDYzMzYxMTQxNTQ5MzM3?story_media_id=3357191292991120895&igsh=MWp0dTkxMndzcDJmeg==ru-vid.comgaming/emoji/7ff574f2/emoji_u2b50.png
Durante el minuto 7:00, en "Add ons" no aparece "Add Mesh", porque para ello hay que activar la conexión a internet desde el menú superior a Add Ons, justo donde dice "Get Extensions", y desde ahí buscar e instalar "Extra Mesh Objets", tardara solo un poco, luego hay que activarlo justo como ella muestra en el minuto 7:00, esto en Blender 4.2
Ame el tutorial, es super completo!, aparte la forma en la que explicas todo me dejo hipnotizada. Ame la parte de la camara, ya que, apesat de que tengo conocimientos trabajanod en blender, la carmara y el render son mi talon de aquiles, pero lo explicas también que lo entendi completamente. Gracias por este bello tutorial!, aqui esperando el siguente video. ❤
Para lo que depronto tengan problemas al momento de poner color y se les pinte todo , hay que ir a la parte donde ella en el video pone el "pack island" ahí en donde dice escala empiezan a poner valores un poco mas grandes de 0.001 , yo en mi caso puse 0.050 y la escala queda mas pequeña, eso hace que los patrones no queden unos sobre otro, apenas soy nuevo en blender, talvez me equivoque pero me ha funcionado hacer eso jeje 💖
Me encantó! Es lo primero que hago con blender y ha sido todo un reto, pero siento que he aprendido mucho. Sólo que al renderizar no sé a qué le di clic que borré la boquita y la cremallera del bolso D: por el resto genial. Gracias por el contenido !!
Hola, en el minuto 10:39 donde haces click en la cara frontal de la oreja, no me deja seleccionar la cara, por lo que no me funciona apretar la "e" y luego "s", cómo podría hacerle(?) 😢 Ojalá me puedas responder, muchas gracias! 🫰
amé mucho tu tutorial, aunque lo llevo haciendo desde hace una semana jaja. Hoy llegué a la parte de pintar y recién noté que el bolso me quedó horrible y se le ve puntigaudo en lugar de redondo, incluso con el shade smooth. Entonces quería comenzarlo a hacer desde 0, pero me da miedo que al borrarlo arruine el material que ya estoy pintando y todo el UV de los demás.. Se puede iniciar desde cero el modelado? o ya no queda vuelta atrás? :((( 😢 si es que sí, tendría que seguir los mismos pasos para reintegrarlo al material pintado?
Primera vez que me interesó en el 3d ya que no me gustaba xq suele verse muy estático al animar, pero me has inspirado a probar cosas nuevas ❤❤❤❤ nueva seguidora
@@nathalia12331 Por mi parte yo ya lo hice y te digo que enseña muchas cosas y te las hace recordar como los atajos de teclados, es muy buen tutorial y aplica la técnica de pasar dibujo a modelo. Además es completo al agregar HDRU y Texture cosas que casi nadie habla de eso jaja, es buenisimo 100/10000
Me alegra mucho que RU-vid me recomendara este vídeo, ando aprendiendo a usar Blender (Vengo de Nomad Sculpt) pero Blender es súper poderoso si aprendes a usarlo, Nomad es muy limitado en ese aspecto.
Hola que tal me sirvio mucho tu video :) crees que podrias hacer un tutorial de como hacer un osito de peluche asi como este mismo y como hacer una animacion con dicho personaje ? Gracias apenas voy empezando a usar el programa
Te vi en Ig y comencé a seguirte, luego me salió tu tutorial en YT. Llevo una semana realizando a Vini, en mi tiempo libre. Excelente tutorial. ¿Dónde aprendiste a utilizar Blender? Tengo pensado exportar e imprimir en 3D a Vini, se vería muy cute en mi escritorio
Hola, muchas gracias ☺ todo lo que he aprendido ha sido de muchísima investigación y mucha práctica 😄 y si imprimes a Vini en 3D por favor etiquétame para poder verlo, sería genial verlo impreso 🥰
videazooo. tengo una duda, porq muchas de las cosas se hacen en Edit mode, cuando las opciones de escalar, mover, rotar, tambien se pueden hacer en el object mode?
Una pregunta, para la cola usaste el "single vert" y para la cuerda del bolso usaste un "path" hay alguna razón en específico para hacer eso? ya que a simple vista es como si ambos cumplieran la misma función, o cual es su diferencia? Esa es mi duda, buen tutorial!
Sí tienes razón, se podría utilizar uno solo de ellos para hacer ambas cosas pero lo enseñé así para que conocieran las distintas formas de realizar un modelo y llegar al mismo resultado, así sabrían cómo poder solucionar diferentes escenarios en donde se presente algo similar 🤗
¡Hola! ¿Qué tal? Estoy aprendiendo Blender con tu tutorial (¡magnífico, por cierto!), y jajajaja, voy en la parte de las orejas de Vini. Sin embargo, al momento de querer hacer la extracción, no puedo seleccionar la cara de enfrente. En plan, no me sale la opción (el puntito) 😭😭😭😩. No sé cómo hacer para que salga. ¿Tú sabes cómo hacerlo? 😩 ¡Help!
Puedes Porfavor poner el la pantalla al momento los comandos que uses ? O sea la imagen de mas teclas La verdad no tengo nada de experiencia y batallé un poco , pero fuera de eso buen trabajo y lindo changuito
Primeramente, muchas gracias por este tutorial!! Estoy aprendiendo mucho de él y me es de mucha ayuda para mi práctica en blender. Estaba practicando e iba todo bien hasta que llegue a la parte de seleccionar solo los vértices en el círculo para el torso, lastimosamente no logre "deformarlos", a pesar de que seleccionaba solo unos vértices se movía todo el círculo y no solo la parte que seleccione... cuál crees que sea el problema? Muchas gracias!!!!
Hola! Me alegro que el tutorial te esté siendo de ayuda 😁 Para el problema que mencionas, lo más seguro es que se mueve todo el torso por el motivo que está grande el diámetro, verifica que una vez prendido el proportional editing objects el diámetro lo hagas más chico para poder mover los vértices ☺
@@maritdoodles hola!! Muchisimas gracias por responder 🥺💖 si me sirvió lo que me dijiste!! Gracias!! Por cierto con tu video estoy conociendo muchas herramientas y aprendiendo a moverme mucho mejor en el programa 😊
@@maritdoodles hola! disculpa, me surgió otro problema ;0 estoy coloreando el personaje pero cuando hecho el bote de pintura me queda desparramado por todos lados.. sabrías que pasa por las dudas? 😅
@@taniamenecestelles7768 Lo más seguro es que las UVs estén encimadas y por eso no se respeta cada parte, te recomiendo ver las historias destacadas "Q&A" de mi instagram @maritdoodles donde ahí digo soluciones sobre ese problema ☺
Hola, muy buen tutorial, llegue a modelar al monito, pero he tenido fallas a la hora de colorear la textura, se me pinta por todos lados, debo haber puesto mal las UVs me imagino,,, saludos
Me acabo de suscribir y activar la campanita. Soy nuevo en Blender deseo modelar una oveja al estilo Pixar. Podrías hacer un tutorial explicando pasa a paso de cómo se crea la oveja 🐑, te lo agradecería mucho.
Hola, está excelente este tutorial, tengo una duda, ¿que diferencia hay en poner Round Cube y el cubo normal? Si quisiera hacer un modelo de mi autoría ¿cómo podría saber si necesito generar un ground cube o un cube normal?
Hola! La diferencia es que en el roundcube ya tiene las subdivisiones aplicadas, en el cubo si agregaste un modificador de subdivisiones solamente están por el modificador pero no están aplicadas directamente al cubo. Si en un futuro ocupas saber cuál te conviene más tómalo con este criterio: Si ocupas modificar la malla de la geometría es más fácil con el roundcube ya que tendrás más opciones de modificarlo porque tendrás más subdivisiones, en cambio el cubo si quieres cambiar su forma solo tendrás 4 caras Espero te sirva!
Me quedo bonito :3 En un rato lo subo y te etiqueto uwu Y también puedes activar el x-ray con alt+z, así es mas rápido n.n Y otra cosa, de donde consigues las texturas, como la del pañuelo??
holaaa, por casualidad a ti no te pasó que cuando pintabas algo se te pintaban otras partes del cuerpo también? llevo días estancada en esa parte porque no sé cómo solucionar eso:(
Probablemente tienes los uv maps uno sobre otros y por eso cuando pintas uno también se pintan los que esté sobre ese 30:55 asegúrate de seleccionar todos los uv maps, me pasaba que seleccionaba en la vista normal pero no se seleccionaban en el uv wrapping, solo te pones sobre la ventana y presionas “A” y se seleccionan todas, pero antes oculta la de el pañuelo para que no se seleccione también Espero que te sirva ;;
en el minuto 16:23 donde da la opcion de propotional editing y poner mirror en eje x no se mueven los dos lados si no que se mueve la figura completa y no se que hacer
holaa, tienes opciones que yo no, por ejemplo lo descargue del mismo lugar que tu, sin ver tu video por que aun aprendo, y llegue a tu video... me pareció espectacular todo lo que hiciste pero para crear el ROUND CUBE, no esta la opción y es el mismo programa pero con actualización nueva creo yo, y esas opciones no aparecen. así que no puedo seguir haciendo mi mono jajaja
@@danielaramirez2253 jajajajajaj sabes? No encontré tal solución al 100% pero me di cuenta que nuestra versión que tenemos, están las cosas repartidas en otras secciones apretando otros botones, por ejemplo ... Para HACER el ROUND CUBE, debes entrar en la opción de la esfera y construyes y tallas sobre esa
hola buenas, si pudieras mas adelante realizar un tutorial de retopología para un modelo simple como vini en lowpoly se agradecería estoy aprendiendo personajes low poly pero no he encontrado algún tutorial donde me quede muy claro como realizar bien y para que sirve realmente la retopología o como aplicarla bien, gracias, saludos, y muy buenos los videos se explican bien y eso se agradece mucho.
En serio, me encantó el vídeo he estado batallando MUCHO con lo de hacer personajes en blender. ¿Podrías hacer un vídeo sobre como hacer cuernos en Blender e imprimir en hoja de papel los patrones ?
Hola, sí se puede crear cualquier personaje en Blender! Y no es obligatorio tener dos vistas de referencias pero sí es muy práctico cuando uno modela en 3D 😉
hola, una duda, si quiero trabajar en blender para hacer objetos con medidas exactas en blender, tipo fusion 360, para luego hacerles detalles esteticos, por ejemplo hacer una carcasa de algo con las medidas exactas para luego hacerla de pokemon, como puedo hacer todo esto en blender, como deberia configurr blender?
Qué ilusión me hacía empezar a usar blender!! Tu tutorial es brutal! Tengo una duda, por que cuando cambio la vista a Cycles 43:57 mi escena está iluminada y después al añadir el hdr no se ve igual? Muchas gracias por el tutorial:))
Hola 🐱puede que sea que dentro de la pestaña de shading (el botón que tiene como una V que está a lado del botón del cycles en la parte superior derecha) tengas desactivado el scene lights y el scene world y se esté iluminando con un HDRI por defecto de blender pero al colocar el HDRI del tutorial probablemente se hayan activado estas opciones y ya cambia totalmente la iluminación 😄
saludos!! cuando vayan a escalar el uv me di cuenta que si no estan todos bien seleccionados asi como se ven con sus cuadros amarillos.. si solo salen las lineas rojas va a quedar todo mal ubicado y cuando vayan al color va a ser un desastre ... entonces cuando termien de hacer los uv de cada figura denle en A para dejar todo ya seleccionado antes de ir a la siguiente figura!!!! si alguien lo sabe explicar mejor jajaja solo fue la manera que yo encontré!! aun no lo termino!!!
hola estoy aprendiendo bastante pero tengo una duda, ya q no logro conseguir que al seleccionar un objeto y cambiarlo a modo edición, este al moverlo se dupliqué y realice los movimientos de forma paralela como en el video
Holaa, ahora amo estos videos, pero yo solo quiero aprender para hacer algo específico como hacer ropa para sims , tengo una duda que no sé si podrías ayudarme, por favor Yo tengo ya mi malla hecha del objeto de los sims, lo agrego y después quiero importar un objeto obj que es la ropa, una de las partes aparecen en negro, no creo que sea correcto porque no me aparece como debería ser, quisiera saber como solucionar eso
Hola 🤗 probablemente es que hiciste la orejita pero lo moviste desde el object mode, así que el punto de origen (donde se refleja) se movió también y al momento de dar mirror se está reflejando desde este punto, en este caso es necesario tomar de base con el gotero que sale en el mirror aquel elemento que partirá como su punto medio, podría ser la cabecita Si no se comprendió muy bien la explicación, en mis historias destacadas "Q&A" de instagram (Maritdoodles) viene explicado más visualmente y así podría ser más fácil comprenderlo ☺
Justo cuando ví tu contenido en ig pensé "aprendamos a usar blender",me gusta mucho tu estilo y para mejor tienes un canal en yt, es que al ir a preferences y add-ons, escribo extra y no me aparece para activar add mesh y no puedo colocar el round cube, como puedo solucionar??Help
Hola 🤗 En los addons hay otra opción que se llama add curve: extra Objects, ¿podrías asegurarte si esa no fue la que seleccionaste? Si no es así, ¿ya probaste en abrir otro proyecto de Blender y checar si en ese nuevo puedes activarlo? ¿Me podrías decir qué versión de Blender es la que tienes?
@@maritdoodles La versión 4.1, pero me lo desinstale y lo volví a instalar ahora ya me aparecen las opciones, gracias por responder, amoo tu contenido❤️❤️
Hola jeje tengo de nuevo un problema y es que al momento en que selecciono todos los objetos y los escalo, el pañuelo de Vini se vuelve gigante 😅muchas gracias por el tutorial
tengo un incoveniente al momento de mover objetos estos no se mueven para nd y si se mueven se van a un extremo, me eh fijado si el programa o mi computador va lento lo verifique y no es por eso nose si me podrías ayudar si es que tiene solución el problema
Gracias por el video, pero tengo una duda, en el minuto 16:05 como hiciste para que te quedaran esos bordes naranjas, no entiendo del todo, igualmente gracias!
Esos bordes naranjas se ven así porque están seleccionados todos los vértices de la geometría, cuando se selecciona un vértice, segmento o cara se hace de color naranja :)
POR FAVOOOR, haz un video de modelar rostro, quizás como estilo anime, he pasado 2 semanas viendo videos de gringolandia y español y siempre se saltan pasos, que para los principiantes como yo, no entienden que fue lo que hicieron, necesito ayuda 😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭
Hola, este video me está ayudándo demasiado, pero tengo una pregunta , al momento de querer extruir las orejas no puedo, ni siquiera se selecciona mi figura como la tuya ( 10:39 ), al momento de seleccionar se marcan todos los vertices, por que puede ser y como lo podria solucionar?!🥺
Hola! para seleccionarlo debe de estar en caras, la activas con la tecla 3 de arriba del teclado de donde están las letras y la seleccionas asegurándote que sea esa cara, no selecciones todo 😉
Hola amiga, es realmente bueno tu video, ha sido de ayuda ya que dicho peronaje es parte de mi proyecto final, pero tengo un problema hasta cierto punto. Cuando intento colorear las orejitas se raya o se hacen lineas que salen del contorno rosa (se podria llamar la parte interna) y no se ve nada bien, realmente me preociupa y no sé como solucionarlo, espero puedas leer mi comentario pronto y ayudarme a resolver dicha problemática. Saludos y muchísimas gracias.
Hola! te invito a ver mis historias destacadas en mi instagram @maritdoodles "Q&A" donde ahí respondo varias alternativas del porqué podría estarte sucediendo ese problema 😇
Para hacer que los vértices se vean primero tienes que estar en Edit Mode y das a la tecla del 1 de los números que están arriba de las letras y listo 😉
Buenas tardes, estoy atorada, porque no puedo agregar el ADDON de Add Mesh Extra Objects, le doy buscar en la lupa en el panel de ADD-ONS y no arroja nada la busqueda ¿Sabrán cómo arreglar esto?, baj{e el día de hoy el Blender, gracias
Me gustaría aprender a usar blender, pero solo pude llegar al minuto 7:00 ya que a mi no me aparece el ROUNDCUBE, seguí paso a paso, pero no me aparecen las mismas opciones al momento de estar en Add-ons :(