Hola, gracias por tu tutorial. Mi pregunta es: recomendarias renderear por layer cuando es animacion?. El link de workflow no funciona. Abrazos y gracias
Muchas gracias por el tutorial es muy bueno y amigable :D, solo tengo una pequeña duda, ¿se puede reciclar el material surface shader creado en la primer luz para la segunda?
Como primero te agradezco un monton exelente tutorial! Tengo una pregunta cuando voy a renderizar con el motor de maya software para lo del spot, mi geometria queda en el render sin el smooth osea con lowpoly por decirlo así como puedo solucionar esto? Muchas Gracias.
Hola, muchas gracias, qué bueno que te haya servido. Sí, es normal que eso ocurra, Maya Software no calcula el smooth (cuando oprimes el número 3 en tu teclado), entonces debes darle smooth real a tu geometría (Mesh > Smooth). Así debería funcionar. Saludos!