Wow yo siempre sufro con todo esto la verdad, sobre todo con los prototipos, a los clientes y demás interesados les encanta ver prototipos para sugerir cambios y claro es una locura mantenerlos actualizados cuando es un proyecto grande. Este tema está increíble, normalmente manejo todo en un mismo archivo y divido las secciones del proyecto en páginas, pero no había pensado en tener un archivo final... Me encantaría más vídeos sobre este tema 🙏🏽 ¡por favor! sobre todo como hacer cuando el proyecto es bastante grande. Gracias por este valioso contenido y por tu curso que por cierto aprobé! 😁
Excelente video Grecia. Son bien importantes las mejores prácticas que nos has enseñado para que la entrega del diseño a Ingeniería desencadene en un proyecto exitoso
Un segundo video, ya llenado, con ejemplo. Como cuando en un curso primero te muestran las plantillas de actividad, lo que hiciste. AHORA LA PARTE 2. Muestra de ejemplo.
Wowwww Grecia, está excelente el curso que diseñaste para Platzi, sobre habilidades blandas para Product Designer. Recomendado 100% y va totalmente de la mano con este video
Muchas gracias por su contenido gratuito De verdad que es un placer ver y escuchar experiencia y su avance en su carrera o trabajo. Agradecería como dice en el vídeo que hiciera videos aparte específicos de todo los temas que habla en el. Abrazos.
Hola Grecia, muchas gracias por toda la información que compartes, yo estoy empezando recién con la migración al mundo digital, ya que vengo del DI. Y tus aportes me ayudan muchisismo. Muchas gracias
Hola Grecia, tu video me viene super porque estoy en ese punto de pasarle al Dev un rediseño de producto. Me pasa que tengo todas las pantallas de posibles casos de usos, de los 5 pasos que abarca el produto y relamente es harta información, quisiera saber cuando tiene tantas pantallas como haces digerible eso en base al ejemplo que nos mostraste en el video? Gracias de antemano
Hola Sarai! Gracias por tu comentario :) Si el proyecto es muy grande/complejo lo mas recomendable es dividirlo en diferentes milestones/pasos de implementación, esto lo puedes hacer junto a los managers del proyecto. Porque si no, igualmente será muy compleja la implementación. Otra recomendación es que puedes hacer secciones específicas mostrando los diferentes estados de diferentes componentes, para que no tengas que poner todas las variaciones pantalla en pantalla. Supongamos que agregas un componente nuevo en esta interacción, puedes hacer una sección solo explicando ese componente y luego ponerlo en contexto en una sola pantalla.
SI SI SI A TODO! Hhaha este video llego en el momento indicado, justo estoy mejorando mis entregas con los developers. Siempre he tenido problemas con los estados de los componentes hago los basicos y luego en algun paso me falta alguno -.-' Me gustaria aprender a como organizar archivos enormes, de que en la empresa en que trabajamos cada pagina es una feacture y en un punto hay muchas versiones de la misma que ya ni se sabe cual es la original.
Gracias por tu comentario! 💖 Muy buen punto! La verdad yo no he trabajado en empresas enormes, pero lo que hago en mi trabajo es tener un archivo "master" que actualizo después de cada proyecto donde encuentro los últimos diseños siempre. Además separo los archivo de trabajo de cada feature para no crear un archivo tan pesado. No siempre los archivos masters se corresponden con lo que está implementado, por eso en caso de dudas reviso el producto existente!
@@GreciaOmana gracias grecia! Estaria bueno que se puedan vincular los archivos como excel hehe justo leiste mi mente el archivo que utilizamos esta enorme ire partiendolo poco a poco. Gracias de nuevo!
Hola, una consultita. ¿Cómo lo hago para que dev pueda entender cosas más específicas, por ejemplo la jerarquía de la tipografía y espaciado, ya lo tengo definido pero sólo en los styles y al parecer desarrollo no cacha sobre styles dentro de figma. Además nuestro producto está hecho con AntDesign y el equipo trabaja con componentes de ahí :(
No conozco AntDesign, pero en general vale la pena alinearse con ingeniería para establecer los tokens y estilos que se van a utilizar, a partir de ahí se hace mucho más fácil la implementación y que quede similar al diseño. Si van a utilizar una librería en específico entonces quizás lo puedes hacer a la inversa y tu adaptar esos estilos al diseñar.
Hola Grecia, me encantó tu curso en platzy, que pasó con tus lentes? 🤓Te vez muy bien. Excelente vídeo me ayudó un monton porque siempre se me va el tiempo en reuniones con el frontend de mi team ya que me llama cada vez que tiene dudas, tambien me agradó que uses tantas palabras en ingles, a veces no hay como traducirlas y así nos acostumbramos y es más fácil hacernos entender con el resto del equipo.
Holaa , yo si tengo muchas preguntas jaja Primero tengo curiosidad en saber si tú haces solo UX o también UI. Lo otro es que para compartir con desarrollo un documento en figma ¿ellos deben tener permisos para editar o solo para ver? Y por último, si me gustaría que pudieras hacer todos los vídeos que mencionaste 😅
Hola! Gracias por tu comentario 🙌 Si, yo hago UX y también UI porque estoy en una equipo chico en el que soy la única diseñadora. Sin embargo como tenemos un sistema de diseño, no dedico mucho tiempo al UI, solo en esta parte para asegurarme de que incluí todas las especificaciones. Normalmente los desarrolladores solo tienen permisos de ver, con esto tienen acceso a la pestaña Inspect donde ven todos los valores/colores/etc y pueden descargar assets. Lo tendré en cuenta para próximos videos, gracias! ✨