Usually - I play with Russian voice acting, but recently - I listened in one of the speedruns how the game sounds in French ... It's straight - gachi-muchi, the emotions of some units are so hypertrophied there ... xD
If this were an open map and he was engaging standard nod forces with air support he would have lost. He took advantage of this maps terrain which choke pointed nod down the center, and made them all blackhand so they wouldn't have air support. Even though they had superior numbers, all he had to do was defend that one strategic point.
Wow 3 years old, why do i even bother replying.. *coughs* He also started with the maximum amount of starting funds, which kind of negates the AI bonus of having double income on Brutal since you are no longer fighting under tech'd as you are forced to when playing with lower starting funds. Oh and he had the weakness thing that makes the AI units 10% weaker in both attack and defence, tho really their attack did not matter - tho I do not really care for the handicap, i usually play on 15% against Brutal cause aint nobody got time for losing 1v1 when they have twice the numbers,-
Наши англоязычные "друзья" правы, тут нет авиации, обычные НОД давно бы затролили бомбардировщиками. Прохожу этот сценарий с НОДами врагами за ГДИ за 35-40 минут. Вначале кидаю все силы на получение МАВР и параллельно строю оборону на входе полукругом по радиусу действия соник-пушки (4-х вполне достаточно). Когда есть МАВР иду пылесосить центр, зарабатывая бабло и звезду МАВРу, с потоком кэша развиваю базу и строю армию. И на 20-25 минуте начинаю истребление: построенную армию одному, МАВРа - другому. "Звездный" МАВР сносит базу НОДов за 5-6 минут в режиме автомат на полной агрессии. Итак к 30-35 минуте у нас остаётся один враг и к нему тихо едет "Звёздный" МАВР... Тут я ухожу пить чаек-кофеёк, так как больше делать уже ничего не надо...
Да, но.... Если делать так - против Генералов, то...: 1. МАРВ`а на центре карты во время сбора тиберия - враг вынесет, как фольгу от шоколадки, проверено не только мной (такие уж они - Генералы). Хорошо ещё - если он идёт с прикрытием, хотя - НОДы с ихними Черными братьями - могут всё-таки одолеть МАРВ`а. 2. Если я правильно понял насчёт обороны - то велика вероятность, что - припрутся Москиты, и по классике - будут атаковать комбаины. и/или - заходить сбоку, и уничтожать постройки бомбардировщиками. Какую кстати предпочитаешь комбинацию модулей для МАРВ`а? (из штурмовых орудий/ремонтных модулей/снайперских точек/ракетных точек/стрелковых орудий/гранатометных орудий)?)
@@SDWChобычно прогеймеры сажают 3 штурмовика и 1 инженера. Но если ты играешь ффа против ботов и планируешь марва возвышать до героя, сидя на базе - можно все слоты тупо штурмовиками забить. С чистильщиками это работает ещё лучше. А вот у когтей нет штурмовиков. Тут уже по ситуации
I've been playing C&C 3 Tiberium wars all day, I clicked on the video and not even five seconds in, I tried building stuff then realized wait, this is a video...
ele fez uso de uma tatica bem defensiva, o legal é q essa tatica funciona muito bem nesse mapa q a base é fechada, e nao funcionaria no red alert por exemplo, pois este jogo e futurista e contem artemanhas q o da segunda guerra nao tinha como turrents melhorados , unidades colossais, ou avioes que se 'teleortam' ou saem da atmosfera e vao ara o alvo sem correr o terreno
I know this old but might I suggest adding snipers to the infantry as they rank up and increase range they will get the drop on flamers early on and dispose of them sooner. Also if you have APC's use them to houe your Paratroopers and rocket shooters (name is lost on me) while having one housing a commando. Where ever the commando is the forces will b-line towards. This is more for TW as WOC separates each faction
Do people know that 10% handicap for Brutal STILL GIVE THEM 90% MORE RESOURCES THAN WE GET. We get 1400, brutal on handicap gets 2520 lols. Anyway, I could not take him seriously. 3 ref 3 Harv's? The work of a noob.
Хорош ) Мне вот невдомек, почему Молот Тора и ИО редко использовал - убил бы время записи на минут 20-ть. Финансы ни при чем, замечу - их было огого. Но мозг все же мультизадачный.
В принципе...там - можно было попытаться - разместить ещё 2 Авиабазы, так же - сделать Ястребов, и потом - аккуратно (или рашем) - выносить МСЦ/Кран/Военные заводы , хотя бы у 1-2 противников. После чего - противник не сможет строить всякие там Храмы НОД, и положение упростится). Затем - любым удобным способом - повыносить обогатители (которые - противник - уже не восстановит, способность "Молот Тора" очень пригодилась плюс ещё бы, которая тут - ни разу не использовалась) - и остатки войск - вынести было бы - несложно) Новые войска по крайней мере - постепенно - прекращались бы создаваться , так как - опять же - не было у противника - ни обогатителей бы, ни комбайнов, ни - средств на новые войска, и пехоту в том числе)).
There, in fact, all words and phrases are identical). There is a slight difference, but that is already the fault of our translators, into our Russian language).
Ну не совсем с Nod, а с Black Hand, если же игра была с двумя другими фракциями (MoK, nod) то защищаться пришлось не только бы в одном узком проходе, а еще авиация противника постоянно вгрызалась бы в твою базу с разных сторон., плюс лимит в начале на ресурсы 40.000 (не стандартный), лучше конечно поэтапно понижать до нормальных 10 тыс, тогда даже возможности данного ИА окажутся более ощутимы. А так не плохая игра для начинающего игрока. Лайк!
Согласен. А по геймплану - на проходе ставишь завод и две лечилки в линию, сзади 8 джагернаутов, спереди 8 мамонтов и фармишь их до генералов. Потом их вставляешь по периметру базы меняя на новых. Сверху по 24 вертолёта, загружает их ракетчиками. Их тоже меняешь на новые как только нафармишь генералов. Параллельно всю базу забиваешь пушками ПВО. Из активной игры - только ястребы чтобы, сразу по 8 (чтоб наверняка сразу разрушать) на супероружие. За 40 минут юнитов будет овермрого. Оставляешь 16 юнитов на защите базы (джагеров и мамонтов), остальных мамонтов автоатакой группами по 12 по всей карте. Вертолетами (2/3группировками) добиваешь остатки. Параллельно с началом атаки отправляешь 4 лечилки по разным точкам.
Ну, по-моему - насчёт намеренного исключения наличия авиации у противника, и начальных ресурсов (которые, к слову - всё явно являются одним из стандартных вариантов в игре) - это всё более, чем просто очевидно. Я только - другого не могу понять - почему если человек в заголовке ролика - написал *просто* "Epic batte", не "Professional", не "Brutal", не "Speedrunner", а *просто* "Epic Battle", и указал, что против него - будут играть AI Генералы - то *почему* (???) - он должен был играть супер-профессионально, и ещё и - против авиации? Откуда эти стереотипы постоянно берутся, не могу понять... Стоит только какого-нибудь человеку - написать в названии ролика что-нибудь про сложность , или - эпичность , начинаются сразу придирки к его профессиональности.... Если прям уж - хочется смотреть именно супер-профессионалов - для этого есть пачка роликов на других каналах ;здесь же - вам показали просто эпичный бой . Никто ничего бОльшего - тут не обещал....и - при этом, как я заметил - дохрена человек - накинулось обсуждать то, как он - не пользуется горячими клавишами ,как он - не профессионально играет , и прочее. Откуда этот долбанный стереотип , что если человек - заявляет про то ,что у него в ролике будет завышена сложность - то он обязательно должен супер-пупер-мега-офигительно-профессионально играть ... Лично у меня за всё время просмотра этого ролика - был только один вопрос к автору ролика : почему он не использовал "Молот Тора" , и/или "Авиаудар", что тоже могло привнести эпичности, и чуть ускорить прогресс боя. Возможно - дело в том , что он - хотел разносить чужие постройки и войска - именно юнитами , и таким образом - посмаковать перед победой . Если я его правильно понял - то лично я его понимаю, в сюжетной кампании, бывало - делал так же)).
style?are you kidding me? every beginner, who read the manual could win like this. AI is so dumm! No airstrikes, no commando+transport actions... nothing impossible (even when you play for a hour) :DD
Это, конечно, интересное видео, лайк однозначно. Но во первых ты начал с 40к, а это сам понимаешь... второе, воевал ты против одной фракции, скринов не было, авиации против тебя не было, что не могло не упростить значительно тебе задачу (про вражеский гсб молчу, ситуацию бы они не поменяли). Но даже так, бой выдался интересным. Молодец.
The Russian voices make this absolutely marvelous! How did you get Russian? Did you have to download a language pack, or did you buy a Russian version? Is there a Chinese or Korean or Japanese version?
Tiberium russian..steam ? unless its a pirate server masqurading as steam ,its still valve just valve building up naive good will to exploit if needed be..or possibly to build popular support to counter weight unessecery expenses corupption can cause
Your units would start killing each other... it would be stopped by putting everyone in hold fire stance but then you wouldn't be able to attack enemy units until the rage generator wore off. Besides, your guard towers would attack your units also. I tried this and rage generator always caused me major problems.
9 лет назад
MATHGODpi power down base defences when raged. When you see the rage generator animation starting you can just focus fire the ground (using ctrl + right click (default)). If you have issues dealing with the redeemer try using EMP (either grenades or shockwave (tier 4)). Note that aircraft not fully affected by the rage gen, they will focus friendly units but you can still move them around.
BoydTheMilkmanX Easy to counter yeah? Try playing in mid to professional games like i have and you understand how fucking OP rage generator is, attack an army, o0 things look dangerous, leave and rage gen, watch as the enemy army just reks each other for a little bit, you say if there targeted then nothing happens (which i know), then rage before the battle, walk redeemer in, rage, send rest of units in, or just Rage lame, send in and out constantly damaging the enemy. :)
A 4x Brutal Steel Talons or Traveler 59 would be more annoying. 1 human vs shitloads of brutal AI's can only be won if AI's spam ground units only. I mean, facing an armada of GDI air units, or an army of Assault Carriers and Devastator Warships is game over from any human player in existence.
Ну, по-моему - насчёт намеренного исключения наличия авиации у противника, и начальных ресурсов 40 000$ (которые, к слову - всё явно являются одним из стандартных вариантов в игре) - это всё более, чем просто очевидно. Я только - другого не могу понять - почему если человек в заголовке ролика - написал *просто* "Epic batte", не "Professional", не "Brutal", не "Speedrunner", а *просто* "Epic Battle", и указал, что против него - будут играть AI Генералы - то *почему* (???) - он должен был играть супер-профессионально, и ещё и - против авиации? Откуда эти стереотипы постоянно берутся, не могу понять... Стоит только какого-нибудь человеку - написать в названии ролика что-нибудь про сложность , или - эпичность , начинаются сразу придирки к его профессиональности.... Если прям уж - хочется смотреть именно супер-профессионалов - для этого есть пачка роликов на других каналах ;здесь же - вам показали просто эпичный бой . Никто ничего бОльшего - тут не обещал....и - при этом, как я заметил - дохрена человек - накинулось обсуждать то, как он - не пользуется горячими клавишами ,как он - не профессионально играет , и прочее. Откуда этот долбанный стереотип , что если человек - заявляет про то ,что у него в ролике будет завышена сложность - то он обязательно должен супер-пупер-мега-офигительно-профессионально играть ... Лично у меня за всё время просмотра этого ролика - был только один вопрос к автору ролика : почему он не использовал "Молот Тора" , и/или "Авиаудар", что тоже могло привнести эпичности, и чуть ускорить прогресс боя. Возможно - дело в том , что он - хотел разносить чужие постройки и войска - именно юнитами , и таким образом - посмаковать перед победой . Если я его правильно понял - то лично я его понимаю, в сюжетной кампании, бывало - делал так же)).
The troops sound cooler in English. The voices aren't as deep and gravelly in Russian and aren't as bad-ass. The Marv sounds kinda stupid and not THAT bad-ass
You wasted a ton of money early game you couldve gotten guardian cannons with the railgun upgrade the best offense is a great defense in this case so ypgrade those turretts and dont call in the rifle/missile reinforcment
The title of the video says "Epic Combat". Not "Professional", not "Brutal", not "Speedrunner", JUST "Epic". "Epic" - means - "Large-scale", but - not always - it means - "Professional".
Hmm ... The English difficulty "Steamroller" is exactly the same as the Russian difficulty "Vladyka". Simply put - at the beginning of the round, 4 "Steamroller" `` a were put against him.
Probably - it's very cool after all - to talk about your skills - under the video of a person who at that time - was not a professional, or - just did not want to bother too much ... The title of the video says "Epic Combat". Not "Professional", not "Brutal", not "Speedrunner", JUST "Epic". "Epic" - means - "Large-scale", but - not always - it means - "Professional". I would not have written this to you if I had not seen your attempts to assert yourself at almost every opportunity here. P.S. Not to mention the fact that the battle of 1 NOD against 4 GDI - is not to surprise anyone from among the professionals. Go - write there about your achievement, you will see that I am right.