Mais on pouvait pas directement projeter M sur D ? Ça aurait donné le produit scalaire du vecteur AB et du vecteur CD. Donc a×a, et comme leur cos est égal à -1, ça donnerait -a^2. Comme dans la vidéo :)
Merci pour cette video. Cette formule est tres simple. Mais si on utilise la projection de CM sur AB le produit scalaire AB. CM= AB au carre. Donc AB. CM=a au carre. Est-ce juste?
Bonjour, Merci pour toutes ces vidéos :) j'essaie de me mettre à niveau en Math et je le fais par moi même grâce à vos vidéos. Par contre Chasles? est ce que vous avez une vidéo expliquant cela ? Je sais que vous ne pouvais pas répondre à tout le monde mais si par hasard je tombe dans le sec où vous êtes dispo haha =) ou quelqu'un d'autre
Ben en gros si tu as 2 vecteurs : AB +BC = AC un troisième vecteur. C'est comme si 2 lettres côté à côté, si elle sont les même s'enlève. Tu vois ☺️😁. Bon courage pour ta remise à niveau, je sais pas où tu en es mais j'en fais une aussi et seul c'est pas simple. Heureusement qu'il y a des vidéos comme celles-ci qui explique les choses.
tu trouve le même résultat plus rapidement par le projeté orthogonal Vecteur AB . Vecteur CM = Vecteur AB . Vecteur CD = ||AB|| x ||CD|| x cos(ABCD) = a² x 180° = a² x -1 = - a² mais bon c'est une bonne alternaltive aussi d'utiliser la bilinéarité 🤓☝
Sinon on peut aussi dire : Vecteur AB=vecteur DC Donc si D est le projeté orthogonal de M sur (DC) alors Vecteur AB . Vecteurs CM = Vecteurs DC . Vecteur CM = Vecteur DC . Vecteur CD = - Vecteur CD . Vecteur CD= - ||CD|| . ||CD|| = -a²
Quelqu'un pourrait m'éclairer sur un truc? Le résultat est -a² mais un carré ne peut pas être nul je me trompes? Du coup c'est la même chose que a²? A moins que ce soit - (a²)?