Кажись Колду мы запомним только по таким персонажам как капитан Прайс, Резнов, Макаров. Ну и конечно битву за Сталинград в CoD 2, взрыв ядерной бомбы и миссию в Припяти в MW.
Проходил игру с другом. Посидели, посмеялись, в сердцах поплакали о былом достоянии и нахуй удалили, когда пиво закончилось. Если бы не было бы в видео подписано, как зовут персонажей - я бы под дулом пистолета бы не вспомнил. При этом я прекрасно помню имена разных героев других частей серии - Гоуст, Роуч, Мактавиш, Юрий, Макаров, Захаев, Николай, Резнов, Дима, Мейсон - они в моей памяти будут вечны, а вот Драгович, Кравченко, Штайнер - должны умереть! А тут - помню миссию с поездом, который не сделал бум.
ДЕНИЕЛС!!! Взорви тот танк на расстоянии 500 метров попаданием в боеукладку через щель мехвода, используя этот пистолет и быстро!!! Гранатомётчики, курите бамбук, Дениелс разберётся! Да он вообще нам всю войну выйграет, а я, Пирсон, буду его подгонять и ворчать на него всё время! Если кто-то кроме Дениелса пристрелит хоть одного краута, тот сразу пойдёт под трибунал! Это был маааааааленький сценарий сценки, рассказывающей о геймплее этой игры.
Я не пойму, все про World at War забыли ? Ни в одном обзоре WWII она не упоминалась хотя бы в качестве сравнения, все вспоминают CoD 2, объясните плез она была плохой что ли, просто в своё время она мне зашла.
Нет. World at War была заебись. Просто мало кто в неё вообще играл. Плюс если сравнить её с CoD2 - WWII ещё ничо так. А вот на фоне World at War - WWII сильно посасывает.
Sledgehammer толерантные трусы. Если Infinity Ward башляют той миссией в аеропорту, Treyarch показывают красивую расчлененку в World at War и Black Ops 1,то они просто ссут
Это не толерантные люди, это толерасты. Если человек не судит по расе/полу/..., то он толерантный. Если он боится кого-то обидеть умопинанием нацистов, то он толераст.
Так фанбои продолжают хавать это дерьмо. Они хвалят даже эту новую подделку,которая ужасна абсолютно во всем. В этот раз даже сингл не спасает,так как в нем нет ни интересных персонажей,ни интересной истории,ни интересных геймплейных ситуаций,он просто пустой. У второго вульфа даже конкурентов в этом году нет,очень жаль.
капитан Прайс в гробу перевернулся когда эта колда вышла, тупые пострелушки заскриптованые, пока не выучишь куда упадет снаряд, когда стреляет пулемет не пройдешь, специально не смотрел стрим чтобы не быть предвзятым, бросил после танковых пострелушек, бред , не интересно, стреляй , беги, стреляй, не угадал кулдаун пулемета, снова стреляй снова беги. серия КоД официально закончилась.
бес как обычно всё по делу. особенно я согласен с тем, что "молотки на санках" побоялись показать ужасы войны во всех ипостасях. а ведь есть же различные фото свидетельства, показываемые в различных американских документалках. и там ничего не замазывают. а тут чего то испугались. мне то самому игра понравилась, но бес поругал игру именно за очевидные косяки, так что однозначно 👍 кстати касательно этимологии слова Kraut. все нормально, американцы так называли немецких солдат-"капустники" или что то вроде того. равносильно "лягушатнику" для французов. вполне себе исторично
По поводу оружия ИМХО, это продолжение красной нити всей колды последнего времени, по поводу того, что русские - злодеи. Если бы им дали возможность, они бы и немцев на русских поменяли. но нельзя: вроде как игра по вторую мировую... Лично я перестал играть в колду, после части, где в Афганистане нужно помогать храбрым афганским повстанцам, убивать злых советских солдат(и это в 2000-х, когда всем известно,что из этих повстанцев в итоге выросло.). Да и в целом про эту игру что можно сказать? Опять ебучая высадка в нормандии? Нет, спасибо...
С оружием ты загнул. Встретить советское вооружение в Нормандии не так уж и не реально, учитывая, что оборонять "Атлантический вал" немцы поставили Восточные легионы набранные из народов СССР. Понятно что как регулярные части Вермахта их никто снабжать не собирался. По сути они должны были продержать береговую линию до подхода немецких частей. Поэтому я бы не стал удивляться, что некоторые Васи и Пети не получили там арийские маузеры, а сидели с мосинками и ппш. Тем более советского добра захваченного в 41 - 42 ом, хватило чтобы еще оборонять Берлин, другие города и крепости аж до конца войны.
@@viktordrom2615 А причем здесь был не был? Посмотрите какие дивизии держали Атлантический Вал, потом поищите состав и вооружение этих дивизий (709ая, 716ая например). Немцы активно использовали трофеи из всех театров боевых действий. После 41ого года, они даже стали выпускать свой собственный патрон под СВТ - 40, тоже самое случилось с пушками Ф-22 и Зис 3 которые также приняли участие на Западном Фронте. Так что не обязательно там быть, чтобы поинтересоваться как и чем они пытались сдержать высадку союзников.
@@СашСавар-ф5д Да где угодно почитайте, материала море, видосы архивные посмотрите. Поинтересуйтесь боевым путем Восточных Легионов. Это так же как у нас округливают глаза, когда люди не верят, что Арабо-африканские подразделения СС воевали на Кавказе и в Югославии. Сразу начинается, ну как же, они же нацисты, а как же расовая теория. Да вот так, брали всех и ставили в штыки, другое дело, что основная задача иностранных легионов была быть гарнизоном и бороться с партизанами. А про советское оружие на вооружении вермахта, это еще более открытая тема, хоть на болгарской википедии, хоть на полумертвом форуме, этого добра не мало. Немцы при принятии на вооружение иностранного оружия, ставили его естественно под своим индексом. Советская Ф-22 в Вермахте стала Pak 36(r) Гаубица М30 стала sFH.396(r) ( и они как раз участвовали в обороне Атлантического Вала) Тяжелые 120ые минометы вообще либо французские, либо советские и тд., французское, чешское, советское, любое оружие захваченное в больших количествах ставили на вооружение и налаживали выпуск боеприпасов к ним.
Бес, прошёл бы CoD5 World at War на максималках, что-б показать как было и сравнить наглядно с тем, что стало. Ну и угарнуть от малинки-клюквы и Резнова ))
Я хз чего сделали с американской М1 которую в этой игре можно перезаряжать без отстрела всего магазина (наверное секретные разработки). В колде 2й справились с этим оружием, а тут не смогли. Да и в целом весь замес с вооружением в игре выглядит словно разрабы мыслили так: "Пипл ждал от нас игры про вторую мировую, мы её сделаем пофиг как, пипл и так все схавает". И конечно же вездесущая толерантность из-за которой в игре про третий рейх и вторую мировую в целом нет НИ ОДНОЙ свастики.
Хорошо, пусть можно её перезарядить, пусть я ошибся. Но при этом на сколько я понимаю не достреленный магазин вылетит из патронника также а патроны в нем уже не крепко держатся вместе и с вылетом магазина разлетятся по всей округе в том числе и в лицо стрелку. К тому же все претензии на мой комент что я вижу относятся к перезарядке Гаранда, другие аспекты игры и того как к ней отнесся разраб как я понимаю вопросов не вызывают ни у кого?
Не магазин а обойма. В принципе ущербная система. В итоге от неё отказались. Ну а что вы хотите, США не особо смыслит в оружии для мировой войны. Островитяне, дикари...
Патроны рассыпаются только в том случае, когда обойма вылетает из ствольной коробки и падает на поверхность, то есть от физического удара, а не во время извлечения недостреленной обоймы. Хотя в конструкции обоймы предусмотрены специальные пазы для удерживания патронов в ней, часть патронов все же рассыпается при ударе, но не все. В лицо стрелку ничего не летит. Большим плюсом этой системы является то, что Гаранд можно быстро зарядить свежей обоймой, так как она полностью вылетает вместе с патронами в ней, стрелку остается только вставить новую обойму сверху не поднимая саму винтовку вверх, как в других магазинных винтовках. В то время как тот же немецкий Гевер 41 (не путать с Гевером 43, где сделали полноценный магазин) не имел такой системы и там перезарядку можно произвести обоймами по 5 патронов, с возможностью дозарядки по одному патрону, что занимает больше времени. Универсальной в этом плане является СВТ-40, так как есть и съемный магазин на 10 патронов и возможность доразядки винтовки обоймами на 5 патронов. Но, к примеру, если стрелок потеряет обойму от Гаранда в пылу боя - это ничего страшного, так как там нет пружины - это просто дешевая в производстве железка. Ведь патроны для Гарандов на фронт поставлялись сразу в этих обоймах. В то время как потеря магазина от СВТ в пылу боя, где есть пружина, и который является важной частью конструкции этой винтовки - чревато. Плюс патроны для СВТ как правило поставляли отдельно от магазинов, и стрелкам самим приходилось снаряжать эти магазины патронами. Американцы в этом плане сделали более простую и эффективную систему. Тут можно долго рассуждать на самом деле... Главным недостатком Гаранда является невозможность дозарядки в отличие от той же СВТ или Гевера. Сама конструкция обоймы и питания этой винтовки уникальна и такого почти никто не делал, что заслуживает похвалу в адрес конструктора за такое нестандартное решение. Недостаток с перезарядкой был устранен в М14 (потомок Гаранда), где отказались от системы питания как у Гаранда, сделали полноценное магазинное питание и добавили возможность дозарядки винтовки обоймами на 5 патронов без необходимости замены магазина. Американцы не дураки в плане оружия и неудивительно, что США первая в мире страна принявшая полуавтоматическую винтовку на вооружение в качестве основного оружия пехоты ещё в 1936 или 38 (не помню точно) году на замену Спрингфилду времен Первой Мировой. В то время как другие мировые державы того времени хоть и располагали полуавтоматическими винтовками и принимали их на вооружение, но при этом основным оружием пехоты у этих стран являлись винтовки с ручным взводом вплоть до конца Второй Мировой.
Принять на вооружение и реально перевооружить, это как говорится две большие разницы. Только первая линия(а это не так уж и много) войск США была вооружена полуавтоматическим "Гарандом", у остальных были старенькие M1 Carabine. Только к самому концу войны перевооружение было практически завершено. Но особого смысла в этом уже не было, наступила эра автоматов. При потере магазина СВТ-40 или израсходования в нём боезапаса боец просто доставал с подсумка новый. Внезапно, да. А стучать заряженным оружием о стены для того чтобы просто его перезарядить удовольствие гораздо ниже среднего, причем как для себя так и для окружающих...
Согласен с обзором,игра абсолютно серая и безликая. Даже три серии пострелушек в будущем,вышедшие до этого,и то больше впечатляли,и могли похвастаться каким-никаким,но эпиком. А тут-какие-то Brothers in Arms Remastered.
Лучший обзор ! Большое спасибо за юмор и адекватность ! Списываю наличие ппш-41 с коробочным магазином и СВТ (которую немцы иногда переделывали в снайперскую ) на то , что некоторые подразделения в Нормандии были сформированы из выходцев из СССР (например 162-я пехотная дивизия целиком состояла из так называемых "восточных легионов") и снабжались оружием по остаточному принципу , зачастую трофейным , пушки , кстати , тоже попадаются советские . На пляже присутствуют танки , хотя в реальности добралось только 2 , а 27 утонуло .
Высадка на побережье скопипастена с медал оф хонар. Колда обрела свой стиль в вв2, но успех пришел в современной войне. Считаю, что ей надо делать игры в стиле модерн варфеер, а не лезть опять в ВВ2 и будущее, вот там было классно, там было здорово и разнообразно.
Игра говно, это неоспоримый факт. Но для людей кто бомбит по поводу, что компании за С.С.С.Р. - это претензия не к создателям Кал-оф-дежурство, а к нашим отечественным игроделам, которые ничего путного высрать так и не смогли, как не тужились.
DΔRK TΣRRΘR с учётом того что американцы больше обосрались чем англичане и канадцы, которые использовали танки при высадке и понесли гораздо меньшие потери, достижение такое себе из которого ещё делают подвиг
Ну так то они продали тонны оружия и техники. А судя по послевоенному и нынешнему состоянию гегемона - война окупилась, в то время как все остальные страны понесли убытки.
Япония и Италия видимо сами себя победили, Дания, Голландия, Бельгия и Франция с Люксембургом видимо освободили сами себя. И кстати американцы воевали в Европе поуспешннее тех же англичан, которые очень долго возились под Каном и особо крупными успехами в отрыве от амеров не отметились.
KniazRus зато они воевали практически с самого начала войны в 39. И вообще раздражает когда говорят что США нихера не сделали а совок в соло затащил. Это не патриотизм а самая банальная глупость и не знание истории.
Было ли в видео подмечено Бесом, что "выбивание двери и расстрел" (момент на стриме "ой бля, постучался, я туда не пойду") и момент с посиделками на башне и её последующим разрушением был в CoD 2000+ года? Причём, один в один. Даже город и площадь под башней идентичные.
Какого хуя наши "западные партнёры" должны заботиться о победе СССР? Самим надо об этом заботится, а не ленточки на труселя привязывать и мудацкие наклейки на машины лепить. P.S. И ещё Бесу хотел бы сказать. Камикадзе был прав по всем статьям. И насчёт дизлайков и просмотров. Это никакие не глюки ютуба. Другие блоггеры позже это подтвердили.
Алексей Кузьменко как же заебали такие как ты, есть отечественные игроделы и им мб надо этим заняться, а не парню из комментариев, который по профессии мб вообще полностью противоположен программированию
неправильно мыслите. Из Второй Мировой нельзя изымать отдельные части. Второй Мировая невозможна без котлов на Восточном фронте, без Сталинграда и Курска, без обороны Москвы. Потому что масштабы битв на Западном и Восточном фронтах ну никак не соизмеримы
Блин, я такое только в фильмах видел, не думал, что в играх то будет. Пересмотрите замедленно момент, на станции, где чувак бьёт прикладом заключённого 11:55, он там не до трагивается его, но тот падает. Невский отдыхает
А ведь я это говно еще хотел купить ради мультика! Бох миловал, ебать. Еле прошёл первую миссию, скачав игру с торрентов. BF1 выглядит намного лучше, чем это говно конца 2017.
В новых играх я никогда на ультра или макс настройки не ставлю,от всяких доп настроек полно мыла,приходится отключать половину чтоб картинка была чёткой
По-моему, был такой момент что некоторые части с Восточного фронта порой переводили на Западный в виде отдыха, ну вот они и прихватили свои трофеи с собой...
ППШ и ППД переделывали под свои патроны 9x19. Ибо MP-40 не хватало, K98 был неудобен на малых дистанциях, а стрелять на весу из MG-42 или, тем более, MG-131 могли немногие. А Stg44 ещё не была создана.
Че нибудь написал, пили такие видосы дальше, это интересно. По самой игре скажу так, меня эта колда привлекает гораздо больше чем предидущие части, выдуманые футуристическо-кибернетические войны уже достали, но какой то правды и историчной от этой части я не ждал, по ходу это простой проходняк, не хорош, но и не плох.
Я так понял игра хрень. Миссия где надо бежать с лодки и за ежами прятаться. Она была в Медале за Отвагу "Второй фронт" Там такая же миссия Хорошо что они больше не делают МВ. Так как они и МВ засрали бы. Колда уже не та, что была раньше. Можно про неё забывать спокойно
Да, запомнилось только как бронепоезд споткнулся от джип...я так не ржал давно с игр...ну еще запомнился один солдат с оторванными конечностями на мосту...и чудо зенитки сбивающие Мессершмитты пачками)
Я не играл в эту игру, но считаю, что нужно передать игроку все ужасы реальной войны, хотя бы в игре...Мне 54 года, родом из Беларуси и по рассказам родителей я не хотел бы увидеть это кому не будь, когда младенца топят в трясине только что бы каратели не услышали, это слишком...,.Посмотрите фильм " Иди и смотри", только до конца, и вы узнаете----ЧТО ТАКОЕ ВОЙНА!!!!
Бля, Бес удивительный человек, у него под роликами категорически мало дизов по отношению к лайкам. То ли контент настолько годный и всех устраивает, то ли просто всем похуй
Тут есть 6 проблема 1. Где сука Резнов ??? 2. Где мосинка ??? 3. Где история нормальная ??? 4. Где СССР ??? 5. Где свастика ??? 6. Где много оружия ???
ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D1%82-%D0%BF%D1%83%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D1%91%D1%82_%D0%A8%D0%BF%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%BD%D0%B0 Тут про ППШ у немцев. Так что ничего удивительного. В СССР тоже использовали оружие немцев. Танки трофейные использовали обе стороны.
Когда то колда была охуенной, а о батле вообще никто не знал) Были времена... Помню первым мчал в клуб с утра чтоб занять место за компом и выдержать как можно больше волн зомби... WaW как помню часть была
Для меня лучшей игрой серии является Call of Duty United Offensive. WW2 меня просто взбесила. Я люблю колду за мощные перестрелки, взрывы. А в этой игре меня заставляют играть за этого придурка Дэниелса и страдать херней вместе с ним. Вот нахрена мне стэлс в игре, нахрена мне эти супер драматичные вставки и мини экшен. Короче, я прошел и удалил нафиг. В коллекцию не добавлю.
Лучшая колда про Великую Отечественную войну, это World at War, а как для меня она и вообще лучшая колда, хотя геймплейно она проигрывает первым двум MW. Но самое главное, русских показали почти без клюквы. И ужасы войны, в виде оторванных конечностей показаны, чего не достает WWII.
Обзор топ, хотя я бы еще упомянул тупой ИИ всех этих напарников и непреодолимое желание немцев стрелять только в главного героя, в других колдах как то прям такого лютого тупизма небыло. А так пойду лучше перепройду world at war, которую вв2 не переплюнула ни в одном аспекте (кроме можт зомбарей, но в них пойду в блек опс 2), там и расчлененка и кровища и сюжет без бреда (относительно) и гаранд мать его в ворлд ат варе перезаряжается правильно (в вв2 нет, посмотрите видосы на эту тему). И в заключение добавлю что сцена с поездом тупа как вобщем то сценаристы этой игры (физика-не, не слышали).
Главная проблема игры - нет возможности скипать всю эту "сюжетную" хуйню. Если убрать из игры сюжет - будет намного лучше, но всё равно игра говно. Как правильно сказано в ролике - если делать нехер - можно поиграть. В своё время пройдя Modern Warfare, я встал и пошёл в магаз покупать лицуху. Пройдя это - я её удалил.
Возразить могу только против утверждения насчёт женщины-партизана. Почему показать женщину-партизана - реверанс в сторону феминизма? В этой войне женщины сражались тысячами - в горах Югославии и Греции, в Китае, в лесах Украины, России, Беларуси. В Польше и Франции. Кроме того, очень много женщин было в различных родах войск Красной Армии. И далеко не у всех была каска.
Патроны без винтовки, оно же винтовка на троих, это миф, перенесённый из первой мировой, когда мобилизовано было в три раза больше, нежели имелось оружия (причём в бой их не бросили), от сюда и русский винчестер в 1 батле, есть ещё и американская мосинка с надписью винчестер (Россия которую мы потеряли). Короче, вся эта клюква перешла в фильм "Враг у ворот", и в компани оф хирос 2. Лучше уж не показывать совсем, чем обливать дерьмом историю чужой тебе страны.
Свастики были на Отеле в миссии где немцев из подвала спасаем и стелс с девочкой в подвале. Из янки падает американское оружие, из немцев - ППШ-41, СВТ-40.Если б немцы воевали в том числе с Томпсонами и Гарантами - вообще без вопросов. А так осадочек... Еще доставило начало. 1 сентября 1939 год мол Германия развязывает войну бла бла. Мы должны встать на защиту мира от тьмы блабла (речь)... в августе 44го... Да всего 5 лет че там... мелочи... Ужасная механика стрельбы, эльфизм навыков товарищей и их бесполезность в бою, вытаскивание одно и того же солдата из под огня (подвиги), который или умирает через 10 секунд или вскакивает как новый после "спасения", тяжеленный бронепоезд, который сходит с рельс из-за кубельвагна, сделанного из говна и палок и много много всего... Былинный провал...
Полеты в CoD всегда были дерьмом) Что в Black Ops 3 какие-то аркадные, урезанные. Что в Advanced Warfare! Там вообще я даже не понял как прошел - просто тупо стрелял во все, да нажимал кнопки. Ощущение что полет был на автопилоте, а все враги в конечном итоге специально подлетали под огонь!
бес , может и не ответишь , я пока что не в никнул , нотя всегда считал что ты сам все придумываешь ....но зашел у тебя на канале в понравившееся тебе и попал на канал к jakir chanel на общор колды ВВ2 ииии...это жесть ,ты оттуда не то что бы что то подсмотрел , ты просто пол ролика процитировал ....бес ну ты чего ?? ну кто угодно но не ты ....
Ожидал, что разработчики, забив на миссии в СССР (новые локации, озвучка русская и т.п.) бросят силы на создание чего-то действительно стоящего. Как же, сцука, я ошибался. Моя оценка - 0 мертвых евреев из 10.