excelente video, he estado buscando como hacer bien los rostros y empezar de base 0 y este video con buena explicación no solo me hace entender que hago, si no que me hace juguetear un poco con lo ya aprendido y voy sacando mejores resultados, excelente!
Por el momento combino maya y blender usando el estilo de modelado de personajes de zbrush deformando esferas y dandole forma para retocarlas en blender y darle el esculpido trabajado y volver nuevamente a maya y realizar retopologia... este estilo de modelado lo conocia pero hacia más uso de realizar el rostro desde un plano en vez de usar un cubo.
Veo que das clases, son en linea? tienes alguna pagina? resulta que necesito estudiar algo (lo que sea pero que sea comprobable) y me gusta el modelado.