Тёмный

Cheaty, które na stałe dodano do gry 

tvgry
Подписаться 1,2 млн
Просмотров 86 тыс.
50% 1

Czasem w trakcie produkcji gier twórcy stosują cheaty, które okazują się na tyle fajnym elementem rozgrywki, że wprowadzają je do gry jako mechanikę; czasem to gracze znajdują exploit, który jest na tyle nieszkodliwy, że twórcy zachęcają do jego używania.
✔ DISCORD: / discord
✔ NASZ DRUGI KANAŁ: / tvgryplus
Znajdź też nas na:
Instagramie Jordana:
/ jordan.debowski
Instagramie Kacpra: / kacper_lipa_lipski
Instagramie Kuby N: / kubnw
Instagramie Kuby P: / kuba_paluszek
Instagramie Michała: / elessar90
Instagramie PanaMateusza: / tenpanmateusz
Instagramie Piotra: / piotrwidzu
✔ FACEBOOK: / tvgrypl

Игры

Опубликовано:

 

27 май 2023

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 142   
@marfilgaming5322
@marfilgaming5322 Год назад
Dobrym przykładem może być crash bandicoot N sane trylogy, gdzie na poziomie road to nowhere było można przejść ten poziom poprzez przejściu po barierkach. Twórcy wiedzieli o tym a jednak zostawili to w remaku.
@Dahaka461989
@Dahaka461989 Год назад
Chodzi o poziom w chmurach?
@aleksa_909
@aleksa_909 Год назад
@@Dahaka461989 Tak, ten jest poziom gdzie chodzimy po drewnianych mostach, na których czasem latają dziki i żółwie.
@Dahaka461989
@Dahaka461989 Год назад
@@aleksa_909 to mi o inny chodzi gdzie się idzie na moście w chmurach we mgle i deski spadaja
@aleksa_909
@aleksa_909 Год назад
@@Dahaka461989 To myslimy o tym samym, najwyraźniej źle to wytłumaczyłam,.
@JohnSmith-tm5xx
@JohnSmith-tm5xx Год назад
To ja jako staromodny fan Quake'a proponuję strafe jumping. Coś, co początkowo było exploitem niedoskonałości wyliczenia fizyki przez silnik gry, stało się core'ową mechaniką dla zagorzałych graczy, z czasem tak też traktowaną przez samych twórców (vide dogorywający już Quake Champions)
@Z3Mav
@Z3Mav Год назад
Kurna widze ze nie tylko ja o tym pamietam. Kojarzysz tryb defrag do quake? Tam to cala rozgrywka polegała na rozpedzaniu sie i w jak najszybszym tempie pokonywaniu mapy :D
@moradil
@moradil Год назад
W Red Alert 2 był jeden plik. Po małym hokus pokus, można było edytować parametry jednostek ;) Np mamut strzelający atomówkami!
@PRZeMO1913
@PRZeMO1913 Год назад
Dzięki za świetny materiał Jakubie 😎. Fajnie usłyszeć, że czasem nawet twórcy gier słuchają jednak opinii graczy i podchwytują to o czym mówi/ czego używa społeczność 😁. Dzięki za użycie przykładu TimeShift-dziś jest to prawie zapomniany FPS -a miał mega ciekawą mechanikę ,,kontroli czasu". Dzięki niej można było odczyniać prawdziwe cuda - jak moja ulubiona taktyka : niczym Dio w Jojo o Stardust Crusaders (w końcówce serii) z nożami -tylko zamiast nich używało się granatów -efekt był EPICKI 🤣. Dzięki za świetny materiał, pozdrawiam serdecznie i dziana 👊
@bartekwelter8027
@bartekwelter8027 Год назад
W temacie kontroli czasu można jeszcze by podciągnąć pierwszą część F.E.A.R, co prawda nazywało się to jako Reflex Boost, ale niezaprzeczalnie pozwalało na lepsze dostosowanie się do aktualnej sytuacji i łatwiejszą eliminację przeciwników.. Swoją drogą właśnie ogrywam ją na najtrudniejszym poziomie, i jest to kluczowa mechanika na tym poziomie :D
@PRZeMO1913
@PRZeMO1913 Год назад
@@bartekwelter8027Dokładnie ,zgadzam się -pewnie jakby poszukać znalazło by się jeszcze więcej tego typu tytułów 🤔-F.E.A.R jak najbardziej można pod tą osobliwą ,, kategorie podciągnąć.Ja zawsze odbijałem się od F.E.A.R ale widząc ostatnimi czasy gameplaye na YT i pochlebne opinie chyba jednak się przełamię i spróbuję ponownie -kto wie może tym razem mi podejdzie - może byłem za ,, niedojrzały" po prostu na ten tytuł 😅🙈 pozdrawiam serdecznie i dziana 👊
@IshimuraKatou
@IshimuraKatou Год назад
Ja tam w Timeshift bawiłem się w gestapowca. Zatrzymywałem czas i pistoletem albo karabinem strzelałem w tył głowy.
@fake5395
@fake5395 Год назад
Tak mi się wydaje, że mechanika dasha w sea of thives jest czymś takim, ponieważ sama postać nie jest w stanie tak jakby doskoczyć, ale gdy zaatakujemy silnym atakiem bronią białą i w odpowiednim momencie podskoczymy postać jest w stanie naprawdę daleko polecieć
@knipexgames2299
@knipexgames2299 Год назад
miałem pisać
@destroyboot
@destroyboot Год назад
Dodatkowo, szybkie przenoszenie skarbów, które przy odrobinie wprawy pozwala pływać/biegać z pełną prędkością przenosząc ładunek.
@knipexgames2299
@knipexgames2299 Год назад
racja
@knipexgames2299
@knipexgames2299 Год назад
i twórcy gry zatwierdzili ze to zostanie
@Noted1337
@Noted1337 Год назад
Jakby spojrzeć na World of Tanks, to połowa mechanik/edycji wizualnych była modyfikacjami niedozwolonymi do momentu, gdy twórcy stwierdzili, że nie potrafią zidentyfikować osób, które ich używają, więc dodali je dla wszystkich w ustawieniach 😮‍💨
@szarykatolik9398
@szarykatolik9398 Год назад
Jak grałem w Reksio i czarodzieje na moim aktualnym PC to gra zmuszała mnie do edytowania plików, bo drób chaosu podczas oblężenia był szybszy niż Quiksilver.
@Tominion
@Tominion Год назад
W grze [7 Days to Die] twórcy stale dodają nowe opcje w "dev consol" i nawet jest porządnie opisany "tryb boga", a co najśmieszniejsze ten "tryb boga" i "tryb kreatywny" można (było otwarcie) uruchomić poprzez odblokowanie jednej opcji przed odpaleniem danej rozgrywki w "opcjach gry".
@user-yi9rc1jy2c
@user-yi9rc1jy2c 8 месяцев назад
Uszanowanko. Podoba mi się twoja narracja Jakubie, dobra robota!
@Drakath66
@Drakath66 Год назад
Od razu przypomina się jedna z niepisanych zasad Soulsów. "Jeśli w grze istnieje glitch/bug/exploit i nie został do tej pory naprawiony, użyj go przeciwko grze, bo gra się nad tobą nie ulituje".
@Maffcio
@Maffcio Год назад
Fajnie, że będą się pojawiać napisy o AI :^)
@igorwisniewski9412
@igorwisniewski9412 Год назад
Jeśli chodzi o sposób poruszania się, który nie był przewidziany przez twórców, ale tak popularny, że został oficjalnie uwzgledniony w grze to na pewno Tribes 2 i skiing
@BenD0v3r32
@BenD0v3r32 Год назад
Od razu wiedzialem ze "Uszanowanko" zrobil material.
@OSH0891
@OSH0891 Год назад
Mnie tu przychodzi pewien trik związany z zapisem stanu gry w legendarnej „Elite”, w wersji na C-64. Stan gry dało się zapisywać w stacjach kosmicznych, na kasecie lub dyskietce. Mało kto jednak wie, że gra miała też coś w rodzaju RAM-dysku. Zapis na kasecie był pracochłonny, obarczony ryzykiem błędu zapisu/odczytu. Lepiej było zapisać na dyskietce, ale stacja dysków do C-64 kosztowała więcej niż sam komputer i w Polsce mało kogo było na nią stać. Jeżeli jednak w menu gry wybrało się zapis na dyskietce, a nie było przyłączonej stacji dysków, gra zapisywała się… w pamięci komputera. Jak to działało - nie mam pojęcia, zważywszy, że C-64 miał standardowo do dyspozycji 64 KB RAM. Ale było bardzo dobrym sposobem na szybkie wczytanie stanu gry w razie katastrofy statku.
@adamredzik5898
@adamredzik5898 Год назад
W czasach dziecięcych (ze 20 lat temu) w świetlicy w mojej szkole na stojących tam komputerach grałem w jakąś rozpikselizowaną wyścigówkę. I jakieś kilkaset pikseli za linią startu była linia mety. Można było przejechać całą trasę, a można było zawrócić, przejechać kawałek poboczem i wjechać na metę po kilkunastu/dziesięciu sekundach i wygrać wyścig.
@jannowak9639
@jannowak9639 Год назад
czy to było Gene Rally? 😁
@KS-lx4ql
@KS-lx4ql Год назад
W Super Mario Bros. na NESa był jeden taki poziom w którym dało się przebić przez ceglany sufit i przejść tak na górze praktycznie cały poziom omijając wszystkich wrogów i przeszkody. W NFS Most Wanted (2005r) jest możliwość spowolnienia czasu, działa to podobnie jak bullet time w Max Payne
@Leono-qm4kq
@Leono-qm4kq Год назад
W Hand of Fate 2 ( w jedynce może też, ale nie pamiętam), część ulepszeń do gier hazardowych to coś, co normalnie byłoby oszustwem. Co więcej, niektóre wyzwania wymagają doboru takich kart (np. w poziomie Diabeł), by z pomocą ich nieoczywistych właściwości przejść dalej.
@Dedhrys
@Dedhrys Год назад
Bloodrayne (2002). Po pokonaniu pierwszego bossa zdobywaliśmy moc spowalniania czasu. Ten bullet-time był darmowy i nieograniczony w użyciu. Taki toggle on/off, a dzięki niemu reszta gry przestawała stanowić jakieś większe wyzwanie. Niemniej szlachtowanie nazistów w slowmo sprawiało wtedy gigantyczną frajdę.
@wezewezewezeweze9753
@wezewezewezeweze9753 Год назад
w czasach quakowych w pewnych kregach gdy teamspeak raczkowal rozmowy podczas gry byly uwazane za cheat. jedyna forma komunikacji jaka byla dozwolona to bindy z makrami, gdzie celownikiem wskazywales na przedmiot / byles w lokacji i ATACK, gdzie ITEM / LOCATION bylo dynamiczne, takze tego.... teraz to chyba standard wszedzie pogadac a kanale podczas gry?
@plyazarhasil4720
@plyazarhasil4720 Год назад
Uszanowanko! 👍
@filipprzytula6752
@filipprzytula6752 Год назад
The Sims3 tam były kody, piękne czasy :)
@kacha6679
@kacha6679 Год назад
W moim pierwszym podejściu do gothic II, gdy pojawiali się poszukiwacze był moment, że trzeba było zabrać księgę Xardasa z gospodarstwa w pobliżu siedziby Onara i najemników. Oczywiście w gospodarstwie było kilku poszukiwaczy i bez względu na to jak bardzo próbowałam nie byłam w stanie z nimi wygrać. Po kilkunastu próbach zdecydowałam się na kod na nieśmiertelność do tej jednej misji. xD
@bDe4d
@bDe4d Год назад
Edytowanie plików powiadacie? Cóż, na myśl przychodzi mi Doki Doki: Literature Club oraz One Shot :D
@Ojciec_Oddzialowy
@Ojciec_Oddzialowy Год назад
Pamiętam jak w grze Red faction można było strzelać serią z rakietnicy wciskając przy strzale wiele razy 1 w celu przełączenia na batona elektrycznego. Wyglądało to jak miotanie rakietami batonem😅
@Creat1vPL
@Creat1vPL Год назад
Diablk II i aura leczenia u Paladyna. Jak rozwinelo sie jeszcze jednego skilla to przeciwnik mógł tłuc Paldka nie robiąc mu krzywdy, bo zwyczajnie się non stop leczył:)
@SKON1992
@SKON1992 Год назад
Każdy shooter multiplayer, gdzie pojawia się umiejętność skanowania przez ściany, albo dosłownego wskazywania położenia przeciwnika w pobliżu na choćby parę sekund
@FoXcodeZ
@FoXcodeZ Год назад
To akurat nie jest mechanika, której twórcy byli świadomi, ale równie ciekawa, dająca dużą przewagę w grze: W Jedi Academy umiejętność szybkiego poruszania się, jest tylko chwilowa, ale... ...odpowiednio skacząc rytmicznie robiąc coś na styl bunnyhopa (nie skręcając za bardzo - odwrotnie jak bunnyhopie z CSa) przebiec całą mapę ze znikomą stratą tej umiejętności.* * umiejętność wytracała się dużo wolniej, gdy nie masz kontaktu z podłożem, trzeba było skakać dokładnie w momencie dotknięcia stopami ziemi.
@ovc47
@ovc47 Год назад
W sons of the fores po przeładowaniu gry(wejściu i wejściu ponownie) przedmioty odnawiaja sie dzieki temu mozna farmic nieskończone ilosci np amunicji A tworcy zostawili to ale dodali nowy tryb przetrwania gdzie juz sie nie odnawia
@KudiKenpachi
@KudiKenpachi Год назад
Hmmm a w Wow'ie? Przynajmniej w czasach classic, tbc i wrath (nie wiem jak jest teraz) to przecież addony były wręcz obowiązkowe jeśli chciało się grać na jakimś przyzwoitym poziomie i zrobić jakiś endgame czy to w pve czy pvp. Ułatwiały one masę rzecze, pokazaywały również dane do których gracze bez addonów nie mieli dostępu. Część rzeczy automatyzowały... Myślę że można addony nazwać czymś w rodzaju czitów ;p
@Horus9123
@Horus9123 Год назад
W Crussader King's II jak coś mi się nie podobało, to po prostu grzebałem w plikach i zmieniałem, żeby było po mojemu, chociaż to raczej przykład moddingu.
@zaxangd6468
@zaxangd6468 Год назад
w Undertale jak się pogrzebie troche w plikach i np zmieni imię na gaster to nie mozsz resetować
@Harwer2
@Harwer2 Год назад
Uszanowanko :)
@MsHIGAL
@MsHIGAL Год назад
Kurde ,mowa o dodawaniu obiektów itp. od razu na myśl nasuwa mi się zbroja samurajska w Mount and blade warband czy też zwyklej wersji. Gdzie trzeba było pójść do konkretnego miasta i postawić sobie skrzynkę przed twarzą z sprzętem żeby skompletować cały set
@KubaPaluszek
@KubaPaluszek Год назад
A to nie było tak, że te skrzynie były po prostu ukryte w miastach i można było skompletować set bez cheatów?
@MsHIGAL
@MsHIGAL Год назад
@@KubaPaluszek 2/3 były i trzeba było poszukać, ale ostatnia była tylko do zdobycia właśnie takim sposobem
@KubaPaluszek
@KubaPaluszek Год назад
@@MsHIGAL Huh, rzeczywiście!
@kozinho777
@kozinho777 Год назад
DYNA BLASTER!
@94norbi94
@94norbi94 Год назад
Jedyne gry, zmuszające mnie do cheatowania to te, których bugi uniemożliwiają ich skończenie. W wiedźminie, w jednej misji,.po wygranej z jakąś maszkarą, miały otworzyć się drzwi. Niestety, nie otwierały się, za żadnym razem ... więc zainstalowałem moda fast travel everywhere i przeniosłem się poza teren misji.
@dariuszpawlak816
@dariuszpawlak816 Год назад
TAK jest taka gra. Wipeout3. Tam tez sobie pomagalem trikiem.
@sonic1987x
@sonic1987x Год назад
Poruszając temat No Mans Sky warto było dodać, że można też zmienić na przykład koszty przedmiotów na darmowe (cheat na kasę).
@StateOfMood11
@StateOfMood11 Год назад
ale spadek ogladalnosci gdy ekipa odeszla
@tornateg
@tornateg Год назад
Jak słyszę "Zelda" to od razu mam ochotę spuścić temat pod klapą.
@join2us185
@join2us185 Год назад
Dobrym przykładem jest też Tibia. Mechaniki dostępnych botów sprzed 15-20 lat z którymi Cipsoft walczył, banował i usuwał konta są bez mała obecnie wpisane w mechanikę gry. I to dosłownie praktycznie w każdym jej aspekcie. Rzucanie czarów, run już dawno zostało zautomatyzowane poprzez hot keye, a do tego doszło mnóstwo innych mechanik jak zbierania automatycznie loota, jego selekcja, segregacja w plecaku itp. , zaznaczanie mobów poprzez klikniecie jednego klawisza czy tam jeszcze wiele wiele wiele innych. Człowiek się odbił od tego tytułu 2 dekady temu przez pierwsze takie zmiany i wielu graczy na nie narzekało. Nie wiem jak jest teraz i jak oceniają to obecni wyjadacze ale mnie ani trochę to nie zachęca by tam wracać nawet sprawdzić na własnej skórze hehe
@KACpetrol1
@KACpetrol1 Год назад
Seria Fallout. W 1. Falloutach V.A.T.S. miał zastąpić system turowy, ale został w falloutach 3d ( co jest tak naprawdę aimbotem)
@Wakul1
@Wakul1 Год назад
Jak się tu dostałeś? Marvin + F8.
@jafanatyk9583
@jafanatyk9583 Год назад
Gry z serii F1 bez opcji powtórek to byłby wyższy poziom hardcore'u
@ArkadiuszKalawski
@ArkadiuszKalawski Год назад
10:38, jakie znowu letnie kołnierze z polotem?
@kamilbarzyk8361
@kamilbarzyk8361 Год назад
Seria The Sims..... Nic dodać nic ująć
@babalon440
@babalon440 Год назад
Z stosunkowo nowych gier to byłby RimWorld.
@tomaszzbikowaty2854
@tomaszzbikowaty2854 Год назад
W CoD4 Modern Warfare śmigłowce w multiku nazywałem aimbotcopterami :P
@jerzywaligrucha6211
@jerzywaligrucha6211 Год назад
Bunny hop w csie oraz rocket jump w quake chyba
@pawe6532
@pawe6532 Год назад
A ALT+F4 w NFS Most Wanted?😂
@kudacz9129
@kudacz9129 Год назад
mam czasami wrażenie, ze oszukiwanie w mount&blade warband na singlu, to domyślny sposób rozgrywki
@Fireplace241
@Fireplace241 Год назад
W Doom Eternal cheaty są w formie znajdziek.
@kowalski7674
@kowalski7674 Год назад
Wolę trainer używać do Doom eternal.
@mouscedess
@mouscedess Год назад
Kiedy byłam mała i oczywiście nie miałam w domu konsoli, tylko komputer z piratami, a moją miłość do platformówek zaczął Kangurek Kao, zagrałam w jego starszego i znacznie trudniejszego brata Crash'a, a że szło mi topornie, doopsko ratował mi niejednokrotnie save w emulatorze :') Oszustwo pewnie i było, ale mimo tego bawiłam się zacnie, co dodało swoją cegiełkę i dziś jestem dorosłym, odpowiedzialnym graczem kupującym gry :')
@Wookash11111
@Wookash11111 Год назад
Nie no. Save w emulacji to żadne cheaty xd
@mouscedess
@mouscedess Год назад
@@Wookash11111 Właściwie to tak xD Gra ma takie momenty, które były dla mnie wtedy diabelnie trudne, przechodzenie całej sekwencji od CP na nowo to był koszmar, więc zapisywałam co kawałeczek jak udało mi się coś tam zrobić i nie zabić xD
@Arte550
@Arte550 Год назад
Z tego co wiem to w Waframe bullet jump był na początku tylko bugiem, dzięki którem gracze poruszali się szybciej niż deweloperzy mieli w planach, potem ci zrobili z tego buga normalny sposób poruszania się w grze
@Rylatar
@Rylatar Год назад
Miałam właśnie wspominać o copteringu który potem się stał bullet jumpem :D
@zetoski7368
@zetoski7368 Год назад
Pixel gun 3D i rzut mołotowa z półobrotu pozwalający wrzucić go za winkiel bez wychylania się, co jeden z deweloperów przedstawił w poście "10 technik odróżnieniających pro od nooba" (moje tłumaczenie)
@sebaseba4374
@sebaseba4374 Год назад
❤❤❤❤legend of zelda mam takiego chipa na tę grę, chcę w cholerę mocno to zagrac
@sebaseba4374
@sebaseba4374 Год назад
❤odc
@jannowak9639
@jannowak9639 Год назад
jak masz dobrego kompa to emulator, pad od xboxa i jedziesz xD
@LPattousse
@LPattousse Год назад
Gothic 1 oraz 2, są to tak zabugowane gry, że czasem trzeba było użyć marvina by ją ogarnąć. Tak samo Skyrim, w wyniku błędu może nie załączyć ci się skrypt i dalej nie pójdziesz z misją, radzić sobie trzeba kodami
@finalout2551
@finalout2551 Год назад
TimeShift mega gierka
@katarzynaligus2931
@katarzynaligus2931 Год назад
W GTA online na ps3 można było wejść "w most" lub"w ścianę dosłownie " i kasować innych graczy. Taki glitch. Ale już go nie ma. W Gothic 1 można zeskoczyc z jakiejkolwiek wysokości nie ginąc. Trzeba przed tem wyciągnąć miecz i machać nim podczas spadania. Wtedy przeżyjemy. Doo'h
@Dorsusek
@Dorsusek Год назад
Zostawiam tu jedno: GOTHIC!
Год назад
Powiem tylko jedno: aezakmi, aezakmi, aezakmi
@naprawklasyka2013
@naprawklasyka2013 Год назад
Iddqd
@jannowak9639
@jannowak9639 Год назад
@@naprawklasyka2013 rosebud
@kowalski7674
@kowalski7674 Год назад
GTA bez policji jest nudne. Wolę baguvix używać w GTA SA, a w IV i V trainery
@MrE94
@MrE94 Год назад
hesoyam?
@-zmorson-2798
@-zmorson-2798 Год назад
Chlopaki z tvgry znowu nie spia ;) Arise
@gamerpl9037
@gamerpl9037 Год назад
Kto jeszcze zauważył że podczas cofania czasu muzyka w tle też leci do tyłu?
@KubaPaluszek
@KubaPaluszek Год назад
O rany, nie sądziłem, że ktoś to wyhaczy! 😮 masz u mnie mnie medal z ziemniaka!
@dawidj8626
@dawidj8626 Год назад
Zarabianie hajsu w Fable. Uczysz się przebiegłości na max, kupujesz wszystko (kamienie szlachetne czy jedzenie) od sprzedawcy a potem mu to wszystko odsprzedajesz. PRzy jednym takim zabiegu w pewnym momencie zarabiałem po 100k złota xD
@Karolomen
@Karolomen Год назад
2:55 chyba "było bardziej egzotyczne niż dziś"?
@KubaPaluszek
@KubaPaluszek Год назад
No właśnie nie :) Coop czy rywalizacja na nieodżałowanym splitscreenie były niegdyś bardzo popularnymi funkcjami, chętnie wrzucanymi do gier, a obecnie korzysta z tego stosunkowo niewiele produkcji, co najlepiej widać na przykładzie gier wyścigowych. Splitscreen jest więc dziś obecnie o wiele rzadziej spotykany, a więc właśnie egzotyczny. :)
@damaaing7552
@damaaing7552 Год назад
Łoo panieee
@chlepzkupom
@chlepzkupom Год назад
pamietam jak w follaut new vegas jak byłem w kasynie wczytywalem gre az bede mial jackpot
@adam1984pl
@adam1984pl Год назад
W Indian Jones z 1999,jest poziom w którym sie pływa pod wodą na czas.Bez cheata nie dało rady tego zrobić.
@MrE94
@MrE94 Год назад
w warzone 1 był/jest tzw. slide-cancel
@jajestem1868
@jajestem1868 Год назад
Water clutch w minecraft
@wojtekptak240
@wojtekptak240 Год назад
Katapulta z krów w Minecraft
@mattcloud349
@mattcloud349 Год назад
Zapomnieli o metinie gdzie można kupić EXP boty w itemshopie.
@TonyStark11245
@TonyStark11245 Год назад
Heh,ciekawe
@lemkarz4988
@lemkarz4988 Год назад
W grach mobilnych czy też konsolowych w niektórych fpsach znajduje sie dosłowny aimbot XD
@loxpox7752
@loxpox7752 Год назад
Używając duchów np. Słonecznego rycerza w dark souls remastered czuje jakbym oszukiwał
@Dark_Dante
@Dark_Dante Год назад
Fallout New Vegas i używanie konsoli, żeby naprawić słynny błąd w zadaniu "O Mój Papo!".
@fajny_nick
@fajny_nick Год назад
Jaki tam błąd był? Bo już nie pamiętam
@Dark_Dante
@Dark_Dante Год назад
@@fajny_nick Po stronie RNK nie można było namówić Chanów do ucieczki, trzeba było ich zabić. Konsolą można było przeskoczyć zbugowany fragment.
@GarienAries
@GarienAries Год назад
Jedi outcast I odpalanie kodu na członkowanie ludzi mieczem świetlnym
@WikidB1985
@WikidB1985 Год назад
Nowsze odsłony Football manager i wbudowany edytor plus podpatrywanie ukrytych atrybutów jak w Genie scout.
@przemek7295
@przemek7295 Год назад
Ta nowa Zelda dla mnie bardzo przypomina mechaniki z Genshin impact albo mi się tylko tak to widzi 😊
@johntrudeu9756
@johntrudeu9756 Год назад
Jest na odwrót.
@YaReXpl
@YaReXpl Год назад
Nowa Zelda > "Nowe" mechaniki w Genshin Impact :-)
@bartekbulc675
@bartekbulc675 Год назад
Bunny hop
@gorlig_rl2473
@gorlig_rl2473 Год назад
W Rocket League z aimbota zrobili oddzielny tryb pocisku naprowadzanego
@aroosares
@aroosares Год назад
Dlatego nie ma juz w większości gier cheatow... Bo gry testuje się na graczach po premierze
@1maxiu93
@1maxiu93 Год назад
RDR Dead Eye
@panpostelnik7663
@panpostelnik7663 Год назад
"13" zmysł w każdej grze - Red Dead, Wiedźmin, Tomb Raider...
@himen700
@himen700 Год назад
Lew nie sprzymierza się z kojotem
@Kamilni268
@Kamilni268 Год назад
Sain srow 4 menu jest chearmt dozwolony
@TomaszZgutka
@TomaszZgutka Год назад
@Dahaka461989
@Dahaka461989 Год назад
Czy tylko mi no man sky kojarzy się z gra colobot?
@vvoolfeo
@vvoolfeo Год назад
zapomniana sieciowa strzelanka tpp Gunz the Duel i tricki związane z bronią białą, zwłaszcza z najpopularniejszą w grze kataną, gracze określili to mianem K-Style
@darkmaly
@darkmaly Год назад
Zanim wpadłem na makro to ręce miałem przez to doszczętnie zniszczone :d
@marhor3199
@marhor3199 Год назад
Letnie kołnierze z polotem..
@SpecShadow
@SpecShadow Год назад
Kod na odpadane kończyn w grze z mieczami świetlnymi - standard.
@redmerek666
@redmerek666 Год назад
Sv_cheats 1 🥰
@deireadh3888
@deireadh3888 Год назад
A to tego już nie było?
@iwasaqDJ
@iwasaqDJ Год назад
ma ktoś ogarnąć czity tanio? 🙌✌☺
@mikekunnone2691
@mikekunnone2691 Год назад
Europa universalis wszystkie części bowiem bez dodawania pieniądze i stabilności komputer bardzo szybko mógł uwalić gracza
@RexEuropae
@RexEuropae Год назад
Dodawanie sobie kupców/osadników/misjonarzy/dyplomatów no i oczywiście pisanie własnych eventów
@SK1LAH
@SK1LAH Год назад
Najpipularniejszy cheat w Polsce - bMarvinb
@koprolity
@koprolity Год назад
Zwycięstwo uzyskane dzięki oszustwu cieszy podwójnie.
@korniu666
@korniu666 Год назад
Gram tylko na kodach!
@pawcomix
@pawcomix Год назад
Ale tylko wtedy jak sami odkryjemy... pierwsze DS skonczylem na poradnikach I ja pier... jak mi to gre zepsulo. 3'jke kocham bo sam do wszystkiego doszedlem, po szkle i tancujacych zwykych przeciwnikach nad moim truchlem, bo kombinowalem ... 😅 czitujcie etc ale z wiedzy nie z tutoriali 😅
@WolvGame
@WolvGame Год назад
Uszankowany materiał
@mbwrobel
@mbwrobel Год назад
Nie wierzę, że nie przypomniałeś o rocket jumpie.
@dnsavage5957
@dnsavage5957 Год назад
Gta San andreas tym bardziej grane za dzieciaka
@fazi1991
@fazi1991 Год назад
pierwszy!
@damaaing7552
@damaaing7552 Год назад
Nieprawda
Далее
Dziwne zachowania graczy, na które twórcy BYLI GOTOWI
13:02
10 SEKRETNYCH bossów, których warto odnaleźć
14:59
Просмотров 145 тыс.
кажется, началось
00:45
Просмотров 1,1 млн
6 gier, od których zależało WSZYSTKO
15:44
Просмотров 600 тыс.
Najdziwniejsze ukryte tryby w grach
12:49
Просмотров 133 тыс.
Najdziwniejsze rzeczy, które znaleziono w kodzie gier
10:11
DLACZEGO TE GRY NIGDY NIE TANIEJĄ
20:36
Просмотров 307 тыс.
EPICKIE TOP 30 najlepszych gier z Windows XP
29:15
Просмотров 51 тыс.
10 gier, które gracze uwielbiają krytykować
20:23
Просмотров 88 тыс.
9 Twórców Gier Tworzy Grę 2D (BEZ KOMUNIKACJI)
23:40
Jak jeden człowiek strollował tysiące cheaterów
11:30
Czy JEDI: SURVIVOR to dobra gra?
13:04
Просмотров 43 тыс.
NOT STOPPING TIL NEW WORLD RECORD
9:33:09
Просмотров 1,5 млн