W poszukiwaniu miejsca pod rozbudowę miasta pod siekierę poszedł całkiem spory kawał lasu :o Odwiedź fejsa! / avalkiz Okazjonalne streamy - hitbox.tv/avalkiz
Avalkiz możę pomyśl nad budową wieżowców pomiędzy dwoma górami? Tam gdzie w 29:00 robiłeś piękny zakręt byłby piękny wjazd pomiędzy góry, a wieżowce tam wyglądałyby epicko! (Tak btw. to tak jakbyś stawiał wieżowce pomiedzy piersiami/pośladkami) LMAO. Odpowiedz co o tym myślisz!
Z tymi pojazdami uprzywilejowanymi to raczej sama gra, bo nie mam Traffic Presidenta a u mnie też to tak działa. A tunel zarąbisty. Najlepszy jaki widziałem w tej grze :)
kiedy kolejny odcinek z trainfever? też lubię pociągi. gdy byłem mały i zobaczyłem pociąg, mówiłem: pociong!!!! (wiem że się pisze pociąg ale mówiłem pociong)
Ej, ale wiesz że w rzeczywistości teren nie zawsze jest taki płaski jak stół i łagodny? Drogi mają wzniesienia, i to nie zawsze takie małe i delikatne.
Jeżeli chcesz mieć 100% zapotrzebowania na wszystkie strefy to polecam mod: Super Demand Link do moda: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=406102887
Jak do tej pory w tej grze najbardziej bym chciał by ruch uliczny i sprawy z ulicami twórcy powinni poprawić ,wypadki dziury studzienki kanalizacyjne czy przeciw powodziowe ,bardziej inteligetny ruch drogowy ,ale druga rzecz której mi brakuje to to że mieszkańcy powinni mieć inicjatywę rozbudowy własnej posesji ,że domek mógłby mieć x mozliwości rozbudowy i co jakiś czas musiał by być remontowany i sami lidzie mieszkający tam mogli by to robić lub wynajmować innych by to robili ale jak kase by mieli i by lubie musieli jechać do biedronki czy kastoramy po sprzęt ,ale to drugie to chyba za bardzo by procesory zjadało.
Ja bym jeszcze dodał działki inne niż prostokątne (bo przecież mnóstwo takich w rzeczywistości) i możliwość rozdzielania pasów - czyli np. jak droga ma 3 pasy w jedną stronę, to żeby można było nie tworząc skrzyżowania puścić dwa dalej naprzód, a jeden oddzielić do zjazdu w prawo. Czyli w sumie rozjazdy bez skrzyżowań.
+KaraTer Er nie do końca bo mody nie są robione tak jak by to twurca zrobił ,przykład ? Narzędzia edycji terenu ,mod był sredni ale autorzy zrobili genialną robotę ,wole gdy cos nie jest z moda bo do końca gry będzie pod opieką a mod moze być porzucony bo cos .
Mod na powodzie jest no nienajlepszy bo mechanika wody w grze jest zrobiona tak że jeśli troszeczkę wody podleje budynek to juz jest budynek zalany a ten mod takie kałuże wody tworzy :/