Тёмный

Civilization VI: военная победа 

В детстве не наигралась
Подписаться 15 тыс.
Просмотров 116 тыс.
50% 1

Опубликовано:

 

11 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 252   
@alterego7954
@alterego7954 3 года назад
Очень высокая планка качества для такого маленького канала. Чувствуется уровень стараний, вложенный в каждый ролик. Пожалуйста, продолжай в том-же духе :)
@RomanRolandKZ11
@RomanRolandKZ11 2 года назад
согласен
@andriiandrieiev2805
@andriiandrieiev2805 Год назад
+
@faralowie7752
@faralowie7752 2 года назад
Боже как я долго искал именно это видео, просто все что надо и не более, без воды, без е6@ных историй из жизни по типу "ох когда то и я был каравеллой". Обьективно лучший военный гайд.
@niknord828
@niknord828 2 года назад
Самый длинный гайд (на данный момент) просмотрел последним. По степени концентрации качества и информативности контента у канала очень хороший старт. Хоть избранная ниша и достаточно узка, желаю каналу как можно больше подписчиков, Наташе - дальнейших успехов на почве цивпросветительства. Оставил ссылки на канал на наших цивфанатиках и Стратегиуме, может это немного поможет его успеху. Спасибо!
@nataly_civilla
@nataly_civilla 2 года назад
Спасибо большущее!
@swatoslav8284
@swatoslav8284 2 года назад
невероятно высокое качество контента, ты просто молодец, спасибо!
@user-wg9lh1ry1w
@user-wg9lh1ry1w 2 года назад
Подача на высоком уровне, коротко, информативно и ясно, приятно смотреть
@user-ky8xl8wk7o
@user-ky8xl8wk7o 2 года назад
Это лучший гайд, из всех что я видел по циве, а видел я много! Моё уважение!
@limp4you
@limp4you 11 месяцев назад
"Только олигархия и фашизм" - классная фраза для современного военного мира.))) все по учебнику!
@serafiliya
@serafiliya 3 года назад
Очень классно видео💕 Открыла глаза, на полоску опыта юнитов, похоже разработчики, действительно, хотели её максимально спрятать)))
@uralmax871
@uralmax871 2 года назад
Видос случайно нашел. Девочка молодец, структурированного и понятно преподносит инфу. Не останавливайся на циве. Возможно, будет тебе счастье в стриминге
@tanyaleander6567
@tanyaleander6567 2 года назад
Что-то передумала я идти в войну, с таким то проблемами))) Лучше рас рас культура наука и всё Очень качественные и подробные видео, вы ведёте канал с душой и старанием, спасибо 😊
@nataly_civilla
@nataly_civilla 2 года назад
Да не говори, одни проблемы с этими войнами) Спасибо!
@Einherjar336
@Einherjar336 2 года назад
даа, жаль что путин так не передумал...
@tanyaleander6567
@tanyaleander6567 2 года назад
@@Einherjar336 и не говорите
@big_lizhang
@big_lizhang 4 месяца назад
@@Einherjar336 такие персонажи делают то, что им велят. Никого не интересуют их думы
@big_lizhang
@big_lizhang 4 месяца назад
Военная игра имеет и сложности и плюсы. Бывает, что появляешься в так себе месте. Или селиться особо некуда. А кто-то уже за тебя настроил театральных площадей) Хотя, если появляешься в совсем плохом месте, то и войну можно не осилить
@Ovenzorg
@Ovenzorg 2 года назад
Очень объёмное и информативное видео, видно, что вложено много стараний (и не напрасно). Однако, позволю себе немного критики: 1. Про самолёты - Вы упустили наличие биплана в игре, который, к тому же, использует нефть, а не алюминий. Так что без алюминия слабенькие, но самолёты будут. Также есть ещё одна принципиальная разница - истребители получают штраф при атаке городов (как дальнобойные юниты), бомбардировщики - при атаке юнитов (как осадные юниты). 2. Про дороги - мосты появляются в античной эпохе, дороги древнего мира (тропы) не создают мостов. Дороги улучшаются при переходе цивилизации в соответствующую эпоху. 3. Про правительства - после постройки любого здания первого уровня в правительственной площади, Вы получите универсальную карточку наследия, которая будет давать бонус на +4 боевой мощи (работает так же, как соответствующий бонус олигархии). Эта карточка станет доступна, как только Вы смените своё правительство. Таким образом можно сохранить этот бонус, получить бонус нового правительства и один дополнительный слот для карточек (4 в олигархии, 6 в правительстве 2-го уровня минус одна на карточку наследия) ценой потери +20% опыта для юнитов. Кмк, получаемый профит даже для военной державы выше этого бонуса (20% - мало). Аналогичная логика и с фашизмом - можно получить карточку наследия и бонусный слот, плюс бонус от правительства 4-го уровня. 4. Про роботов - при нехватке ресурсов робот (да и любой другой юнит, потребляющий топливо) не только не сможет лечиться, но и получит дебаф к боевой мощи. Также все роботы получают повышения при открытии соответствующих технологий. 5. Про ядерные бомбы - радиация убивает военные юниты, поэтому города после ядерной бомбардировки следует захватывать только роботами или теми юнитами, которые Вам не жалко потерять. Гражданские юниты получают урон, но не смертельный (поэтому строители не погибли сразу). 6. Про усталость от войны - она появляется от любых боёв, даже на своей территории (есть карточка "Защита Родины", вот она с этим помогает). Бои на родной территории и не приводящие к гибели Вашего юнита дают меньше усталости, чем бои на чужой территории и с гибелью юнитов. Если я где-то ошибся или написал про то, что было в видео, прощу прощения, не заметил или мне это показалось неочевидным (или это поменяли в очередном патче). А в целом хорошо получилось, удачи в развитии канала)
@nataly_civilla
@nataly_civilla 2 года назад
Спасибо! Часть написанного была озвучена в ролике. За поправки благодарю! Всё не дойдут руки приписать комментарии к роликам, где были допущены ошибки. А вот теперь, похоже, придётся.
@big_lizhang
@big_lizhang 4 месяца назад
Кстати, слабенькие бипланы есть смысл куда-нибудь отправить и качать, хотя бы на варварах. Когда они апнутся, будут хорошие истребители. И да, когда биплан разматывает какой-нибудь корпус кирасиров, капают очки эпохи
@MCGangstaKOT
@MCGangstaKOT 2 года назад
Гайд просто пушка. Подпишусь и буду ждать обзоры других видов побед)
@nataly_civilla
@nataly_civilla 2 года назад
Все победы есть на канале, листайте в начало)
@MCGangstaKOT
@MCGangstaKOT 2 года назад
@@nataly_civilla точно, не заметил сразу) Спасибо)
@big_lizhang
@big_lizhang 4 месяца назад
Структурированная подача материала решает
@volodymyrkurgan5713
@volodymyrkurgan5713 2 года назад
Не играю в 6-ю Циву, но просмотрел весь гайд, было интересно и информативно. Большой плюс и лайк за Огромного Боевого Кота в противогазе.
@olegpopov2527
@olegpopov2527 2 года назад
а зачем смотрел то? Не представляю зачем бы я час смотрел например гайд игры-квест или автогонки...
@Isaafgod
@Isaafgod 8 месяцев назад
потому что интересно иногда смотреть даже если сам не играешь@@olegpopov2527
@lovemywife_original
@lovemywife_original 10 месяцев назад
Господи, это потрясающе. Все аспекты раскрыты и последовательность районов понятная и оправданная. Спасибо тебе большое за контент!!!! ❤
@blackramirio753
@blackramirio753 Год назад
Очень полезный ролик. Спасибо) Единственное, не соглашусь с тем, что истребители полезнее бомбардировщиков. Увы, но против стен действуют нормально только бомбардировщики (особенно если они радиоактивные). Если у вас мало осадных юнитов, которые, в свою очередь, получают огромный штраф в боевой мощи ближнего боя от юнитов, то только бомбардировщики вам позволят быстро и эффективно разрушить стены. А истребители, конечно, наносят юнитам ущерб юнитам, но не особо больше, чем те же современные танки или же мотопехота
@tiguansline
@tiguansline 8 месяцев назад
Господи, спасибо! Я искал видео такого типа очень давно, обычно на час-полтора разводят воду, а здесь все понятно и доступно
@uvazhaemiy_user
@uvazhaemiy_user Год назад
В этом видео есть все, что нужно для войны. Все кратко и по дело без всякой воды. Огромное спасибо за видео :)
@andrus3125
@andrus3125 Год назад
Ух ты, очень качественный контент, спасибо за старания😊
@alexprofustechn9834
@alexprofustechn9834 2 года назад
По-поводу не эффективности юнитов разведки. В дебюте можно несколькими юнитами разведки захватывать города (быстро делаються, быстро передвигаться, есть цивик на удвоения опыта поэтому быстро прокачиваються). Ролик хороший (всё по суте без воды) !!!БОЛЬШОЕ СПАСИБО!!! Такой труд заслуживает подписки 😀
@nataly_civilla
@nataly_civilla 2 года назад
Да, я тоже видела ролик с прокачкой разведов. Но на практике лично у меня ничего не выходит. Для Кри, наверное, это хороший дебют.
@kosmolapki4673
@kosmolapki4673 2 года назад
Вау! Огромное спасибо за информативность и краткость!
@anderson2812
@anderson2812 2 года назад
Топ контент, все понятно, прям по другому начинаю смотреть на игру, играю 2 недели
@NeytonYang
@NeytonYang 2 года назад
В принципе всё это знал, просто приятно было слушать, хорошая дикция и звук, повторюсь, приятно было слушать😌
@d-bi11
@d-bi11 3 года назад
Очень круто, желаю автору канала творческих успехов и больше подписчиков!
@mihal0id
@mihal0id 3 года назад
Крутая!
@user-bp3gd9nt2n
@user-bp3gd9nt2n 2 месяца назад
ИГРАЮ больше 4лет и все таки услышал много полезного,спасибо.
@AkoFumo
@AkoFumo 11 месяцев назад
Вроде всё это знаю, но интересно просто слушать автора.)
@altomo6746
@altomo6746 Год назад
да это пздц просто😃почему я раньше не нашёл тебя......как же всё понятно объяснено, каждое видео и всё ясно сразу становится...тут явно чувствуются способности лектора))
@Lysenochek
@Lysenochek 4 месяца назад
Очень круто объяснила , всё рассказала то что не расскажут другие , столько тонкостей , очень приятно смотреть твои видео ты огромный молодец , продолжай ! Жду канала на Твиче и стримы по цивиле ♥
@nataly_civilla
@nataly_civilla 4 месяца назад
Завтра стрим) Приходите, анонс висит)
@user-pz7fp9df1l
@user-pz7fp9df1l Год назад
Спасибо большое многое узнал, хотя и долго играю. Крестовый поход недооцениваете. Если раскачать веру чтобы покупать хотя бы 1го миссионера за ход то это уже норм можно играть через веру (примерно 100 веры вход, и то много).
@nataly_civilla
@nataly_civilla Год назад
Да, я изменила уже свое мнение, для каких-то наций он хорошо заходит
@user-pi5jb5fi8g
@user-pi5jb5fi8g Год назад
Хороший гайд обо всё сразу.👍 но есть несколько неточностей: 1)стены сами по себе не лечатся, только здоровье города. для ремонта стен надо специальный проект проводить, который доступен только, если город минимум 3 хода не обстреливать. 2) при захвате города умирает примерно 25% жителей, а не конкретно 1.
@Jhgggujbvcfffh
@Jhgggujbvcfffh 4 месяца назад
Настолько качественный и вдохновляющий гайд. Смотреть не только познавательно, но и приятно❤
@nataly_civilla
@nataly_civilla 4 месяца назад
А мне приятно читать такие комментарии :) Спасибо!
@Yossarian__84
@Yossarian__84 3 года назад
Я новичок в CV-6. Спасибо. Кратко и доходчиво. Узнал больше, чем просмотрев ролики именитых бойцов и даже не пришлось скорость воспроизведения увеличивать как у выше названных. Молодец! Вопрос: BBS/BBG или ванила?
@nataly_civilla
@nataly_civilla 3 года назад
Большое спасибо! Этот ролик попил моей крови)
@letisier8030
@letisier8030 2 года назад
Смотри, первое время посиди на ваниле, чтобы понять основные механики, как только их поймёшь, сразу на ббг/ббс и играть в цпл или у качки, ванила такое небалансное гавно, старты без 2:2, есть имба нации типа России, Колумба и тд
@user-yu5gl9nk3g
@user-yu5gl9nk3g 6 месяцев назад
Очень крутое видео! к опостолам добавлю - если у него появился навык - уменьшает все другие веры на 75%. то за 1 использование способности убирает чужую религию и следующим ходом, или вторым опостолом - сразу делает веру в городе твоей
@dukobrazoff
@dukobrazoff 8 месяцев назад
Лучший гайд, без воды, 100% полезной инфы 👍
@ivanivanov5376
@ivanivanov5376 Год назад
Огромное спасибо! Всё очень понятно и доходчиво!
@Armatour
@Armatour Год назад
400+ часов в Циве, узнал кучу всего нового, шок 🎉. Спасибо за контент
@vladvl7284
@vladvl7284 Год назад
Очень дельные советы, хоть и играю в Цивилизацию с выхода 3-й ванильной части, узнал для себя много нового.
@universalsoldier7661
@universalsoldier7661 2 месяца назад
Умная дама!!! Все четко и по делу!!!
@user-ns8sy9kh9b
@user-ns8sy9kh9b 2 года назад
Отличный и подробный гайд)
@alexorechov9567
@alexorechov9567 4 месяца назад
Вовка, я тебя полюбил - я тебя научу! (с) кин-дза-дза😂 Дорогая Наталья, спасибо вам!!! Не останааливайся! Очень полезно!!!
@nataly_civilla
@nataly_civilla 4 месяца назад
Научился сам - научи другого :) Не останавливаюсь! Спасибо за отзыв)
@user-S1984
@user-S1984 2 года назад
Присоединяюсь к хвалебным коментам, уровень действительно высокий. Так держать.
@anderson2812
@anderson2812 2 года назад
Быстрейшего роста каналу!
@user-sl2qe7bl7d
@user-sl2qe7bl7d 2 года назад
самый лучший гайд по теме
@daniliakin1936
@daniliakin1936 17 дней назад
До сих поражаюсь,на сколько дальше продвинулась шестая часть в сравнении с пятой в плане механик и разнообразия..после шестёрки пятая кажется сырой игрой 😢 Но вот в плане графики пятая мне нравится больше❤
@den14031987
@den14031987 19 дней назад
Наталья, спасибо за гайд! А вы не планируете делать гайд «про войну наоборот», т.е какой минимум надо построить, если не хочешь играть в военную победу и чтобы при этом твои города не захватили ?
@user-bx9sl8pe8z
@user-bx9sl8pe8z Год назад
Лучший обзор военных действий, которые я видел из всех гайдов. А какая у вас любимая форма победы в Циве 6? Ну и чтобы дважды не вставать: а какая вообще любимая карта (тип и величина) и скорость игры?
@nataly_civilla
@nataly_civilla Год назад
Мне нравятся все победы, кроме военной)) Культурная порой бесит, но она и самая интересная. Карту я предпочитаю случайную, стандартного размера на стандартной скорости. Но и на всех предлагаемых типах карт я играла и побеждала
@O.V628
@O.V628 2 года назад
Разбор очень крутой, сколько труда в нем.
@xKasaBlankax
@xKasaBlankax 2 года назад
Осадные юниты имеют бонус против морских юнитов. Авианосец больше к поддержке относится. По поводу разведов не согласен. Пример, 3 разведами за германию легко берется ГГшка. Я уже не говорю про Окичито)))))) так же не согоасен про войну с начала игры. ЭТО не эффективно. Разведка самый важный юнит вначале. Исследовать карту военными юнитами будете 60000 лет. Кстати, руинки тоже успеют увести, в которых можно получить весомые преимущества: релики, рабы, золото, вера для раннего пантеона. Дороги улучшаются не сами собой. Бог кузницы не обязателен. Кстати про религию в войне расскажите это Испании или Византии. Так что глупо считать что военная игра только через 3 района. Нет, с ботами может это и прокатывает, но не в играх против живых соперников. По поводу губеров тоже интересный выбор) А почему при войне необходимы только эти губеры? Ничем не обосновано, от слова совсем. Если у проивника будет как и у меня статов, но при этом больше золота и культуры то он раньше выйдет в корпуса и я с этоц стратегией буду делать сосо, т. К. Строю только военники кампуса и цк))) Подача действительно не плохая, но видно что в данной теме вы не разбираетесь, к сожалению. Кстати при падении золота не только - довольство идет, но также и юниты дезиртируют) Интересно, я смотрю видео мне говорят вера вам как собаке 5 нога, ближе к концу, а вот есть домик, который позволяет покупать военных юнитов за веру) Терракотка вообще не обязательна, от слова совсем. Ничего за усталость от войны и как влияет на города не услышал , хотя тема очень актуальна. Ничего про модификатор местности, атаки с флангов, ни про позиционку. Река не только режет зону контроля, но так же и дает дебаф за атаку через реку. Ничего про силу городов за счет районов. Районы дают городо+2 к модификатору обороны за район, пока вы не разграбите районы будете пороться в более защещенные города. Напомнить что разграбление районрв так же дают плюшки?) В общем самая простая стратегия по военке: Максимально разгоняете статы на науку и культуру, открываете манхеттен, береие быструю армию аля вертолеты, кидаете ядро в стольню и берете вертолетом. И так с каждой столицей, главное заранее подвести к стольням противников, т. К города по лоялке отлетят. Так же есть множество стратегий военной победы через веру, культуру и тд.
@SaintTrident
@SaintTrident 11 месяцев назад
Про модификаторы местности, атаку с флангов и поддержку было вначале Соглы, что спорный видос, но как озвучка цивилопедии и агрегация этих знаний в одном видео совсем неплохо Можно сколько угодно в войнушку играть, но пока ты захватишь 9/10 столиц, у последнего уже будет сеть из ЗРК и роботы. Даже не играя на божестве, и тем более против людей, эти вещи очевидны. А с особенностями некоторых наций и гг-шек заявление про «вера не нужна» становится не актуальным Но тем не менее, это все еще отличное видео, в котором охвачено большинство аспектов затрагивающих военные похождения в игре
@v_drovazorg1684
@v_drovazorg1684 5 месяцев назад
Офигеть столько опыта это надо этим насытится ахах, наверное уже играть не интересно
@big_lizhang
@big_lizhang 2 месяца назад
Качай истребители и роботы будут обсираться от ужаса заслышав рёв реактивных двигателей
@ceh9928
@ceh9928 2 года назад
Ты большая молодец ! Очень круто
@big_lizhang
@big_lizhang 4 месяца назад
Плюс термоядерки в том, что за счёт большего радиуса поражения можно посылать бомбардировщик или ракету не прям на город и не на соседнюю с ним клетку, а в пустое место, которое никто не охраняет (соответственно, не собьют ни ракету ни бомбардировщик)
@alvelian4313
@alvelian4313 9 месяцев назад
Видос на века, спасибо девушке
@kelleronik
@kelleronik 3 месяца назад
Оч хорошо и оч ромогает. Благодарю!
@ropHocTau
@ropHocTau Год назад
Умница! Очень информативно! 👍
@Ryzen_XXL
@Ryzen_XXL 3 года назад
Отлично! Спасибо.
@gravitation-2024
@gravitation-2024 Год назад
Катющик ввёл понятие базового гравитационного поля - полевой структуры, создаваемой комплексом всех тел во вселенной и имеющей потенциал, стремящийся к бесконечности. Это колоссальные силы, направленные во все стороны, результирующий вектор которых в произвольно взятой точке пространства равен нулю. Это то самое совокупное поле отталкивания, удерживающее вселенную в равновесии на макроуровне (о чём шла речь во второй части). Для каждого отдельного тела во вселенной данное базовое поле является внешним полем, давящим (сжимающим) его со всех сторон. Таким образом, силовая картина для каждого отдельного тела выглядит следующим образом: Тело собственной гравитацией (силами отталкивания) создаёт вокруг себя силовую полость, размер которой зависит от массы тела. Поместим в эту полость второе тело меньшей массы: Какие силы будут воздействовать на малое тело, и какова будет результирующая этих сил? Во-первых, базовое гравитационное поле, как сумма векторов силы отталкивания комплекса всех удалённых объектов и во-вторых сила отталкивания большого тела. Обратите внимание: мы разместили малое тело слева от большого. В графическом выражении мы имеем горизонтальную ось симметрии, условно проходящую через центры двух этих тел. Таким образом, результирующая сил сверху и снизу от этой оси будет равна нулю. Поэтому нас интересует результирующая сил слева и справа относительно вертикальной оси, проведённой через центр малого тела. В действительности воздействие оказывает весь комплекс удалённых тел вселенной, но формально мы можем рассмотреть лишь ближнюю область в пределах радиуса силовой полости большого тела, т. к. именно она (полость) создаёт разность сил слева и справа от малого тела. И результирующим силовым вектором, как видно на иллюстрации, будет вектор приталкивания, направленный в сторону большого тела. Т. е. в данной области пространства мы получим силовую картину, дающую тяготение двух тел. Сместим наше малое тело ближе к большому и проверим результирующий вектор сил: Он стал больше, как и положено по закону всемирного тяготения - чем ближе тела друг к другу, тем сильнее сила тяготения. Увеличим массу большого тела, сохранив расстояния между центрами масс двух тел и проверим результирующий вектор сил: Он стал ещё больше… На отдельных иллюстрациях может быть это не однозначно считывается, поэтому вот изображение двух этих векторов рядом в одном масштабе: Как и положено бОльшее тело создаёт бОльшую силу тяготения. Не правда ли, забавно видеть все эти закономерности, зная, что тела на самом деле отталкиваются друг от друга? Данные схемы достаточно условны и упрощены, реальная силовая картина будет значительно сложнее. И силовая полость будет не круглой а с двумя центрами, описывающими оба тела. При более близких массах двух тел это будет приобретать всё бОльшее значение. Но я максимально упрощаю материал, чтобы яснее донести суть открытия Катющика. Однако следует сказать о крайне интересной зависимости: чем массивнее будут тела и одновременно чем более близкими они будут по массе, тем сложнее их будет столкнуть: На данной иллюстрации мы уже наблюдаем погрешность расчётов в виде получения результирующего вектора отталкивания (при увеличении радиуса расчётной области мы всё же получим тяготение), но важно отметить тенденцию - массивные тела близкие по массе (звёзды, например) столкнуть сложнее, чем какие-нибудь два астероида! И мы знаем, что такие столкновения происходят во вселенной крайне редко, хотя по версии гравитации на притяжении им сам Ньютон велел сталкиваться гораздо чаще остальных тел, ведь это должны быть самые мощные «магниты» во вселенной. В гравитации же на отталкивании зависимость тяготения от масс и их пропорций не линейна, что создаёт подобные «метаморфозы», которые, впрочем, подтверждаются наблюдениями. Источник: блог Кирилла Воронкова _Гравитация на силах отталкивания
@MaxKosh716
@MaxKosh716 2 года назад
Очень полезно! Спасибо! Уже долго играю, а некоторые вещи не знал...
@LutzDen
@LutzDen 2 года назад
Очень круто, четко, конструктивно, последовательно) Наверно бизнес-аналитик или проджект)
@nataly_civilla
@nataly_civilla 2 года назад
Нет, я фотки обрабатываю всего лишь, какой там аналитик
@Isadinov
@Isadinov 7 месяцев назад
Вау, молодая, приятная девушка в цивилизации, и самое главное - Умная! потрясающе. С вами явно есть о чём поболтать в реальной жизни)
@kapumo.f
@kapumo.f 3 года назад
У меня работает тактика выбора сразу до истребителей и бомбардировщиков в дереве. И тогда ты получаешь их раньше всех. Ну конечно надо делать задания для ускорения
@nataly_civilla
@nataly_civilla 3 года назад
Да, конечно, если в эту ветку включен уникальный юнит нации и стратегический ресурс, необходимый для него
@БерікболСахыбай
@БерікболСахыбай 2 года назад
Лайк. Подписка. Лучшее видео гайд.
@lapscalove7043
@lapscalove7043 2 года назад
Спасибо, единственное адекватный рассказ. Про шкалы опыта ток узнал XD
@Misha_Grizzly
@Misha_Grizzly 8 месяцев назад
очень интересно , спасибо
@user-oc8kt9ci1k
@user-oc8kt9ci1k Год назад
Кроме олигархии и фашизма есть ещё третий путь... термоядерный апокалипсис!!! А если серьёзно, не очень-то согласен с тем что промышленные районы при игре через войну не важны. Они же помогают раскачать производство в самом убогом городе, а ещё можно к ним коммерческие центры присовокупить. Всё таки мнение что в шестой циве города решают, я считаю правильным, чем больше городов тем лучше. Забавно однако, я как игрок начинающий с четвёртой цивы не могу не заметить один курьёзный момент. Раньше дополнительные города влекли за собой дополнительные расходы, а начиная с пятой части лучший способ решить финансовые трудности - основать новый город.
@johnd1431
@johnd1431 Месяц назад
Огонь видос
@11120326
@11120326 Год назад
Отличное качество контента
@user-eo5ph5eq6p
@user-eo5ph5eq6p 3 месяца назад
1:36 мозг молил долго жить
@user-gf8qs6zv4l
@user-gf8qs6zv4l Год назад
девушка молодец запарилась расжевала все много новое узнал
@yaroslavl1133
@yaroslavl1133 2 года назад
Ля, еба качественные видео!
@kapumo.f
@kapumo.f 3 года назад
Спасибо!!! Подскажите пожалуйста какие цивилизации лучше брать для военной победы
@nataly_civilla
@nataly_civilla 3 года назад
Очевидный ответ - военные) Т.е. те, что имеют бонусы на военную игру. Я не всеми играла, но из тех, что могу рекомендовать сейчас: Ацтеки, Османы, Македония, Мапуче. Говорят, Колумбия очень сильна.
@user-ud3bd1ub4g
@user-ud3bd1ub4g 2 года назад
Александр.
@bogdanzhegodscky2413
@bogdanzhegodscky2413 5 месяцев назад
Хорошие гайды, молодец!
@MrLevalev
@MrLevalev 2 года назад
Развернутый, хорошийгайд
@turboteeworlds4355
@turboteeworlds4355 6 месяцев назад
очень классное и полезное видео!
@lucifertenebris3985
@lucifertenebris3985 2 года назад
Очень крутой гайд
@Star_of_pigs
@Star_of_pigs Год назад
Наталья, здравствуйте! Буду смотреть все ваши гайды - сам играю в шестую цивилизацию (на иксбоксе)) Удачи вам и побольше видео! P.S. По железной дороге самое быстрое перемещение?
@nataly_civilla
@nataly_civilla Год назад
Да, железная дорога самая совершенная
@SpeCuraTV
@SpeCuraTV Год назад
Аэропорты быстрее)
@EGordienko
@EGordienko Год назад
Не согласен с тезисом, что идеальный юнит - юнит с семью повышениями. Обычно одно из повышений бесполезно. Полезно иметь его "в запасе" и при достаточном опыте не использовать сразу. Оно может быть использовано как экстренная "аптечка" если ваш юнит попадет в трудную ситуацию.
@user-fb4yl5hi8l
@user-fb4yl5hi8l 2 года назад
После просмотра по культуре решил подписаться, удачи желаю. Халецкого ты можешь догнать, у него есть один минус - он нудный) Если рассматривать ютуберов по циве он топ, бесспорно. Начинай выкладывать игры с игроками по сериям. Всем зайдёт.
@nataly_civilla
@nataly_civilla 2 года назад
Пасиба!
@fed1splay
@fed1splay 2 года назад
Проблема там не только в нудятине. Халецкий - ярко выраженный русофоб, с либеральным сифилисом головного мозга. Журналистская профдеформация, видимо. Там же кто оплачивал заказы, тот и формировал мировоззрение. Вот, сформировали 🤣🤣 Засранную халецким лет за 8 поисковую выдачу ру-ютуба по циве можно потеснить только реальным спамом гайдов высокого качества, по всем аспектам игры, с перетягиванием траффика по среднечастотным тегам. Жирные поисковые ключи типа civilization ютуб не отдаст. Ну и параллельным формированием комьюнити, свободным от русофобской повестки. Это достаточно большой пласт людей в ру-сегменте.
@artlast5432
@artlast5432 Год назад
Спасибо, ещ' бі видео про стратегию боя в новейшем времени
@nataly_civilla
@nataly_civilla Год назад
А что там такого? Фигачим самолётами до победного и все. Но да, я планирую сделать вторую часть по военной победе, включить туда всё вот это и многое другое.
@alexandrskryl3338
@alexandrskryl3338 Год назад
Название видео очень преуменьшает ожидаемый контент. Не ожидал увидеть такой развернутый и структурированный гайд! Подскажите, как какой скорости играть оптимальней, так чтобы не затянуто, чтобы не растягивать игру на месяц. Но помню еще в 4й циве играл, юнита еще не построил, а он уже устарел и получалось что перескакивал целые эпохи.
@nataly_civilla
@nataly_civilla Год назад
Спасибо) Мне нравится стандартная скорость. Игра длится около 8 часов. Нет спешки, и не затянуто. Но каждый под себя выбирает
@mr.beesexual
@mr.beesexual Год назад
Есть только одна военная цива, которая бы хотела иметь религию - Византия
@user-bx9sl8pe8z
@user-bx9sl8pe8z Год назад
Ещё раз повторюсь: гайды просто супер, но вопрос: планируете ли вы их модернизировать? Вот я, например, попробовал в войну и понял, что есть много важных нюансов, но менее очевидных, чем например, какие районы нужны. Например, все гайды по войне обсуждают передвижение, мощь отрядов, но ни в одном не слышал, что в случае объявления войны твои отряды выносятся за границы нации войну которой объявил. Не освещен вопрос как строить завоевания, если, например, ты захватываешь города противника, а в них сразу поднимаются восстания. То есть захват в темные века практически невозможен. Как распределять любую победу по дистанции. В какой период ты должен приблизительно чего добиться. Ну другие не очевидные аспекты
@nataly_civilla
@nataly_civilla Год назад
Да, я хочу дополнять свои гайды, или даже перезаписывать их целиком. Но тут приходится выбирать: перерабатывать старое, или готовить ролик, которого еще не было. Времени на всё не хватает
@user-bx9sl8pe8z
@user-bx9sl8pe8z Год назад
@@nataly_civilla по войне, наверное, больше всего вопросов: на кого сначала нападать: на ГГ или на нации и на какие в первую очередь? Какого размера должна быть армия и соотношение сил для начала вторжения и т.д. Проще всего с религией: там, практически ролик, который можно оставить как есть. А вот война и культура - самое сложное. Их можно переделать полностью, а остальные - выпустить продолжения
@nataly_civilla
@nataly_civilla Год назад
Да, в войне постоянно возникают какие-то новые аспекты. Я не чувствую себя в ней уверенно
@user-bx9sl8pe8z
@user-bx9sl8pe8z Год назад
@@nataly_civilla а в культуре? Там, вы точно прекрасно разбираетесь
@nataly_civilla
@nataly_civilla Год назад
Да, в культуре я куда увереннее, хоть Горго и заставила меня в этом сомневаться. Здесь проблем нет))
@volandemort3664
@volandemort3664 Год назад
я особо не играл,но военная наверное самая надёжная,ведь всех,кто не задействует особо армию и пытается той же религией одержать верх,победить должно быть изично)
@zeroIQ00
@zeroIQ00 Год назад
Все круто, но одно непонятно: почему лучше строить истребители, а не бомбардировщиков, ведь бомбардировщики быстрее и эффективнее ломают города?
@ERMAK592
@ERMAK592 11 месяцев назад
Я впервые вижу губернаторов :( где и как их можно назначать?! Или это дополнение?!
@user-fz6cm1rn1t
@user-fz6cm1rn1t 10 месяцев назад
Если вы не знаете про губернаторов то у меня для вас грустные новости . Вам нужны длс хотя бы до гейзерин шторм . Так как без них вы играете в другую игру. Далее длс в основном добавляет персонажей и не много новых механик .
@tataka13_13
@tataka13_13 Год назад
Очень хорошее видео, но я так и не понял как противодействовать ядерному оружию. ЗРК могут отбить все виды ядерок? (Имею ввиду брошеные ракеты с роботов, авиации, флота, пусковых шахтх). Пусковые шахты ведь не контрятся ничем кроме роботов вроде...
@user-dq9oy9gx3m
@user-dq9oy9gx3m 2 года назад
Обожаю военную победу!
@user-kp4gt4mb8y
@user-kp4gt4mb8y 2 года назад
Религия может сильно помочь. Не знаю как, но я за религию с возрождения мог покупать всё военные юниты кроме морских и авиации. А поскольку религии было много, то на каждом шагу клепал себе по юниту. Возможно, это связано с тем, что я вышел в тёмный век и выбрал сразу три устремления, а потом в героический. Честно, не понял точно как так вышло, а жаль.
@nataly_civilla
@nataly_civilla 2 года назад
Можно покупать армию за веру при постройке Часовни Великого Магистра в Правительственной Площади.
@MrDanBoj
@MrDanBoj 2 года назад
Класс!
@ggumno
@ggumno Месяц назад
Как по мне военная победа самая лёгкая, я новый игрок и у меня всего 1 победа... но была ни одна игра где я проиграл в попытках научной, дипламатической и религиозной победы
@user-xq6hi7qo2f
@user-xq6hi7qo2f Год назад
На счёт вампирских замков. Там же все плюшки идут в столицу, а не в город, где стоит замок. Их ведь можно даже вне своей территории ставить
@nataly_civilla
@nataly_civilla Год назад
Все ошибки указаны в описании к видео, в том числе и эта
@user-xq6hi7qo2f
@user-xq6hi7qo2f Год назад
@@nataly_civilla спасибо) не обратил внимания
@user-oc8kt9ci1k
@user-oc8kt9ci1k Год назад
Так. Выходит с помощью олигархии и генерала плюс шпионажа, можно получить бонус к силе юнита выше десяти? Однако, я слышал что десять в шестёрке это очень много...
@nataly_civilla
@nataly_civilla Год назад
+ 10 от Крестового похода ещё
@Ibnalarabia
@Ibnalarabia Год назад
истребители патрулируют только одну клетку? весьма печально
@spalmer4887
@spalmer4887 Год назад
топ видос
@alexprofustechn9834
@alexprofustechn9834 2 года назад
Подскажите про то как надо вести переговоры, заключать союзы. Что надо делать для того чтобы улучшить отношения и прочее. Скорее всего есть какой-то найдётся. Подскажите.
@nataly_civilla
@nataly_civilla 2 года назад
Отправка делегации и установление посольства положительно влияют на отношения. Торговля, продажа права прохода - тоже. Как только видите зелёную мордочку у правителя - объявляете сразу дружбу. Проще всего не раздражать соседей своей малой военной мощью - этого они не любят. Как только в Соц.институтах изучили союзы - сразу заключайте и обновляйте по мере истечения. Ничего такого тут нет.
@ventr1x860
@ventr1x860 6 месяцев назад
А у меня ещё вопрос - я когда город захватываю, там постоянно недовольство и через какое-то время город бунтует и от меня уходит. Как с этим бороться?
@nataly_civilla
@nataly_civilla 6 месяцев назад
Повышать лояльность. Пересаживать в город любого губернатора, сажать недалеко Виктора с повышением «Командир гарнизона», брать карточки на лояльность, повышать довольство в городах, ставить в центр города боевого юнита, обращать город в свою религию.
@Philosophy_of_Razumizm
@Philosophy_of_Razumizm Год назад
21:07 База.
@user-bb3ny3zl4h
@user-bb3ny3zl4h Год назад
Через что ты графику в видео делаешь, просто картинки Фотошоп или какая-то программа?
@nataly_civilla
@nataly_civilla Год назад
Фотошоп
@pashaf955
@pashaf955 4 месяца назад
👍
@alexseymoshkin6752
@alexseymoshkin6752 Год назад
Ти крута! Дякую!
@deathmond1990
@deathmond1990 2 года назад
Для военной игры разведы конечно не очень. Но вот для мирной неплохо. Все таки если встречаешь другую циву разведом а не воином, то начальное отношение этой цивы лучше.
@nataly_civilla
@nataly_civilla 2 года назад
Это миф по моему ощущению. Без разницы кем встречаешь
@glg1390
@glg1390 6 месяцев назад
Не следил за цивой 6. А тут уже вампиры и их замки))))) ха-ха-ха. В циве 7 будут феи и эльфы?))
Далее
Civilization VI: Шпионы
19:00
Просмотров 16 тыс.
Что думаете?
00:54
Просмотров 790 тыс.
ДОМИК ДЛЯ БЕРЕМЕННОЙ БЕЛКИ#cat
00:45
Civilization VI: Гайд для новичков
52:28
Что думаете?
00:54
Просмотров 790 тыс.