Спасибо! После гайда стало понятно как играть за Шотландию. Раньше как-то не брался, не хотелось, теперь захотелось)) Последнее примечание о том что не надо быть м...ком и настраивать против себя весь мир позабавило)) Жизненно, актуально)
Ситуация с карточками наследства немного сложнее. Не обязательно первым брать античную республику и сидеть постоянно в ней. К примеру, можно сначала взять олигархию, чтоб отбиться от воинственного соседа, потом переключиться на автократию, чтоб чудо построить и наконец в античную республику, чтоб получать плюшки от районов. То, что первым была Олигархия вообще не показатель, что ты получишь именно эту карточку. Тип карточки фиксируется в тот момент, когда достраиваешь здание в правительственной площади(если навести на здание, пока оно строится, то будет написано какое наследие откроется). Выдаётся она при переходе на правительство более высокого уровня
Насчёт последнего пункта про поля для гольфа: В английской Вики написано, что данные клетки с полями для гольфа нельзя передать другим городам. Вот и вся загадка
Обожаю эту нацию, с войной обыгрывает австрала по частотности буста, играю только без религии, по мне это слишком получать довольство через религию, лучше взять пантеон на лодки, т.к. спавн у нации морской, и быстрее отстратвать кампусы и фабрики, из чудес поэтому строю артемиду и галикарнас.
Видео хорошее, мне понравилось! Если честно, я даже и не думал, что такой акцент будет сделан на довольство, при игре за Шотландию. И да, оно оправдано - уж слишком толстые бонусы. Все великие ученые и инженеры - ваши -)) Очков великих людей этого типа у шотландцев как-то неприлично много. А раз ваши, к примеру, инженеры - то и чудеса получается - тоже ваши...И стены, и дополнительные районы. И Заряды для космогонки. Города в состоянии экстаза по великим людям, это все равно что удвоенный кампус с библиотекой. Даже под карточкой на ученых - угнаться не реально. Наташ. Ну вот ЗА ЧТО ты так с разведчиками то! ))) Элитные юниты Шотландии. Я прям губы раскатал - думал ну щаааас, мне все РАЗЪЯСНЯТ! Это же чудо-юниты! Посмотри внимательно на 3 повышение у разведчиков. Когда шотландцы выходят в своих горцев - именно в этот момент надо всеми правдами и неправдами добить до 3 повышения. И да - делать их надо не 1-2, а прям побольше. почему? Потому что с 3 повышением - спецназ будет нереально крут! Это и юнит ближнего боя - примерно по силе как мотопехота - только без затрат нефти, и юнит дальнего боя, покруче пулеметной роты (ведь мы получаем бонус +20!!! к боевой мощи во ВСЕХ ситуациях!) И по ближнему бою, и по осаде! Стрелять будут одинаково мощно. Ну а в сетевой партии - сопсобность камуфляж...Это что-то -))) Получаешь сообщение что район разграблен...Смотришь - так и есть..А кто - когда - не понятно..Никого нет ))) Или десант с аэродрома! Прыг (на 11 клеток)..и нет никого. И ищи поди..этих камуфляжников. Но это еще не все. не забывайте, что из этого чудо-юнита можно делать армии с бойцами вообще без повышений, и вся армия получит +20 к боевой мощи и невидимость на соседних клетках. Напомню - что в дальнем бою спецназ покруче пулементной роты! Очень крутая штука. Так вот шотландцы, за счет усиленного юнита, имеют все шансы получить много повышений. А вот про пантеон - для меня открытие...Вроде информация то знакомая - но я лично не пробовал )) А оно есть. Кстати насчет необычных пантеонов. Попробуй взять на пробу (не за Шотландию, а вообще - ну вот для теста) - пантеон на +30 к хилу рядом со священным местом. Я взял вот чисто на пробу, для эксперимента -)) И оно прям круто!!! Войско просто неубиваемое. Штурмовать город со стороны священного места просто бесполезно. Очень помогает с начале игры с варварами. Вы можете прям много сражаться. И очень быстро хилиться. А на более поздних этапах, в купе с апостолами (капеллан) - вообще будете хилиться полностью за 1 ход. Это просто очень круто. Это как...Мокша - только размноженный на все города где есть holy site! По полю для гольфа - опять корявый перевод. This tiles can not be swapped. Не изменить -)) а ОБМЕНЯТЬ. В смысле передать другому городу. Менять улучшение - пожалуйста. А передать другому городу поле нельзя. Насчет освободительной войны..Да - очень редко )) Но опять же - в сетевых матчах - совсем другое дело. Соседи прям подумают..Прежде чем объявлять войну, если в партии Шотландия. 100% к производству..это мощно. За такой бонус - Австралия в постоянном бане по сети. но это прямая война. А тут вот..бонус тот же, но тип войны немного другой. Спасибо за гайд! Я прям ждал. Кто следующий на очереди!?
Привет)) Объясняю за что я так с разведкой: воевать - это не моё! Я могу скрипы зубами повоевать, если нация к этом расположена, но в других случаях я прям отрицаю! Это большой косяк с моей стороны, но я пацифист. На счёт пантеона +30 к хилу, я была уверена, что это только для религиозных юнитов. Спасибо за наводку! Про неизменяемое поле для гольфа в комментах уже написали, что речь про передачу. Кто следующий - не скажу. Потому что вдруг не получится, вдруг не разберусь, не хочу обещать. Скажу так: следующей будет моя любимая нация, а затем планирую сделать гайд на одного из военных лидеров.
@@nataly_civilla Вот что я сделаю...Я тебе письмецо напишу -)) Со своими рассуждениями и предположениями. По поводу любимой нации. Ну - чтоб не сюда. Вдруг угадаю! -)) А насчет не получится - не переживай. По любимой нации - всё нормально будет, обязательно получится!
Спасибо, достаточно подробный гайд про довольство :) Когда-то играл за Шотландию и на мой взгляд весьма унылая нация с точки зрения разнообразия игрового процесса: за любую другую тоже надо следить за довольством, забивать военный слот политики (в мирное время) довольством за гарнизон, в правительственной площади чаще всего строишь здание на довольство/жильё, охотиться на великих людей с ресурсом роскоши (особенно на маленьких картах, где дефицит разнообразия ресурсов) и т.п. То есть, по сути делаешь-то тоже самое, что и за любую другую империю, но бонусов от этого получаешь больше. Нация хорошая, бонус приятный, но отыгрывать за неё скучновато :)
Про карточку республиканское наследие - неправильно понимаешь механику. Карточка доступна после того, как правительство сменено с античной республики на любое более продвинутое (а не только на шестикарточное, хоть на цифровую демократию) и в правительственной площади будет построено здание первого уровня (без здания хрен а не карточка)
Привет) помоги пожалуйста с проблемкой, может сталкивалась🙏. Долго играли с другом в облачную игру, почти 170 ходов, и вот, после 19 января у него внезапно стало выходить "Несовпадение версии с организатором" при запуске хода (при том что он и есть хост). Едва ли это связано со свежим дополнением "Правители Китая", потому что лидер пасс мы не покупали. В общем, так и не нашли причину косяка, в новых катках теперь такая же проблема, играть стало невозможно. Как исправить хз ... одна надежда на тебя, солнце 😇
Ну, насчёт действия артемидки на все депрессивные города я бы поспорил. По моим наблюдениям к какому городу принадлежит пастбище/лагерь/плантация, к такому и засчитывается довольство.