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CM アタリ ATARI2800 1983年 

agomoai_CM
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※メモ※
1983年4月 
録画:National NV-350 (SP)ノーマルトラックモノラル 
再生:Victor BR-S800[DX]+PROSPEC DVE775+dbx 3BX-DS+dbx 231 
テープ:TDK SUPER AVILYN T-120 
5:50:30:100

Опубликовано:

 

23 окт 2024

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Комментарии : 92   
@マンハッタン次郎-m8z
@マンハッタン次郎-m8z 3 года назад
小林清志のナレーション、カッケ〜なぁー
@tanakayoshitake655
@tanakayoshitake655 Год назад
これをファミコンと同期で売れってのは無茶がすぎる。せめて上陸があと1年早ければ
@abc523733
@abc523733 3 года назад
この年にはあのファミコンがあったわけで残念だが遅かった…
@TheKatsumin1024
@TheKatsumin1024 3 года назад
アメリカと同じ1977年は無理としても、1980年くらいに発売してたら日本でもヒットしてたと思う。
@raigyo222
@raigyo222 2 года назад
コメント欄がアタリショックのことばかり語られて可哀想 アーケードのATARIはスターウォーズ、ガントレット、マーブルマッドネスとか名作が色々あるんだけどね
@CherryPop1751
@CherryPop1751 2 года назад
ゲームだとブロック崩しを最初に発売したのもATARIですよね。
@みまるや
@みまるや Год назад
今なら、ミニを発売してくれたら必ず買う!
@早く一軍上げて
@早く一軍上げて Год назад
ストップしたのは北米ゲーム市場やろ
@玄海-h9x
@玄海-h9x 5 лет назад
一言…日本に来るのが遅過ぎた (FC,MSX等出ちゃってユーザーが成熟しちゃってた) 実は二度程“直輸入”されてたのだが、その時は“高過ぎた”のよ(--;)
@kgenmu4625
@kgenmu4625 4 года назад
プラザ合意以前だからねぇ。輸入品がクソ高かったのは仕方ない
@Sakamoto196
@Sakamoto196 Год назад
Atari 2800 は、1977 年の米国発売からほぼ 6 年後の 1983 年に日本で発売されました。 残念ながら、任天堂のファミコンに匹敵することはできず、売れ残った在庫はすべてメキシコやブラジルなど、より一般的に入手できる国に輸出されました。
@藤原公平-s4w
@藤原公平-s4w 2 года назад
ファミコンに比べるとグラフィックが劣るから 実はファミコンもそれなりに性能がいいんだなと思ってしまう
@easyparts-fj7mm
@easyparts-fj7mm 2 года назад
Well not until Atari lynx and snes
@taisuke0011
@taisuke0011 2 года назад
まぁファミコンの6年前の発売だからね。当時は画期的だったんですよ。
@tif9590
@tif9590 Год назад
@@taisuke0011 カセットビジョンよりはAtari V CSの方が良いゲームありそうだけど
@TAKA-yf1zs
@TAKA-yf1zs 11 месяцев назад
アメリカのゲーム市場を 一時期崩壊させた元凶、 ハッズーレw😁
@Fujita1973
@Fujita1973 5 лет назад
「興奮が違う」 クソゲー掴まされて興奮(キレて)いるんですねww
@ykkzm2743
@ykkzm2743 4 года назад
当時の市場規模で二千万台売れたんだからハズレの筈無いわな
@RabbitTakahashi
@RabbitTakahashi Год назад
2カ月後、ファミコン発売 「おかーさんファミコン買って!」 「何言ってるの!ウチにはATARI2800が有るでしょ!」 っというちびっ子の悲劇が有ったんだろうなぁ
@満塁サヨナラ敬遠球
@満塁サヨナラ敬遠球 5 лет назад
砂漠に埋まるET大好き
@メインアカ-h3j
@メインアカ-h3j 6 лет назад
アッターリ!
@madameyang7847
@madameyang7847 3 года назад
✖️ ATARI ○ ATTARRY
@tkskwsm
@tkskwsm 2 года назад
今思うと、ATARIは有名なアーケードゲームメーカーでもあったわけですから、日本製のゲームを無理に移植するよりも、むしろ自前のアーケード作品(テンペストとか)をもっと移植したほうが、差別化ができてよかったのでは?
@tkskwsm
@tkskwsm Месяц назад
グラフィックは当時だから仕方ないとしても、サウンドは最高ですね。爆発音とかの迫力が。あの音はたぶんファミコンでも出せないでしょう。
@dd12tanyan24
@dd12tanyan24 5 лет назад
アメリカのチャンネルをストップさせた→アタリショック
@yksgtmmm
@yksgtmmm Год назад
こういうのが普及する前にファミコンが全部持ってっちゃって独り勝ちしてたような印象 ファミコン仕入れられられなかった近所の小さい個人店は皆すぐ潰れてしまった
@izumo4283
@izumo4283 Год назад
スプライトを世界で最初に開発した企業
@芳賀匠-g4u
@芳賀匠-g4u 2 месяца назад
❌️・・・アメリカのチャンネルをストップさせた ⭕️・・・アメリカのゲーム産業をストップさせた
@izumo4283
@izumo4283 Год назад
これがなければ世界のゲーム機市場は全く違ったものになったし、任天堂はファミコンを作ってなかったかもしれない。米国では1977年発売。その年の任天堂はテレビゲーム6/15というCPUもないゲーム機を作ってた。アタリは1世代進んでいた。
@熊木将斗
@熊木将斗 9 месяцев назад
0:11 ショクア・タ・リー!
@Ultra_Master_since2017
@Ultra_Master_since2017 6 лет назад
ゲームの数が違う(アタリショック)
@erua-d3j
@erua-d3j 4 года назад
アタリは今日のゲーム業界の礎を築いた伝説のゲーム会社だぞ。今でも存在してるし、全然ハズレじゃない。
@103fc
@103fc 3 года назад
プロモーションとゲームのギャップ酷く当時のアメリカでゲームアレルギー的現象起きてたらしい。その証拠にアメリカでファミコン売るとき販売戦略に苦労したらしいと聞く。
@madameyang7847
@madameyang7847 3 года назад
確か、中身のショボいクソゲーばかり売ってたらしいからな。とにかく売れりゃヨシ!みたいな。
@TheKatsumin1024
@TheKatsumin1024 3 года назад
アタリというかワーナーに問題があったのは確かだが、任天堂の裁判絡みのネガキャンに洗脳されてる人が多すぎる。
@martan1972
@martan1972 2 года назад
とは言え米国のゲームハード氷河期の大戦犯なのは確かだからなぁ。礎を築こうが今も存続してるとか全く関係無い。
@sutekina-something
@sutekina-something 2 года назад
あの...ちゃんと調べました? 会社はしっかり無くなってますよ笑 版権名だけ売買されて使われてるだけ。 新パンナムみたいな感じで、 (ちょっとでも海外ハードを知ってる方なら分かると思いますけど、 アタリ2600以降はホビーpcを除き、基本評価の低いハード、したがってハ・ズ・レ)
@f_taka_
@f_taka_ 4 года назад
アタリ2800が出たのが1983年4月で本体価格が24,800円。 ファミコンが同年7月発売で14,800円。 本体価格がこれだけ違う上に、ファミコンの方が桁違いに性能が上だった。 (ドンキーコングやマリオブラザーズを完全移植できたレベルだったからね。) これはもう、勝負になるはずがなかった。 アタリも、日本にローカライズされたゲームは結構高レベルだったみたいだけど。 いっそ、後継機のアタリ5200(米国では1982年11月発売)をそのまま持ってきた方が、まだ勝負になったのかもしれない。
@taisuke0011
@taisuke0011 3 года назад
ファミコンのテレビCMでドンキーコングを見た時の衝撃・・・
@宮田久衛
@宮田久衛 3 года назад
ちなみにバンダイはアルカディア1983年3月発売で19800円でした。日本市場は4本発売され、ファミコン人気で敗北しました。
@TheKatsumin1024
@TheKatsumin1024 3 года назад
アタリがアメリカ本国で発売されてから6年間経ってますからね。ファミコンと勝負にならないのは当然です。しかしアタリが本国で出た77年に任天堂が出したのはテレビゲーム15。アタリの足元にも及ばないゲーム機でした。
@alfa155silverstone
@alfa155silverstone 9 месяцев назад
小学生の頃は友人と「ハッズーレー」って言ってた。意味は特にないと思う。
@熊木将斗
@熊木将斗 9 месяцев назад
0:06 アメのゲーム界をストップさせたの間違いじゃね(笑)
@momoiunder17
@momoiunder17 2 года назад
某放送局の特集番組で存在を知ってアタリショックなる事象を起こした会社と認知していた程度でしたが、日本市場でも販売していたとは初耳でした。
@izumo4283
@izumo4283 Год назад
アタリショックは日本以外では通用しない言葉です。
@澤村拓郎-l7l
@澤村拓郎-l7l Год назад
さすがにリアルタイムでこのCM見てた小学生の自分でも買う気おきなかったよ? 流石に1977年のハードを1983年に売ろうだなんて日本市場舐めすぎでしょ? 当時、すでに日本のゲームファンは目も肥えてたしね このちょっと後にファミコンのCMを見て、即効で親に頼み込んでファミコンを買ってもらいました。 子供騙しにもならなかったです。 インテレビジョンもアルカディアも然り
@EXELICA-b6f
@EXELICA-b6f 2 года назад
この頃すでにアタリショックで終わってたんだね このCM覚えてないよ
@おもちまんじゅう-n6c
@おもちまんじゅう-n6c 4 года назад
なお米ゲーム市場もストップさせてしまった模様
@getter372
@getter372 3 года назад
ファミコンより高くて性能が劣るって!ファミコンの高性能は桁違いでしたな!ガンダムみたいに!
@kathuyaaa-1115
@kathuyaaa-1115 2 года назад
さすが馬鹿 あたりはゲーム市場作ったからな ちと勉強しないか?
@sutekina-something
@sutekina-something 2 года назад
@@kathuyaaa-1115 アタリ2600=ザク ファミコン/NES=ガンダムやろ あと、アタリは、 アメリカのゲーム業界を作って、 壊した。 サードパーティの品質問題と言いたい所だが、自社ソフトも相当酷い。 その後のハードを見ても碌でも無い会社だよ。 特に兄弟会社のテンゲンが起こしたNESの違法行為とか、ちゃんとした会社だとは思えない。
@VOLUMETRICO-037
@VOLUMETRICO-037 2 года назад
このゲーム機、このCMが出る頃には発売から6年経ってるからな まぁこんなもんよ
@Shochan.G
@Shochan.G 11 месяцев назад
ATARI2800は1983年発売なのか… 同世代のファミコンより格上だったのかな?
@Incarnate0305
@Incarnate0305 5 месяцев назад
Atari2800はアメリカで確か1977年に発売されたゲーム機で その後日本で1983年に発売された経緯があったはずですね
@Sakamoto196
@Sakamoto196 3 месяца назад
​@@Incarnate0305コモドールが MAX Machine を発売して大失敗して以来、アメリカのビデオゲーム会社は日本に来るときはかなり慎重になっていました。 『マグナボックス オデッセイ』を配信したとされる任天堂の例のように、直接日本には進出せず、販売代理店を探していたことも知られている。
@bictaka29
@bictaka29 2 года назад
そもそも1977年発売のハード。性能がファミコンの足元にも及ばないのは当たり前。
@KuPeMayonese2010
@KuPeMayonese2010 Год назад
このCMが流れていた当時「『日本にやってきた』って言ってんだから、いずれ帰るんだろ?」って冗談言ってたけど、1年足らずで帰ったよね。 本製品発売からわずか2か月後に「事件」が起こるとは天下のアタリも想定外だっただろうwww
@izumo4283
@izumo4283 Год назад
アタリショックって言葉は日本以外では通用しない
@FREEDOM_GUNDAM
@FREEDOM_GUNDAM 2 года назад
誰もじっとしてはいられない(クソゲー掴まされて買い控え) (クソ)ゲームの数が違う
@kyyk2023
@kyyk2023 3 года назад
じっとしていられなくなり砂漠にETを埋めに行ったんですね
@牛丼太郎-g1m
@牛丼太郎-g1m 9 месяцев назад
お前ら、セガ・マークIIIを無視するな
@sutekina-something
@sutekina-something 2 года назад
まぁ一年前にアタリショック起こして、 ゲーム業界自体を"ストップ"させましたけどね笑
@萩藁潤
@萩藁潤 2 года назад
0:09 A☆TARI
@madameyang7847
@madameyang7847 3 года назад
アッターリ 名前からして「爆笑」wwwwww
@yosi1989
@yosi1989 2 года назад
この会社の創業者が囲碁の有段者だからその名前になったのよ。決して笑いを取るためにつけたわけではないので…
@izumo4283
@izumo4283 Год назад
これがファミコンより6年前にアメリカ本国で発売された時、任天堂は1世代古いゲーム機を作ってたんだよ。
@uchidaseiyaku3677
@uchidaseiyaku3677 Год назад
それで笑えるセンスがわからん。
@NITUMETAazuki
@NITUMETAazuki Год назад
1983年・・・・・・・・あっ
@Currybreadboy512
@Currybreadboy512 6 месяцев назад
0:09 0:26 アッ→ター↑リ↓
@ikerestacio1335
@ikerestacio1335 2 года назад
Atari 0:08 0:26
@KMsH-ti6xl
@KMsH-ti6xl 6 лет назад
ハッズレー
@ミントブックス
@ミントブックス 2 года назад
やっぱりジョイスティックがダメだったんだな。だから任天堂の十字キーは偉大だな。 ソフトも、きこりの与作やモンスターマンションみたいな奇抜なタイトル入れとかないと興味引かないだろうな。シューティングゲームも当たり前過ぎる。
@interestingvideoemon173
@interestingvideoemon173 Год назад
@お
@ねこのめ-x8k
@ねこのめ-x8k 3 года назад
CMあって草
@JJHARENCHI
@JJHARENCHI 5 лет назад
❎→アタリ、、、 ⏺→ドハズレ、、、 ☝️是正解、、、
@GEUNHEELEE-ow3fl
@GEUNHEELEE-ow3fl Месяц назад
🌎🇺🇸미국 텔레비전과자상파로 바꾸는 게임🌏🇯🇵일본 1983년 4월 아타리2800 가정용 게임기
@下古和平野
@下古和平野 3 месяца назад
小林清志とバナナマン日村
@bailout68000
@bailout68000 Год назад
アッターリ♫ これ当時連呼したよね ゲームはクソだったが
@robafuji777
@robafuji777 Год назад
gomi
@HAGURIN1220
@HAGURIN1220 2 года назад
結果的にはハズレでしたね。
@Sakamoto196
@Sakamoto196 3 месяца назад
売れなかった在庫はメキシコやブラジルなどの国に送られ、そこでよく売れ、アメリカのAtari 2600と並んで非常に一般的となった。
@26c62626yamashita
@26c62626yamashita 3 года назад
やりたいゲームがなさそうな とこがいいですね。
@rinwaitu3708
@rinwaitu3708 9 месяцев назад
アタリショックで一気に市場を冷ました戦犯でもあるアタリ。その教訓が任天堂を生かしたとも言える訳で、間違いなくゲーム史に刻まれるハードよ。
@Fujita1973
@Fujita1973 6 лет назад
「ゲームの数が違う」 いやwwクソゲーばっかりwww出してもwww
@kama_YouTube404
@kama_YouTube404 5 лет назад
ハズレ
@下上-e9h
@下上-e9h 3 года назад
ハズレ
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