é muito resident evil 4 em um barco, até o cara dentro da geladeira na cozinha é igual o do resident evil 4 na parte da ilha. me deu vontade de jogar husauhuash
Algo interessante que foi mencionado no vídeo é que Cold Fear tem mecanicas de andar e atirar, e trocar de armas em tempo real, essas mecânicas não existem em RE4. O 4 não foi planejado inicialmente pra ter a câmera atras do ombro a todo momento, somente quanfo fossemos mirar, mais o jogo seria camera fixa. Alias, na versão Biohazard 4, a parte da Ashley é camera fixa. Essas mecânicas como andar e mirar não foram implementadas no 4 por comta do tempo de produção. O estúdio ja estava apressado em entregar o jogo, onde tiveram que deletar 30% somente da area do castelo, fazendo com que o game tivesse um desequilíbrio entre ação e horror. Mais ao que tudo indica, a Capcom queria sim ter implementado essas duas mecânicas ao jogo, ja que existe uma beta publica do 4 Remake onde o botão "Options", que no caso seria o "Z" do GameCube, funcionava somente no inventário, fazendo com que Durante a gameplay, esse botão estivesse livre pra uso. E muitos acreditam que eles estavam testando a mecânica de andar e mirar que existe em RE: Outbreak File 2. Ja outros acreditam que na verdade, o botão "Z" funcionaria como uma espécie de botão de troca de arma rapida, onde quando o jogador mirasse e apertasse "Z", o jogo mudaria de arma, semelhante ao que remos em GTA SA Mais ate pelo que existe dentro do jogo, eles estavam mexendo na parte da gameplay e da movimentação do personagem, mais mexer na gameplay seria necessário mexer em todos os codigos de movimentação dos inimigos, logo não daria pra fazer isso por causa do tempo. E temos que lembrar que o RE4 saiu ora GameCube, onde tínhamos somenfe os botão R, L e Z atrás. Eles poderiam ter adicionado essa mecânica no D-Pad, mais como eu disse, não tinham mais tempo pro projeto...
@se3627 tirando o "pobrema" recorrente do mais no lugar de mas, vi alguém que manja muito da história do re4, tem coisa aí que eu nem sabia e achei bem legal manolo
Pelo que eu me lembro na história após ele desmaiar a Ana salva ele aplicando outro antídoto, e outra coisa que ficou mal explicado nesse vídeo é a parte que o Tom envia as informações para o Bennet, na verdade o Tom não envia as informações pq ele suspeita das intenções de Bennet e das consequências que causaria caso ele tivesse feito isso e por segurança ele resolve destruir todo o lugar junto com os parasitas já que o lugar era "fonte". Mas admito que esse game merecia uma sequência pq ele é muito bom, uma pena que não teve o reconhecimento que merecia me faz lembrar outra ótima franquia que foi esquecida a franquia "Obscure"
@@kaiquedomingos6271 Na verdade o Hansen é infectado duas vezes pelo parasita, mas sim, na primeira vez a Anna salva ele, porém na segunda a Anna tbm estava com o parasita o que faz o Hansen escolher ja que ele tinha só um antídoto. Como ele escolhe dar para a Anna, a gente finaliza o game com o Hansen infectado, como disse nosso amigo no comentário acima. Quanto as informações do doutor, o Tom manda parte das informações pro Bennet, mas como ele destrói toda a plataforma então ficou por isso mesmo.
Eu amo até hoje esse jogo junto com o da prisão de terror chamado suffering que era cagado de bom também, na época eu tava sem memory card no videogame e como fiquei sabendo que o jogo era um pouco curto, tentei jogar até zerar sem salvamento kkkkk ( Zerei o jogo a 3 anos atrás e o suffering não tive mais contato com o jogo depois da primeira vez jogando ) Edit: faz um video sobre suffering ou black de ps2 se possível pls
Eu aleatoriamente comprei esse jogo numa banca quando era criança, nunca passei nem do primeiro inimigo, mas ele me aterrorizou tanto na época q até hoje no auge dos meus 21 anos, tenho uma certa aversão a games de terror, e msm com tão pouco gameplay eu nunca o esqueci
3:28, eu mexo com programação faz um tempinho e uma coisa interessante é: pra vc fazer o personagem ficar parado enquanto mira, vc precisa fazer uma programação pra isso, se n o sistema de mira vai ser implementado com vc puramente andando normalmente, ou seja, pra deixar o personagem mais lento ou parado enquanto mira precisa de programação pra isso, ent foi intencional da parte da capcom fazer esse sistema de mira meio precário mas q a gente ama de coração
Cara como eu amava esse jogo, lembro que comprei ele em uma loja no shopping aqui da cidade, o joga vinha com aquelas revistas de games que davam dicas sobre a gameplay e tals. Não comprei no lançamento mas foram poucos anos depois (creio que uns 2 a 4) e eu nao entendia NADA de computador, e na hora de abrir ele dava um erro, eu e meu pai fomos na loja pedir pra trocar, testamos e o mesmo erro, dai em diante comecei a entender que existia os requisitos minimos e essa era o problema kkkkk meu PC nao tinha placa de video e nunca ia funcionar, só consegui jogar tempo depois pois meu primo comprou pro PS2.
Taí um jogo que definitivamente merecia um remake, joguei tanto a versão de play2 e de PC e nunca me esqueci dele, interessante que mesmo jogando ele e o Resident Evil 4 definitivamente esse me deu muito mais medo de jogar! Jogava ele em turnos de 20-30 min porque o medo era grande já RE4 nunca tive medo com exceção de momentos especificos.
Descobri esse jogo mais ou menos em 2012-2013, eu gostava tanto dele que ligava o meu PS2 às 6 da manhã e jogava uns 10-15 minutos antes de ir pro colégio. Quando chegava em casa ao meio-dia, eu jogava de novo. Bons tempos... Ele é nostálgico pra mim, principalmente essa cena da cabine no escuro, lembro até hoje quando vi ela pela primeira vez jogando.
Cold Fear é muito bom! Sendo possível andar e atirar ao mesmo tempo. Lembro que o balançar do navio me atrapalhava demais para atirar, era criança, tinha bastante medo do jogo kk
Gostei muito deste jogo Cold Fear finalizei ele no PS2 mais ele foi lançado também no Xbox e PC e eu tenho ele em mídia física original de pc na época eu tinha visto ele na revista que dizia ser um concorrente de Resident Evil 4 e um bom jogo bom vídeo
Sim por favor traz mais desse estilo de video, conheci seu canal hoje e já to assistindo todos os videos em sequencia, ansioso pra chegar no Re4 remake. Um pedido pra voce trazer aqui, sga dino crisis ou mais sobre os outros games de resident evil. Valeu abraços
obrigado pelo comentário meu querido! em algum momento eu trarei Dino Crisis com toda certeza! queria q a capcom desse uma chance pra um remake desse magnífico jogo. tem bastante conteúdo aqui pra acompanhar, espero que goste!
Meu pai e meu irmão comprou esse jogo na época, e manoooooo era tenso eu com 8 anos jogando isso, mas era incrível a combinação de câmeras e os personagens da.um medo
Joguei muito esse jogo na época que eu tinha um PS2. Pena que na reta final do jogo, o dvd travava pq tava riscado e aí nunca mais joguei. Uma pena, eu realmente gostava desse jogo.
Cara, o vídeo ficou bom, mas vou dar sugestões de melhorias pra você crescer mais aqui no youtube! - Você não precisa pausar o que está falando toda hora pra mostrar uma cena dizendo "acontece isso", "essa cena aparece" ou algo do tipo. Descreva a cena mesmo que é melhor, deixa pra fazer isso só quando for uma cena realmente impactante (como a do parasita entrando no corpo ou algo assim). Eu digo isso porque peguei o costume (e conheço outras pessoas que tem o mesmo costume que eu) de ouvir o youtube como se fosse um podcast enquanto faço outras coisas no dia a dia, então ter que parar o vídeo toda hora pra ver o que esta acontecendo na tela é meio irritante. - A parte em que o personagem fala inglês com outro personagem você poderia ter legendado ou só traduzido diretamente. Eu entendo inglês e sei o que eles falaram, mas tem muita gente que não entende e vai pular esse trechinho do vídeo, fazendo você perder "tempo de tela". - No final do vídeo NUNCA esqueça de fazer a chamada para a pessoa assistir outro vídeo seu que tenha relação com o conteúdo desse vídeo ou que tenha algo igualmente interessante (de preferência apontando para o local onde esse outro vídeo vai aparecer), isso faz a pessoa sair de um video seu para outro video seu, vc pega muito mais retenção e viraliza mais fácil. De resto, o vídeo ta perfeito, muito maneiro. O que estou dizendo não é um hate, é só uma crítica construtiva, porque eu gostei do canal, me inscrevi e quero ver vc crescendo! Valeu, tmj!
Bem na hora que você falou da Anna e disse "encontramos isso aqui" apareceu uma propaganda da Pichau kkkk. E sobre esse jogo, lembro que tentei jogar ele uma vez, mas o CD só funcionou uma ou duas vezes e eu não entendia nada de inglês, eu era muito novo, não consegui jogar.
Eu ia todo final de semana na casa do meu primo na infância pra jogar ps2. Lembro que ele tinha esse jogo (versão pirata, claro) e ele nunca jogava. Quando eu tentava jogar, eu não sabia o que fazer (tinha uns 6 anos na época) e quando progredia um pouquinho eu morria de medo hahaha
Cara, eu tinha visto isto na feira e comprei na época, quando joguei na primeira vez e mi assustava kkkk😅. Aos poucos comecei a não temer mais, jogo foda e história e jogabilidade boa.
está explicado porque eu fiz questão de baixar esse jogo no pc só pra zerar kk, eu tinha jogado o ps2 e tinha gostado mais como eu era um moleque e não entendia nada eu passava horas indo ate os 4 cantos no mapa apertando todos os botões ate que avancei bem pra minha mentalidade na época ai dps que baixei pro pc eu consegui zerar e foi bem gratificante
Cara é muito bom esse jogo,tem versão para PC tmb, os inimigos realmente são ameaçadores, no final eu lembro que tinha uma especie que estava meio que congelada ai eu fiquei pqp só quero que ele não descongele..
Crlh manooooooooooo.. do nada o RU-vid me recomenda isso, a anos fico tentando lembrar o nome desse jogo que nunca saiu da minha cabeça, foi um dos melhores jogos de terror que joguei junto de re evil 3, obscure e esse aí
Vídeo TOP 🔝 Demais Parabéns mano, primeiro Canal que vejo falar assim do Cold Fear pra mim e um jogo que merecia um Remake tipo do RE4, jogão esquecido pela BugSoft deveríamos dar um jeito de entrar em contato com a BugSoft pra eles deixarem um pouco de lado AC e FarCry, e voltar as Origens como Cold Fear e Splinter Cell... Show de Bola seu Vídeo meu Parça ganhou um Inscrito 🇧🇷👊🏼😎🎮
Resident Evil 4 criado e lançado exclusivamente para GameCube em janeiro de 2005 e só chegou no PS2 em dezembro. O jogo foi portado quase um ano depois. Comento pois esse ano está fresco na memória.
Nossa eu tomei muito susto quando joguei Cold Fear e só zerei uma vez, cada bicho monstruoso e eu nos meus 8 anos quase infartava a cada cutscene e os puzzles mano, pra mim da época era uma desgraça kkkkk
Eu joguei esse jogo na época do PS2. Veio num bolo que eu comprava (3 por 10). Eu dropei por conta da falta de mapa, me irritou muito na época, pq eu tava muito acostumado com as mecânicas de RE
Resident evil 4 trava o jogador no chão na hora de mirar e atirar de propósito. Não é algo que os desenvolvedores simplesmente esqueceram ou não tinham o conhecimento de como fazer. Se quisessem ter deixado o leon andar e atirar ao mesmo tempo, eles poderiam ter feito isso. A escolha de design de travar o leon no chão foi pra acentuar a tensão e “pânico” na hora do combate. Os ganados do RE4 já são ridiculamente fáceis de se lidar normalmente, se o leon pudesse andar e atirar ao mesmo tempo não teria nenhum desafio. Mas com ele travado você tem que fazer a escolha de se re-posicionar ou focar no combate, já que não pode fazer os dois ao mesmo tempo. Isso força o jogador a tomar decisões num piscar de olhos e faz com que a tomada de decisão durante o combate seja ainda mais tensa. TLDR: não poder andar e atirar no re4 foi uma escolha de design feita pra acentuar a pressão e tensão do jogador em momentos de combate, e não por limitações técnicas ou coisa do gênero, como bem demonstrado em Cold Fear
Esse jogo tem tanto em comum com o Re4 que ambos parecem irmão gêmeos Separados após o parto. Um Remake dele poderia salva-lo dos esquecimento Talvez um dia isso aconteça.