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ComfyUI: Inpainting | Stable Diffusion | German | English Subtitles 

A Latent Place
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28 авг 2024

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Комментарии : 19   
@moppeltoll
@moppeltoll 9 месяцев назад
ich habs noch gar nicht zu Ende geguggt,.. 🙂, aber an diesem Tag war deine Verbalität so wahnsinnig witzig! Unbewusst, dass man einfach grinsen muss! Man merkt deutlich, im Laufe der Videos, dass du entspannter an die Sache rangehst. Fehler und Probleme das Salz in der Suppe für deine Zuschauer sein dürfen und auch sollen. Hin und wieder verfällst du aus dem Hochdeutsch, was sehr sauber gesprochen ist,. ein wenig in den Dialekt. Wieder ein Zeichen, dass es dir tatsächlich Spass macht. Das macht dich sehr sympathisch, ganz abgesehen von der schweren Kost, die du hier verabreichst. Respekt dafür. Absolut. Auch die feine, wirklich fein dosierte Hintergrundmusik, welche sich im Loop oder auch mal im Wechsel befindet, ist ein Stilmittel, was sicher nicht jeden auffällt. Eine davon erinnert mich doch sehr an meine Filmmusik No.2, die Strings die durch die Akkorde ziehen. Falls du mal den Sound aktualisieren willst, ich hab da einiges selbstkomponiertes, was dem Stil entspricht. ;-) Wieder sehr ausführlich, ich weiß, aber das musste jetzt gesagt werden. Sonst wäre es nicht echt, wenn ich bis zum Ende gewartet hätte und meine Formulierungen überarbeitet. 🙂 Sehr gut, wie ich schon sagte, sehr gute Arbeit. Auch im Hinblick auf die Präsentation. Ich glaube fast, das ist dein Fachgebiet. *feix
@ALatentPlace
@ALatentPlace 9 месяцев назад
Vielen lieben Dank. :) Das stimmt, ich musste auch erst einmal gucken, in welche Richtung sich das alles entwickelt. Mit der Zeit kommt dann auch immer mehr Sicherheit. Ich habe zwar Vorerfahrung im Bereich RU-vid und Twitch, allerdings aus dem Sektor Gaming. Tutorials waren da sehr rar. Wenn man dann ein neues Projekt startet weiß man im Vorfeld ja auch nie, welches Publikum man antrifft und wie dieses reagiert. Das Internet ist da manchmal sehr seltsam. :D Dank der RU-vid Statistiken für diesen Kanal (und natürlich anhand des Feedbacks selber) sehe ich, dass anders als beim Gaming die Verteilung der Altersklassen deutlich in den erwachseneren Bereich tendiert. Da wird einem dann auch ein Fehler mehr toleriert. :D Ein wenig voran tasten war also nötig. Du hast wirklich ein Auge und ein Ohr für Details (wahrscheinlich zwei von jedem, stelle ich mal so in den Raum). Die Hintergrund Musik stammt von Senpai Records / Harris Heller. Er und seine Leute machen DMCA freie Musik für Social Media Plattformen, ist auf jeden Fall einen Blick wert. Und als gebürtiger Düsseldorfer rutscht einem das Platt manchmal raus, es ist aber durchaus auch ein kleines Stilmittel, um die teilweise trockenen Themen etwas aufzulockern. Aber manchmal spuckt SD halt auch in der Aufnahme Ergebnisse aus, da kann ich mir einen blöden Spruch nicht verkneifen. Soll halt jedem Spaß machen, da nehme ich mich dann nicht raus. :D
@moppeltoll
@moppeltoll 9 месяцев назад
@@ALatentPlace Danke für die ebenfalls sehr ausführliche Antwort. 🙂 Ich hab auch ne ganze Weile Gaming Tutorials gemacht, im besonderen für Warframe. Findet man logischerweise auf meinem Kanal hier. Ich schaue auch auf die Uhrzeiten, an denen du die Videos aufnimmst und das du mindestens noch einen weiteren Monitor haben musst. 🙂 Ausserdem fällt auf, .. und das ist wieder ein Kompliment, dass du bei den meisten der älteren Videos su gut wie jeden Kommentar beantwortet hast. Aber ich bin noch lange nicht durch mit den Vids. *feix wer weiss, was du noch verrätst. Falls dir noch ein scharzes "h" über den Weg läuft, der so schreibt wie ich, nicht wundern deswegen. ;-) Schönen Sonntag noch.
@tilbill4129
@tilbill4129 Год назад
hey super gut deine arbeit.
@ALatentPlace
@ALatentPlace Год назад
Danke schön. :)
@bobbyboe
@bobbyboe 8 месяцев назад
Danke für die viele Arbeit die du da reingesteckt hast. Beim Nachbau bzw. Laden deines Workflows stieß ich leider nicht nur auf das "Node Version Missmatch Problem", sondern auch dass die aktuelle Node "highresfixScale" ganz andere Anschlüsse hat. Es gibt da einen Scalierungsfaktor statt der Imagemasse.... Wie würdest du da vorgehen um den Workflow zu reparieren?
@ALatentPlace
@ALatentPlace 8 месяцев назад
Du kannst die HiRes Node durch die aktuelle austauschen und da bei rescale wieder von "by percentage" auf "to Width/Height" umswitchen. Dann erscheinen die Eingabefelder für Höhe und Weiter wieder. :)
@RSV9
@RSV9 Год назад
Ich habe diese neue Methode ausprobiert, aber zunächst habe ich das Problem, dass ich in beiden pipeLoadern „Node Version Mismatch“ bekomme und sie rot bleiben. Trotzdem scheint es, dass sie bearbeitet werden. Das Einfügen eines Fotos zeigt aber auch, dass Teile des Bildes, die nicht markiert wurden, verändert wurden. Was mache ich falsch ? 🤷‍♂ Die Verschlechterung (ob es eine gibt) des Bildes habe ich noch nicht kontrolliert
@ALatentPlace
@ALatentPlace Год назад
Ja, das Problem mit den Loadern habe ich auch. Dafür habe ich noch keinen wirklichen Grund oder Fix gefunden. Was aber hilft ist, neue Loader zu laden und die alten dadurch zu ersetzen. Das Phänomen sehe ich irgendwie auch nur bei den TinyTerra Nodes. :/ Da kommt noch ein anderes Video mit dem Fix, hoffe heute. Ich hatte das Inpainting Video schon fertig gestellt, bevor wir in den Kommentaren miteinander geredet hatten. Daher ein extra Video hinterher. :)
@TobinatorXXL
@TobinatorXXL Год назад
@@ALatentPlace habe auch ein roter pipeloadern ich gehe auf colors dann auf no color gehen dann sieht normal aus
@ALatentPlace
@ALatentPlace Год назад
@@TobinatorXXL Auch eine Möglichkeit. ^^ Aber ich glaube, da steht dann auch Node Version Mismatch im Titel, oder so.
@mao_miror
@mao_miror 8 месяцев назад
Danke für das video jetzt ist aber meine frage kan man auch 2 fertige bilder miteinander inpainten? zb. habe ich mir eine person erstellt und ein hintergrundbild nun müsste ich diese person in das hintergrundbild hineinbekommen ist das auch möglich?
@ALatentPlace
@ALatentPlace 8 месяцев назад
Du könntest versuchen mit einer Remove Background Node den Hintergrund aus dem Motif zu entfernen und das Ergebnis dann mit Image Blending auf den Hintergrund zu legen. Danach das ganze nochmal durch ein Sampling mit geringer Denoise schicken.
@mao_miror
@mao_miror 8 месяцев назад
@@ALatentPlace ok danke 👍und schöne weihnachten 🎅🎅
@ALatentPlace
@ALatentPlace 8 месяцев назад
Dir auch ein Frohes Fest. :)
@user-WernerF
@user-WernerF Год назад
Gleiches Problem mit den Loadern. Ausgetauscht, aber bei mir funktioniert der zweite Teil überhaupt nicht wirklich. Wenn ich etwas maskiere, wird das zwar in der Bridge angezeigt, aber nicht nach dem Samplen berücksichtigt. Irgendwo muss etwas falsch verdrahtet sein, finde aber keine Lösung. Ausser den beiden Loadern habe ich nichts verändert. Der erste Teil Deines Workarounds dagegen funktionert einwandfrei. Habe übrigens aufgrund Deines ersten Videos nach SD-A1111 mir vor einigen Tagen Comfy zugelegt 🙂 Nachtrag! Habe gerade andere Negatives geladen und schon wurde aus dem Hai ein Orca. Schönen Abend.
@ALatentPlace
@ALatentPlace 11 месяцев назад
Ja, die Negatives können da wirklich Einfluss drauf haben. Ist ein guter Punkt, Dinge auch mal komplett ohne Negatives oder Textual Inversions auszuprobieren um zu sehen, wie gut das Base Model an der Stelle wirklich ist.
@Kuhlendahl
@Kuhlendahl Год назад
Kann man das Bild in dem Editor auch größer anzeigen um die Maske zu malen?
@ALatentPlace
@ALatentPlace Год назад
Soweit ich weiß geht das leider (noch) nicht. Ich hoffe da auch auf einen Patch.
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