Tô trabalhando sozinho no meu jogo também, já há 2 anos...e concordo com suas observações. Mas no meu caso especificamente, embora espere que possa dar certo, não ligo pro final, pois eu adoro o processo de desenvolvimento....mesmo que não haja um jogo final ou mesmo de sucesso. Em outras palavras, tô curtindo o processo da criação 😅
todo devlog que eu vejo desse tem o mesmo padrão, que a pessoa ignora que dev é um serviço qnem qualquer outro. em qualquer serviço normal cê não faz o que cê quer, cê faz o que tem pra fazer com alguém que tá tentando te ensinar. literalmente pegar os tutoriais, assistir e fazer junto funciona. vai levar tempo, mas é o normal, uma hora ou outra cê vai aprender os demais conceitos, independente de por onde cê começar
A primeira vez que tentei mexer com isso foi realmente em 2022, um pouco na unreal mas depois fui pra unity, realmente nunca me concentrei muito nisso mas mês passado começei a me interessar mais, estou começando com algo simples em 2d, um jogo estilo roguelike
Unity é uma boa engine porque oferece muitos recursos, comecei pequeno e pense também nas áreas que você não tem conhecimento. Isso vai te ajudar a tocar o projeto! Sucesso no game!
Cara eu sempre quis criar jogos e talz, mais especificamente jogos 2D so q eu nunca soube como "iniciar" nesse rumo, vc teria alguma dica para isso? usar engines ou nn? tipo, por onde iniciar?
Então bora começar! Acho que o principal é escolher uma engine, ficaria entre Unity ou Godot. Tenta pegar um tutorial simples de cada e faz um joguinho simples de plataforma para você ver em qual engine você se sente mais confortável. Agora com a engine escolhida eu pegaria um curso na Udemy, sempre rola promoção, pra aprender os fundamentos de forma mais detalhada. Dependendo do tipo de jogo que você quer fazer até pode encontrar um curso especifico disso tipo roguelike.
Olha, vou te falar sobre 3 engines que eu já testei: - Unity, você precisa de um PC razoável e se o projeto ficar grande demais pode travar. - Unreal, é muito pesada e precisa de um PC bom - Godot, até hoje foi a mais leve que eu testei (acho que é a mais recomendada para PCs mais fracos)
Também tem uma MUITO BOA e bem leve (roda até no meu notebook batata) que é o Game Maker, além da linguagem dele ser mais fácil de aprender do que as outras, nele dá pra fazer ótimos jogos! O único problema é que só é possível fazer jogos 2D. Exemplos de jogos que foram criados nele é Undertale, Hotline Miami(n sei se escreve assim) e outros...
Cara tem vários cursos de muita qualidade na Udemy e com o preço super acessível. Mas se você quer investir um pouco mais, tem um CSJ Academy do Wenes. Dá uma pesquisada sobre o canal Crie seus jogos.