Cuantas "pantallas" pueden agregarse a un solo menú, intente colocar 5 pantallas en un menú y me aparece este error: no matching function for call to 'LiquidMenu::LiquidMenu(LiquidCrystal_I2C&, LiquidScreen&, LiquidScreen&, LiquidScreen&, LiquidScreen&, LiquidScreen&)'
@@fernandojavierruiztorres249 hola, ¿has comentado las líneas correspondientes como se muestra en el vídeo? ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-lxlumFsKpg0.html
@@LaBuhardillaDelLoco Hola, si he comentado esas lineas pues estoy usando I2C, pero agregue 5 pantallas en LiquidMenu_config hasta abajo hay unas lineas que dicen: /// Configures the number of available variables per line. const uint8_t MAX_VARIABLES = 50; ///< @note Default: 5 /// Configures the number of available functions per line. const uint8_t MAX_FUNCTIONS = 50; ///< @note Default: 8 /// Configures the number of available lines per screen. const uint8_t MAX_LINES = 12; ///< @note Default: 12 /// Configures the number of available screens per menu. const uint8_t MAX_SCREENS = 20; ///< @note Default: 14 /// Configures the number of available menus per menus system. const uint8_t MAX_MENUS = 8; ///< @note Default: 8 Modifique el valor de "screens" a 20 pero aun asi no me permite agregar la quinta pantalla. Ojala puedan ayudarme
No conocía esta librería para menu, siempre los hice a mano con estructuras tipo switch if/else. Voy a tener que probarlo a ver si me funciona. Excelente explicación!
Lo copie todo, lo probe genial, funciona sin errores, gracias! Lo que si ahora deberia agregarle un delay o algo al encoder para que no me haga los saltos tan sensibles, me cuesta hacer la seleccion por ese exceso d sensibilidad.
SI NO TE DEJA COMPILAR AL USAR I2C: Crea una cuenta en Arduino Cloud, que es como el IDE pero en línea. Ahi en un sketch sube la librería y ahi mismo editala para comentar las lineas que dice el video y habilitar las necesarias para I2C. Por mas que editaba la config.h en el IDE normal no me funcionaba, incluso volvi a instalar el IDE sin resultados. Solo me funciono haciendo todo en el Arduino Cloud. Ojala fijen este comentario, hasta donde se es la unica solución.
Encontré una solución a ello, a los que quieran usar I2C y aunque hayan editado la configuración les marque: ----no matching function for call to 'LiquidMenu::LiquidMenu(LiquidCrystal_I2C&, LiquidScreen&, LiquidScreen&)'---- INSTRUCCIONES: 1- La librería del link es nueva entonces la busqué directo del IDE y descargué la versión anterior: 1.5.1 2- La carpeta a editar de Arduino está en: Documentos --- Arduino --- libraries --- LiquidMenu-1.5.1 --- src --- LiquidMenu_config (NO en Equipo y Disco Local.C) Y ahí mismo borren la carpeta anterior de LiquidMenu que tengan Eso sería todo y espero a varios les funcione :)
Hola, se ve que se te da bien lo de enseñar. Usando ide 1.8.51 y una pantalla de 20x4 con i2c pcf8574. No me ha funcionado parece que hubo problema con las librerias de liquidcrystal i2c
Hola así da gusto, un video claro, sin rodeos y muy bien explicado, fenomenal!!. Solo comentar que se ve que han cambiado el archivo LiquidMenu_config.h, por que no es igual y solo encuentro 4 de las filas a cambiar, faltan las de include, lo he intentado de varias maneras pero no consigo hacerlo funcionar, me da error
da fallo al compilar "no matching funtion for call to liquidMenu::LiquidMenu(LiquidCristal_I2c&, LiquidScreen¬, LiquidScreen¬)" por que? lo he revisado he intale la libreria de la descricion y descargue el sket por si habia escrito algo mal y sigue dando el mismo fallo,
Excelente video y buena explicación , pero tengo un error al quererse aumentar mas de 4 lineras “LiquidScreen”, no se si puede colocar mas de 4 opciones
Está muy interesante! Muy buen video y muy bien explicado! Lo que no me quedó muy claro es si no utilizo el I2c cómo configurar las conexiones? De la librería no debo hacer modificaciones, eso me quedó claro. Y si no quisiera utilizar un encoder y quisiera usar pulsadores para hacer las selecciones cómo sería la programación? Hay alguna librería que me recomiendes? Saludos!
Felicitaciones! es un video muy util para el armado de menus, si los textos son cortos como lo permite tu ejemplo se pueden poner a la vista Led1, Led2, Led3 y Todos, sin necesidad de hacer scroll con el texto, con solo modificar las lineas 30, 31 y 36 poniendo columna 8 en lugar de repetir el 0. Y en la linea 80 y 81 poner 4 en lugar de 2. Te agradezco tu trabajo un like y un suscritor.
te refieres a poner todas las opciones a la vista? , lo intente hacer modificando esas lineas pero sigue hacieno scroll solo que las opciones ahora aparecen desplazadas en la columna 8
Me sale error en el código LiquidMenu menu(lcd,pantalla1,pantalla2); Y el mensaje de error es el siguiente; no matching function for call to 'LiquidMenu::LiquidMenu(LiquidCrystal_I2C&, LiquidScreen&, LiquidScreen&)'
Hola y si yo no quiero entrar directamente al menú? Es decir yo tengo una pantalla con temperatura y humedad. Y quiero hacer un menú para sumar o restar decimales a los valores que lee el sensor . Y me gustaría tener la pantalla principal y después si yo accionó el encoder entrar al menu. Me podrías ayudar?
Si le sirve a alguien... lo de begin() ... efectivamente comentarla y descomentar la init() .... en el apartado de creo la 11 linea "LiquidCrystal_I2C lcd(0x20, 16, 2);" en mi caso me sirvió cambiando el 20 por el 27..(LiquidCrystal_I2C lcd(0x27, 16, 2);).. y lo otro de comentar y descomentar el archivo de config tbm lo hice....
Hola Buenas, tengo una duda... Se podra hacer esto mismo pero en lugar de usar un encoder rotativo usar un potenciómetro analógico? Tengo de 1k y de 10k...
Hola buenas. lo estoy intentando usarlo con un potenciómetro pero me detecta muchos pulsos y no se mueve de uno en uno, asi que no puedo acceder al siguiente sino que se mueve 3 o 4 posiciones. puedo modificar algo o como tendría que hacerlo? perdona por mi desconocimiento soy muy novato todavía. Muy bien explicado de todas formas! Saludos
no matching function for call to 'LiquidCrystal_I2C::begin()' Este informe podría contener más información con "Mostrar salida detallada durante la compilación" opción habilitada en Archivo -> Preferencias.
Buenos días, me funciona el encoder y la pantalla I2C pero tengo el problemilla que cada paso del encoder me salta 2 líneas de la pantalla, es decir, me pasa de Led1 a Led 3. Me podeis ayudar? Gracias
utilizo la libreria liquidmenu_i2c directamente y la pantalla funciona perfectamente pero ese error no deja copilar, la pantalla la he problado con otros programas
Una pregunta, como puedo hacer para que en la pantalla0, poner en la segunda linea un dht, y que el mismo actualize cada 2 sg?, o cualquier sensor que necesite del loop?
Buenos dias Modifiqué el archivo .h para cambiar a I2C y cargué las bibliotecas, pero no aparece ningún texto en la pantalla. La pantalla funciona con el ejemplo de Hello world I2C. Gracias de antemano por su respuesta Puedes contestarme en francés
Ya lo resolví, sólo modifiqué 2 lineas del archivo LiquidMenu_config.h (las indicadas por ti como #include), lo que estaba faltando era incluir en el código llamar a la librería Wire, que es la que comunica con el I2C. Lo dejo escrito espero le sirva a otro usuario, saludos
Hola !! en el minuto 8:34 cuando iniciasel lcd , la linea 44 , no comprendo para que se usa, ya que al chekear le programa da error. Saludos y gracias.
Una pregunta, cuando activo la opción ON en el case 1 hago que un motor a pasos se mueva a la derecha y despues a la izquierda con una condición if cuando "mt =1" pienso ponerle un siclo for para que este proceso se repita varias veces y esto queda así: Void fn_on(){ switch(seleccion){ case 1: mt = 1; if( mt == 1){ myStepper.step(stepsPerRevolution); delay(400); myStepper.step(-stepsPerRevolution); delay(400); break; } } y si quiero cancelarlo o parar el proceso selecciono la opción off que hace que sea mt = 0 asi: void fn_off(){ switch(seleccion){ case 1: mt = 0; } } pero tengo el problema de que no me deja moverme con el encoder a cambiar de ocpciones porque el programa lee linea por linea y hasta que no acabe de cumplir esa función del movimiento del motor a pasos no me va dejar cambiar de opciones con el sensor encoder, como resuelvo eso??? como hago que la función de motor a pasos siga funcionando al mismo tiempo que e cambio de ocpiones con el encoder??
Hola, tu menu es muy interesante, todavia cuando voy a hacer el controlo de debug me dice che hay un problema con liquidmenu, algo en la libreria. puedes ayudarme a comprender lo que es el problema? gracias
SI NO TE DEJA COMPILAR AL USAR I2C: Crea una cuenta en Arduino Cloud, que es como el IDE pero en línea. Ahi en un sketch sube la librería y ahi mismo editala para comentar las lineas que dice el video y habilitar las necesarias para I2C. Por mas que editaba la config.h en el IDE normal no me funcionaba, incluso volvi a instalar el IDE sin resultados. Solo me funciono haciendo todo en el Arduino Cloud. Ojala fijen este comentario, hasta donde se es la unica solución.
Encontré una solución a ello, a los que quieran usar I2C y aunque hayan editado la configuración les marque: ----no matching function for call to 'LiquidMenu::LiquidMenu(LiquidCrystal_I2C&, LiquidScreen&, LiquidScreen&)'---- INSTRUCCIONES: 1- La librería del link es nueva entonces la busqué directo del IDE y descargué la versión anterior: 1.5.1 2- La carpeta a editar de Arduino está en: Documentos --- Arduino --- libraries --- LiquidMenu-1.5.1 --- src --- LiquidMenu_config (NO en Equipo y Disco Local.C) Y ahí mismo borrar la librería de LiquidMenu que se tenia instalada antes Eso sería todo y espero a varios les funcione :)
Maginifico video y la explicacion de 10. Tengo un problema y es que, he añadido un menu mas (LiquidScreen pantalla3) y no me compila. Me salta el error de no matching function for call to 'LiquidScreen : :LiquidScreen' etc. No se que puede ir mal pues hasta nuestro querido youtuber nos dice que si queremos añadir mas pantallas solo tenemos que hacerlo de la misma forma que hemos creado pantalla1 y pantalla2. Alguna idea de que puede pasar. Gracias de antemano
Hola Antonio, debido a las tantísimas dudas que estáis teniendo acerca de esta librería, vamos a realizar un vídeo de aclaración muy pronto para despejar todas esas dudas. Un saludo!
Hola Lucas, la diferencia mas significativa es que con el módulo I2C se reducen el numero de pines a utilizar , con lo que nos permite disponer de mas pines en nuestro Arduino para otros usos. Un saludo!
buenas, en el codigo no me detecta “menu” como una funcion en la linea “LiquidMenu menu(lcd,pantalla1,pantalla2);” y en todas las lineas donde uso “menu”. Si puedes resolverme el problema seria un puntazo.
Ojalá puedas comentar ó cualquiera de tus seguidores: en el menú ya en la parte del case para el led 1, estoy intentando que me active una función (genera una señales creadas con código con salida por dos ó tres pines), pero soy noob y lo hice usando while(activación==1){funcionx();}, entonces nunca puedo cambiar de opción en el menú ni apagar las señales. Gracias!
Hola buenas tardes, a mi no me funciona el código me salta un error en " LiquidMenu menu(lcd,pantalla1,pantalla2); " , ya hasta lo comprobé con tu código y salta el mismo error, como puedo quitar ese error.
@@JeanDiazcardis hola bro, nunca conseguí solucionarlo pero encontré otro video donde pude hacer un menú: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-DuAG98P9Seo.html
Buenas, quizás sea un caso un poco complejo, pero estoy intentando hacer un menú cuya única función es que al mover el encoder te vayan saliendo en la pantalla los diferentes archivos que hay dentro de una micro sd y que luego te deje seleccionarlos, esto como se podría hacer? Y no seria lealmente en una lcd, sino en una oled
Estaria muy agradecido si pudieras solucionarme el error que aparece cuando quiero compilarlo"linea 41 LiquidMenu menu(1cd,pantalla1,pantalla2); He instaladoliquidMenu 1.60 y cuando quiero desabilitar las lineas 33,34,35 y 36 asì como habilitar las lineas 43,44 y 45, estas no corresponde a los enunciados que describes. Gracias de antemano por dedicarle tu maravilloso tiempo. A. Marmol
exelente video amigo, pero me sale este error, Compilation error: no matching function for call to 'LiquidMenu::LiquidMenu(LiquidCrystal_I2C&, LiquidScreen&, LiquidScreen&)' como puedo solucionarlo, saludos y gracias
Encontré una solución a ello, a los que quieran usar I2C y aunque hayan editado la configuración les marque: ----no matching function for call to 'LiquidMenu::LiquidMenu(LiquidCrystal_I2C&, LiquidScreen&, LiquidScreen&)'---- INSTRUCCIONES: 1- La librería del link es nueva entonces la busqué directo del IDE y descargué la versión anterior: 1.5.1 2- La carpeta a editar de Arduino está en: Documentos --- Arduino --- libraries --- LiquidMenu-1.5.1 --- src --- LiquidMenu_config (NO en Equipo y Disco Local.C) Y ahí mismo borrar la librería de LiquidMenu que se tenia instalada antes Eso sería todo y espero a varios les funcione :)
¡Realmente me gustó tu video de felicitaciones! Tengo un código de inyector de señal CKP y CMP. y necesito incluir las señales junto con este boceto porque usa codificador. y bo codiog que tengo utiliza anuncios de teclado. Trabajo con reparaciones en módulo de Inyección Electrónica.
Yo tenía un error con la librería me marcaba "error de lcd.begin();" lo solucione eliminado la librería I2C de arduino ide, heee instalado otra nueva, la encontré como liquidCristal I2C master, leei que la librería del ide no tiene establecido algo y por eso marca un error
Muchas gracias por tu sistema y por lo facil que es! Pero como siempre hay un problemilla... el encoder rotativo siempre me adelanta 2 pasos. Lo pruebo con otros ejemplos y sistemas y funciona bien, pero con tu sketch siempre se mueve de 2 pasos en 2 pasos y no funciona elegante. Puedes saber por que me ocurre esto?
hola chicos, disculpen me aparece un error al utilizar la libreria con los cambios que dice en el video, esto me sale : #pragma message: LiquidMenu: Selected 'LiquidCrystal_I2C' (I2C) library. Edit 'LiquidMenu_config.h' file to change it. # pragma message ("LiquidMenu: Selected 'LiquidCrystal_I2C' (I2C) library. Edit 'LiquidMenu_config.h' file to change it."). Que deberia hacer ?
SI NO TE DEJA COMPILAR AL USAR I2C: Crea una cuenta en Arduino Cloud, que es como el IDE pero en línea. Ahi en un sketch sube la librería y ahi mismo editala para comentar las lineas que dice el video y habilitar las necesarias para I2C. Por mas que editaba la config.h en el IDE normal no me funcionaba, incluso volvi a instalar el IDE sin resultados. Solo me funciono haciendo todo en el Arduino Cloud. Ojala fijen este comentario, hasta donde se es la unica solución.
Maravilla!, me ha faltado tal vez un poco de "caso practico" para el mundo real. Pd: seguidores de LBDL... no escatiméis dinero en el potenciómetro, las jodidas pantallas LCD (azdelivery), como no gestiones bien el votaje... se mueren rapidísimo xD. Buen video como siempre... mis dieses!
hola buenas, me sale este error , como podria solucionarlo? no matching function for call to 'LiquidMenu::LiquidMenu(LiquidCrystal_I2C&, LiquidScreen&, LiquidScreen&)'
Hola Leonardo, puede echarle un vistazo al video de como crear una alarma laser, en la que controlamos la pantalla usando un teclado de botones en vez de el encoder rotativo, por ahora es lo mas parecido que tenemos en nuestro canal sobre el control del menu LCD usando botones. Un saludo!
Depende de la configuración que le pongas...yo tengo el LCD Keypad Shield y ese trae 5 botones conectados a un divisor de tensión que va al pin A0. Valores analógicos de botones conectados a un divisor a tensión; varían según el shield. //Sin presionar = 1023 //Right = 0 if(valor ==0){ } //Up = 133 if(valor >100 && valor 300 && valor 450 && valor 700 && valor 100 && valor 300 && valor
@@JoxRapper muchas gracias, habia dejado los proyectos con arduino de lado pero ahora que los estoy retomando me sirve de mucho esa informacion, literalmente tenia la misma shield
@@joseh_0902 Que buena onda que te sirva! Estuve trabajando en un menú todo el fin de semana pasado y pues si compartieron el dato de la librería, porqué no el código para ayudar, verdad? A ver si me muestras en que trabajas!
Buenas tardes, compañeros alguien sabe como se puede agregar un titulo a la Pantalla, y que al seleccionar el producto muestre el valor del producto, y despues mas abajo muestre otro menu que diga, comprar o cancelar. Seleccione un Producto -> Producto 1 Producto 2 Producto 3
Muy BUENO Y DIDACTICO TU VIDEO !!!! EXCELENTE !!! SERIA MUY BUENO HACER OTRO CON LA MISMA EXPLICACION DE UNA PANTALLA LCD FULL SCREEN 12864 .... DE NUEVO MI AGRADECIMIENTO , POR ESO EL ME GUSTA Y LA SUSCRIPCION !!!!!!
Encontré una solución a ello, a los que quieran usar I2C y aunque hayan editado la configuración les marque: ----no matching function for call to 'LiquidMenu::LiquidMenu(LiquidCrystal_I2C&, LiquidScreen&, LiquidScreen&)'---- INSTRUCCIONES: 1- La librería del link es nueva entonces la busqué directo del IDE y descargué la versión anterior: 1.5.1 2- La carpeta a editar de Arduino está en: Documentos --- Arduino --- libraries --- LiquidMenu-1.5.1 --- src --- LiquidMenu_config (NO en Equipo y Disco Local.C) Y ahí mismo borrar la librería de LiquidMenu que se tenia instalada antes Eso sería todo y espero a varios les funcione :)
Hola ema pack, todo apunta a que no tienes la librería: LiquidCristal_I2C instalada. Te dejo los pasos a para instalarla: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-zLDb5g0zjWY.html Un saludo!
@@LaBuhardillaDelLoco Perfecto pude realizar sin ningún problemas los ejemplos de aquel video. Al querer realizar los de acá me sale esto. In file included from C:\Users\cblue\Documents\Arduino\menulcd\menudesde0\menudesde0.ino:8:0: C:\Users\cblue\Documents\Arduino\libraries\LiquidMenu-master\src/LiquidMenu.h:56:122: note: #pragma message: LiquidMenu: Selected 'LiquidCrystal_I2C' (I2C) library. Edit 'LiquidMenu_config.h' file to change it. # pragma message ("LiquidMenu: Selected 'LiquidCrystal_I2C' (I2C) library. Edit 'LiquidMenu_config.h' file to change it.") ^ In file included from C:\Users\cblue\Documents\Arduino\libraries\LiquidMenu-master\src\LiquidMenu.cpp:30:0: C:\Users\cblue\Documents\Arduino\libraries\LiquidMenu-master\src\LiquidMenu.h:56:122: note: #pragma message: LiquidMenu: Selected 'LiquidCrystal_I2C' (I2C) library. Edit 'LiquidMenu_config.h' file to change it. # pragma message ("LiquidMenu: Selected 'LiquidCrystal_I2C' (I2C) library. Edit 'LiquidMenu_config.h' file to change it.") ^ In file included from C:\Users\cblue\Documents\Arduino\libraries\LiquidMenu-master\src\LiquidLine.cpp:30:0: C:\Users\cblue\Documents\Arduino\libraries\LiquidMenu-master\src\LiquidMenu.h:56:122: note: #pragma message: LiquidMenu: Selected 'LiquidCrystal_I2C' (I2C) library. Edit 'LiquidMenu_config.h' file to change it. # pragma message ("LiquidMenu: Selected 'LiquidCrystal_I2C' (I2C) library. Edit 'LiquidMenu_config.h' file to change it.") ^ In file included from C:\Users\cblue\Documents\Arduino\libraries\LiquidMenu-master\src\LiquidScreen.cpp:30:0: C:\Users\cblue\Documents\Arduino\libraries\LiquidMenu-master\src\LiquidMenu.h:56:122: note: #pragma message: LiquidMenu: Selected 'LiquidCrystal_I2C' (I2C) library. Edit 'LiquidMenu_config.h' file to change it. # pragma message ("LiquidMenu: Selected 'LiquidCrystal_I2C' (I2C) library. Edit 'LiquidMenu_config.h' file to change it.") ^ In file included from C:\Users\cblue\Documents\Arduino\libraries\LiquidMenu-master\src\LiquidSystem.cpp:30:0: C:\Users\ccblue\Documents\Arduino\libraries\LiquidMenu-master\src\LiquidMenu.h:56:122: note: #pragma message: LiquidMenu: Selected 'LiquidCrystal_I2C' (I2C) library. Edit 'LiquidMenu_config.h' file to change it. # pragma message ("LiquidMenu: Selected 'LiquidCrystal_I2C' (I2C) library. Edit 'LiquidMenu_config.h' file to change it.") ^ In file included from C:\Users\cblue\Documents\Arduino\libraries\LiquidMenu-master\src ecognizeType.cpp:7:0: C:\Users\cblue\Documents\Arduino\libraries\LiquidMenu-master\src\LiquidMenu.h:56:122: note: #pragma message: LiquidMenu: Selected 'LiquidCrystal_I2C' (I2C) library. Edit 'LiquidMenu_config.h' file to change it. # pragma message ("LiquidMenu: Selected 'LiquidCrystal_I2C' (I2C) library. Edit 'LiquidMenu_config.h' file to change it.") El Archivos Config.h lo tengo comentado y descomentado ** @file Configuration file for LiquidMenu library. Contains global constants the configure the size of some of the arrays used in the library, also configures the debugging messages. */ #pragma once /*! * @name "LiquidCrystal" libraries enumeration. * These defines are used for determining the compiler messages. * @{ */ #define LiquidCrystal_LIBRARY (1) #define LiquidCrystal_I2C_LIBRARY (2) //!@} // Select a "LiquidCrystal" library: // --------------------------------- /*! * @name Select a "LiquidCrystal" library * @{ */ /*! * @name Arduino's parallel "LiquidCrystal" library * @{ */ //#define LIQUIDMENU_LIBRARY LiquidCrystal_LIBRARY //#include //#define DisplayClass LiquidCrystal //!@} /*! * @name I2C library * @see github.com/johnrickman/LiquidCrystal_I2C * @{ */ #define LIQUIDMENU_LIBRARY LiquidCrystal_I2C_LIBRARY #include #define DisplayClass LiquidCrystal_I2C //!@} /*! * @name Some other library * @{ */ // #include // #define DisplayClass LIBRARY_CONSTRUCTOR //!@} //!@} // ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ /// Configures the number of available variables per line. const uint8_t MAX_VARIABLES = 5; ///< @note Default: 5 /// Configures the number of available functions per line. const uint8_t MAX_FUNCTIONS = 8; ///< @note Default: 8 /// Configures the number of available lines per screen. const uint8_t MAX_LINES = 12; ///< @note Default: 12 /// Configures the number of available screens per menu. const uint8_t MAX_SCREENS = 14; ///< @note Default: 14 /// Configures the number of available menus per menus system. const uint8_t MAX_MENUS = 8; ///< @note Default: 8 // Turns the debugging messages on or off. #define LIQUIDMENU_DEBUG false ///< @note Default: false ¿Cual puede ser el problema ?
Hola a tod@s, Me gustaría mostrar el código en una pantalla LCD o en el "monitor serial" de los datos de un mando a distancia qué se reciben en un módulo de RF, alguien hizo algo parecido? Ya sea con un ARDUINO o con un PIC Gracias de antemano.
Muy buen video!. Pero voy a aclarar para que no pierdan tiempo como yo que me lleve una sorpresa cuando no pude agregar más de 4 pantallas. Es mas, esta aclarado en la descripción de unos de los ejemplos de la propia librería. Útil pero limitado. Gracias por el aporte!
Yo me he llevado la misma sorpresa, necesito al menos 5 pantallas para mi proyecto y ahora no puedo continuar, si alguien sabe si hay alguna manera de agregar más de 4 pantallas o alguna otra forma de hacer un menu de ese tipo le agradeceria que me ayudase.