Ya me hacía falta este vídeo. No tenía idea de como empezar y eso que solo estoy enfocado a hacer un Fangame y posiblemente pase a hacer mi propio nivel.
Buen video,se nota que hubo investigación por detrás,entendible para cualquier novato o aficionado de los videojuegos. Espero ojalá que el canal llegué a ser más conocido, aunque igual es harta la competencia.
La verdad este ambito creo que es uno de los mas importantes y dificiles de implementar en videojuego o almenos el que yo tuve a la hora de trabajar en un videojuego, muchas gracias por este video ;D
Gracias, sinceramente es un tema complejo, cada tipo de juego tiene sus detalles para mejorar la jugabilidad, por ejemplo en los plataformas el famoso coyote time, este video es solo la introducción, hay muchas cosas para pulir un gameplay que no toco en el video hehe.
1:50 super metroid con el botón para correr el gatillo para apuntar diagonal la técnica para brincar por paredes y la habilidad de curación de las súper bombas : estás retandome.jpg
Realmente se necesita saber demasiado de programacion/coding para ser Level Designer? Veo que hay juegos sencillos que cargan las mecanicas, enemigos y bloques en objetos colocables (gamemaker studio 2)
Voy a sacar uno en el siguiente video, pero todavía no se cuándo podré sacar el siguiente video, lo iba a sacar la semana pasada, pero es que ando con mucha carga de trabajo y ni tiempo me a dado.
una pregunta que se estudia para ser diseñador de niveles? es arte, arquitectura, ingeniería? (a lo mejor es una respuesta que muchos conocen, pero yo la ignoro)
Si te refieres a se estudia como licenciatura, hasta el momento no e visto una licencia de eso, pero si es una profesional dentro del desarrollo de videojuegos, hay gente que solo se dedica a Game Designer y/o Level Designer, y hay muchas cosas que aprender, e visto conferencias de Level Designers que hablan de la psicología de guiar al jugador por un camino que ellos establecen, aún siendo un juego de mundo abierto. En pocas palabras si hay que estudiar, pero hasta ahorita no hay una licenciatura enfocada en eso, más bien es parte de las licenciaturas de desarrollo de videojuegos.
@@TheFakeSeniorsGang excelente! no soy bueno en programacion, aunque nunca lo he intentado, pense que podia estuar algo referente solamente al diseño de niveles
Realmente puedes especializarte en game Designer, que no es solo el diseño de los niveles, en si el diseñador del juego es el que define las mecánicas del juego, como serán los movimientos de los enemigos, las trampas, define la condición de victoria y derrota, etc..., Checa videos y cursos de eso, hay muchos en internet muy buenos.
Hola Chiro, Es genial para quienes estudiamos programación, pero en nuestros países no existía carrera de videojuegos. Quisiera mostrarte mi proyecto, para el cual necesito tu ayuda, necesito programar un videojuego 2D en una superficie 3D. Tal como pasa en este vídeo: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-_G7zimesCXM.html
Hola, eso lo puedes hacer muy fácil con unity, puedes poner sprites 2D en un escenario 3D, sin ningún problema, no te preocupes por qué si tienes o no carrera en videojuegos, yo no tengo licenciatura, jeje, no la necesitas para programar videojuegos, es técnica que buscas la puedes buscar como 2.5D
Jaja dices que la solución es hacer juegos 3d, solución a qué? Cuál es el problema o que ? Si lo mismo que digo aquí de aplica a los juegos 3D incluso el libro de dónde saque la información pone de ejemplo los juegos de GTA, jaja no entiendo cual es ese problema jaja
@@arsizhifenerprozhod Jaja no estoy enojado, solo que dices que la solución es no hacer juegos 2D, para haber una solución tiene que haber un problema, lo que no entiendo es cual es ese problema que mencionas de hacer juegos 2D?
Suena bien, puedes crear un prototipo, no te preocupes mucho por el diseño, sonidos o efectos, si no por el gameplay y los core loops y lo juegas, si te divierte, es que es buena idea, y comienza a desarrollarla.