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Como Fazer um Render no Blender | Tutorial (antigo)Vertex Color / (Novo)Color Attribute 

Vitor Borsato | 3D Character Artist
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Vou mostrar como usar a pintura que você fez no Zbrush dentro do Blender usando o color attribute, antigo vertex Color que mudou de nome no Blender mais recente.
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27 апр 2021

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Комментарии : 24   
@marcusviniciussobraldacost7428
melhor tutorial
@vitorborsato3d
@vitorborsato3d Год назад
Vlw Marcus!!!
@dioniziolo
@dioniziolo Год назад
Video Perfeito !!! ganhou mais inscrito
@vitorborsato3d
@vitorborsato3d Год назад
Falaaaaaa dioniziolo, muito obrigado pelo comentário😊!
@luelsontrajano1532
@luelsontrajano1532 Год назад
Incrivel cara
@vitorborsato3d
@vitorborsato3d Год назад
Vlw Luelson!!!
@GMeyer3D
@GMeyer3D 2 года назад
cara me ajudou d+ seu vídeo parabéns
@vitorborsato3d
@vitorborsato3d 2 года назад
Falaaaaa Grabriel, que bom cara que o vídeo ajudou, fico feliz d+++++. Vlw pelo feedback e precisando estamos por aí. Abraço.
@KiRsLLe
@KiRsLLe 2 года назад
Por gentileza, tem como colocar textura do Softbox no Blender, assim como vc fez no Maya? Desde já muito obrigado, está ajudando muito!!!!
@vitorborsato3d
@vitorborsato3d 2 года назад
Fala mano, cara infelizmente vou ficar devendo essa informação pq não manjo nada do Softbox. Mas se vc tiver o mapa das texturas que vc usou para montar o material no Softbox, vc pode usar eles para montar um novo material direto no Blender. Agora exportar um material pronto de dentro do Sofbox e importar para dentro do Blender sinceramente não sei se é possivel. Vlw.
@KiRsLLe
@KiRsLLe 2 года назад
@@vitorborsato3d tranquilo bro, muito obrigado de qualquer forma. E vlw pelas informações ajudaram muito!!!!
@KiRsLLe
@KiRsLLe 2 года назад
Brother estou com uma outra duvida, quem sabe vc não poderia me ajudar. Irmão eu faço de tudo no blender deixo a cor legal e a luz de uma forma interessante, usa ate aquele recurso q vc fala do HDRI (embora eu deixe ele mais escuro) mas na hora do F12 o resultado é extremamente claro e estourado. Meu fundo é escuro e deu pra resolver deixando ele quase preto. Entretanto, a estatua está ficando bizarra. Saberia me dar uma força noq poderia está causando isso???? Desde já, muito obrigado!!!
@vitorborsato3d
@vitorborsato3d 2 года назад
@@KiRsLLe Fala ai mano, cara sem olhar o arquivo e as configurações é complicado dar um chute. Mas acredito que possa ser alguma configuração de saída que talvez esteja afetando essa imagem, eu daria uma olhada nisso. Tb pode ser a forma de visualização da viewport que possa estar enganando a intensidade das luzes. Talvez por isso vc acha que esta numa intensidade bacana mais na verdade as luzes estão realmente com intensidade mais forte.
@alesamptunes9844
@alesamptunes9844 3 года назад
Monstro do 3d, grande vitor, esse vídeo ficou tão perfeito que já fiz até o download, Faz mais vídeos sobre o blender e zbrush e unity, esses são os 3 programas que estou devorando aqui no youtube, aprender com pessoas assim, é incrível a evolução, eu sinto que a minha cabeça o cérebro, fica alucinado com as aulas, na hora que coloco todo esse conhecimento na prática . Valeu Mestre do 3d.
@vitorborsato3d
@vitorborsato3d 3 года назад
Falaaaa Ale, fico feliz que curtiu o vídeo mano e com certeza vou trazer mais vídeos do Blender e Zbrush sim.
@retironerd
@retironerd 2 года назад
IAI como vc progrediu? melhorou bastante? 6 meses se passaram desde seu comentario, adoro saber o que aconteceu com a pessoa durante esse tempo de estudo hahaha!
@cachorroquente17
@cachorroquente17 2 года назад
Obrigado pelo tutorial. É uma mão na roda
@vitorborsato3d
@vitorborsato3d 2 года назад
Fico feliz que curtiu o vídeo! Vlw pelo feedback.
@Suish1
@Suish1 2 года назад
Ótimo vídeo aprendi algo novo nesse vídeo, muito obrigado !
@vitorborsato3d
@vitorborsato3d 2 года назад
Que bom que curtiu Homa!Abs.
@murillohenrique7373
@murillohenrique7373 2 года назад
salve vitor quando vou fazer esse workflow o meu modelo fica apenas com as cores dos polygroup e quando vou tentar selecionar apenas os polygroups ele seleciona o modelo todo (n consigo mudar as cores para poder diferenciar os polygroups)
@vitorborsato3d
@vitorborsato3d 2 года назад
Fala Murillo não consegui entender bem em qual programa esta o seu problema, mas se for no Blender, confere se vc habilitou na hora de exportar em .FBX a opção "Export Polygroups as Mats" se essa opção não estiver habilitada o Blender não reconhece os Polygroups.
@rebel185
@rebel185 Год назад
o meu aqui não aparece opção "vertex color" pra selecionar, mas quando eu seleciono "color attribute" aparece pra selecionar "Col" será que é por causa das versões diferentes do blender? ou fiz algo errado, já fiz várias vezes e continua igual
@vitorborsato3d
@vitorborsato3d Год назад
Falaaaa Rebel!!! O vertex color foi substituido pelo color attribute sim, essa foi a única mudança o resto pode seguir exatamente como no tutorial que vai dar bom.
Далее
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