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Como GANHAR $1000 no 1° MÊS do seu Jogo na STEAM 

Marcos Game Dev
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27 окт 2024

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Комментарии : 57   
@AndreDG14
@AndreDG14 3 месяца назад
Parabéns Marcos, teu esforço faz por merecer, sucesso professor.
@MarcosGameDev
@MarcosGameDev 3 месяца назад
@@AndreDG14 obrigado André!
@alysonmonteiro7199
@alysonmonteiro7199 3 месяца назад
Que massa, parabéns pelas vendas, e obrigado pelas dicas! 🎉
@MarcosGameDev
@MarcosGameDev 3 месяца назад
Valeu Alyson!
@snakegbr
@snakegbr 3 месяца назад
Muito legais as dicas e muito bom saber que seu jogo atingiu sua meta😁
@MarcosGameDev
@MarcosGameDev 3 месяца назад
Valeu Gabriel!
@fabricaDjogos
@fabricaDjogos 3 месяца назад
Muito bom, Marcos. E vejo o quão é importante lançar um jogo e ir percebendo isso também. Se ficar de nunca colocar nada lá, nunca entenderá este tipo de análise. Parabéns aí e sucesso sempre. :)
@MarcosGameDev
@MarcosGameDev 3 месяца назад
Valeu, Fabiano! Isso aí, é obrigatório passarmos pelo processo de lançamento pra realmente sentir como é
@fabricaDjogos
@fabricaDjogos 3 месяца назад
@@MarcosGameDev Ah é, esqueci de comentar contigo na live. Suas tumbs novas estão lindas. :)
@MarcosGameDev
@MarcosGameDev 3 месяца назад
Valeu! Minha esposa que faz. Se precisar de arte nesse estilo só chamar ​@@fabricaDjogos
@fabricaDjogos
@fabricaDjogos 3 месяца назад
@@MarcosGameDev Show. Muito original e bacana. Bom saber que presta este tipo de serviço. Abraço
@CozyCreepsGames
@CozyCreepsGames 3 месяца назад
Parabéns pelas vendas e obrigado pelas dicas :)
@MarcosGameDev
@MarcosGameDev 3 месяца назад
Obrigado 😄
@ApusDevLog
@ApusDevLog 3 месяца назад
Já estou adotando as suas dicas para dar um up na página da Steam, muito obrigado por sempre lançar esses conteúdos que dão uma força para essa vida como Dev, grande abraço, meu amigo!
@MarcosGameDev
@MarcosGameDev 3 месяца назад
Fico feliz em ajudar!
3 месяца назад
Esse aí tem minha compra garantida!
@lassuli
@lassuli Месяц назад
Seu vídeo é ótimo, vou aplicar essas dicas para lançar o meu jogo!
@MarcosGameDev
@MarcosGameDev Месяц назад
@@lassuli fico feliz!
@MarcosRaoi
@MarcosRaoi 2 месяца назад
Like deixado, comentário adicionado, vaaamo engajar \\o//, Cara, parabéns pelo lançamento xará, não sei se vai lembrar de mim, a gente já interagiu algumas vezes no facebook, a gente fez junto o curso da Academia de Produção de Jogos, enfim, tou no começo dessa empreitada também de game dev solo, tava trampando num estúdio especializado em jogos de cassino, mas do começo do ano pra cá estou trabalhando nos meus jogos autorais, e vamos ver o que essa história vai contar ahaha Obrigado por compartilhar todas essas métricas e dicas, tou aqui desejando sucesso pra ti, já liguei o Sininho das notificações, vou estar aqui acompanhando e torcendo sempre! Forte abraço xará! 🥰
@MarcosGameDev
@MarcosGameDev 2 месяца назад
Opa, você estava no Facebook como Marcos Cavalcante? Se for, eu lembro de você sim heheheh. Bem-vindo ao canal, espero que curta o conteúdo, e te desejo muita sorte nos teus projetos! Abração
@MarcosRaoi
@MarcosRaoi 2 месяца назад
@@MarcosGameDev ahahaha, o próprio, Marcos Cavalcante, 🥰 abraços, sucesso pra nós 🙏
@dystobit
@dystobit 3 месяца назад
ótimo video, acho valido um video só sobre generos que valem a pena o pessoal ficar de olho pra fazer, tem mto dado sobre isso na internet mas a imensa maioria é em ingles/só tem analises graficas, pq apesar do mercado estar sempre mudando, da pra dar um norte interessante pro pessoal
@MarcosGameDev
@MarcosGameDev 3 месяца назад
@@dystobit vou pensar na ideia, obrigado pela sugestão!
@BoliverOfficial
@BoliverOfficial 3 месяца назад
adorei as dicas Marcos! esse foi um tópico muito interessante, as vezes um game dev iniciante, como eu, focamos tanto no desenvolvimento do jogo que esquecemos de trabalhar a parte das vendas e do alcance do jogo.
@MarcosGameDev
@MarcosGameDev 3 месяца назад
Que bom que gostou! Sim, eu tendo 4 jogos lançados ainda peco bastante em marketing, mas a gente vai aprendendo
@Doubl2_Pixel
@Doubl2_Pixel 3 месяца назад
Parabéns pelo jogo. Ainda não comprei, mas pretendo comprar.
@MarcosGameDev
@MarcosGameDev 3 месяца назад
Obrigado!
@AdaZoul
@AdaZoul 3 месяца назад
Boas dicas Marcos! =)
@MarcosGameDev
@MarcosGameDev 3 месяца назад
@@AdaZoul valeu!!
@AVidaoUniversoeVideoGames
@AVidaoUniversoeVideoGames 3 месяца назад
Parabéns pela marca. Merece vender muito mais, seus jogos são excelentes. Você merece muito sucesso pelas contribuições para o cenário indie nacional, muito Obrigado pelo ótimo trabalho.
@MarcosGameDev
@MarcosGameDev 3 месяца назад
@@AVidaoUniversoeVideoGames obrigado pelo carinho ❤️❤️
@Jeff_Ghosty
@Jeff_Ghosty 3 месяца назад
Parabéns Marcos.
@MarcosGameDev
@MarcosGameDev 3 месяца назад
@@Jeff_Ghosty obrigado!
@moanacastro9855
@moanacastro9855 2 месяца назад
Quantas copias vendeu?
@FabioAndreiLorentz
@FabioAndreiLorentz Месяц назад
Anotei todas as dicas aqui!
@MarcosGameDev
@MarcosGameDev Месяц назад
@@FabioAndreiLorentz valeu Fabio, espero que te ajude!
@bigua4351
@bigua4351 3 месяца назад
Essa noticia sobre a Steam não gosta de jogos de plataforma foi preocupante para min, então isso vai mudar meus planos aqui. Entretanto obrigado Marcos. noticias sendo boas ou ruins, é sempre bom estar informado.
@MarcosGameDev
@MarcosGameDev 3 месяца назад
O dimensional animals seria um plataforma tradicional, eu ainda fiz o "mesmo jogo", mas com uma imensa reestruturação em level design para torna-lo metroidvania. Quem sabe o seu jogo ainda dê pra fazer, sendo metroidvania ou roguelike! Abraço
@walterjuniordev
@walterjuniordev 3 месяца назад
Dicas boas. É o feijão com arroz, o básico bem feito! Participei do Steam Next Fest mas acabei perdendo a divulgação da Steam por causa do atraso da minha DEMO. 😔
@MarcosGameDev
@MarcosGameDev 3 месяца назад
Que pena que não deu de participar do Next Fest :/ desejo sucesso pro seu jogo! Quando lançar na steam, manda pra eu jogar na live bem proximo ao lançamento, pra ajudar nas vendas iniciais
@walterjuniordev
@walterjuniordev 3 месяца назад
@@MarcosGameDev Valeu Marcos, com certeza irei te mandar! 🫡
@ivaivaiva1-v8v
@ivaivaiva1-v8v 3 месяца назад
Quanto tempo vc demorou no desenvolvimento do seu jogo amigo? Quanto tempo vc acha q seria o tempo ideal de desenvolvimento de um jogo focando nesses 1000 dólares?
@MarcosGameDev
@MarcosGameDev 3 месяца назад
@@ivaivaiva1-v8v se eu tivesse trabalhado somente nele teria levado uns 6 meses. Mas foi um ano e meio no total. Não sei dizer qual seria o tempo ideal, isso é uma métrica bem subjetiva
@pixelpuppet5
@pixelpuppet5 2 месяца назад
Olá Marcos, o meu jogo está pegando 90% da minha CPU, como eu otimizo?
@MarcosGameDev
@MarcosGameDev 2 месяца назад
Pretendo fazer um video sobre otimizaçao em breve
@pixelpuppet5
@pixelpuppet5 2 месяца назад
@@MarcosGameDev yupiiii
@Texhnodroid
@Texhnodroid 3 месяца назад
Tem que pagar 100 dólares por jogo mas se o jogo for recusado, a Steam devolve o dinheiro?
@MarcosGameDev
@MarcosGameDev 3 месяца назад
@@Texhnodroid se a página ou build do jogo não forem aprovadas, eles avisam o que está de errado para você corrigir, aí aprova. Não tem reembolso para compra de página na steam
@escapeboxent
@escapeboxent 2 месяца назад
E o que vc acha sobre jogos de terror na steam? Quero lançar o meu, mas R$500tao parece mt arriscado pra um primeiro jogo.
@MarcosGameDev
@MarcosGameDev 2 месяца назад
@@escapeboxent os profissionais de marketing da steam avaliam que são jogos que tem bastante potencial! O público da steam é aberto a jogos de terror
@MarcosCrippa-u3h
@MarcosCrippa-u3h 2 месяца назад
Olá! Pode me ajudar com uma dúvida sobre construct? Com ele eu conseguiria criar um jogo que funcionaria em segundo plano no computar, tipo: com a janela aberta rodando no canto da tela enquanto vc pode realizar outras tarefas.
@MarcosGameDev
@MarcosGameDev 2 месяца назад
@@MarcosCrippa-u3h tem sim, ele tem uma opção lá acho que se chama "pause on unfocused", aí você precisa desabilitar ela
@MarcosCrippa-u3h
@MarcosCrippa-u3h 2 месяца назад
@@MarcosGameDev obrigado
@Nerd_corts
@Nerd_corts 3 месяца назад
Eu amo Desenvolver meu Jogo a Unica coisa ruim mesmo é que realmente se a gente quer fazer algo muito bom é um processo que pode demorar ate maia de um ano comecei a desenvolver o protótipo do Meu Mês passado ja to bem andado faltando somente começar a programar 2 Boss Fight e postar na Itch io o protótipo, to com a intenção desse ser meu primeiro jogo comercial quando ele estiver na versão final
@MarcosGameDev
@MarcosGameDev 3 месяца назад
@@Nerd_corts sim, é um processo longo e complexo, não é fácil, mas pode ser bem gratificante chegar ao lançamento! Boa sorte com seu jogo
@abrabodev
@abrabodev 3 месяца назад
Só dica boa!
@MarcosGameDev
@MarcosGameDev 3 месяца назад
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