Recuerden chicos, si no encuentran al último enemigo toquen una campana. Tocar la campana de la aldea en una raíd le aplica el efecto de lucides a los enemigos durante unos segundos, vamos que los podrás ver a través de bloques como si les dispararces flechas espectrales, por desgracia esto solo funciona en java... los de bedrock tendrán que buscarlos...
Tampoco es para tanto la verdad, lo que cambian los lvls de las raíds son la probabilidad de que los enemigos tengan armas encantadas, la cantidad de enemigos/oleadas está influenciada por la dificultad, no por el nivel de mal augurio.