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Como Programar um PÊNDULO DUPLO Caótico? Efeito Legal 

Manual do Código
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Neste vídeo eu faço um mini projeto de programar um pêndulo duplo. O pêndulo duplo tem uma física bem complexa por trás e possui um movimento caótico muito interessante.
Neste vídeo faço todo o código do zero e implemento todas as fórmulas e faço todo o código da animação. Faço em Javascript usando a biblioteca P5.js.
#penduloduplo #programação #fisica

Наука

Опубликовано:

 

6 июл 2022

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Комментарии : 19   
2 года назад
Código: editor.p5js.org/ManualDoCodigo/sketches/I3CLxGps8
@fillipimangrich9454
@fillipimangrich9454 2 года назад
Seu canal é uma raridade, parabéns!
2 года назад
Obrigado Fillipi. Abraço.....
@gokublack5031
@gokublack5031 2 года назад
Mano! A um tempo atrás, se tivesse esse vídeos! Tava criando games de snes kkk
Год назад
Valeu goku.....
@marcosrogerio_oficial
@marcosrogerio_oficial 2 года назад
Prof Douglas poderiam explicar em um próximo vídeo como cria os mapas dos jogos antigos feito em matriz e como coloca as imagens para cada valor da matriz não entendi ainda como funciona
Год назад
Vc diz a playlist de Raycasting? Estou querendo adicionar mais uns vídeos quando conseguir. Parei nessa parte dos mapas.
2 года назад
Um modo simples de cair nas equações diferenciais do pêndulo duplo é utilizando a mecânica Lagrangeana (recomendo o livro do Nivaldo Lemos, mecânica analítica o pêndulo duplo esta presente lá e outros tipos de pêndulos) é possível usar a formulação do Newton com forças, mas é muito trabalhoso. Mathematical Methods of Classical Mechanics de Vladimir Arnold é uma ótima referência para um estudo avançado de mecânica, o mesmo autor possui um livro avançado sobre equações diferenciais ordinárias, que envolve a teoria de sistemas dinâmicos e pega outros campos como geometria diferencial com grupos de Lie.
Год назад
Muito boa as dicas, valeu por compartilhar.....
@giovaniavelar1220
@giovaniavelar1220 2 года назад
Cara, uma parada que tinha no Sonic The Hedgehog 2 e na época eu nem me dei conta, só anos depois, os caras foram tão cuidadosos com esse jogo que colocaram uma espécie de simulação de momentum, o Sonic tinha momentum, ele não parava do nada quando estava correndo, ele ia reduzindo a velocidade gradativamente, quando ele tentava subir um morro ou uma área íngreme, se o jogador parasse de acelerar no meio do morro, o Sonic voltava pro ponto de equilíbrio do chão, fazendo aquele efeito de pendulo, de um lado para o outro, até perder a força, cara, isso foi genial, fazer isso num console de 16 bits, não digo em razão do efeito ser simples ou complexo, mas o próprio efeito em si estava a frente do seu tempo, porque, se relembrar, até em jogos beeeeem mais novos, a exemplo do Sonic the Hedgehog 4, o efeito de momentum não estava presente nas versões iniciais, chegando ao cúmulo do Sonic ficar grudado no teto de um looping kkk
2 года назад
Sim, colocaram um física no personagem. Esse tipo de coisa não é tão complicado. Segue as fórmulas básicas de física. É um bom exercício para fazermos no futuro na série de assembly de Snes e Mega.
@giovaniavelar1220
@giovaniavelar1220 2 года назад
@ Isso faz parte da mecânica do jogo, o pessoal que fez o Sonic está de parabéns viu, programar em puro assembly.
@kofscombos192
@kofscombos192 2 года назад
Boa noite professor, você está bem ?espero q esteja,você passaria seu contato do WhatsApp pra tá te falando daquela base dos números dos stages de jogos,vc poderia passar ?
@philipbenutte2122
@philipbenutte2122 Год назад
Coding Challenge #93: Pêndulo Duplo
Год назад
E aí Philip. Sim, o Coding Train foi uma das minhas inspirações pra criar esse canal. Abraço.....
@philipbenutte2122
@philipbenutte2122 Год назад
@ Legal demais... Parabéns pelos vídeos, encontrei seu canal através Fábio Akita, onde o mesmo recomendou!
@giovaniavelar1220
@giovaniavelar1220 2 года назад
Interessante, será que dá pra implementar esse efeito num hardware antigo, tipo um mega drive ou super nintendo ?
2 года назад
Dá sim, mas dá um trampinho. Acho que ficaria mais fácil usando algo como o chip SuperFX.
@giovaniavelar1220
@giovaniavelar1220 2 года назад
@ Cara, algum dia vc poderia explicar como funciona na prática os cálculos de ponto flutuante ? Em jogos 3D, como esses cálculos atuam, qual a importância deles na geração de um gráfico 3D.
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