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Os segredos dos cartuchos do SNES: LoRom e HiRom 

Manual do Código
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Se você é um programador ou um entusiasta de jogos antigos, você já deve ter ouvido falar dos cartuchos LoROM e HiROM do SNES. Mas você sabe qual a diferença entre eles e como eles funcionam? Neste vídeo, vamos explorar os detalhes técnicos desses cartuchos e seus mapas de memória, além de compartilhar algumas curiosidades interessantes para programadores. Você vai aprender como escolher o cartucho ideal para seu jogo, entender as especificações dos cartuchos e saber como LoROM e HiROM impactam no desempenho e funcionalidades dos jogos no SNES. Se você está pronto para se aprofundar no mundo dos cartuchos do SNES, não perca este vídeo!
#snes #programação #hirom

Наука

Опубликовано:

 

5 мар 2023

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Комментарии : 32   
Год назад
Página do episódio: www.manualdocodigo.com.br/curso-assembly-snes-mega-parte60/
8 месяцев назад
Vídeo MUITO bom! Valeu!
@valdirsalgueiro9087
@valdirsalgueiro9087 Год назад
Sensacional 🎉
@ricardoalvesdossantos6082
@ricardoalvesdossantos6082 Год назад
Incrível a explicação! Parabéns pelo seu trabalho ;)
@eltrem_th
@eltrem_th Год назад
tu é incrível maaaaaaan
Год назад
Valeu Th...
@ErivandoAndrade
@ErivandoAndrade Год назад
Opa, adicionado aqui pra assistir mais tarde!
Год назад
Valeu Vando...
@PauloSilva-be3qt
@PauloSilva-be3qt Год назад
Há tempos atrás fu¢ava o Google atrás de conteúdo de programação do snes e só encontrava sites gringos agora q tem um canal top do pt-br não tenho tempo pra aprender
@NintenDUINO
@NintenDUINO Год назад
Parabéns pelo excelente conteúdo 😁 acho super interessante a lógica que a Nintendo usou nesses mappers, não bastasse os principais pinos de controle como cs, rd e wr, ela usa um de endereço para controle afim de auxiliar junto ao decoder. No geral, se tratando de conexões com o decoder, fica mais fácil enxergar que A15=0 RAM e A15=1 ROM, entendendo claro que só ele não faz a "mágica" no decoder, dependendo também de outros inputs. Enfim, a lógica envolvida é no mínimo interessante 😁
@nelioalves4185
@nelioalves4185 Год назад
Felicidade ver você aqui. Aprendi muito no seu canal e estou aprofundando aqui a parte de programação.
@NintenDUINO
@NintenDUINO Год назад
@@nelioalves4185 Legal Brother!😄 eu também aprendo muita coisa aqui no MDC, o Douglas publica conteúdo de alta qualidade com roteiro técnico e interessante.
@AnselmoBattisti
@AnselmoBattisti Год назад
Phenomenal!
@PrismaGamesTV
@PrismaGamesTV Год назад
Parabens pelo conteudo cara, muito foda mesmo 😄
Год назад
Valeu Prisma...
@LinusDebugger
@LinusDebugger Год назад
Ótimo vídeo, essa abordagem sobre o conceita do hardware da plataforma é bem interessante ainda mais quando é você que está explicando.
Год назад
Valeu pela mensagem Linus.
@nelioalves4185
@nelioalves4185 Год назад
Muito top essa explicação sobre Lorom e Hirom! Só sabia que o mapeamento era diferente, mas a região onde a rom fica, entendi bem agora.
@LuizSilva-ev8cu
@LuizSilva-ev8cu Год назад
Ótimo vídeo 👏
Год назад
Obrigado Luiz...
Год назад
Motivado pela sua série eu andei fuçando algumas ROMs de SNES e notei que tem jogos hi-rom que rodam sim código a partir dos mirrors nos bancos de sistema, um exemplo é o Donkey Kong Country
Год назад
Pode debugar ele no bsnes plus pra ver rs
Год назад
Valeu Francisco. Sim, deve ter uns jogos que acessam os mirrors. O Donkey Kong acho que lembro de ser um deles mesmo. Outros como o Earthbound acessa os mirrors da Snes, e se detectar que a memória tem tamanho diferente do que deve ter ele insere uns bugs em locais específicos, incluindo no último chefe.
Год назад
@ essa do Earthbound não sabia
@CanalSnesTalgia
@CanalSnesTalgia Год назад
já fez vídeo falando sobre Slowrom e Fastom?
Год назад
E aí, ainda não, mas já logo vou entrar nesse assunto. Logo vou começar a fazer uns projetos maiores e vou fazer tudo Fastrom, então vou explicar as diferenças. Já citei por cima sobre o assunto nos vídeos que falo sobre o mapa de memória do Snes, mas só citei por cima os bancos que dá pra usar o Fastrom. Pq, vai usar esse assunto em algum vídeo? Abraço......
@CanalSnesTalgia
@CanalSnesTalgia Год назад
@ sim estou estudando o assunto para falar sobre, inclusive fica o convite para participar, vou esperar sair seu vídeo para ajudar formular melhor o meu, nesse exato momento estou estudando sobre isso
@eltrem_th
@eltrem_th Год назад
Status das instruções aprendidas do seu site está bugado pode olhar depois
Год назад
Ah, beleza, vou arrumar aqui. Valeu...
@brunoariel7264
@brunoariel7264 Год назад
No final vc pretende fazer um jogo de pelo menos de uma fase?
Год назад
Pretendo reproduzir vários efeitos de jogos para explicar os conceitos. Pode ser que faça pequenas fases.
@brunoariel7264
@brunoariel7264 Год назад
@ não vejo a hora dessas aulas começarem!
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