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Compare 4 STAR FORCE(Mega Force) ported works. 

MOSHIMO GADGET
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This video compares 4 versions of Star Force.
SEGA SG-1000 version.
FAMICOM version.
NES version.
Swtich (Aarcade) version.
Star Force - Nintendo NES
amzn.to/3dH3fa3
#Starforce #Megaforce #RetroGame

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15 окт 2024

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Комментарии : 118   
@blastersmaster2094
@blastersmaster2094 2 года назад
ファミコン版はたったの24キロバイトでの製作であの移植度だったのが凄い!1985年当時の移植では群を抜いてたなあ。
@retareta9306
@retareta9306 4 года назад
発売された頃、デパートでファミコン版スターフォースの試遊が5、6台並んでいてあって長蛇の列。 でも端っこがガラガラ。ラッキーと思ってそこに並んだらセガ版だった、というネタみたいなことを経験しました。
@甘口ボンカレー
@甘口ボンカレー 3 года назад
NES版のスターフォース初めて見たけど結構良く出来てる。 パーサーとの合体した自機の姿、クレオパトラ破壊の演出とその際に流れるサウンド。しっかりアーケード版に寄せてる。
@MMA-yv9iw
@MMA-yv9iw 3 года назад
名作は色褪せない…😭🕹
@kanon4413
@kanon4413 Год назад
砲台が小さく前後に動くのと、合体後のテンション上がるBGMが好きでした🥰
@nagekiikaruga827
@nagekiikaruga827 4 года назад
一番やり込んだのはSEGA版ですね スクロールや自機や敵の速度など遅いですが、音回りがしっかりAC版に近づけたのと地上絵を再現した所ですね FC版は悪くはないですが、音回りが軽いんですよね
@dummyxUTB
@dummyxUTB 4 года назад
NES版がFC版とは別物とは知りませんでした。 容量が増えたからできた背景ビジュアルのグレードアップや、やたらリズムが目立つBGMとか、当時のテクモの「これが本来のスターフォースだ!」という意地を感じて興味深いです。
@moshimo
@moshimo 4 года назад
NES版は意外ですよね。ぱっと見FC版と似ている部分もあるので、どのような経緯で別になったのか気になるところです。
@princesschocola24
@princesschocola24 4 года назад
これがゲーセンにあった当時はまだ小学生時代でゲーセンに入ることが出来ず、FC版でプレイできた時がとても嬉しかった思い出があります、そしてようやく年齢を重ねてゲーセンデビューした時にまだ置いてあったところで初めてプレイしたAC版は一面さえもクリア不能なスピード感、スクロールの滑らかさと宇宙空間を感じさせる美麗なグラフィックに感動するだけで満足でした。 パーサーと合体した時の連射してる砲塔の頑張り方を見て友達と2人前後に立って自分達の腕でパーサーごっこをした記憶が懐かしい(爆笑)
@kawafunetakamitsu4359
@kawafunetakamitsu4359 2 года назад
見たことないバージョンありがとうございます😊
@kuma_kuma
@kuma_kuma 4 года назад
私はファミコン版から入ったので、面白いと思ってずっとやってました。子供には難度もちょうど良く遊びやすかったです。 その後にはX68000版(パソコン版)をプレイしました。こちらはアーケードの完全移植という感じでした。
@moshimo
@moshimo 4 года назад
X68000版いいなぁ。X68000はずっと憧れていましたが中途半端に安かったタウンズに手を出したりして結局買えませんでした。
@kuma_kuma
@kuma_kuma 4 года назад
@@moshimo X68000はアーケードゲームの移植、市販オリジナルゲーム、同人ソフト、どれも出来が良かったですからね。 後にシャープがX68000のIPL-ROMやシステムディスクを無償公開したので、今でも合法的にエミュレーターで遊べますけどね。^^
@sato19730116
@sato19730116 4 года назад
MSXにもROMカートリッジに 差し込むビーカードなるものでスターフォースが出てました。
@bluetree0829
@bluetree0829 2 года назад
セガ版とファミコン版をプレイできた世代です。 どちらがアーケードに近かったかと聞かれたらセガ版ですね。ファミコン版は別のゲームのような感じでした。 NES版は知りませんでした。
@coichirou919
@coichirou919 4 года назад
なんにせよボス戦の音楽が最高。
@やや-s4r
@やや-s4r 4 года назад
AC版のサウンドが凄く良い 撃墜した時の音とか
@moshimo
@moshimo 4 года назад
グラフィックもサウンドも1984年でこの質感は凄いですよね。
@furupower555
@furupower555 4 года назад
上手いなあ。 当時でもファミコン版で100万点ボーナスが見たくってゴーデスの所までラリオス回してたどり着いた記憶しかないんですが。
@moshimo
@moshimo 4 года назад
本当は象形文字も収録したかったのですが… ラリオス回し当時は流行りましたね。
@ネコのま
@ネコのま Год назад
ゴーデスは敵の名前と浮遊大陸の名前で、クレオパトラが正解 自力で100万点取った時には成し遂げ感凄いですよね
@83たかぼう
@83たかぼう Год назад
セガ版で一番気に入ってたのはエリアラストのターゲットの文字がギリシャ文字だったことと地上絵がアーケードそのまんまだったことかな
@kirisimaaka3715
@kirisimaaka3715 4 года назад
私も子供の頃からスターフォース好きです!ファミコン版とACしかやった事無かったのですが、なんとかAC移植版やりたくてxbox版やPS2とか色々探してたけどソフトはメチャ高いし、Swatchは持ってないしで諦めてたんだけど、最近Windows版を発見して即買いしました!無事Windows10でも動いてくれました。 念願のACスティックでプレイしまくってますが、難しくとても100万点の所なんてたどり着けません!
@moshimo
@moshimo 4 года назад
スターフォースはコンティニューが無いんですよね…
@kohchin-51
@kohchin-51 3 года назад
SEGA版が何気に再現度高い! オープニングのエコー掛かりがいいねえ
@vei05066
@vei05066 4 года назад
NES版すげえええ!でもパーサーの曲の妙なアレンジがあれええええ? やっぱAC版のパーサーの曲は偉大なり
@moshimo
@moshimo 4 года назад
NES版は頑張りすぎて?ちょっとアレンジが気になるところもありますよね。
@norihinorihin
@norihinorihin 2 года назад
NES版スターフォースのプレイで、連射付ジョイスティック等を使用されているかと思うのですが、私が最近NES版スターフォースを購入して、アダプタを接続してファミコンでプレイしようとしたところ、拡張端子に接続したコントローラーでは操作できませんでした。1Pコントローラーでは普通に操作できます。どのような環境でプレイされましたか?私と同じ症状は起こりますか?
@jm1otq227
@jm1otq227 4 месяца назад
あまり知られていませんが、セガ版もテーカン自ら移植しています。演出だけでなくゲーム性がアーケードに近くて、ハドソンが移植したファミコンやMSXのスターフォースより断然楽しかったです。サターン版の怒首領蜂もケイブ自ら移植していて酷評されたPS版より楽しかったし、グラディウスもPS版と比較してサターン版の方がアーケードの処理落ちが再現されているなど、セガハードのシューティングには良作が多いですね。
@佐々原しにゃ
@佐々原しにゃ 4 года назад
懐かしい……ステージクリア時の曲がゲーセンに響いていたっけなぁ。
@moshimo
@moshimo 4 года назад
短くても印象的なサウンドでしたよね。
@take7493
@take7493 8 месяцев назад
ジムダステギはやって欲しかったなぁ…🤔
@ktshouta
@ktshouta 4 года назад
スターフォースは大好きです。アーケード版からファミコン版という人が多いだろうけど、私は当時アーケード版から入って、誕生日プレゼントにファミコン版を買ってもらい、スーパー上階のゲームコーナー等に行くとアーケード版をやっていたのを思い出します。この動画ではアーケード版はSwitchのアーカイブのようですが、完全移植版は2002年に近所の家電量販店で、『SUPER2000 for Windows 95 , 98』 (2000円)ゲームシリーズの一つとして売っていました。それを買って子供の頃の夢だった、家でアーケード版が何度もプレイ出来るようになった時は感動しました(Windows10でもプレイ可能です)。 SG-1000版はファミコン版を持ってからだいぶ経って新宿のヨドバシカメラで店頭に置いてあった時にほんのちょっと見た記憶しかなかったのでこれでじっくり見られてよかったです。NES版やSG-1000版もやってみたいなあ。
@moshimo
@moshimo 4 года назад
ストイックなゼビウスも好きですがスターフォースのグラフィックと爽快感は格別ですよね。Windows版も出ていましたか。最近ではWii版を持っていましたが今回動画用にSwitch版を購入しました。
@金はろ
@金はろ Месяц назад
sc3000の音が好きで友達の家ですっかりハマった懐かしい想い出
@おおかぶき
@おおかぶき 3 года назад
BGMはセガ版のほうが断然良く思える
@澤村拓郎-l7l
@澤村拓郎-l7l 3 года назад
セガ版は象形文字やシーラカンスが再現されて、サウンドもアーケード版っぽくていいですね。 スクロールがカクカクしている以外はかなり検討していますよね。 ファミコン版持ってたけど、セガ版は少し羨ましかった。
@松尾マッティー
@松尾マッティー 4 года назад
やっぱりx68000 版サイコーでした❗
@moshimo
@moshimo 4 года назад
X68000は憧れのまま購入することが出来ませんでした…
@遠江少納言
@遠江少納言 4 года назад
FC版と言えば、ハドソンのゲームキャラバンが地元に来て 参加した時に、高橋名人に握手してもらった思い出がw 後、AC版完全再現ではWindows対応版も有りましたね。
@sika6886
@sika6886 Год назад
考えてみるとギリシャ文字を人生でこれ程身近に感じたのは後にも先にもこのゲームだけだった
@soflymen6815
@soflymen6815 4 года назад
ファミコン版の敵の撃破SEが一番気持ち良いなぁ…  ”パン!パン!パン!”ってSEの音自体はめっちゃ軽いんだけどそれが功を奏しているというかすごく爽快… AC版も、そしてファミコンよりAC版に近づけたというNES版の音があまり気持ちよくない…
@moshimo
@moshimo 4 года назад
ファミコン版もROM容量を考えると神懸かった移植ですよね。爽快感も素晴らしいと思います。
@小島昌一-v6j
@小島昌一-v6j 4 года назад
アーケードアーカイブスに有るのか!買わなきゃ!
@satoshiakira
@satoshiakira 4 года назад
AC版移植の再現度としては、スペック的に仕方がない点(同時発色数やサウンド、スクロールのスムーズさ等)を除くと、個人的にはセガ機版を推したいと思います。基本的にどの移植版も一長一短なのですが、セガ機版はラリオスやゴーデス……じゃなかったクレオパトラ撃破時の演出、キャラクター造形が当時最もAC版に近いと感じて心に刺さったもので……そういう意味では、FC版がゲームとしては最も遊びやすく、再現度的には最も劣る印象でした。
@moshimo
@moshimo 4 года назад
セガ版いいですよね。動画には収録出来ませんでしたが象形文字が再現されているのもツボを押さえた移植だと思います。
@LinNe1975
@LinNe1975 5 месяцев назад
当時のハドソンがすげぇなぁって思うのは移植のスターフォースを完全に自分たちの独自路線に仕上げてキャラバン使用ソフトとしてばかうれさせたこと。 子供の頃スターフォースの続編がスターソルジャーだと完全に思わされてたもの。
@hiro8596
@hiro8596 4 года назад
画面もガクガク、色数も少ないのだが、アーケード版にプレイ感覚が近いのがSG1000版。 ファミコン版のアレンジ具合も好きですが。ハドソンは移植のアレンジ具合がうまいと思う。 ロードランナー、ワンダーボーイとかね。 シューターだったので、ほぼ完全移植のX68000版をプレイしてましたよ。
@moshimo
@moshimo 4 года назад
ハドソン素晴らしいですよね。ロードランナーのアレンジは凄かった。私は棒人間みたいなセガ版で遊んでいました…
@TheKatsumin1024
@TheKatsumin1024 4 года назад
NES版凄い綺麗ですね。敵のアルゴリズムも全然違う。
@まことのと
@まことのと 4 года назад
セガ版で2周(100万点2回)300万点ぐらい出して飽きてスイッチ切るやり込んだ私は、その後アーケード版をやりこんで100万点ボーナスを毎回出せるぐらいまで成長した。 それは多分、セガ版が縦置き画面式の移植作だったから、対応出来たのだと思う。 だから、ファミコン版に対応するのはちょっと時間かかった。あとなんか違和感の塊で、このファミコン版で高橋名人が出てきて、これがスターフォースだ!と言わんばかりの世間の雰囲気が凄く解せなかった(笑)。
@hidekiwatanabe3867
@hidekiwatanabe3867 3 года назад
そうですよね、セガ版はパーサー付いても移動速くならないし、厳密には本来、縦移動だけ速くなるんですもんね
@x1cs
@x1cs 4 года назад
FC版はプログラムをギリギリまで短縮して16KBに収めた開発者の苦労がしのばれます(当時のBeepというゲーム誌に開発者へのインタビュー記事があり、すごく興味深い内容でした)。 NES版の敵キャラの動きは本当にこだわっています。かなり後半で、敵が単騎で出現するトリッキーなテーブルまで網羅しているし、アルファターゲットもきちんと再現している。FC版が簡単過ぎるとお嘆きの方にはプレイしてほしいです。ただ、この動画でじっくり聴くと、BGMがちょっとダサい気がします。
@spartanx5806
@spartanx5806 4 года назад
those are all great ports!
@ネコのま
@ネコのま Год назад
SEGA 発射音を除く演出や音は一番好き、ハードの制約上スクロールが残念なのとなにもない所での当たってる音が気になった、クレオパトラの横がちゃんと魚、ヒントは象形文字だったのか気になる FC 少量の制約が厳しいが削る所と残す所のバランスが良いと思う NES 容量が倍になったので地上物と敵の書き込みや種類が増えた?ただ容量倍だけどお得感は1.2倍くらいかな もし日本のFC版として出ても買わないと思う   ザッパー装着時の音は聴き比べたらACの後に聞くと本家に近いと思うけど、FCに慣れ親しみすぎて違和感がある(こんな陽気な音楽だったっけって感じ)   容量倍であればSEGAぐらい演出を凝ってほしかった   ジムダの8万点ボーナスで敵が消えるのは気持ちいい(改良だと思う) ちなみに、MSX版をハドソンが作成しましたがFC版とセガ版の悪いところを合わせたような物になってる感じがします(8ドットスクロールにFCの演出、しかも敵を倒した音がしょぼい) 故にMSXとハード性能がよくにているセガの技術力の高さ、FCに対するハドソンの開発の旨さがよく分かります
@youichirou4016
@youichirou4016 4 месяца назад
ファミコン版で育って他のはかなり大人になってから知ったのでかなりFC版贔屓になっている上でなんですが、アーケード版とか今見ると効果音がビービーやかましかったりボーナスの効果音がピロピロしててなんかヘンに感じてしまう…。 ハドソン版のグラフィックとサウンドのバランス感覚はやはり随一な気がする。
@クラス-i7l
@クラス-i7l 3 года назад
NES版やったんですが、敵のテーブルの一番最後にラリオスが何回も連続で出現してバグったかと思いました
@Korenge
@Korenge 4 года назад
Windows版もありましたね。AC完全移植でした。
@Korenge
@Korenge 4 года назад
@@ambient8872 Windows版は、15年くらい前に出てたSuper1500シリーズですね。Win10の64bit版でも動くらしいので現在の環境でも遊べると思います
@名前の無い人-t7t
@名前の無い人-t7t 4 года назад
セガ版は点数偶数で右、ファミコンは左。 こまかいちがいがあるよね。
@moshimo
@moshimo 4 года назад
何故かファミコン版だけ左なんですよね。
@crule2net
@crule2net 4 года назад
ハドソン(FC)版とそれ以外(AC版等?)で逆なので、AC版をプレイ後にFC版をプレイしてしくじった覚えがあります。
@hiroyukitanaka1264
@hiroyukitanaka1264 Год назад
できればMSX版も仲間に入れてほしかったです。参考までに相違点を挙げておきますね! ・スタート時からFSが5機持ち😂。エリア名もきちんとフルスペル記述 ・パーサー合体後も機体はコンパクトサイズのまま ・音楽は少しキーを下げている😅(たとえば発進のメロディはハ長調に) ・ヤラレ時の爆発音が長い。その間もスクロールが続くため大幅なボーナスロスにつながることも😢 ・アルファターゲットはちゃんとギリシャ文字付きに。但しスクロール無しの完全固定画面バトルに変更され、砲撃が続くなか本体もどんどん画面下へと迫ってくる(もたつくと撃破不能に)😮 ・エリアクリア後のボーナス評価にはミス枚数カウンターやPERFECT BONUSの文言表示欄もつく
@tarotarotaroron
@tarotarotaroron Год назад
画面演出とBGM、SEはSG1000が1番よいですね。FC版は良くも悪くもハドソンのゲームでした
@bictaka29
@bictaka29 4 года назад
NES版が凄すぎる。ファミコン版とは完全に別物じゃないか。移植の忠実さではNES>>>SG-1000>ファミコンだなあ。ファミコン版はSG-1000版よりグラフィックは良いが、多くの部分で再現度が劣る。 あと、MSX版(ファミコン版の移植)もあると良かった。
@moshimo
@moshimo 4 года назад
それぞれ見所があって面白いですよね。MSXのゲームも扱いたいのですが環境を整えるのがなかなか大変で…
@すず-c5r
@すず-c5r Год назад
懐かしい😊昔MSX版をプレイしてました。
@sorato0327
@sorato0327 4 года назад
セガ版も、友達の家でよくやったなぁ
@wkbftb3972
@wkbftb3972 11 месяцев назад
ファミコン版はテンポが良かった。 もし他の機種のスターフォースを購入していたらあんなに嵌っていたかどうか怪しい。 NES版のBGMアレンジはアメリカを意識したんだろうか? 特にパーサーと合体した後のBGMがくどい。
@tomos5058
@tomos5058 4 года назад
アーケード版の重厚さは流石だけど、パーサーと合体後の連射の音がやかましすぎるww ここだけはファミコンの方がいいなぁ でも総じて素晴らしいゲームだね
@spartanx5806
@spartanx5806 4 года назад
excellent video
@moshimo
@moshimo 4 года назад
Thank you.
@最強人物
@最強人物 Год назад
スターフォースだけはファミコン版が一番クオリティ高い。 アーケード版はもっさり感が強くしパーサーが縦長だし。
@凍る石
@凍る石 2 года назад
スターフォースもいいけどなんてったって好きだったのは続編のスーパースターフォース… リメイク版でないかな? コーエーテクモゲームスさん? お願いしますと言いたい!
@アキラ-d6n
@アキラ-d6n Год назад
ある意味スターソルジャーより難しかった印象
@junksappbiz
@junksappbiz 4 года назад
FC版スターフォースは、ファミコンのシューティングで最高峰だと思います。スターソルジャー お前はだめだw
@moshimo
@moshimo 4 года назад
FC版スターフォースは爽快感があっていいですよね。スターソルジャーも好きですが少し迫力に欠ける感じでしょうか。ステージ背面に入った際にショットが効かなくなるのがストレスでした…
@sauott
@sauott 4 года назад
MSXのBeeCard版もあれば完璧でしたね
@moshimo
@moshimo 4 года назад
是非欲しいとは思っているのですが今となっては高騰してしまっていてなかなか…
@伊藤ぶみお
@伊藤ぶみお 4 года назад
合体した時の音楽が好きだったなぁ
@期待値追うマン
@期待値追うマン 4 года назад
スイッチはアケアカをコレクションしたいのとPS4より置き場所に困らないので購入した。他のハードでは恐らく出てないだろうがFCでは続編がありシューティング&探索アクションで別の作品か?ってぐらい違うのが面白いw。
@jaju1970
@jaju1970 4 года назад
スーパースターフォースですね。 アーケードにも続編はあってファイナルスターフォースといってボムがあったり こちらも別作品と言っていいほど違います。
@moshimo
@moshimo 4 года назад
個人的にはFC版スーパースターフォース は謎解きが面倒でやめちゃった憶えが。単純にシューティングとして遊びたかった…
@期待値追うマン
@期待値追うマン 4 года назад
@@moshimo 自分はシューティング下手なうえに連射付きじゃないと辛いw。なんとかクリア出来るのはアーケードだとダライアス外伝の簡単なコースとかエリア88とかしかないw。
@kushikatsu4847
@kushikatsu4847 3 года назад
NES版いいですね。ファミコン版と違うとは知りませんでした。アーケード版はやっぱ難しいんかな。セーブ機能を使わないとクレオパトラにたどり着きません。。
@wtuihjrghjtyt1888
@wtuihjrghjtyt1888 4 года назад
なかな再現度いい
@HolyRagtimeShow
@HolyRagtimeShow 3 года назад
アメリカ版の仕様初めて知りました
@shiro_miso
@shiro_miso 4 года назад
連射力がモノをいう元祖連射ゲー 100万点ボーナスやラリオス、ジムダ・ステギなどのその他隠しボーナスでハイスコアを競うという意味でも 当時のゲームとしては他の追随を許さない完成度だったし、スコアアタックに燃えたゲームだったな ハドソンが続編のスーパースターフォース(仮題)を出そうとしてテクモから待ったがかかり、タイトルをスターソルジャーに変更したのは有名な話 その上でテクモはスターフォース・ラピアス(仮題)をスーパースターフォースにして発売したんだよね
@ヘタレ馬券師
@ヘタレ馬券師 3 года назад
相変わらず、アーケード版は激ムズですな…😅
@rousuro
@rousuro 4 года назад
セガ版を見てからファミコン版を見ると、ヌルヌル感が半端ないw で、そこからファミコン版とアーケード版を比べてしまうのは酷だが、やはりアーケードはグラフィックがとても美しい。特に背景に描きこまれた銀河との二重スクロールがカッコいい。
@c30av6
@c30av6 4 года назад
自分は発売当時にファミコン版しかもっていなかったんですが 友人の家でSG1000版をプレイした時に 「何か違う」っていうのを8歳で実感してました。
@moshimo
@moshimo 4 года назад
セガ版はスペックを考えると頑張っていますよね。
@c30av6
@c30av6 4 года назад
もしもガジェット さん コメントありがとうございます。 確かにSG1000のスペックを考えたら かなり頑張った移植だとは思いますが 本体発売日が全く同じ ファミコンとの出来の差に 愕然とした当時でした(^^)。
@OptimusPrime-
@OptimusPrime- 4 года назад
それはそう思っただろうね そして君の発言で ゲームセンターのワンダーボーイを見て  これ、ファミコンの冒険島のパクリだろって はしゃいでる小学生を思い出した
@井上雄一-b7u
@井上雄一-b7u 4 года назад
スターフォースをやりたくて、FC版でも、セガ版でもなく海外XBOX版の「テクモクラッシックアーケード」を買いました。随分前に買ったのですが、未だにプレイできてないです。
@moshimo
@moshimo 4 года назад
私も同じ海外XBOX版を買いましたよ!(国内版が高価だったので…) XBOX360でも動くのですが低解像度に切り替えないと起動しないんですよね。勿体無いなと思いながらもSwitch版スターフォースも買ってしまいました…
@井上雄一-b7u
@井上雄一-b7u 4 года назад
おお、もしもガジェットさんも持っておられましたか。自分もスターフォースだけでなく「雷牙」も入っていたので購入しました。でも、評価はあまり良くないンですよね・・・自分は無印XBOXをもっているので、プレイ自体は「黒箱」でしたいと思っていますが、ジョイスティックをまだ持っていないんですよね・・・随分前にXBOX用のジョイスティックをハドフで見かけたのですが、その時買い逃してそのままなんです。パッドでも良いのですが、連射機能がないとのことで未だにプレイする勇気がありません。スターフォースを手連で挑むのは、ものすごくストレスフル・・・というか、高野山の修行僧バリの忍耐が必要でしょうなぁ。
@あの死神ミック
@あの死神ミック 4 года назад
SEGAとFC版はやっていたなぁ
@user-satsukiyumi
@user-satsukiyumi 2 года назад
SG-1000・SC-3000版の方が音楽がアーケードに近い気がしますね NES版はパーサーの曲に違和感あるのと、ジムダステギが演出で敵がでなくなるので連続ボーナスウマウマですねw それ以外は流石本家移植です スイッチ版は流石ですねぇ アーケード版はネームエントリーの曲は1位とそれ以外で2種類あったと記憶していますが、スイッチ版もそうなってるんでしょうか?
@ロングライフ-t8g
@ロングライフ-t8g 4 года назад
MSX版は無いの?
@hanamogera13
@hanamogera13 4 года назад
レトロフリーク で出来ないねえ。
@moshimo
@moshimo 4 года назад
MSXも扱いたいのですが環境を整えるのがなかなか… ソフトも高騰してしまっているのが辛いですね。
@ああ-n8c1p
@ああ-n8c1p Год назад
今気付いたけどfc版も星と大陸は多重スクロールしてるんだね。 あの容量でよーやるな
@tecori4636
@tecori4636 3 года назад
セガ版がCongratulation[s]なのに北米版がCongratulationなのはどういう了見なのだろう?
@matsu70
@matsu70 Месяц назад
ファミコン版は目コピーと割と最近知って驚きました。
@永嶋勝美-f9q
@永嶋勝美-f9q Год назад
私はスターフォースでギリシャ数字を学んだよ。
@machysdance7012
@machysdance7012 4 года назад
俺はあえてパーサーを取らない派
@moshimo
@moshimo 4 года назад
それは凄い!
@racing3121
@racing3121 4 года назад
当時ファミコンとオセロマルチビジョンをもっていてセガ版スターフォースを購入してプレイしていましたが余りにもプレイしづらかったので泣く泣くファミコン版を買い直しました
@e544445454
@e544445454 Год назад
switch版アーケート移植
@ぷくぴぃ
@ぷくぴぃ 2 года назад
何回もやって上手くなっていくのが縦シューの醍醐味…でも数回でアルゴリズム読める特殊な人の存在が異常にウザかった記憶しか無い。やる気無くなるからマジで😭
@さが-z3s
@さが-z3s 4 года назад
SEGAが ハード作りをもう少し、 アーケード版に視野を入れてれば 時代的に普及できたのに 他社の先行を許す事ばかり スプライト数 CD ROMシステム 回転拡大縮小 最大色数 ポリゴン数 DVDドライブ 16ビットCPU以外は 全部後手 駄目だよね
@moshimo
@moshimo 4 года назад
ファミコンが凄すぎたというのもあるかもしれませんが、その後も常に何か欠けていて優等生になれないのがセガだったりしますね。
@crule2net
@crule2net 4 года назад
画面でFCに勝てなかったのはVDP(TMS9918)を使ったことが大きいでしょうね。これを採用した機種(SG-1000/SC-3000、MSX1、M5、ぴゅう太…)はことごとく似たりよったりで画面の表現能力はFCを上回れなかった認識です。かといって画像処理チップを安価に独自開発出来る所は当時はあまりなかったはずで、専用に開発したり、PC用画像処理チップを流用したらあの値段では収まらなかったでしょうね。
@猿白い
@猿白い 4 года назад
ファミコンだとパーサーが見えない。セガはパーサー見えてるけどカクカク出し。
@ambient8872
@ambient8872 3 года назад
一応パーサー付いてるんだけど、小さいのよねw
@coregoll5146
@coregoll5146 4 года назад
こういう比較は、レトロフリークでやっても意味がないのでは... あとファミコン版とNes版は具体的にどう変わってるのでしょうか..."敵の動きがアーケードに近い"などはネットに書いてあると思いますが、具体的にどう変わっているのかわかりません。
@ARASISAN2501
@ARASISAN2501 4 года назад
うわあああああああああああ、セガのカクカクスクロール見た瞬間から酔いだしたw
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