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Le volume de la musique de Skyrim pendant la bataille était trop fort. Mais très bonne vidéo sinon, on sent ton intérêt pour cette faction (qui avait les mécaniques les plus complexes à l'époque de Warhammer 1). Vivement son DLC !
Norsca est aussi une de mes races préférés, depuis le 2 où je l'ai découvert. Ma préférence va à Wulfrik car il incarne à merveille le viking vagabond prêt à marcher sur le monde à la recherche de nouveaux duels à gagner. J'aime beaucoup les mammouths, bien que je ne fais plus de doomstack ces jours-ci, j'aime bien incorporer quelques uns de ces gros bestiaux dans mes armées. J'adore les loups aussi, les fimirs, les trolls, et leurs champions maraudeurs sont cool aussi. Et enfin leur infanterie d'armes de jet est pas à négliger non plus, ça te descend une unité large très rapidement. Je veux juste que CA apporte du nouveau contenu à Norsca ASAP, dans un mini rework. Ils n'ont pas besoin de gros changements, juste plus de seigneurs légendaires et d'autres types de seigneurs que des maraudeurs qu'on a pour le moment. Et puis deux trois ajustements, sur la méchanique des dieux qui est un peu outdate et je dirai aussi qu'il faudrait des nouvelles chasses au goût du jour.
Top guide, cependant un guide en plus pour savoir comment ne pas se faire gangbang par le chaos et le vieux monde en mm temps ce serait cool, surtout que le territoire Norse est un calvaire à garder vu les garnisons/cout d'armée/économie compliqué de la faction
Throg est terrible. Anti large mais assez fort pour être polyvalent. Large mais à camoufler dans ses trolls. Une armée très rapide. Niveau composition je joue throg, un mage qui renforce ou rabaisse l'ennemi donc métal feu ou ombre . Un ou deux loups garous. Au moins 6 trolls. 4 régiments de loups garous pour les flancs avec les héros loups garous. 4 régiments de berserkers. ( Pour les lanciers) deux mammouths (toujours les lanciers) ou deux wyrms. (Ils sont pour les archers) Et on peut substituer les berserkers avec des mammouths...
@@AWMedvain bah sinl'armée court vite y'a moyens d'arriver avec pas trop de pertes. Les berzerkers ont beaucoup de points de vie et courent très vite... Au pire ils se font vraiment allumer mais les trolls sont indemnes... Et les tireurs ne devrait pas rester longtemps un problème, les loups-garous écorcheurs gèrent très vite à peu près toutes les cavaleries...
Salut Medvain merci pour ces vidéos de composition elles sont toujours trop cools. Est ce qu'une composition pour graissus pourra être envisagée steup ? J'ai un peu de mal à jouer les ogres en batailles
haaaaaaaaaaaaa bah c'est forcément sur les nains qu'on tape !!! de toute façon cette victoire n'est que du à la chance ! le terrain était trop lourd pour les nains ça se voit d'emblé ! et ils se battaient à contre jour ! en plus il y avait de la musique épique pour le norse ! l'arbitre a été payé c'est sur !!! ça mérite une page de rancune ! @AWMedvain privé de bière ce soir.... Mais bon comme il y a des elfes qui sont morts dans le tas je vais quant même dire des trucs positifs....bon je cherche....hum....il y a quelques manœuvres intéressantes....les trolls ont bien été utilisé...les lanceurs de javelots sont bien mis en valeur...mouais mouais mouais...voilà...je pense que mon commentaire est objectif et sans mauvaise foi ! 😀
Vraiment dommage d’avoir mis la bataille en accéléré , je préfère quand tu expliques plus en détail le déroulement de la bataille . Super video néanmoins, j’adore ton travail
Un rework de norsca serait en effet la bienvenu, j'aimerais bien que Throgg puisse buffer un peu plus les monstres (fimir, loups, mammouth) afin d'avoir un vrai roi des monstre
❤! J'ai relancé pharao (2h de jeux) mais enfaite les batailles sont pas mal quand même après le système de campagne et tout je trouve ça bizarre je vais lui laisser une chance.
Hello, tu aurais put mentionner que Throgg confère la régénération horrible, qui releve des modèles, à ses trolls, c'est quand même un très gros bonus. Et je me demandais, quel dieu privilegier sur une campagne Throgg? Le serpent, peut être ?