Отличная озвучка. Отличная анимация стрельбы из мушкетов. Не понравились взрывы от ядер. Как-то очень бедно выглядят, как из 90х. И не понравилось что все кони от взрывов ложатся на землю одинаково. На солдатиках не так заметно, а вот на конях ДА. Я уж не говорю про физику, но можно было хотя-бы 2-3 разные анимации смерти сделать. 2016 год всё-таки. Разумеется это не отменяет того факта что игра будет офигенной. Ждём предзаказ в стиме.)
+Tom Vard Разработчики говорили что весной 2016. Но как показывает практика - если у игры нет ни одного трейлера, превью, страницы пред заказа в стиме, анонса бета теста и тд - то это всё за 2 недельки не появится. Короче, по самым оптимистичным прогнозам - релиз лето-осень 2016.
Serejka Anderson Вчера короче прочитал ответ от разрабов на форуме их, говорят что не вариант ждать осени, а летом нельзя) Значит весной выпустят) Короч намекают что в течении месяца.
Анимация юнитов слишком "топорная". Может быть так задумано, но 15 лет уже прошло и хочется верить что это будет не просто "HD Texturepack", а какой-то прогресс что ли. Я не говорю что нужно менять геймплэй, добавлять тонны новых фичей и тд, просто мне кажется что "экономить" на анимации юнитов и потом списать это на "оригинальный" стиль казаков не очень красиво. Но всё равно жду, и буду играть. Скорее всего разработчики на это и рассчитывают. :)
Тогда компания не смогла бы восстановить бюджет. После выпуска Казаков 3 был перенесён выпуск Сталкер 2. Если ещё бы добавлять новые звуки и анимации, возможно компания была бы банкротом. + Анимации можно и самому поставить с помощью модов или скачать пак для анимаций и заменить. Я так со звуками делал. Главное всё сделать правильно, иначе игра вообще не запустится.
I would be nice finally see 1) people who assistant cannons, looks weird that cannons move by themselves or, at least, an auto feature which gets closest free soldier if one who guard a cannon dies. 2) AI which can produce 18th ships. по русски: чуваки на пушках нужны, и ИИ который корабли нормально строить может 18 века
This is gonna be awesome. Just one thing, are the cannons going to move by themselves in the final version of the game? Because it wasn't so in the previous games and it would be highly unrealistic.
Гдеж вы были паньше с третьей частью... как я тащился от этой игры в школе. Помню классе в 7 по ночам играл на диалапе по траффику:) на чемпионате дошел до топ32 и получив по шее от мамки не смог участвовать дальше. А теперь я уже бородатый дядька... Помню тогда легендами козаков были Barsik и [RA]MACKA :)
Really hoping for release but I gotto say where are the cannon crew? Also cannon blasting groud effect doesnt looks nice and sound feels a bid too bass'y. Also is there a protection bonus when inside woods I wonder?
Останутся старые геймплейные моменты, вроде исследований? Они не будут хуже чем в прошлых частях? Будут ли нововведения в плане геймплейных особенностейигры?
удручает что, по крайней мере внешне, механика боя не изменилась...со времен первых казаков хотелось чтобы ход боевых действий был пореалистичнее..все же графическая сторона игры подогревала эти ожидания
i thought they would release it last month apparently not... then also early mai they said.. Apprently not either. Game got ways to hyped im afraid and the end result will probably be not even that good better look at Space pirates and zimbies 2
Medics would make a lot of sense here - imagine you could save some of the people that are injured / dead and reuse them for wave 2 - ie: Here with the assassinated commander
Before any comprehensive and large-scale tests it is difficult to tell exactly what the system requirements will be, but the weakest computer that we have worked and tested Cossacks 3 on has the following parameters: • OS: Microsoft Windows XP • Processor: Intel Core 2 Duo E6320, 1860 MHz • RAM: 2048 Mb (DDR2 SDRAM) • Video card: ATI Radeon HD 2600 PRO (256 Мб) • Screen resolution: 1280x1024 • Processor and video card manufactured in 2007. For the normal operation of the game 1024 Mb RAM will be enough.