Me encanto este video!, no conseguía la forma de hacer cinematicas y ahora si pude lograrlo, deje mi juego en construcción por falta de programadores y demas, pero gracias a ti puedo ser builder/programador. LO ENTENDÍ A LA PERFECCIÓN MIL APLAUSOS TIENES FUTURO!!!
Tengo un problema, hice todo bien supongo. Pues tengo un juego de terror R6 en primera persona, y cuando voy hacia la cinemática (Ya que la puse para cuando toques tal parte te salga la cinemática) La pantalla se queda quieta y te apunta a un lugar y se queda quieto. No se traba, ni se congela.
Hey!! Me encantas tus videos son muy utiles, pero te queria decir si puedes hacer un video de como hacer animaciones y usarlas con teclas, en movimientos y asi porfa, un grande!
Se que no tiene nada que ver con el video pero. Como puedo hacer que al pulsar un boton. Osea un bloque. Suseda algo tipo un asteroide??? Osea que explote
oye puedes hacer un tutorial de como hacer un juego de futbol osea hacer como un marcador con tiempo y con los goles de cada equipo y hacer que cuando la pelota entre en el arco cuente como gol.
@@Oriol_Rbx Disculpa, era error del sistema, pero ya está solucionado, por lo tanto si sales y vuelves a editar tu juego ya no debería quitarse el color. De caso contrarío que esto aún no se solucione vuelve a avisarme
@@Neyrikun bug solucionado eres el megor una cosa puedes enseñar hacer una tabla de clasificazion y como hacer que jugador valla enpliando la parcela un saludo bro )
@@Neyrikun Ok, entonces si yo quiero añadir el texto tengo que hacer una secuencia con el sistema de camaras para que en todas las camaras aparezcan los textos que quiera vrdd?
Osea puedes hacer que aparezca un texto y al mismo tiempo ejecutar una cinemática con un "RemoteFunction". Ya que para eso está la propiedad de "EjecutarConRemote"
Un detalle, en vez de borrar la carpeta, podemos agarrar las dos cámaras y ponerlas donde queramos, luego las podemos duplicar pero tendremos que cambiar el nombre por Camara3 Camara4 etc
@@Oriol_Rbx Es normal, porque al colocar tantas estructuras, son muchos modelos procesando en el juego y no he logrado encontrar una manera de reducir ese lag. La solución por el momento puede ser en no hacer las estructuras tan pequeñas