Тёмный

What happens if you put portal in a portal? Explanation 

optozorax
Подписаться 17 тыс.
Просмотров 1,1 млн
50% 1

This video shows the solution to the most complex portal riddle: "What will happen if we put one portal into another?". I explained how this works and how I coded this.
Chapters:
0:00 Intro
0:23 Formulating the problem
0:44 About portal movement (simple portal paradox)
3:24 Two portal pairs
4:43 Why portal must have the same shape on input and output
5:52 Why split portal looks continuous
6:47 How to split portal will teleport object
7:45 Why two portal pairs scene is important
8:10 Common information about the "portal in portal"
8:36 What if look inside "portal in portal"
8:54 What if put object into "portal in portal"
9:36 Teleportation degrees
10:53 Rotating portal in portal animation
11:12 Base of the discrete approach
12:24 Solution of "portal in portal" by discrete approach
15:04 Base of the analytical approach
18:49 Solution of "portal in portal" by the analytical approach
20:38 What if move next, ignoring limitations
21:36 About my program
22:45 Base of the program (Rust, egui, macroquad, WASM)
23:32 Conclusion
Links:
[1] • What happend to portal... - moving portal gameplay
[2] • The Portal Paradox - minutephysics video
[3] • This happens when you ... - my previous video
[4] raytracing.github.io/ - Ray Tracing in One Weekend
[5] optozorax.github.io/portal - my program in the browser (don't run from your phone, this program has very heavy shaders, it may lay down your phone or weak computer)
[6] www.rust-lang.org/ - Rust programming language
[7] github.com/emilk/egui - "egui" library
[8] github.com/not-fl3/macroquad - "macroquad" library
[9] github.com/optozorax/portal - source code of my program
[10] t.me/optozorax_dev - my telegram channel
Places where I wrote:
Telegram - t.me/optozorax_dev
Twitter - / optozorax
If you found subtitles mistake or anywhere else, please DM me on Telegram or Twitter.

Наука

Опубликовано:

 

20 июн 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 2,4 тыс.   
@optozorax
@optozorax Год назад
2:40, я услышал вас, вы не согласны что вариант Б правильный, окей, давайте отложим эту дискуссию на потом, мне надо подумать над тем как хорошо это скрестить с физикой. Мне вообще это не интересно, и я это мимоходом упомянул, и видимо зря. А пока лучше критикуйте всё остальное видео или мою модель с порталом, налетающим на треугольник в невесомости.
@Yonjuko_Furtilab
@Yonjuko_Furtilab Год назад
В игре Гладос говорила, что порталы не влияют на кинетическую энергию проходящего тела. Если они не взаимодействуют с телом в обычной ситуации, то почему они должны придавать ускорение кубику движущимся порталом? Порталов в реальной жизни нет, поэтому слова Глаши принимаю за эталон.
@itutfadu6605
@itutfadu6605 Год назад
Ты живой! Жду новое видео! :)
@jeepathon3691
@jeepathon3691 Год назад
Я вот тоже смотрю, и не понимаю почему Б ? Что то внутри не согласно с этим . Незнаю как это сформулировать)
@murloctv6808
@murloctv6808 Год назад
Ну попробуй в невесомости взять рамку и через неё предмет продеть. Предмет начнёт двигатся? Нихуя. Принцып работы портала и дверного проёма схожи. Ты просто меняешь место и положение входа и выхода, но энерция предмета зависит от предмета, а не от портала.
@wilewont9256
@wilewont9256 Год назад
на самом деле я тоже ахуел когда ты про это сказал, потому что это очевидно неправильно
@LuteciaMark
@LuteciaMark 2 года назад
Молодец. Это не просто видосик, а большая работа, да ещё и хорошо презентованная. Через годик ютуб кинет видео в рекомендации и ты станешь мульёнером :)
@lsagal
@lsagal Год назад
Вот прикол, ютуб реально через год, кинул видос в рекомендации
@redeye4729
@redeye4729 Год назад
Ну чтож, ты был прав)
@mori7423
@mori7423 Год назад
@@lsagal урааа
@Nikitos_2319
@Nikitos_2319 Год назад
Привет через год
@zach2889
@zach2889 Год назад
@@Nikitos_2319 привет через 16 часов
@DR_BliB
@DR_BliB 3 месяца назад
Я смотрю это в час ночи, и ЭТО ТАК ПОНЯТНО И ИНТЕРЕСНО!
@user-oy4cw6bb6i
@user-oy4cw6bb6i 2 месяца назад
Я тоже это смотрю ночью мне тоже интересно но:мозг🤯BooM:
@mrcat_1337
@mrcat_1337 Месяц назад
Хаахахахах у меня тоже щас час ночи
@user-rv4qn4te3c
@user-rv4qn4te3c Месяц назад
И у меня так же
@EttaKamenatios
@EttaKamenatios Год назад
физики aperture science: *годами ломают голову над портальными парадоксами* тот самый программист:
@nikitasvorin9504
@nikitasvorin9504 Год назад
физики AS могли эксперементально парадоксы проверить, порталы-то у них не на бумаге были
@insanefool5265
@insanefool5265 2 месяца назад
​@@nikitasvorin9504 Я думаю, что они должны сначала проверить последствия данного действия. Будет плохо, если что-нибудь подорвется или образуется черная дыра
@nikitasvorin9504
@nikitasvorin9504 2 месяца назад
@@insanefool5265 зная методы работы AS, вывод о появлении чёрной дыры только подстегнул бы их попробовать)
@winhp_1031
@winhp_1031 2 месяца назад
​@@insanefool5265соглашусь,опасно .но можно ведь проверить портал сначала на кубике,а потом уже на человеке который сам согласен .потом уже портал в портале
@NotVelve
@NotVelve 2 месяца назад
Я тоже смотрю это в час ночи
@Unreallerr
@Unreallerr Год назад
Я НЕ ЗНАЮ, ПОЧЕМУ МНЕ ПОРЕКОМЕНДОВАЛ ЮТУБ ВИДЕО ГОДИЧНОЙ ДАВНОСТИ В 5 ЧАСОВ УТРА, НО МНЕ ПОНРАВИЛОСЬ И Я ХОЧУ ЕЩЁ ТАКИХ ШТУК, АВТОР ТЫ ОГРОМНЫЙ МОЛОДЕЦ, ПРОДОЛЖАЙ, ПИЛИ НОВЫЕ ВИДОСЫ, ТЫ ОТЛИЧНО ОБЪЯСНЯЕШЬ И НАГЛЯДНО ПОКАЗЫВАЕШЬ
@foo52ru
@foo52ru 2 года назад
Наконец то добрался до этого ролика :) Потрясающая работа! Просмотрел на одном дыхании. Где бы взять ещё одну жизнь, что бы поковырятся во всём, что интересно :)
@nekost9471
@nekost9471 Год назад
Ема, классно что ты заметил этот канал, кайфую с вас двоих ;))
@user-gr7kn5np3w
@user-gr7kn5np3w Год назад
Ого
@user-bi1gf9dd1z
@user-bi1gf9dd1z Год назад
Что значит "найти другую жизнь"?
@user-gr7kn5np3w
@user-gr7kn5np3w Год назад
Типа доп жизнь что бы времени хватило на всё
@lukatolstov5598
@lukatolstov5598 10 месяцев назад
Канал, который я смотрел, смотрит другой канал. ОГО!
@Anims24
@Anims24 Год назад
Ты знаешь физику, программирование на хорошем уровне, да ещё и умеешь разговаривать… как ты этого достиг?
@_H4
@_H4 Год назад
саморазвитие
@_H4
@_H4 Год назад
все программисты знают физику
@rudolph19
@rudolph19 Год назад
@John Насчёт этого, для знания большинства видов программирования и для языков программирования нужно знания английского языка, то есть нужно относительно хороший уровень знания английского языка. Это из-за того что многие языки программирования писали на английском (их создали с помощью английского языка и к примеру программу пишут используя английский язык.) Нужен маломальское знание английского, для комфортной работы B1.
@user-pc7fp2im6v
@user-pc7fp2im6v Год назад
@@_H4 не все, достаточно математики
@true_darwin
@true_darwin Год назад
больно умный по горшкам дежурный
@adrenalin7807
@adrenalin7807 Год назад
Насчёт движения порталов: во второй части игры при побеге с Уитли во время разрушения труб с нейротоксинами нужно поставить портал на движущуюся платформу, и ставится он нормально, чтобы в итоге разрушить эти трубы.
@whoam6607
@whoam6607 Год назад
Это отдельная механика игры, там не портал даже по сути. Где-то читал, что типа движок игры не поддерживает порталы на движущихся объектах, поэтому момент с трубами сделали отдельно.
@ProgMiner
@ProgMiner Год назад
@@whoam6607 блин вот столько раз проходил это место и только сейчас заметил что что-то не так...
@Anton_H.V.P.
@Anton_H.V.P. 2 месяца назад
@@whoam6607 угу, то что порталы нельзя ставить на двигающиеся поверхности это просто костыль
@quasistellar_
@quasistellar_ Год назад
"мне кажется, никаких проблем быть не должно" Famous last words
@OnigiriScience
@OnigiriScience Год назад
Очень ждем следующее видео
@poaaopa9874
@poaaopa9874 Год назад
Очень, очень! От тебя тоже
@doctorblaze8754
@doctorblaze8754 Год назад
О. q
@olegmoki
@olegmoki Год назад
О привет, ещё один высший математик
@doctorblaze8754
@doctorblaze8754 Год назад
@@olegmoki Чисто гигачады ютуба, аххаха
@MaxMorfiX
@MaxMorfiX Год назад
О привет
@Dannnneh
@Dannnneh 2 года назад
Cool, thanks for the subtitles. It would be good to find a way where the teleported object is kept intact, without substitute partitions for the teleported part.
@StuffierVailj
@StuffierVailj Год назад
Потрясающая работа, ты молодец! Правда у меня голова от этого видео кипит.
@pm18studio
@pm18studio Год назад
Интересно было бы посмотреть, как будет себя вести модель человека, которую проведут через портал в портале, и что будет, если провести его через такой сломанный портал, как в конце видео
@integratedoctodd738
@integratedoctodd738 Год назад
Это было в конце фильма Интерстеллар)
@pm18studio
@pm18studio Год назад
@@integratedoctodd738 не, там всё же немного иначе)))
@JackalLEONK
@JackalLEONK Год назад
Portal - самый страшный ужастик для Геральта.
@trickster_01
@trickster_01 Год назад
Видео топ. Давно хотел узнать об этом, трудно поверить что кто-то потратил столько времени и сил чтобы разобраться.
@vladroll2607
@vladroll2607 Год назад
Обалдеть. Огромная работа с подробным объяснением каждого этапа. Моё уважение
@nikabaner8607
@nikabaner8607 Год назад
5:40 На самом деле портал может иметь разные формы на входе и на выходе, но для реализации этого нужен коридор между ними, который будет плавно менять форму, подгоняя и подготавливая проходящий предмет к выходу. Изначально партал можно рассматривать как коридор, ведущий из входа к выходу, разнится только скорость прохождения коридора (может зависеть от растояния самого коридора), форма входа и выхода и их коорденаты.
@optozorax
@optozorax Год назад
Да, форма может различаться, и есть три валидных случая различия в форме: масштабирующий портал (вход меньше/больше выхода), наклонённый (skew) и их комбинация. Это всё линейные преобразования, поэтому они не настолько сильно портят входящий объект. То что ты говоришь похоже на нелинейные преобразования, и в итоге объект будет в одних частях иметь одно изменение формы, а в других частях другое, поэтому он вряд ли переживёт прохождение через такой портал, поэтому нелинейные порталы мне и не интересны.
@bruh-jp4cz
@bruh-jp4cz 3 месяца назад
А если порталы разных размеров?
@nikabaner8607
@nikabaner8607 3 месяца назад
@@bruh-jp4cz ну, теоретически, если коридор всё же будет, и правила изменения его по мере его продолжительности останутся прежними (т.е. Он будет плавно менять размер), то, почему нет?!
@nikabaner8607
@nikabaner8607 3 месяца назад
Правда, всё же, объект тоже изменится, и может даже не сможет пройти на сквозь, застряв в каридоре
@bruh-jp4cz
@bruh-jp4cz 3 месяца назад
@@nikabaner8607 а если маленький портал войдет в большой?
@cityhunter6969
@cityhunter6969 Год назад
Кажется видео получило благословение алгоритма
@ATtiny13a-PU
@ATtiny13a-PU 2 года назад
Где-то в дали плачет одна GLaDOS
@tixergb
@tixergb Год назад
2:40 Правилен вариант А, так как у куба изначально не было импульса, а следовательно скорости движения - она была у портала. Так как портал является проёмом, как сто раз повторили в видео, то скорость он передать не может. Если ты стоишь, а дверной проём летит на тебя на скорости, он не передаст тебе свою, но если ты стоишь, и тебе дают толчок, то ты пролетишь через портал на скорости, переданной тебе толчком. В одноимённой игре уже используется механика импульса предмета - если уронить предмет (куб/турель/кружку) с высоты, то он вылетит из портала с определённой скоростью и на определённую высоту, и чем выше от портала находиться предмет, тем выше будут показатели на выходе. UPD: Я хотел бы исправиться - я просто сразу решил написать комментарий, не посмотрев чуть дальше, так что возможно я не прав. Но для меня это до сих пор не логично - выходит парадокс какой-то.
@usbashka3098
@usbashka3098 Год назад
Разница в том, что вход и выход дверного проёма неподвижны относительно друг друга, тогда как порталы двигаются с разной скоростью
@pavelgorokhov2976
@pavelgorokhov2976 Год назад
Порталы нарушают закон сохранения импульса, это нормально. Если глубоко копать, то закон сохранения импульса связан с однородностью пространства, а порталы - это разрыв в пространстве.
@gripno
@gripno Год назад
Я тоже не понимаю, как тогда вообще дальше треугольник с одного портала стоит, а с другого двигается 🤔🤔🧐
@nodirsolijonov6874
@nodirsolijonov6874 Год назад
Поначалу я так же думал, но ты сам посуди ты перемещаешся в другую среду и для этой среды ты с самого начала двигался, это как, то что земля кружится а мы этого не замечаем потому что мы двигаемся вместе с ней а ты прикинь если она резко остановится или ускорится импульс никуда не пропадёт
@constantin3280
@constantin3280 Год назад
Проблема в том, что если дверной проем летит на тебя, то ты вылетишь из него по итогу со скоростью ты + дверной проем
@demomancerzv9036
@demomancerzv9036 Год назад
Мне нравится, как результат показали сразу, а не стали тянуть до конца ролика
@mopdip6924
@mopdip6924 Год назад
У меня мозг в кашу превратился
@yaroslavmarkov8341
@yaroslavmarkov8341 2 года назад
Кто ты такой?!))) Офигенное видео!!!
@afzal9802
@afzal9802 Год назад
Наверное единственная проблема портала, в том, что засовывая портал А в портал Б, в итоге портал А будет выходить из самого себя.
@nikitasvorin9504
@nikitasvorin9504 Год назад
если это можно назвать проблемой; а вообще логично, портал Б-то ни в какой портал не входит, а значит и выходить не должен
@mega_micro
@mega_micro Год назад
Почему проблема то? :v
@MessereVoland
@MessereVoland 3 месяца назад
Никаких проблем. Просто произойдет локальный разрыв пространства и Солнечная система с каким-то количество пустого космоса вокруг нее просто исчезнет, а её ошмётки выбросит в рандомных точках вселенной.
@user-mi8dh6td7u
@user-mi8dh6td7u Год назад
Увидев дату на видео, удивился, что это видео последнее, перешел по ссылке в телегу, и понял, что я из тех кому внезапно порекомендавало видео с главной вкладки. Не знал о чем канал , был удивлен и оказалось интересно услышать не только с точки зрения физики, но и кода. так что пили еще :D
@NEPHILIM69
@NEPHILIM69 Год назад
Но ведь импульс не у Куба а у портала...
@Loshoki
@Loshoki Месяц назад
Ты, чё, э?!?!!? Самый умный?!?!??!!))))))) А если честно, то он мог просто привести пример с той же дверью. Тип, летит дверной проём, на объект, улетит ли он (объект) при приземлении дверного проёма?!???!??!???
@NEPHILIM69
@NEPHILIM69 Месяц назад
@@Loshoki nope
@arturyatsyshyn3135
@arturyatsyshyn3135 Месяц назад
Один портал в движение Второй стоит на месте вот откуда и энергия которая выталкивает объект Если два портала двигались в одном направлении объект остался бы на месте А если два портала двигались друг от друга Скорость объекта увеличилась бы
@Loshoki
@Loshoki Месяц назад
@@arturyatsyshyn3135 если Я кину дверной проём на объект, с какой скоростью вылетит объект с другой его стороны? 0? А почему? По твоей логике он вылетит со скоростью падения этого проёма.
@arturyatsyshyn3135
@arturyatsyshyn3135 Месяц назад
@@Loshoki если дверной проем кинуть на объект то две стороны входящая и выходящая двигаются в одном направление Ты все правильно говоришь объект не получит никакой энергии Но если одна сторона буде неподвижной А вторая упадет на объект То по идее обьект вылетит из другого дверного проёма с ускорением
@cmetakha3863
@cmetakha3863 Год назад
я это смотрю в час ночи, вместо сна я получил ответы на неважный вопрос, который меня мучал
@Kanashimi17
@Kanashimi17 Год назад
Большое спасибо за проделанную работу! Доходчиво ответил на все интересующие меня вопросы)
@vxfjxsmk
@vxfjxsmk Год назад
Все: пишут какой он молодец со своим объяснением Я со своей ностальгией по игре: 🥺😔
@vxfjxsmk
@vxfjxsmk Год назад
@геймер гришаᘛ⁐̤ᕐᐷ 1) Да, игра до сих пор актуальна, но многие (современное поколение) о ней даже не знают. Лишь те кто в нее играл знают о ней. 2) Чуваааак ты меня даже не знаешь, откуда тебе знать какие у меня воспоминания связанные с этой игрой. 3) Тебе какое дело сколько мне лет? Причем тут это вообще?
@vxfjxsmk
@vxfjxsmk Год назад
2022-2007=15
@alikpriest2259
@alikpriest2259 2 года назад
Отличное видео. Спасибо, стало понятнее, но теперь, чтобы совсем уж понятнее, хотелось бы дальнейшего разбора. ;-)
@twizzer7989
@twizzer7989 2 года назад
Омг, неужели, я ждал этого видео наверное года 4-5... Спасибо
@tyfaspo
@tyfaspo Год назад
Невероятное видео. Очень понятно и интересно. Продолжай в том же духе
@tiramisucake7814
@tiramisucake7814 Год назад
Вау, мозг не сломан) Все понятно и классно, а ещё много решений задач, хорошая работа 👍
@gracefool
@gracefool 2 года назад
This is great, thankyou. Also for subtitles and explaining what you coded it with. I will check out egui.
@RussianITGuy
@RussianITGuy 2 года назад
Звук и правда хороший. Видео тоже огонь! Видно, что проведена большая работа (как в коде, так и в теории). Респект!
@darrianab7319
@darrianab7319 Год назад
Ого... интересно! Повезло, что твои видео интуитивно понятны даже для людей, далеких от программирования и математики. Занимательно.
@licemere9899
@licemere9899 Год назад
я всегда считал, что порталы не могут двигаться друг относительно друга, но 2я часть это опровергла. Просто условность.
@user-cq5ve4tc3q
@user-cq5ve4tc3q Год назад
воооооу афигеть и ты все еще не популярен в сообществах portal??? это самая лучшая работа что я видел пожалуйста продолжай !!!
@optozorax
@optozorax Год назад
Ага, я это публиковал на реддите в сообществе портала, даже англ субтитры для этого сделал, и много где, но всем пофиг, и не разлетелось как видишь
@busy_beaver
@busy_beaver Год назад
Крутое видео! Очень интересно. Можно попробовать сделать порталы разных размеров. Допустим синий портал в 2 раза меньше чем оранжевый, и когда объект войдёт в оранжевый портал, он выйдет из синего, уменьшевшись в 2 раза. Тогда можно будет закинуть один портал в другой.
@user-ep7el4ht2b
@user-ep7el4ht2b Год назад
То что нужно для часа ночи, жизненно необходимое видео. Автор красавчик
@fresh__dark7761
@fresh__dark7761 Год назад
Это уже целая научная работа, мое почтение
@markish2897
@markish2897 Год назад
Превосходная работа, желаю дальнейших успехов!
@InOtherNews1
@InOtherNews1 3 месяца назад
Thank you for creating English subtitles so people like me can enjoy it! Keep up the great work!
@kostyanwest
@kostyanwest Год назад
Огромное спасибо за визуализацию портала в портале! Раньше сам пытался представить в голове, но без компьютера ничего хорошего не выходило, а тут прямо в самом начале видео без лишних предисловий. Главная проблема - это физика, но визуализация тоже весьма впечатлсяет. Всё никак поверить не могу, что это работает. Ощущения примерно такие же, как после первого просмотра видео, где показывался фрактальный вид, когда два портала лицом к лицу полностью соприкасаются.
@hroniklegend214
@hroniklegend214 Год назад
2:49: вариант A правильный, т.к. если брать ту же теорию, что портал это дверной проём: Разве мы вылетим с огромной скоростью, из другой стороны проема, если он будет двигаться на нас? Нет мы просто быстро перейдем через проем и никакой инерции не получим
@artweider1930
@artweider1930 Год назад
это имело бы смысл, если бы оба портала двигались с одинаковой скоростью. Оба портала - это части дверного проема - входная и выходная. Если на тебя летит дверной проем, то обе его части движутся с одинаковой скоростью, у портала же разные его части могут двигаться с разными скоростями.
@hroniklegend214
@hroniklegend214 Год назад
@@artweider1930 я думал над этим, но скорее всего, при таком расскалде событий, ты потеряешь значительную часть импульса портала, и будешь двигаться намного медленее того, который двигался
@artweider1930
@artweider1930 Год назад
@@hroniklegend214 а куда он денется?
@TheOrionMoran
@TheOrionMoran Год назад
Тут всетаки пример Б верный. Это отлично показано на примере взгляда с разных точек зрения
@user-xs6kl9kt5t
@user-xs6kl9kt5t Год назад
Ответ А. Вспоминаем первый закон сохранения энергии: Тело не может получать энергию из ниоткуда и выпускать её в никуда. При "Падении" платформы с порталом на площадку с кубом, куб лишь изменил свою окружающую среду, но не получил энергии от портала, т.к. портал сам по себе - это условие смены пространства, но не энергия. Выходит что куб МАКСИМУМ мог потрястись на своей площадке из-за падения платформы (косвенная передача импульса от платформы к площадке), а потом под действием гравитации (из-за её изменения, когда он поменял среду "стою площадке" в "стою на наклонной поверхности") соскользнул вниз. ЗНАЮ что это занудно, но это максимально логично, и закреплено логичными правилами окружающего мира.
@markilic8218
@markilic8218 Год назад
Вау, вы провели огромную и потрясающую работу по моделированию этой ситуации! Мне кажется, что вы бы вполне могли устроиться на работу в Valve, если бы захотели! Кстати 5:52, в Portal 2 был момент с порталами на двигающихся относительно друг друга поверхностях - в главе, где нужно разрезать трубки генератора нейротоксина лазером. Но скорее всего там просто всё заскриптовано.
@kostyanwest
@kostyanwest Год назад
В Portal 2 есть консольная команда, которая позволяет размещать порталы на двигающихся поверхностях. И лазер будет весли себя точно так же, но вот физические предметы могут вести себя неожиданным образом.
@miks7412
@miks7412 2 месяца назад
Афигеть не когда бы не подумал что есть такие видио, спасибо большое❤
@MrMarvelS30
@MrMarvelS30 Год назад
Такого интеллектуального контента я ещё не видел. Хочу ещё) Даже если математика))
@MishaY11
@MishaY11 2 года назад
Оч круто и познавательно, объясняешь очень понятно. Снимай дальше видио
@user-rl8mj8mx6u
@user-rl8mj8mx6u 2 года назад
ого, вот это годноту нашёл совершенно случайно... спасибо за твой труд!
@user-ei4ph6hd9i
@user-ei4ph6hd9i Год назад
Круто, спасибо обьеснил гуманитарий, как это работает.
@darkwarrior3045
@darkwarrior3045 Год назад
Это очень круто. Ты молодец! Не зря стараешься. Гений!
@cahtatexhuk8423
@cahtatexhuk8423 Год назад
Порталы могут двигаться и даже относительно друг-друга. Вспомните финальную схватку, где приходится ставить портал на Луну.
@good-lock
@good-lock Год назад
Или отключение нейротоксина
@freeeng01
@freeeng01 Год назад
@@good-lock Вот, что интересно, это единственное место, где порталы могут двигаться.
@Tapok002
@Tapok002 3 месяца назад
Даже на математике я так сильно не напрягался.
@user-lt6eo7fm2o
@user-lt6eo7fm2o 3 месяца назад
Спасибо за видео! Очень интересно и наглядно с кучей разных ситуаций и примеров! ПОДПИСКА! ЛАЙК!
@flyingbeeast
@flyingbeeast 3 месяца назад
На кой черт я это вообще смотрю, я половину его слов не понимаю😆
@keon9820
@keon9820 2 года назад
дизы ставят те кто думает что порталы не могут двигатся
@creastive
@creastive 2 года назад
но ведь дизлайков 0
@keon9820
@keon9820 2 года назад
@@creastive значит убрали дизы, до этого было около 5 штук
@Hadesold
@Hadesold 4 месяца назад
Но по реальным законам физики они не могут двигаться. Если точнее, они не могут двигаться относительно друг - друга, ведь это как дверной проем, ты можешь его передвинуть целиком, передвинуть вход, не двигая выход невозможно.
@trbrslv
@trbrslv 3 месяца назад
Двигаться могут, во втором портале в момент уничтожения реактора
@Mini-Rusty
@Mini-Rusty Месяц назад
А нахрен дизлайк
@user-vn3yl6er2u
@user-vn3yl6er2u Год назад
Этоо вообще круто. Я учу JS. И как то мотивация пропала, хочешь делать что то крутое, но задачки скучные. Посмотрев твоё видео у меня опять появилось мотивация учить и делать что-то в этом роде. Может создашь телегу, где ты будешь делиться мыслями, этапами реализации и как всё это делал. А то я новичок и не понимаю вообще как можно такое сделать да ещё и в браузере. Это взрыв просто мозга. В браузере обычно все делают сайты, лендинги, интернет магазины и нет обучающего видео что то вроде такого.
@buzzy4820
@buzzy4820 Год назад
WebGL для 3д графики. Обучающих видео по этому поводу нет, потому что это не востребованнная тема, люди редко делают 3д в браузере, а если и делают, то не на JS, а на другом языке и с другими инструментами, а сама программа уже переводится в веб. Если в браузере тебя интересует только 3д, то нафиг тебе тогда вообще в веб идти?
@darlingsvturn
@darlingsvturn Год назад
-чего бы посмотреть такого с похмелья чтоб не грузило? -держи порталов
@Zhehka_
@Zhehka_ Год назад
809 подписчиков я думал где-нибудь 100к минимум... Он заслуживает большего
@Igrik_wertyn
@Igrik_wertyn Год назад
Когда нашел два зеркала и теперь смотришь кучу отражений:
@FootagesNoFootages
@FootagesNoFootages Год назад
Жиза
@dingoswill8897
@dingoswill8897 2 года назад
Очень красивое и интересное видео, спасибо!
@techer6374
@techer6374 Год назад
Чел, ты реально бешанный и пошёл по до конца 😁, респект
@Kilosaw
@Kilosaw Год назад
Крутая робота, охренеть, ты просто красавец 😲👍
@artweider1930
@artweider1930 Год назад
Сделай в следующем видео более подробное объяснение проблемы движушихся порталов, просто мгновенный переход в другую систему отсчёта с сохранением всех свойств относительно первой очень контринтуитивен (сам до конца понял только когда другу начал доказывать), ну и разбери другие случаи движущихся порталов, к примеру портал так же движется на куб, но останавливается на середине куба, или куб залетает в неподвижный портал, а выходит из подвижного и т.п.
@user-pv8hi8bw5l
@user-pv8hi8bw5l Год назад
да вот чем больше доказываю данную точку зрения, тем больше убеждаюсь что порталы должны быть инерциальны друг относительно друга... и если между ними появится скорость, она должна разорвать мировые линии. как следствие - порталы должны закрыться... но если мы допустим что мировые линии будут целыми - значит вариант В
@yaka5strat
@yaka5strat Год назад
2:44 Относительно падающего портала тело действительно обладает энергией и эта энергия сохранилась-бы, если мы бы были наблюдателями, двигающимися в с.о с той-же самой скоростью, что и портал(или ускорением) и направлении, обратном нормали портала, но т.к мы находимся в относительно неподвижной с.о ,то и энергии как и скорости быть не может. Хотя спор относительно несуществующей вещи ваще бессмысолен и то,что интерпретировать свойство порталов можно по разному, но как говорится, change my mind
@ElizTriad
@ElizTriad Год назад
Стоит вспомнить что автор постоянно приравнивает портал к дверному проему. Если его приравнять и в этом случае то все встает на свои места. Сколько дверью не маши - куб от этого импульс не получит.
@h0w1347
@h0w1347 Год назад
да, думаю, из-за концепции двери импульс куб не получит. То есть, без внешних сил, куб просто будет висеть в портале. А с гравитацией падать вниз.
@mirafzalshukurov3150
@mirafzalshukurov3150 Год назад
Вопрос, если поставить первый портал на полу, второй на потолок кинуть туда мяч подождать минут 10, после чего поставить третий портал на крышу, а четвертый между первым и вторым тогда можно будет сказать что мы получили мяч который улетит в космос или это так не работает?
@h0w1347
@h0w1347 Год назад
@@mirafzalshukurov3150 да, улетит вряд ли, но скорость получит вполне законно.
@ElizTriad
@ElizTriad Год назад
@@mirafzalshukurov3150 Портал не придает вашему предмету дополнительную кинетическую энергию, это просто проем в пространстве. Как и с падением обычного предмета он достигнет скорости свободного падения, после чего скорость расти перестанет. При изменении вектора движения он быстро полетит вверх но после этого скорость в верхней точке достигнет нуля - мяч ненадолго зависнет в воздухе и опять начнет падать, пока в итоге не достигнет поверхности. Достаточно понимать работу силы притяжения, сопротивления воздуха, сил свободного падения, что бы понять как мяч себя поведет в этой ситуации. Порталы в вашей задаче в принципе можно исключить, тк на результат они не повлияют. Достаточно условия при котором мяч изменит траекторию движения на противоположную при достижения максимальной скорости.
@WalterP22
@WalterP22 Год назад
Порталы привязаны к координате в пространстве, вот и все. А чисто теоретически очень хорошее объяснение, спасибо.
@Matroskin_69
@Matroskin_69 3 месяца назад
В начале подумал что пример с кубиком вылетающим из портала это бред. Но потом представил себе такую ситуацию: если учесть что в закрытой комнате взять трубку в руку и махнуть ей так, чтобы внутрь заходил воздух, то получится что на другой её части воздух будет выходить с ускорением, а не стоять на месте...
@Boin_GO11
@Boin_GO11 Год назад
Я больше не хочу быть физиком...
@gonikgon4996
@gonikgon4996 Месяц назад
Это программист или физмат
@user-zr6lu3fi4h
@user-zr6lu3fi4h 2 года назад
Лайк подписка, привет с Джоя)
@aidenb157
@aidenb157 Год назад
Это шок. Почему так мало просмотров??? Это заслуживает награды!
@SAWMPL
@SAWMPL 26 дней назад
Порталы двигать можно, во второй части портала в месте где нужно отключить выработку нейротоксина нужно ставить порталы на двигающаюся платформу
@Router_Routerovich
@Router_Routerovich Год назад
А что если портал засунуть в коробку например (нежнаю возможно ли это) и кинуть в другой портал
@sofchan4884
@sofchan4884 Год назад
Разобранные порталы обязательно должны быть одного размера, а в таком случае в коробку он помещаться не будет
@halflife342
@halflife342 Год назад
Блин когда все так по полочкам разложили, и разжевали, аж как то грустно стало, не чувствую больше магии в порталах, казалось что все так сложно и не понятно, таинственно что ли...
@bigfuntv1780
@bigfuntv1780 Год назад
Что за хрень ты написал
@halflife342
@halflife342 Год назад
@@bigfuntv1780 действительно
@dark_slayer666
@dark_slayer666 Год назад
Я столько лет задумывался над этим вопросом и ломал себе мозг, и вот наконец то мне попалось это видео, спасибо
@ScpGuy106
@ScpGuy106 Год назад
Первый, раз смотрю видео от тебя, очень классно и интересно для меня, правда мало что понятно) Ну и вариант А правильный
@MereanaM-
@MereanaM- Год назад
2:20 ответ А более подходит, Б по сути вечный двигатель, запускаешь портал в объект который будет более массивным чем портал и его механизм движения, тем самым даешь ему скорость из ничего, если же учитывать невозможность вечного двигателя то портал который движется должен также двигать за собой всю вселенную чтобы объект начал движение пройдя через портал
@_OWBD_
@_OWBD_ Год назад
Не соглашусь. Сам факт существования порталов уже подразумевает существование вечного двигателя, и тут уже не имеет значения - могут они двигаться относительно друг друга или нет. Пример: портал в потолок и в пол, кидаем туда воду, ставим лопасти с генератором - "бесконечная" ГЭС.
@optozorax
@optozorax Год назад
Не обязательно, можно придумать порталы так, что они как-то перенаправляют гравитацию, поэтому между ними находится зона невесомости. Правда я сколько не думаю, не могу придумать адекватную модель перенаправления гравитации.
@logan4967
@logan4967 Год назад
@@optozorax мне кажется, там больше подходит не идея перенаправления гравитации и не появления инерции из ниоткуда, а именно вытеснение вещества. Если представить куб как множество точек( атомов), то можно представить каждый последующий слой вытесняя предыдущий, придает ему импульс, при котором он вылетает на выходе. И так же в опровержении своей гипотезы могу сказать, что тело при таком перемещении просто разрушалось бы из-за разрыва молекулярных связей. И в реальном мире мы бы получали скорее кашу или газ на выходе из портала.(смотря какая скорость была у портала-входа)
@optozorax
@optozorax Год назад
Про вытеснение вещества думал, у этого подхода тоже есть свои плюсы и недостатки, можешь в веб-демке почитать в сцене Non-linear movement. Но даже в парадигме вытеснения вещества у тела, на которое налетает портал, будет импульс, то есть как я показал в видео.
@zomb23
@zomb23 Год назад
но ведь можно установить лопасти для выробочки энергии, над и под ними поставить порталы, сделать стенки что бы предмет не вывалился, кинуть любой предмет, готово, вечный двигатель, так что порталы позволяют сделать вечный двигатель
@user-od1df5gj2o
@user-od1df5gj2o Год назад
2:40 Возможно я что-то не правильно понял, но мне кажется вариант А будет правильный, объект по идеи не получает никакого импульса и находится постоянном спокойстви, а движется сам портала, а не пространство. Хорошо подходить объяснения с дверью из начала ролика, если на вас упадет открытая дверь то свами ничего не произойдёт. P.s. а что если портал А(условно вход) будет меньше портала Б(условно выход) и попробовать поместить его в портал что будет. Пока я над этим думал у Миня сломался мозг вариантов 5 придумал но все какие-то но. А Если между ними будет какой-то объект то он поздравит сам себя возможно даже до образования сорной дыры так на него будет воздействовать ограниченный обйом с неограниченной весом пидем это но это мои мысли
@banani3527
@banani3527 Год назад
(5:20) Порталы должны быть одной формы и размера, иначе все понимание просто ломается
@banani3527
@banani3527 Год назад
Далее описано (2:57), что с одной стороны предмет не движется, но с другой стороны объект постоянно в движении. то есть если перед телепортацией объект находится в состоянии спокойствия это не значит, что с другой стороны портала он будет вести себя также. Возможно я не права, но такова моя точка зрения.
@user-od1df5gj2o
@user-od1df5gj2o Год назад
Прикол в тому что сам портал движется но пространство наблюдаемое в ньом не движется значит и сам объект почти не изменяет свою точку в пространстве а скорость портала поидеи не влияет на пространство. Не уверен правильное ли мое сравнение будет но пристав автомобиль на скоростном стенде для замеров скорости сам автомобиль может ехать со скоростью 100км/ч но сам он будет оставаться на месте. P.s. АаАа мозг плавится как это передать словами ( И да я не настаиваю что моё мнения правильное )
@user-od1df5gj2o
@user-od1df5gj2o Год назад
@@banani3527 это условность така такое отчисления очень сложное и не известно как исказиться объект при проходе такого портала (но весь равно интересно)
@Levyafan
@Levyafan Год назад
Чтобы войти в портал, объект должен совершить относительно него движение вовнутрь этого самого портала. Обычно это достигается движением самого объекта относительно неподвижного портала; но если допустить возможность движущегося портала, то если портал с размаху "съест" неподвижный объект, то относительно портала объект всё равно совершил скорость и внутрь портала вошёл с этой самой скоростью. И с этой же скоростью, соответственно, из второго портала вышел - а точнее, вылетел. Сравнение с автомобилем на авторазгоночном стенде здесь некорректно - проще сравнивать это просто как столкновение объектов. А третий закон Ньютона нам при этом подсказывает, что сила действия равна силе противодействия - удар стены об автомобиль настолько же сильный, насколько удар автомобиля о стену. То бишь, скорость объекта относительно портала такая же, как и скорость портала относительно объекта.
@ekselenUi
@ekselenUi Год назад
Спасибо! Очень интересно )
@rmatebauser688
@rmatebauser688 Год назад
Очень круто, спасибо за подробное описание. Мне очень сильно интересуют узлы в пространстве. Запиши это отдельным выпуском
@user-fd5lu8tw2d
@user-fd5lu8tw2d Год назад
Есть одна проблемка. Если вход и выход портала будут размещены в одной замкнутой системе (например комнате) - они будут создавать движение воздуха из ничего.
@user-cs5jp1ik6f
@user-cs5jp1ik6f Год назад
Даже из неподвижных порталов можно создать вечный двигатель. Один на потолок, второй на пол, после чего предмет будет ускоряться бесконечно близко к скорости света
@user-fd5lu8tw2d
@user-fd5lu8tw2d Год назад
@@user-cs5jp1ik6f Вряд ли. Портал - это скорее как дырка между двумя листами в двумерной поверхности. Она не проецируется на двумерную поверхность листа, она уходит во внутрь. Подозреваю, аналогично будет с гравитацией, если портал будет на полу, то массы под ним относительно предмета как бы не будет, соответственно ускорения свободного падения тоже. Тут близка анология с дверью, вы можете повернуть ее вертикально и ускоритсья при прохождении через нее, но проходя через полоску нулевой ширины по которой вы делите дверь вы не получите ускорение.
@senko_7480
@senko_7480 Год назад
Я честно не понимаю, как объект может вылететь из портала на скорости, при условии что объект стоит на месте, а портал движется на него с большой скоростью. Ну серьезно, объясните мне. Портал это дверь, дырка, окно, да что угодно имеющее отверстие и не мешающее передвежению через него. Значит обруч это тоже портал, значит ставим табуретку, а на табуретку ставим яблоко, например. Далее, брём обруч, держим его сверху и ровно над табуреткой и яблоком, дальше резко опускаем обруч вниз, так чтобы яблоко прошло через него. Что мы видим? Яблоко осталось на месте, оно не получило импульс обруча, для полёта. С порталами и коробкой тоже самое, разница только в появлении гравитации, что потянет коробку вниз при проходе через портал. Как можно реализовать вариант "В"? Откуда ящик возьмёт импульс для сопротивление гравитации? Портал не может дать его, портал это дверь, это всё равно что если вы стоите на месте по середине круга, который пронёсся через вас, а вы не остались стоять, а приняли его импульс, и пролетели как будто вас сбила машина. Как это возможно, портал это червоточина, дверь что искривляет пространство, позволяя вам оказаться в другом месте в момент, но она никак не может воздействовать на предмет, разве что вы ударитесь об его обруч. Объясните пожалуйста.
@sofchan4884
@sofchan4884 Год назад
Если обруч рассматривать как два склеенных портала, то в твоём примере движутся сразу оба портала, а в задаче только один из них. Относительно движущегося портала лежащее на столе яблоко имеет скорость, а значит будет иметь такую же скорость на выходе. А так как выход сам находится в состоянии покоя, яблоко вылетит из него с такой же начальной скоростью, с которой на него наехал первый портал. Я не уверен, что понятно объяснил, но попытался
@user-pv8hi8bw5l
@user-pv8hi8bw5l Год назад
вы немного не понимаете самый важный принципп, который сказал Эйнштейн. а он сказал - все относительно. любой закон, любая норма принимается относительно чего-то. я уже приводил этот пример, но приведу еще раз. мы летим в самолете. и самолет начинает свободно падать, под тяготением Земли. вы в самолете, начинаете испытывать невесомость. т.е. можете по самолету летать, можете крутиться, вертется, и ну и подумать - а ведь сил то никаких нет(если не верите мне, поищите видео про подобные экскурсии)... но в какой-то момент, чтобы не врезаться в землю, самолет начинает маневрировать и выходить из свободного падения, и тут вас впечатывает в пол самолета. откуда эта страшная сила появилась, от которой вы потеряли зубы, ударившись об пол? а все просто. когда самолет падал, он компенсировал своей скоростью силы притяжения и в СО самолета все объекты были инерциальны. но относительно земли самолет летел со скоростью, отличной от скорости Земли, и переходя в СО Земли можно понять что вот это движение(а если точнее изменение движения) и есть причина из-за чего вы потеряли зубы. к слову, в современной физике, уже давно есть утверждение что никакой силы тяготения нет. просто планеты искривляют мировые линии(линии во времени и пространстве по которым движется материя) и из-за этого появляется такая штука как гравитация... а задача с порталами решается немного проще. если мы возьмем в качестве СО куб(или рамку)... расстояние между кубом и рамкой сокращается. значит есть движение. не важно кто двигается. есть принцип симметрии. если кто-то движется, значит какая разница относительно кого мы наблюдаем. если есть движение, значит есть и скорость. у куба есть масса. а значит и инерция. а значит куб продолжит двигаться относительно портала по инерции(я упустил доказательство почему это так, но оно выходит из предыдущего опыта, когда двигается куб и если его закинуть в портал, он полетит, тудаже куда летел до прохода в портал, сохраняя ориентацию относительно плоскости портала) p.s. на самом деле задача оч сложная. т.к. мы не можем гарантировать что мировые линии не будут рваться при движении портала. но все мои выводы сделаны на основе постулата о непрерывности мировых линий
@senko_7480
@senko_7480 Год назад
Спасибо
@edik_pedik
@edik_pedik 2 месяца назад
Афигеть. Интересно, сложно и захватывающе
@stitaz5578
@stitaz5578 Год назад
Хороший видеоролик. Ответил на вопросы, и вызвал новые. Например, я подумал, о том что если поместить порталы друг на против друга. Между ними человека, или какое-то записывающие устройство. И как бы столкнуть порталы. Чтобы объект вошёл в оба? Что увидит субъект? Надеюсь понятно выражаюсь.
@KloiUA
@KloiUA Год назад
2:40 Стоп, я не до конца понял, вы в начале видео сравнили порталы с разорванным дверным проемом, тогда в таком случае если мы кинем обычный дверной проем на куб, то по вашей теории куб должен подлететь вверх, а это вроде ломает физику. Если уж считать порталы "дверным проемом", то нужно понимать, что не смотря на их разное положение в пространстве или скорость, они фактически являются одним объектом (с разорваным пространством друг между другом). ++ Мне кажется я понял что вы имели ввиду (типа что ускорение кубу даст не портал, а платформа на которой он лежит, при выходе из второго портала), но в таком случае обе теории верны, а это увы невозможно. Как я понимаю здесь важно само понимание что такое "портал", тогда если портал считать дверным проемом разделенным на две половины с разорваным пространством между, то на даный 2:40 вопрос ответ А, а если же порталы считать независимыми друг от друга объектами - В. Мне кажется вы попутали эти два понимания, ведь при первом понимании поратлы друг в друга логично войти не могут, а во втором им ничего не мешает это сделать.
@Liturgich
@Liturgich Год назад
Да согласен, тоже засомневался в правильности утверждения в видео. Тем более порталы не придают импульса, собственно и объект пройдет через портал, даже который падает на объект, без импульса. Собственно с другой стороны появится сам объект, который будет подчинится физ законам как обычно и если портал выхода находится на потолке или вертикальной стене, то понятно что он упадет или сползёт. Портал - это просто связующий двух систем, не придающий импульса движения предметам попадающим в него.
@paddyritsharh
@paddyritsharh Год назад
Ошибка автора в том, что он замешал вместе физику порталов из игры с физикой и математикой порталов, предполагаемых в реальности - кротовыми норами. А физика и математика у них принципиально разная, как и "механизм" переноса вещества. Кротовая нора выполняет работу и переносит материю, а порталы в игре и в видео, показанные как "дверные проемы", являются можно сказать идеальной склейкой пространства, где одна точка является продолжением другой, потому вещество там по сути не переносится, а "меняет среду" вокруг себя. В условиях как в игре уже пространство двигается, а не объект, так что равен вариант А. Вариант Б будет равен, если брать в расчет теорию червоточин.
@user-up5fp8nh9g
@user-up5fp8nh9g Год назад
Почему вверх подлететь? Задняя и передняя стороны дверного проема направлены в противоположные стороны. С какой скоростью куб входит, с такой и выходит.
@paddyritsharh
@paddyritsharh Год назад
@@user-up5fp8nh9g Не важно с какой скоростью на тебя падает этот "дверной проем", твой нулевой импульс так и останется нулевым. По логике механики работы порталов из игры (а не червоточин), можно привести такую аналогию - представь летящий воланчик, который пытаются отбить ракеткой без сетки. Тут тоже самое.
@FrozzSend
@FrozzSend 2 года назад
Математика процесса была бы очень интересна. Подозреваю, что тут имеет место быть теория множеств, верно?
@optozorax
@optozorax 2 года назад
Не, тут только линейная алгебра над матрицами и её тонкости для рейтрейсинга. В теорию множество, теорию групп или топологию я не заходил, хотя видел в одной научной работе что-то математическое у порталов исследовали: arxiv.org/abs/2001.02927.
@tampliersk
@tampliersk Год назад
Столько сложных слов
@user-pf1fr5hb2x
@user-pf1fr5hb2x Год назад
Ты меня покорил малыш. Умочкин!
@olegkenjin665
@olegkenjin665 Год назад
Очень интересно спасибо 🙏💕
@doomhalf-life3834
@doomhalf-life3834 Год назад
1:10 - для второй части portal есть команда, после которой порталы больше не исчезают при движении платформ. Не знаю, работает ли оно в первой части.
@olegmoki
@olegmoki Год назад
И ещё есть момент во второй части, где лазерами с помощью порталов режешь трубы большой штуковины с газом или типа того, и там порталы ставятся на движущиеся стенки
@gerda4641
@gerda4641 Год назад
@@olegmoki Ура я нашел такой коммент. Не понимаю почему люди не помнят этого момента...
@olegmoki
@olegmoki Год назад
@@gerda4641 видимо, люди мало обращают на это внимание на этом месте. Да и я сам вряд-ли бы вспомнил, если бы не смотрел другой видос на похожую тему, где такое упоминалось
@aaaaaaaaaaaa9023
@aaaaaaaaaaaa9023 Год назад
What would it look like if gravity was involved? Could you make a perpetual motion machine?
@Riusnailly
@Riusnailly Год назад
You can create a perpetual motion machine using two normal portals placed horizontally, one above the other.
@aaaaaaaaaaaa9023
@aaaaaaaaaaaa9023 Год назад
@@Riusnailly oh right i forgot.
@amegatron07
@amegatron07 Год назад
Спасибо за интересный видос. Сам никогда этой темой не интересовался, но сейчас внезапно стало интересно) В том числе и с точки зрения моделирования этого всего. Ну и в целом люблю поломать голову над подобными задачами, которые, казалось бы, невозможны (по крайней мере на текущий момент) в нашем физическом мире, ну или, как кажется, не имеют смысла. Но раз уж мы имеем дело с пускай хоть и выдуманным миром, но в котором, тем не менее, заданы конкретные законы, поломать голову действительно интересно. Насчет конкретно этого видео в плане формата, в будущем было бы лучше разбить подобное содержание на 2 отдельных видео, поскольку вторая часть (реализация) уже сильно обособлена от непосредственно темы видео. Но безусловно - лайк👍
@SolidG-ne4jt
@SolidG-ne4jt Год назад
Интересный, подробный разбор)
@user-xv7dc9hp6m
@user-xv7dc9hp6m Год назад
Спасибо тебе большое, ты молодец! Огромную работу проделал. Насколько я помню движок Duke Nukem 3D построен из двухмерных кусков карты как в Doom соединённых порталами и таким образом создаётся илюзия 3 мерного мира, где этажи могут распологаться друг над другом. Советую поискать информацию про его устройство, может быть найдёшь для себя, что нибудь интересное. ))
@tritoner1221
@tritoner1221 2 года назад
what if one portal is bigger than the other one, and the small portal enters the big portal?
@optozorax
@optozorax 2 года назад
You can check this in the web demo by yourself! But nothing special happens, really.
@tritoner1221
@tritoner1221 2 года назад
@@optozorax i did try it, but both portal kinda just glitch out, which doesn't make much since the portal shouldn'tn't cut itself off if it can completely fit into itself :(
@optozorax
@optozorax 2 года назад
Yeah, glitches happens with this. If I would make second video about portals, I will cover this question.
@tritoner1221
@tritoner1221 2 года назад
@@optozorax yay! can't wait for another amazing video :)
@Stranger_Man.
@Stranger_Man. 2 года назад
@@optozorax проблем с обрезанием не было (на логическом уровне), если бы порталы изменяли размер телепортируемого предмета на соответствующий коэффициент разницы между порталом-входом и порталом выходом в случае, если порталы различались между собой размером. Правда, в таком случае надо было бы отойти от концепции "портал - это дверь", до порталов а-ля "Артур и минипуты" )), в итоге при прохождении в друг-друга порталы бы в любом случае упирались бы в свои границы всегда, вне зависимости от своего размера.
@A.potter_yashkin
@A.potter_yashkin Год назад
Спасибо что объяснил!
@deep2659
@deep2659 Год назад
Ну всё подписался, делай пожалуйста теперь контент, а мы с удовольствием посмотрим и покушаем)
@vadzigg
@vadzigg Год назад
3:00 а с чего объект, через который прошел дверной проем, должен получать кинет.энергию? Если на земле лежит шар, а на него сверху упадет оконная рама, шар же не вскочит на огромную высоту? Нет. Так и здесь. Портал проходит по объекту, но портал не обладает никакими новыми свойствами внутри своих границ. Кит, заглатывая планктон, может его толкнуть, только если задняя часть его пасти начнет двигать воду при движении перед планктоном. Если убрать отсюда заднюю часть кита, оставив только пасть без тела, то и вода будет смещаться только от самой пасти, и планктон не будет так сильно смещаться, нежели когда была задняя часть в его рте. Портал не обладает какой-то пленкой или стенкой, через которую он может передавать кинетическую энергию, если он - просто раздвинутая на две части дверная рама. Либо я что-то не так понимаю, либо, действительно, кто-то ошибся
@user-fg7eg5ss5m
@user-fg7eg5ss5m Год назад
в данной работе имеет место быть принцип последовательного перемещения твёрдого тела через порталы, то есть тело проходит не мгновенно, а как бы слой за слоем, то есть в то время как падающая рама опускается на мячик молекула за молекулой, из ответной части портальной рамы эти молекулы начинают выталкивать предыдущие "слои мяча", как я понимаю суть движущегося портала... ну, либо перемещаемая материя начинает скапливаться в одной плоскости, и мы получаем сверхмассивное тело, а там уж и до чёрной дыры недалеко =)))
@user-pv8hi8bw5l
@user-pv8hi8bw5l Год назад
@@user-fg7eg5ss5m послойное перемещение это слишком ужасное определение, не имеющее ничего общего с физикой. в физике есть более приятное определение: мировая линия. мировая линия - некая функция, по которой движется материальная точка в пространстве времени... и если в данном решении мировые линии будут непрерывны, то движение рамки можно интерпретировать как импульс в системе отсчета движемой рамки... но в реальности данную задачу оч не любят космологи в решении кротовьих нор =) и обычно опускают...
@user-fg7eg5ss5m
@user-fg7eg5ss5m Год назад
@@user-pv8hi8bw5l я не эксперт в квантовой физике, теории относительности и физике небесных тел, но погуглив, понял, что мировые линии применяются для объектов без объема, движимое в однородном пространстве и времени тело считается точкой, если мы будем говорить о кубике метр на метр и чёрной дыре в качестве портала, то данное допущение может существовать, однако, для прохождения объемного тела через разрыв в пространстве, да к тому же ещё и с одной двигающейся границей,, понятие мировых линий, на мой взгляд неприменимо, а вот обычная теоретическая и техническая механика как совокупность слоев с действующими внутри тела силами, напряжееимя и моментами сил - вполне.
@user-pv8hi8bw5l
@user-pv8hi8bw5l Год назад
@@user-fg7eg5ss5m мировые линии это событийная модель в пространстве. и описывает как происходят события в пространстве-времени. для простоты мы действительно считаем точечные элементы, но это не значит что нельзя посчитать и физический объект. подобно как в школе мы допускаем движение маяника как шарика на веревочке, в универе просчитывают маятники состоящие из реальных объектов(например корягу, которая прибита одним из концов)... почему я выбрал понятие мировой линии(если точнее это мировая линия движения в пространстве-времени). потому что не надо резать объект на куски. мировая линия, это линия по которой движется объект непрерывно в пространстве-времени. а вещество портала в этом случае просто соединяет 2 линии возле первого портала и возле второго портала.... и чем больше я больше я доказываю что верен ответ В, тем больше я в этом убеждаюсь =) вот еще один довод. помимо закона сохранения энергии, не менее значимый есть закон сохранения импульса. это когда мяч летит вперед, он никогда не полетит назад, если не приложить силы... так вот. но в системе отсчета лабы этот закон постоянно нарушается. мы постоянно меняем направление полета...
@user-fg7eg5ss5m
@user-fg7eg5ss5m Год назад
@@user-pv8hi8bw5l вот Вы сами и сказали, что линий получается две =) в четырёхмерном пространстве у нас при постоянстве времени произойдет разрыв остальных координат... В случае с маятником мы - опять таки! - имеем упрощение, заменяя реальный объём тела точкой в центре масс. К тому же, привязываясь к мировым линиям как к единому пространству мы не имеем право менять систему отсчёта для движущейся части портала, то есть движется именно портал, либо мы должны сказать, что в системе отсчёта двигающегося в портал (падающий портал считаем нулем системы координат) предмета при переходе вторая часть портала продолжает (а при нуле на движущемся портале, второй становится подвижным) двигаться за телом, то есть скорость "вылетевшего" тела будет равна скорости второй условно подвижной части портала, то есть опять таки второй портал телом никуда не пульнёт...
@roninsword1324
@roninsword1324 Год назад
2:42 верным будет вариант А, т.к. портал - это по сути отверстие а значит, он не может дать толчок Вариант б верен, но при условии если к порталу двигается объект
@discreetbiscuit237
@discreetbiscuit237 Год назад
Портал может дать толчок, если кинуть в неподвижный портал камень, то он вылетит из другого неподвижного портала с той же скоростью, то есть камень летит в портал с определенной скоростью, затем телепортируется, и затем портал даёт камню необходимую скорость, при этом если мы будем смотреть во 2 портал мы будем видеть что в нас летит камень, теперь возьмём пример когда 1 портал движется а 2 не подвижен, как и в 1 случае мы увидим что объект движется на нас с определенной скоростью, при этом скорость никуда не денется
@F_A_F123
@F_A_F123 Год назад
Портал двигается к объекту = объект двигается к порталу, т.к. всё относительно
@discreetbiscuit237
@discreetbiscuit237 Год назад
@@F_A_F123 блин ты написал в одну фразу мой абзац
@user-ig8de5jf6h
@user-ig8de5jf6h Год назад
Великолепное видио, смотрел на одном дыхании, заставило сильно напрячь пространственное мышление Ну и что греха таить было просто очень красиво Надеюсь на следующую часть портала с этими механиками
@gmdFrame
@gmdFrame Год назад
Видео*
@user-ig8de5jf6h
@user-ig8de5jf6h Год назад
@@gmdFrame дэ? Ну и ладно
@Kittynese
@Kittynese Год назад
Нечего не понятно, но ОЧЕНЬ интересно🤣 Смотрела на скорости 1.5 и было нормально)))
Далее
31 portals of impossible shape
35:50
Просмотров 639 тыс.
PORTAL 2 - Мои Необычные Карты
21:38
How I designed Fruit Ninja
22:58
Просмотров 6 млн
50 ФАКТОВ - ТЕХНОЛОГИИ АЛЬЯНСА
14:36
I tried to outsmart AI with impossible puzzles...
19:38
How We Beat The Password Game
15:38
Просмотров 8 млн
Как на 100% пройти Майнкрафт
17:17
Просмотров 842 тыс.
Passing A Portal Through Itself
4:05
Просмотров 10 млн
3 Hours vs. 3 Years of Blender
17:44
Просмотров 3,6 млн
Неразрушаемый смартфон
1:00
Просмотров 1,3 млн
Will the battery emit smoke if it rotates rapidly?
0:11