Complimenti per la spiegazione, è molto chiara! Ho da poco preso il Kit Essenziale e sto facendo molta fatica a capire dal manuale, ma grazie a questo video ora mi risulta molto più chiaro e semplice!
Video stupendo, sono nuovissimo in questo mondo e tu hai evitato che lanciassi il manuale con tutti i dadi fuori dalla finestra, grazie mille ti sei guadagnato un nuovo iscritto amico mio❤️😉
All inizio è sempre un po' complicato iniziare a fare una scheda personaggio ma una volta che si capisce il meccanismo diventa quasi meccanico. Ma proprio per questa meccanicità a volte si può cadere in errore. Comunque grazie per il video mi ha aiutato molto.
Scusa ma cosa succede se background e razza danno tutti e due il bonus di competenza sulla stessa abilità? I bonus si sommano dando quattro punti in più all'abilità?
Grazie, il video più chiaro che abbia trovato, solo una domanda, ma se l’armatura che indosso è tra le mie competenze aggiungo il bonus competenze alla classe armatura?
ciao ottimo video utilissimo io ho appena acquistato il kit essenziale per affacciarmi a questo mondo, ma non riesco a trovare il modificatore di costituzione, è nel manuale ? oppure si genera questo numero con un dado non ho capito , scusa ma sono alle prime armi
Ciao è da tanto che voglio provare a giocare a d&d e finalmente ho trovato un gruppo con qui giocare ma volevo chiedere chi non ho capito cosa fosse fierico nel tuo personaggio e quali altre scelte ci possono essere grazie
Non ho capito solo una cosa, il bonus d'attacco, a fianco dell'arma, come lo calcolo? Io ho un mezzorco con +2 competenza e +4 forza, quindi il bonus d'attacco è +6 o si calcola in maniera differente? Grazie a chi risponderà
una doamnda stupida se nel metodo casuale una persona lanciando i4dadi fa 6 su ogni dado ne toglie sempre un dado o si fa la somma di tutti e 4 i dadi?
non ho mai giocato a dnd e avrei delle domande (magari il video è vecchio ne ne hai fatti/ne vuoi fare altri più recenti non ne ho idea) 1 posso scegliere soltanto le classi e i background sul manuale o posso inventare qualcosa? 2 se io volessi fare un guerriero diverso dalla norma ovvero non il solito barbaro con 18 forza tonto ma un guerriero stratega, tipo un generale, molto intelligente a livello strategico e intuitivo, magari senza la parlantina che non ha un impatto sugli altri tramite la sua bellezza ma tramite la sua fermezza intelligenza/saggezza e determinazione/indimidazione dovrei aggiungere punti intelligenza saggezza o carisma? Per esempio in una situazione in cui dovesse trovarsi ad ordinare qualcosa a qualcuno o che ne so, estrapolare informazioni da un nemico che sia sotto tortura o meno... Una consiglio su una classe/razza per indirizzarmi sotto un profilo di questo tipo? 3 un consiglio spassionato per farmi comprare un kit con dadi e il minimo indispensabile per giocare?
1) se il tuo master te lo permette, puoi inventare tutto quello che ti pare 2) guerriero e barbaro sono 2 classi differenti, ogni classe predilige alcune caratteristiche e ne penalizza altre, detto questo, i punteggi caratteristica sei tu a decidere dove metterli, così come la classe, quindi puoi mettere 18 in intelligenza ad un barbaro e fare il controcorrente, si.... ma sarà un 18 che non verrà mai utilizzato, perciò un pg debole. piuttosto penserei di cambiare classe, studiale e troverai quella che fa al caso tuo (da quello che dici guerriero o paladino o ladro) 3) internet (amazon) o fiere di giochi e fumetti, o negozi di giochi, ti bastano i dadi. (e un master... quello non si compra)
video ben fatto, ho solo qualche domanda: posso scegliere io che arma e che armatura indossare sempre rispettando la mia classe? Il paladino ha bisogno della terza scheda degli incantesimi?
I capitoli di ogni Classe fanno scegliere anche fra alcuni equipaggiamenti predefiniti; in alternativa si può parlare col Master, se permette di avere equipaggiamenti diversi. Il Paladino avrà bisogno della scheda degli incantesimi a partire dal 2° livello, poichè da li ottiene la capacità di lanciarne alcuni.
che senso ha mettere gli stessi punti nei tiri salvezza? tanto vale usare quelli nelle caselle normali. E poi nessuno spiega a che servono nel corso del gioco i punti nei cerchi sotto le caaselle... se non servono bastava non metterli...
@@maddimiddy Gli incantesimi preparati sì, pochè si possono cambiare dopo che un PG ha pregato/meditato/trascritto gli incantesimi (in base alla classe). Invece gli incantesimi conosciuti non possono essere cambiati, salvo dove scritto diversamente (alcune classi possono cambiare gli incantesimi conosciuti ogni tot livelli).