У меня мандрагора как основная пушка, играю на ней уже около 2х лет. Билд на 12к ом, кабина гарпия. 80 процентов побед мвп. На ней нужно выучить префайры со старта и хорошо ориентироваться по радару. Обязательно на ней должна быть "антена" на всю высоту гаража. Радар доплер что-бы на всю карту за укрытиями видеть. Это оружие саппорта, не для фрагов. Если кто захочет потестить билд, то вот : mand01
Недавно увидел мандрагору в мобильной версии кроссаута. Так там тебе и встроенный радар в артиллерию и автоматический подъем камеры при прицеле без вешалки. Механика немного другая, больше ориентированная на урон мгновенный, а не огненный. В общем, грустно стало. Почему там понимают, что и как делать, чтобы играть было интересно, а в основной версии разрабы даже в игру не заходят, чтобы увидеть, что они сляпали
Как по мне, избыточная чувствительность прицела вредит кучности, поэтому гонитель самый худший вариант и нужно какое-то время, чтобы привыкнуть удерживать мышь неподвижно, во время залпа по стоячей цели. Еще на разброс влияет устойчивость крафта во время залпа. И советую бустить урон, а не кд. Так как поиск цели и вычисление её траектории обычно занимает больше времени чем перезарядка.
Проще сказать так , оружее сложное в использовании и когда с него попадаешь ждешь что за этот труд будет вознаграждение в виде отбитой ходовой а просто нагрелся … не стоит пока что на нее тратить свое время , к сожалению мондра не одна полно такого вооружение и оно пылится на рынка непонятно зачем они это нерфят…
Как по мне на таком оме очень хорошо играет вереск, мандра для того что бы просто раздражать противника. С вереска там просто пятая точка будет в стратосфере.
Ну я видел, что Иглобрюхов хватает на этих ОМ, когда на 3х Фортунах катал. Но это были странные оружия, не меняющие ход битвы и зачем на них играли - непонятно. Сам сделал говнокрафт с 3мя иглобрюхами и новым двигателем с омамори. Оружие жило очень долго, но крафт сам был хламом, поэтому неприятно играть было, сложновато. Ну и потом вот Мадрагоры играются так, что хочется вернуться на Иглобрюхи...
Мандра на столько крутая, что чаще всего остаётся последней на поле боя. Настолько скилловое оружие, что для большинства игроков почти бесполезное. ИМХО играть в неё реально могут не то что 1% или 10% игроков, а вот прям ну ооочень мало народа. Наверное даже не столько мало, что посчитать их сможет фрезеровщик, причем не самый удачливый. В большинстве случаев мандра просто игнорируется игроками.
От даже пепа импанкта гораздо больше чем от мандры, что в кп что в кв что на хай что на лоу омах, в этом оружии был бы смысл если бы огонь мандры так же и дамажил и грел как огонь пепа
и чего насмотрешься? башенки без диких бонусов перезарядки - неиграбельный кал - им нужна полная переделка! то что там башенки умудряются чей то пукан сломать не делает их убер мощными и крутыми
@@ALEXZANDER_YT так и я почти о том же. а если точнее от регулярных попаданий на 300 белого с 2 мамонтов точно в жир, или на 30 - типа прострел или вообще промахи где их быть не могло из за ублюдских серваков
@@Rageinside-n9s сарказм не понимаю поэтому пишу так - в принципе по башенкам ничего нового - их дос сих пор не оживляют и не переделывают хотя давно напрашиваются - во сейчас тупых милишек снова апают в балансном патче N2 🤡🤡🤡- наверное мало имбуют