Мне не хватает в этой игре одного, самого главного - бесконечное место для чертежей. Тогда бы я не экономил место для распространенных, но очень интересных крафтов, а творил веселые и разнообразные машинки, сцепки. Забыл упомянуть механику сцепок, по мне, это очень интересно.
Вот и я игру с трудом узнал, когда зашёл в нее спустя пару лет. Отдельно насмешило, что часть оружия, накрафченного честным трудом в прошлом, я почему-то не мог продать на торговой площадке в настоящем. Пользоваться мог, продать - нет 🥲
@user-ek3qk5np1x догадываюсь, что кто-то "нормальный" 😂 ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-gj64txoo428.html Не видел его (Джигурду) там, хотя он бы выглядел лаконично. В отличие от того же Моргенштерна. Прям тру огнепоклонник)
Кросс моя любимая игра. Больше всего нравится именно конструктор и графика. Первый заинтерисует творческих и упорных людей, коим я себя считаю. А графон прям хорош, играю на максималках на ноуте с 1050ti и бед не знаю. Физика очень приятная, зрелищная. Очень и очень продуманный саунд дизайн. Слышно каждую песчинку, отскакивающую от колеса и стучающую по аркам. Каждое движение рычагов подвески (она иногда даже поскрипывает). И, отдельное внимание, саундтреки. Музыка из кроссаута была и остаётся самой любимой в рок и кантри жанре. Кто не слышал музыку за пределами игры очень советую, нет, заставляю. Композиторы - Александр Романов и Samoiloff. Вооружения хватает с головой, а мест в гараже не хватает. Динамика боя и уникальные ситуации, например, клатч 1 в 4, на мой взгляд куда интереснее чем в той же кс. Рейды не так ужасны если делать перерывы. Убрали из ротации потасовок гонки - это реально фигово. Гонки и кроссаут были для меня одним целым, но режим оказался в дисбалансе. Арт-крафты. Это спасает тебя от фарма, когда ты просто берешь самую красивую тачку и идешь в бедлам. Болтаешь с людьми, делишься крафтами. Коммьюнити у кросса очень творческое. Теперь гринд. Да, он жесткий и является одной из основных причин оттока игроков. Но прикол любого дело, которое тебе нравится, ты будешь в нём разбираться. Есть миллион способов быстро разбогатеть без единой влитой копейки, от турниров до рыночного флиппинга. Сайт кроссаут ДБ всегда в помощ. Считаю, что большая часть людей у нас просто настолько ленивы, что легче пойти в какой-нибудь бравл старс, чем посмотреть пару гайдов и сломать рынок в хорошем смысле. К тому же в игре есть роскошный справочник, как без него жили новички хз. То, что у игры нет конкурентов, не совсем шло ей на пользу. Были периоды 20-21 годов халатного отношения разработчиков, но команда сментлась, сейчас всё идёт по накатанной. В команде таргемов около 300 людей, и они успевают сделать столько, сколько не могут многотысячные армады варгейминга. Да, низкий онлайн. Но я буду играть в кроссаут пока кроме меня не останется 1 человек, или не закроют сервера. И даже после этого буду всем сердцем его любить
Копирайтер Crossout, вы забыли перелогиниться 😂 А если без шуток, то со звуком согласен. Я долго размышлял, упоминать этот пункт или нет, в результате оставил его за скобками, чтобы не затягивать видео. Музыка - на вкус и цвет. Для меня она простовата (а я люблю роцк и митол). Сложно сравнивать CS и Crossout, они вообще разные. С рейдами я могу смириться, а вот гонки не зашли совсем. Лично я не за этим в игру приходил 💥 Крафт - штука хорошая, реально засасывает. Но пойма в себя на мысли, сколько времени я потратил на то, чтобы создать какую-то пиксельную модельку, становилось плохо. Тут тоже выбор - готов ты тратить время на создание машины или нет. Я в какой-то момент понял, что нет. Лучше в зал сходить 💪🏼 Гринд... Никому не нравится гринд, особенно такой жёсткий, как в Crossout. Да, на рынке можно заработать, чем я в своё время и активно занимался. Но тот же аспект, котоырй меня вывел, и про который не стал говорить: вот я крафтил оружие, тратил время и ресурсы, оно лежало у меня на складе, и спустя несколько лет я почему-то не могу его продать. Справедливо? Сомневаюсь. Человеческая лень и нежелание гриндить - палка о двух концах. Поэтому сойдусь на том, что упомянул в ролике, а именно - выбор. Просто нужно определиться, готов ты или не готов играть по этим правилам... Мне реально жаль, что в этом жанре у Crossout нет конкурента. Спасибо за коммент 🙌🏼
Оооо, дронапокалипсис был смешон до невозможности! Представь себе: ты на мелкой таратайке размером с сабачью будку, на крыше этой тарантайки здоровенная пушка типа ШМ-5 Лавина или КП-17 Цунами, тебя от каждого выстрела кидает как дверь микроволновки после взрыва в ней килограмма взрывчатки, или к этой блохе прикручен комбайн и 2 ускорителя, столь мощных что ты на них улетаешь в стратосферу, или дрон-дрономать... а, стоп, это 8 лет
Играю в кросс с самого ОБТ, только на год забрасывал. Что я могу сказать, основное веселье - покатушки с друзьями, это интересно всегда, причем достаточно легко найти таких же, как ты. По разнообразию: 90% его приходится на фиолки, может немного на леги, но без них можно обойтись
И не надоело? Меня вот откровенно расстроило, что фиол, по сути - это вершина прокачки, и дальше можно не идти. А было бы интересно 🧐 В том же условном World of warships (понятно, игры разные) чувствуется переход на каждый лвл выше, а здесь - не особо, к сожалению. А так - зайти пофаниться часок-другой, вообще легко. Веселья-то у игры не отнять))
@@overtopolevесли играть с другом (а лучше с друзьями), то почему-то всегда происходят курьезные ситуации. Даже просто собраться в сцепку и пойти творить дичь, а потом угорать со всего этого уже весело. Да, далеко не все детали сейчас актуальны, да, не всегда легендарка лучше фиола, но, в большинстве своём легендарки превосходят прочие редкости, причем значительно. А фарм на высоких уровнях сводится, в основном, к клановым войнам. Причем они не только способ заработка, но и то, что заставляет некоторых игроков оставаться в игре. Это ведь способ играть в полном кооперативе, когда еще 4 человека не мешаются Единственное, что удручает - меньше принципиально нового в игре. Раньше появлялся сюжетный режим, периодически приезжали кнехты, вводилась новая редкость. Сейчас такого сильно меньше
@@overtopolev Баланс.Что лега,что реликт,что фиолка или синька,всё нивелируется балансом матчмейкера.Но если всё таки хочется попробовать,то можно используя купоны механиков,скрафтить рандомную легу на их секретном станке.Активна пуляла будет пару дней,но зато можно оценить её достоинства и недостатки.
За обзор спасибо, было приятно слушать и смотреть! Хотелось бы, может быть, каких-то забавных геймплейных моментов в видео побольше (если такие имеются, конечно😂)
Играть я в 17-ом начал . Вообще игра прикольная , для меня всегда была отдушеной от танков , да и сам крафт хорошая тема . Я играл когда пластик добавили ( я так матерился когда узнал что ещё больше пве нужно будет ездить и гриндить ) , помню добавление недельных заданий где много ссаного пве сделали в квестах... А что касается доната , да , дорогой , но радует что его бесплатно на рынке достать можно . Краши у меня оч редко были ( можно сказать что вообще не было ) , мне вот и другим античит мозг епал ( игру перезагружать или ПКа приходилось , не помню )
Я вот до пластика не доиграл. Скрафтил какую-то легендарку, заюзал её пару раз, продал, и забил на игру. Банально надоело гриндить 🤷🏼♂️ ПВЕ - скучнейшая история. С ним явно нужно что-то делать. И левиафаны стали какие-то скучные, мне показалось. Но не стал душнить в ролике. Рынок - один из немногих плюсов, который остался. Иногда просто нужно не трогать то, что работает.
Спасибо за обзор. Раз уж была упомянута такая игра как Ex Machina было бы славно обозреть и её. Желательно с упоминанием ещё живого комьюнити и патча от этого самого комьюнити, благодаря которому игра становится более комфортной на современном железе.
Го Scrap Mechanic, это моя первая игра, по этому объективно её оценить я не могу, а друзей у меня нету, было бы славно если бы ты снял видео об этой игре
20:12 у меня 28 престиж, и с этим высказыванием несогласен, я нашел много вооружения на котором мне нравится играть, из легендарных деталей у меня только.... Детали из БП "дорога к сингулярности" и 2 молотобоя, декор, пара наклееек и куча красок (я типо арткравтер), и... Мне нравится на енване разделывать бронимобили, плавить бочки и генераторы с на камазе с темпурами, поддерживать союзников дождем из свинца 3'ех уравнителей, закидывать по 18 гранат из 3'ех револьверов Эмили, дривтя между обломков зданий, бить лица врагов из 2'ух автопушек "буря" на арткравте и т.д. Мне хватает разнообразия этих механик
у кроса типичный недуг любого конструктора - погоня за эффективностью, которая убивает индивидуальность. то есть меты - сначала были рамы, но правда на маленьком оме, фиолки и легендарки хайома их могли сносить спокойно. потом появились утюги, которым пофиг какое у тебя оружие - его нос из отвалов ты не успеешь проковырять и поддетый им и расстреляный в брюхо умираешь, их законтрили ховеры, которые носятся в любом направлении, потом скейты - по сути эволюция рамомобилей, и сейчас осталось только варианты мет: утюги, скейты, бункеры, остальное не живёт
У кроссаута есть одня большая проблема - это высокий порог входа в игру. То есть сначала надо гриндить что бы получить как можно больше колес, кабин, модулей и оружия, и только потом начинаеться веселье, ведь тебе есть что и из чего строить
Играю уже давно в кросс. Не могу сказать точно. А так, пока ещё не наскучила. В ней есть плюсы и минусы, но по моему взгляду плюсы перевешивают минусы. Мне очень нравится то, что я могу собрать то, что мне хочется. Конечно есть мета, к которой многие стремятся. Я как-то обхожу её. Это не мой путь. Мне нравится кататься на том, что мне нравится. Про донат верно сказал. Он есть, он довольно весомый, и да, часто вводятся слишком сильные детали, которые в скоре нерфятся. Поэтому я новинки и не спешу покупать. Доначу ли я сам? Да, покупаю бп. За свою цену они себя оправдывают. Что касается гринда, то он здесь довольно муторный. Нужно много играть. Лично сам я начал копить на реликты. И по моим подсчётам, 2 реликта будут стоить мне год игры. Много. Конечно есть кв. Там при победах можно и забыть о донате. Но, без меты ты далеко там не уйдёшь. Так что это не мой путь. Не знаю, хорошая ли игра или нет? Одно скажу, мне нравится. Просто нужно быть непреклонным, решать самому и играть на том, что тебе нравится. По крайней мере это мне помогло остаться в проекте. Не жалею, что потратил годы. Как убить время, когда делать нечего - пойдёт. Покатать с друзьями - без проблем. Собрать что-то уникальное? Легко. Играть достойно на уникальном? Тут уж зависит от твоего скила и билда противника (ну и его скила (если он есть😊)). Спасибо за видео
На огнепоклонников ты забил как я понял. В целом всё правильно. Но ты не покатал в КВ. Я как любитель именно командных взаимодействий больше там люблю. Хотя и до 15-15 в танках это далеко. Донат, ну разработчики сейчас везде хотят кушать. Главный плюс, что все донатные штуковины можно и купить на рынке. Гринд. как пару первых лег прикупишь, в кв поднимется скорость. Да и легендарок вполне хватает для комфортного боя. Для меня основной недостаток, что игра плохо себя чувствует на хреновеньком интернете. В те же танки, можно играть и через спутник с задержкой 0,8 с. тут же 0,2 и всё умирает.
Да, огнепоклонники вообще не заинтересовали. Так было и на релизе, и после возвращения. Даже трогать их не стал😑 Все верно, КВ я не катал. Мне не очень нравится КВ в целом - не моё. Но понимаю, что многое меняется, когда тиммейты - не крабы. Лично у меня к донату такое же отношение. Он просто есть, с этим ничего нельзя сделать - всё. Ты же можешь выбрать: донатить или нет. К сожалению, не видел, чтобы это (проблемы с интернетом) массово упоминалось где-то и/или кем-то. В противном случае упомянул бы в видео. Спасибо за коммент 🙌🏼
Спасибо 🙈 Мне было понятно, когда дроны и турели только ввели - люди гоняли по фану, пробуя новинку. А потом, видимо, привыкли нихрена не делать и просто кататься туда-сюда 🦞
Слушай, а ведь отличный обзор - ни прибавить, ни отнять. Лайк/подписка, все дела) Катаю давно, но набегами. Пару раз покупал прем на месяц и основательно так задротил - в итоге нашёл для себя оптимальное оружие/кабину/ходовые и методично на них собирал (уравнители/арбитры на фаворите с колёсами омни). Реликты не нужны - на 15к ОМ нормально всех разваливаю, часик покатать под музончик - одно удовольствие. Теперь маленький p.s. про то, стОит ли заходить новичкам. Сейчас убрали главную возможность фармить игровую валюту для соло игроков - еженедельные задачи на значки механиков. За неделю можно было собрать 2800 этих самых значков, а 3к менялись на фиолетовый ящик, который можно было продать в среднем за 350 золотых. А это - та самая средняя стоимость одной фиолетовой детали, +/-. Теперь фарм значков доступен только кланам, а там совсем другая история. И гринд/фарм из нудной рутины превратился в натуральную работу. Так что либо донат (БП, прем) и унылый гринд, либо очень, очень, очень много доната)
Спасибо, рад стараться 🫡 К сожалению, обнову со значками выкатили спустя день после выхода видоса. В противном случае обязательно бы упомянул это странное ограничение. А так - донать, гринди и/или играй на синеве-фиоле. И всё. Я для себя выбрал последний вариант, ибо не готов ходить в игру, как на работу. Обидно.
Решил без всяких прелюдий перейти к "итогам". В целом, вероятно, что так же оценил проект. Хотя, если честно, кроссаут вдохновляет на создание чего-то нового. Но уже близкого по сюжету к Экс Махине. С другой стороны... Было бы классно увидеть развитие режима Приключения в кроссауте. У меня были идеи по этому поводу, но я их писал в каких-то комментариях в разных местах интернета.
До кроссаута я буквально пару раз заходил в вар тандер. Именно благодаря вар тандеру была создана учётная запись. Ну а потом засел плотно в игру до 2019-го года. Тогда игра получила графическое обновление, после которого мой ноут перестал тянуть игру. И с этого времени, так сложилось, что я до сих пор не могу нормально поиграть. В игру можно и нужно заходить только ради веселья. Иначе в какой-то момент начнётся упор в гринд-фарм-накопление ресурсов и всё, игра сразу же становится ненавистной чуть ли не работой. Так что, если игра сильно надоедает, лучше в ней не засиживаться. Но вообще многие фанаты всё чаще пишут в официальных сообществах разработчиков и игры кроссаут про ремейк Экс Махины на более современном движке. Это была бы действительно хорошая игра. Сюжет там то, что надо.
Ну, вот в комментах написали: чтобы забрать весь металл, полагающийся на неделю, надо играть ~8-9 часов в день. То есть, полноценный рабочий день ‼️ Не представляю, насколько нужно любить любую игру, чтобы хотеть, а главное - мочь уделить ей столько времени. После ситуации со значками ещё больше убеждаешься в том, что разрабы не слышат аудиторию, которая во всеуслышание орёт: мы не хотим гриндить!
Скажем так, донат вещи можно получить с рынка если вы убьете кучу времени, БП относительно других игр дешевые 600р(имею в виду большой бп и он САМЫЙ нужный и выгодный). НО щас наблюдается тенденция к пинанию игроков в бездну доната, куча патчей уже вышла и каждый нес какую то замануху на донат, те же мини бп по цене большого, что по сути является его переизданием, так же когда идет 1 большой бп тебе выкатывают 3 маленьких так же по 600 со старыми деталями(с прошлых больших бп), я понимаю что это сделано да бы новички могли получить возможность взять старые детали и деньги разрабам....но с мини бп разрабы мухлюют, их уже 2 раза ловили на изменении условий прохождении мини бп, то они квесты уберут, то очки для бп с квестов порежут...и все что бы игрок не получил 1 лишнюю детальку)) так же недавно у меня сгорело от их набора по футболу, год назад этот набор продавался за 600Р и давал доступ к мини БП, который к слову тогда был выгоден, а в этом году просто наборчик с голдой за те же бабки...Так же ввод кроскрон и попытка оправдаться мол "что бы вы не покупали донат валюту в игре(голда), а покупали валюту(кроскроны) на которую покупаете донат валюту(голду)" ...короче что бы вы тратили больше денег на кроскроны вместо того что бы сразу купить нужные вам премки и голду(ибо кроны продаются паками больше чем нужно для паков с голдой, хитрожопый ход). Так же косметос тут дико дорогой за кроскроны...вот реально, он прям не оправданно дорогой для конструктора на мой взгляд. Так же убрали получение гильз, материал который нужен для крафта некоторых деталей(добывался в приключении), и щас их вообще не получить...только с рынка. Так же многие рецепты новых деталей стали требовать детали с прошлых бп...которые вы не сможете сами скрафтить ибо они крафтятся только во время БП или мини БП(да и то если вы их купили), а если нет, то иди на рынок, крафтить вы сможете только детали с базовых фракций(но и их хватает). Ну и паследний путч был иза за того что соло игрокам убрали получение значков механиков, на них можно было покупать раз в 2 недели ящик с фиолетовой рандомной деталью( РАНЬШЕ можно было деталь сменить за металлолом, но потом это тоже убрали) и их добычу привязали ВСЕЦЕЛО к кланам...но народ накидал говна на лопату и в вентилятор...в итоге кинули кость в виде того что будут у соло игроков без клана свои квесты....только раньше в соло я получал 2500 значков в неделю(если все собрать,точно не помню) а теперь в соляного будет что то около 1000...так что в клан все равно нужно вступать))(уточню что в клане можно около 5к или даже больше забрать,ну если клан живой). Короче разрабы без стеснения пихают донат как только могут и режут всякую возможность игрокам разжиться халявкой, да, фритуплей и все такое, но тут реально что не патч то новое наедалово подвозят. Игра хорошая в целом,в конструкторе можно больше времени проводить чем в боях)) , но меня правда пугает движение разрабов в сфере монетизации.
Ах да)) раньше еще был бот на полигоне что мог привезти полезные штуки нам бесплатно...знаете что с ним стало? его нет...он как бы есть в списке гостей у вас в гараже, но на карте его нет...и награды с него вы не получите)) а привозил он полезные билеты на станки)) это типо баг ...от разрабов, а то смертные халявки захотели))
@@ХаосРаздор по одному этому комменту можно отдельный ролик снимать 😅 О том и речь: многие понимают особенно фри-ту-плея. Но, что естественно, бомбят, когда у них раз за разом забирают механики, предлагая попить 💩 говна - зачёркнуто, - задотантить для комфортной игры. Логично, что в том числе и поэтому люди массово ливают. Поэтому и обидно, ведь потенциал у игры был большой. А на деле каждый из старичков при желании может написать свою собственную историю того, как и чем его разозлил Crossout ❌
Я играл в кросс где то года 4 с перерывами, и как вполне себе опытный игрок, который дошёл до 200+ престиж механиков и 2х реликтов слив почти весь склад, без доната (1 раз купил норм бп) и почти не получая основной ресурс для этого самого реликта (уран), во многом согласен с тобой. Единственное что как мне показалось ты сделал гораздо больший акцент на вылетах - они реально есть, но не на столько частые. Скорее они волнами - вышла какая нибудь обнова, вылетает чаще, потом обнова которая всё это фиксит - вылеты оч редкие. Ещё не очень понял что не нравится в физике, меня устраивает, ну мб не так тебя понял или же вкусовщина. От себя же хочу добавить советы новичкам - качатся в пати будет легче и веселее, ещё лучше будет если вы подружитесь с каким нибудь ветераном игры и будете вместе катать - это сильно облегчит вам фарм и фан. Как сказал автор видоса - после фиолетовых/эпических деталей что либо делать уже сложно (хотя некоторые донатные эпики стоят как легендарки), и есть 2 пути: либо большое разнообразие с дешёвыми деталями и без доната, либо же серьёзная прокачка, с ограничиванием в разнообразии и донатом. 2й путь как правило выбирают игроки, которым нравятся клановые бои (в том числе я), без доната всё долго и нудно, по своему опыту. Парадокс в том, что даже в начальных лигах клановых боёв более менее нормальной сборкой является машина с легендарками - только они могут показывать хороший результат и тащить, так что даже если вы сможете развится до средненького уровня, пощупать кв может и удасться, вот только побед не ждите, ибо даже в первой лиге встречаются реликты, да и в целом дорогие машины и сыграная команда (редко, но есть), в лигах где за победу можно получать дорогой ресурс - уран, без дорогой машины и хорошей команды не попасть. Ещё 1 важный аспект - детали. По началу получать новые детали будет легко и быстро, но со временем это будет всё сложнее и дольше. Речь даже не о торгуемых деталях, а о конструкционках - броня, основа. Если же брать торгуемые - разрабы взяли тенденцию, что вы можете сделать новую деталь только пока идет сезон/бп, для этого его нужно прокачивать (справедливости ради задания лёгкие и порой проходятся сами собой), у вас не будет рецептов деталей из уже ушедших бп. Да, есть альтернатива - купить на рынке, но если деталь востребована, то и цена на неё будет повышена, порой черезчур сильно. Плюсы о которых не сказали - есть куча подарочных промокодов для новичков, которые действительно полезны. С игры ушёл из за того что старый ноут (реально старый, офисный) перестал тянуть даже на минималках, ну так заметно что онлайн стал ниже со временем - больше ботов, одни и те же игроки в командах - заметно на очень высоких и очень низких очках мощи, и в ночное-утренее время по мск.
Привет) По поводу вылетов - мне кажется, что тебе кажется. Я лишь упомянул, что они у меня есть, и это происходит с момента релиза. И считаю не нормальным, когда спустя семь лет игра продолжает крашиться и вылетать... Физика - вкусовщина. Мне немного не хватило разницы управления между разными колесами, и так далее. КВ - мне грустно, что игрок в соло вынужден идти в кв, чтобы нормально фармить, ибо в противном случае игра превращается в гринд, о чем и говорил в видео. После обновы со значками - тем более 🤬 Да, отток заметен. На релизе и спустя пару лет после, я не помню ботов в бою или долгого ожидания этого самого боя. Специально собирал крафт на 1500-2000 ОМ, чтобы наснимать футажей про низкий лвл и педобиров, но заколебался ждать. Если бы не ограничения по железу, то продолжили бы катать? Спасибо за коммент 🙌🏼
@@overtopolev да, продолжил бы, но наверняка всё равно сделал бы перерыв сам спустя немного времени, ибо на тот момент я уже достаточно сильно устал от гринда, а это ещё подкреплялось мыльной графикой и зависанием ноута из за перегрева (помогала токо перезагрузка и время на охлаждение). Да и я еще тот человек который получает удовольствие от осознания своей эффективности в бою) на низкой графике выбивать важные детали: пушки, модули - ещё можно, но вот на "мыле" это не реально почти. Когда играл по дс и ребята следили за мной то спрашивали чё я почти всегда прицел использую, даже на довольно близкой дистанции - а я как то привык уже к тому времени, ибо без него ты просто стреляешь по крафту, а куда именно - не понятно. Короче я больше уже мучался чем играл) Про физику - да, теперь понял тебя, и согласен, но это тогда, скорее всего, либо ухудшило оптимизацию немного, либо увеличило бы вес игры, не шарю как коды и механика влияют (я когда прицел использовал и смотрел через пол карты падало с 30 до 28-27 фпс), так шо тут думаю палка о 2х концах. Про обнову со значками и кв - хз, я задолго до неё перестал играть, но глянув пару обзоров других ютуберов и почитав патч понял что разрабы хню сморозили - обычным игрокам это ничего не дало, а для любителей кв стало лишь геморнее. Ощущение что единственный выход - это конкурент игра на пк для кросса - она либо тупо будет лучше, либо разрабы в кои то веке возьмутся за голову и станут больше прислушиваться к игрокам и думать перед тем что бы что то добавить. Взять хотя бы "временный" вывод из игры рейда погоня) Уже 2 или 3 года люди ждут возвращения его) А появляется токо иногда как временное событие.
@@girogul Стрельба неведомо куда - сомнительное мероприятие, но знакомое. Пару лет назад запустил 🛥️wows на стереньком ноуте и охренел, насколько он не вывозит несколько лет патчей. Прорисовка была километров на 10, что критично. Все остальное - где-то там на горизонте, - обозначалось условными миниатюрами. И да, разглядеть можно было только в зуме. Тезисы по физике звучат логично. Но я бы пережил с десяток лишних гигов, не критично. А вот падение fps - нет. Ну, я вот на днях дропнул игру. Надоело. И вряд ли к ней вернусь, ибо веры в исправление косяков нет совсем. А кв и каждодневные гриндо-часы и без меня накатают упорные 🧐 мужчины, которым не жаль своего времени.
15:51 не согласен, в игру добавляют оружие и другие детали с новыми механиками, (взять тот же рельсотрон тирс на 11 ед. Энергии), и добавляются новые режимы и потасовки, например тот же Дронопокалепсис (который из раза в раз меняется), операция "сияние" (одна из топовых потасовок, где надо спасаться от опустошителей, очень атмосферная потасня с немножко хоррора), да что там, в прошлом году была потавосвка с верталетами которые сами игроки строили!
Напомню, что каждый видит ситуацию по-своему, и мой ролик отражает моё мнение, с которым вы можете быть не согласны. Это ваше право) По поводу упомянутого Рельсотрона тирс. Сколько жопочасов нужно просидеть в игре, чтобы до него добраться? Год, полтора, два? Я не готов тратить на это столько времени, про донат - молчу 🤐 Дронапокалипсис? Мне вообще не нравятся дроны как таковые, поэтому банально неинтересно. Потасовка с вертолётами - допустим. Её я пропустил, так как не играл. Возможно, она была веселой. Но это было год назад. Год. Назад. А сейчас-то что? Принуждение гонять КВ после перепила механики дропа значков Механиков? Повторюсь, но я не готов ходить в игру, как на работу. А от осознания необходимости задротить год-два, чтобы добраться до каких-то деталей, не хочется даже начинать играть. В итоге получается, что игре нечего мне предложить. Но игра ничего не должна мне, так как и я ей. Она не заинтересована во мне, как в игроке, я же не заинтересован в такой игре - всё)
@@overtopolev насколько помню есть недопорт на PS3, но конечно это вряд-ли подходит на роль ремейка. Да и как ты сам отметил жанр далеко не в топе. Поэтому игра просто не продастся. Я вот годик назад перепрошел с эмулятора с кайфом)
Мне всё же кажется, что большие (или не очень) студии не делали исследования на эту тему. Уверен, что найдутся такие же старпёры, как и я, которым такая игра нужна 👨🏻🦳 Но и странно было бы отрицать, что условный Человек паук, Анчартед или клон Зе ласт оф ас, где игроку дают управлять грустным мужиком, продастся в разы лучше. Поэтому улыбаемся и играем в старьё. Боевых жаб же мы, хоть и паскудненьких, но дождались☝🏼
@@overtopolev Я сам не понимаю кто покупает этих Человеков Пауков. Сколько их там уже? 4? 5? При этом герой тот же, город тот же? И это все за фулл прайс. Мдэ...
@@Some_0_Gone много, их много) Я пробовал играть и в Человека паука, и в бесконечные Анчартед - не моё. Но паук, стоит оговориться, понравился картинкой. Тут не одного вопроса. Хотя спайди образца PS1 оставил больше впечатлений. Звучу как дед 😂 Это просто другие игры. И я принял как факт, что рынок почти не может предложить игры для меня. Я - не широкая аудитория, поэтому ищу что-то, что стоит не на первой полке на прилавке, а ковыряюсь где-то поглубже, как бы это ни звучало. А широкая аудитория с удовольствием сметает очередное продолжение истории Дрейка или Паучка.
На самом деле реальный отец Кроссаута это ныне мёртвый но когда-то довольно популярный зарубежный проект Robocraft, который мало известен в ру-комьюнити. Очевидно, что задумка была взята оттуда, но в итоге сын сильно превзошел отца, в том числе и переманив к себе его аудиторию)
А почему отец-то? Загуглил - у игр разные разработчики и вышли они примерно в одно и то же время что важно. Из общего у них только жанр (не сеттинг). Но ваша правда - инфы в ру сегменте про нее мало😶🌫️
Да, кроссаут и exmachina очень похожи. Примерно ничем я полагаю, ведь махина - это рпг в открытом мире, походящий больше на фоллаут, а кроссаут - сессионка, схожая с танками или кс (но только на колесах). Ни сборка машин, ни механики боя, ни фарм кроссаут и махину не связывают. Только общий разработчик и отдельные теории, подтвержденные записочками на оф сайте карасяута. И как игрок с июня 2017 года скажу, что с каждым годом таргемы все реже заикались о кроссауте как о потомке махины, вспоминая о ней на артах, да отдельных наградах в виде наклеек, а уходили все дальше, внося больше косметические, нежели фактические изменения. А некоторые изменения лучше бы и не вносили (рофлан поминки значков хихаников для игроков без клана).
Главный минус кросса - кривые коллизии. едешь из расчёта, что стенка сбоку в метре от тебя, а хер там плавал. упираешься в невидимый выступ на этой стенке, которая к тому выступает на дохеру метров за свою текстуру. -скорость и смэрть. И мосты... любимая вещь всех колёсников... едешь и тебя прям калдоёбит туда сюда, из стороны в сторуну. и хз за что цепляешься, поверхность же ровная.
Вот большинство знакомых, игравших в Crossout, и часть людей из комментов закончили играть в него точно так же - хрен пойми почему. Просто закончили и всё тут. На мой взгляд, это чёткая демонстрация того, что в какой-то момент игра надоедает и не даёт ничего нового, за чем бы ты вернулся или продолжал играть 🤷🏼♂️
@@overtopolevигра не даёт возмодности эксперементировать с крафтом тупо из - за гринда. А если ты накопил на те детали которые нужны были для эксперементальной сборки крафта , то уже нет желания собирать ибо откровенно заеб@лся(прошу прощение за слово). Так же разработчики откровенно говоря вообще не умеют балансить воорудение, ходовую и т.д. Из-за чего большинство пушек не играбельные и даже если ты возьмёшь их для фана то они веселье тебе не принесут. Сейчас на данный момент имбуют пулики и чем выше ом тем пуликов большем. А начиная от 10к ом ты будешь встречать только нотунг один едисьаеный пулемёт.
@@overtopolevтак же хотелось отметить что разработчики толком не взаимодействуют с комьюнити. Не отвечают на главный вопросы развитии игры crossout. Да в принцепи тому пример фан-встреча с разработчики crossout которая была 25 числа. Там люди задавали вопросы по игре, а разработчики откровенно игнорировали эти вопросы.
Ну, как не даёт? Чисто физически же возможность присутствует. А вот по поводу гринда - да, ни одного вопроса. Но это же фри-ту-плей и им нужно срубить с игрока бабло, поэтому гринди или плати - все честно. В свою очередь, о чем я и сказал в видосе, у игрока есть выбор - играть или не играть. Лично мне столько гриндить не в кайф, как и многим, поэтому я не катаю в Crossout постоянно. Например, в отличие от тех же World of warships. В корабли я почти без перерыва с момента ОБТ хожу - и жопа не отвалилась, и денег я им занес рублей 300 за все время)
А вот это обидно. За время подготовки сценария регулярно встречал комментарии, в которых упоминали не самое отзывчивое отношение разработчиков, но не стал пункт включать в минусы. Ваш комментарий - лишь очередное подтверждение справедливости этого тезиса 🤬
16:10. Молодец, что заметил это. Потому что многие уже давно забили. Из-за чего рандом переполнился крафтами, мало того, что уродливыми, дак ещё и всесносящими просто! Четыре одинаковые коробки могут выпилить всю команду, даже не подавившись!
Спасибо) Не знаю, насколько давно вы играете, но в Crossout был момент, когда собирали крафты из рессор. Поправили этот момент спустя пару месяцев, но до того уроды из кабины и кучи рессор, захватили и правили рандомом. В игру можно было просто не заходить 🤕
Мне кажется, такие игры просто уже отжили своё и имеют слишком мало поклонников 🤷🏻♀️ Всем подавай постреляшки в открытом мире с грустным мужиком в качестве гг. И если учесть, что игры создают для получения прибыли в первую очередь, не удивительно, что драк на тачках нет в предстоящих релизах.
Понятно, что большие компании все меряют деньгами 💰 и условные The Last of Us или Uncharted продаются лучше. Но когда выходил последний Twisted Metal, который не сериал? В 2013-м? А до этого подобных игр не было ещё лет 10, и так далее. Это я к чему - за время молчания поколение геймеров сменилось, и ценителей "драк на тачках" стало меньше в процентном соотношении. И остановился в развитии гоночный жанр в целом, поэтому считаю, что сейчас неплохое время , чтобы его встряхнуть. Не новой Rocket league или очередной частью F1, а чем-то новым или хорошо забытым старым. Примером последнего может послужить Wreckfest. Он и продался достойно, и высокие оценки получил 🔥
@@overtopolev да, игрушка класс,ибо какая игра в 1998 могла похвастаться тем, что карту можно разнести в хлам, есть повреждения авто, хоть и совсем простые) как-то натыкался на видео, где кто-то из фанатов делает ремейк vigilante 8) а так мне что первая, что вторая части зашли)
В какой-то момент игры мне показалось, что этого можно не делать. Но потом я все же стал склоняться к тому, что для большего универсализма потенциальной машины лучше качнуть все.
по поводу крашей - они у меня настолько редко случались, что я затрудняюсь ответить были ли они вообще. на счет обвеса - соглашусь. синь-бирюза-фиол. выше 10к ом лезть вообще нет смысла. 6-8к - самый сок. донат - упрощает прокачку. не обязателен. вполне внутриигровым рынком можно обойтись. донат-наборы крайне редко бывают эффективными машинами. их берут ради уникальных деталей. да, некоторое оружие на момент релиза - лютая имбища, которой в последствии эффективность режут, а вот в последнем наборе - оружие крайне специфичное, и на мой взгляд, требующее серьезного допила, либо вообще переработки... баттл пасы.. да, можно сказать - это главная статья заработка. потому и напоминают постоянно. есть игровой режим под названием "патруль". миссия, аналогичная пвп-миссиям, но исключительно против ботов. после открытия (для себя) этого режима в пвп-боях меня не видели (разве что по ошибке залетал). задания БП и в патруле отлично выполняются, за исключением те, где надо бенз привезти. в целом - игра быстро наскучивает, и единственное развлекалово - раз в месяц зайти, выполнить скопившиеся задания БП и снова на месяц забыть о существовании кросыча. больше в игре делать нехрен. ну иногда потасовки заезжают. тоже какое-никакое разнообразие.
Если прошел через Crossout, то быть может, проходил и через другую игру Targem Games - Star Conflict? Предлагаю на обзор. А насчет конкуренции в жанре "craft ride destory", я бы добавил, что такая игра была и это Robocraft, я уверен, что Targem games посматривали на нее во время работы над своей игрой. Robocraft помер где-то около даты релиза Кроссаута из-за неудачных решений разработчиков, примерно в ту же сторону движется и сам Кроссаут и это печально. Кстати, в скором времени, в ранний доступ Стима, выйдет Robocraft 2, а сейчас доступна бесплатная альфа на сайте игры. Концептуально - пушка, улучшенный функционал редактора игры - пушка, теперь остается лишь наблюдать за развитием обеих игр и ждать дальнейшего развития событий и возможно, здоровой конкуренции
@@overtopolev Если нужно, могу помочь с относительно прокачанным аккаунтом, а так же вкратце поведать об обстоятельствах, что заставили уйти из любимой игры.
И это было охренительно. Хотя сначала мне так не казалось, и я отдавал предпочтение Red Alert 2. Все же было попроще и позрелищнее, и читать нужно было меньше. А потом я кааак понял, что ошибался))
Да, игра прикольная. Да, крксочная, но, прогресс крайне медленный. Фарм идет по чайной ложке. Все очень одноимпное и быстро приедается. Довольно часто лично ц меня были ситуации, когда я хочу перестроить машинку, собрать под другое оружие, модули, стиль геймплея, но не могу. Немогу, потому что нужных предметов нет, а на нужные нет денег и по итогу приходится выставлять что то со склада на продажу и пвтаться продать это, а затем пытаться за минимальную цену купить то, что нужно. Проблема в том, что перепродажи так или иначе загоняют в минуса, а ассортимент предметов в игре очень большой. Хочется все попробовать, пощупать, но никак.. донатьте господа кучу денег или занимайтесь гриндом. Кстати гринд в игре актуален только один - покупка премиум подписки и еженедельное выфармливание урана. Ресурс, котрый дается за участие в клановых боях. По общей совокупности, получается так, что уран ыармится быстрее и проще, чем остальные ресурсы по типу металла, проводов, меди. Нафармив 10 урана(5побед в кв с прем подпиской) можно его продать и купить того же металла столько, сколько бы ты фармил его пару месяцев. Ну это по старым курсам, сецчас не знаю курсы, увы. Однако, скть нк меняется. Если есть крафт с парой легендарок, клан, подписка, то фарм валюты(а это самый важный ресурс на самом деле) уже не столь сдожнн и затратен по времени. За вечер можно заработать монет больше чем кто то другой будет нежелю не вставая фармить все ресурсы что есть в игре. Основной минус в общем такой, что игра пошла по пути варфейса. Долгий гринд, экономика лютая, пэй ту вин и принуждение сидеть и играть. Увы, но наслаждаться этой игрой можно лишь имея как минимум все синие, фиолетовые и частично легендпрные предметы и при том эти предметы должны быть нк в штучном числе, а это уже долгие годы фарма или суммы доната, приближающиеся к шестизначным. А, да, в игре много таймгейтов как в мобилках. Крафт снаряжения - жди сутки или отдай монеток для ускорения. Опыт фракции? Лимита нет, но после окончания ежедневного бустера опыта, опыт тот по сути крохами дается. Ресурсы ограничены понедельно. 2800 металла в неделю например и все. За бой дается до 20 кажись(если победный).. вот и считайте что надо отыграть 140 боев по 3-5 минут. Если досрочно вышел из боя, то ресурсов дают коо наплакал, так что приходитсч сидеть. Итого среднее 4*140=560 минут непрерывной игры. Девять с половиной часов. Целый день с раннего утра и до самой ночи вы юудете фармить металл, который можно будет продать за 100-150 монет.. это примерно 3-4 синих предмета. Это примерно 0.2-0.3 фиол. Это 0.05 от легендарки... А самое смешное хотите? Курс монет примерно 1 к 1 с рублем. Вы весь день играете, чтобы получить внутриигровой валюты на 150 рублей доната... 😂 Прогрессия в общем после синих предметов останавливается, а гецмплей жутко дисбалансен.
По гринду и подходу мне Crossout тоже напомнил Warface, но за одним исключением - в Лице войны я с удовольствием катал ПВЕ и/или спецоперации, и мог не думать про донат 💰 На таймгейты тоже обратил внимание, счёл их условностью современного геймдева, от которого не скрыться. 150 рублей за день работы - это серьезная сумма, ахахахаха 😂 Вот об этом, в общем-то и речь: мне жаль тратить столько времени. А кому-то норм. Но осознание вышеперечисленного ужасает... Спасибо за коммент 🙌🏼
Убивалка времени, убила 7 лет... И да, даже после столь большого промежутка в игре есть место для хохота и ора. Заходить каждый вечер катать с сокланами стало чем-то обыденным и приятным...
Играл я в данный "шедевр" довольно долго лет 6-7 + - и наблюдал как из пост апокалипсиса она превращалась в звездные войны и это печально потраченного времени не жаль, но старых эмоций она уже не вызывает
В Кроссаут у меня терпение закончилось быстрее, но зато я дольше ел кактус Мира кораблей, который добила Леста. Вообще подумалось, что большинство ру игр, стрельнувших на старте, через пару лет начали превращаться в кликеры, главная цель которых - высосать донат 😐 А проект был крутой. Ну, подождём ещё с десяток лет. Может быть, вернется популярность к жанру.
у меня на работе на 2х ядрах идет 2 гб оперативы, видеокарта 9600 нвидиа 2 гб, запускается но нормальный фпс работает при графике 55% от текущего разрешения, то есть приблизительно 500х900 как в первом-втором думе, есть свой шарм в этом xD
Минус с педобирами вытекает напрямую из прогрессии развития. Награды что на 3к ОМ что на 10к ОМ - одинаковы. Бои на низких ОМ как правило скоротечнее, можно быстрее и проще фармить. Вот и ходют туда-сюда педобиры. Игра тухляк, раз в годик на недельку заскочить и пресытевшись - уйти. Не более. Клановые бои такая же шляпа.
@@KaFID_ сам педобиришь?) В чем проблема спрашиваешь? Ну смотри, попадется новичку педобир на 3 шилах с омаммори. Что новичок сможет сделать? Его забреют в нулину. Даже два новичка не смогут ничего сделать чуваку с шилами на омамори. Сам подумай: стреляешь в кабину - тебя бреют; пытаешься забрить чуваку шило на омамори - тебя бреют. Тут без шансов. Я молчу про апнутые модули и вооружение, которые имеют эффективность выше, при одинаковом ОМ.
@youzaks звучит ой как справедливо. Я же не раз видел, как тип собирал крафт на Палаче и выносил новичков с пары попаданий, а они были как мужик в том видосе: чё у вас здесь происходит? 😱 Естественно, желание играть в игру, где тебя выносят в одну калитку, стремится к нулю. И я не просто так делаю упор на новичков, ведь тут как в воронке продаж - чем больше людей заинтересовавшихся продуктом, тем больше процент, который останется в игре и/или начнет донатить. Но бати-нагибати не видят в этом никакой проблемы. Просто потому, что ты - рак. Оч удобная позиция. Зато потом воют: людей в игре нет, донат злющий, и вообще игра куда-то не туда катится.
@@youzaks Начнем с того, что новички не попадают к старым игрокам до 30 уровня, а второе - проблема конкретно одного модуля, которые ломает баланс на любом оме
Спасибо 🙌🏼 Меня больше расстроило, что Crossout не взлетел. И прошедшие обновы в лучшем случае не привнесли чего-то нового или интересного. Скорее наоборот - поотбирали у игроков механики, а потом не понимают, почему игру минусуют.
@@KruzhkaPiva69 я так долгое время с друзьями играл в Valheim, пока не скрафтил все, что можно. Но потом все равно надоело. Хотя, выкатывай они обновы пошустрее, наверняка бы до сих пор задротил в этот скандинавский Minecraft 🧱
Баланс максимум + - 500 ом? нет не правда,😁 до 9200 есть не спорю, а вот после 9200 ом разница доходит до 2500 ом, после 9200 ом не какого баланса нет, его просто не существует, я на крафте 9800 попадаю на 11000 12000+ ом а поздно ночью если играть то можно попасть на все 16000 ом. В обще с балансом проблема и очень большие проблемы, как то так.😂
Я уж не знаю почему так, ну я реально попадаю редко на свой ом, с крафтом 9800 стабильно попадаю на 11000 на 12000 прям РПУ какое то, РПУ это расшифровка аббревиатура (Режим Персонального Угнетения) для тех кто не знал, есть такая система в фритуплей играх, то есть если игрок слишком эффективен чтоб новички не страдали от папок нагибаторов, а это программа разрабатывалась вообще против читеров, такой уж изи анти чит, можете загуглить если эта тема интересует.@@overtopolev
Хочу напомнить что у игры не такая большая аудитория, так что не всегда получается найти нужное количество игроков для боя, так что приходиться что то делать, вот и получается такая хрень. Меня это тоже бесит ведь играя на 11-12к ом можно попадаться на 16-18к ом даже днём, когда онлайн по идее на пике
@@overtopolevна 9к ом не так уж и сложно собрать крафт, ведь с более менее прокачанный аккаунтом можно накрафтить фиол оружия, модулей и кабин. Если даже это сложно для простых смертных, то я даже не знаю с кем я играю, с полубогами наверно
Вряд ли. Это видео готовилось до обновы со значками, поэтому сей занимательный факт остался за скобками. Снимать отдельный ролик про значки, учитывая то, что Ютуб - моё хобби, - банально неинтересно. Ещё и выйдет он несвоевременно, где-то через месяц. Уверен, что через месяц это будет неинтересно ни мне, ни вам)
Играю с самого начала.Сперва было весело,а сейчас грустно смотреть на это уг.Разрабы полностью задушили гринд.Ну как задушили,сделали его донатным.Теперь чтобы скрафтить банальную фиолку,нужно жить в игре.Круглые сутки.Или башлять.Бои в рандоме короткие,рейды скучные,а награды как подачки нищим.Все "попытки" улучшить ситуацию,заканчиваются в виде высера очередных свистоперделок. Короче если не хотите разочароваться,лучше не начинать.
Каждый месяц игру стараются забалансить, разрабы придумывают новые потасовки и тем самым иногда во время этих самых потасовок игра становится интересной! Главное иметь фантазию и найти свою любимую пушку , стараться иногда собирать метовые крафты и интерес к игре будет,какой никакой! Вощем разрабы улучшают игру советую следить за проектом, за время пройденное ролика (10мес.) разработчики понадобовляли нового.контента!
Рад, что вам по душе. Мне же стало совершенно неинтересно после десятков часов игры для подготовки к ролику - от изначального проекта про постапокалипсис, на мой взгляд, не осталось ни-че-го. А разработчики пусть стараются - это их работа))) Перестанут стараться - играть будет некому, и работы не станет.
@@overtopolev да от постапокалипсиса осталось мало и вместо него сейчас есть по типу сюжета про опустошителей(ии которые крадут память в своих целях). Скажу одно, можно вникнуть в их лор и тогда будет интересно наблюдать кто победит коварный Ллойд со своей армией пожирателей памяти или Наставник с выжившими которые хотят освободить долину от Ллойда. Как по мне тому кто долго не засиживался в игре старый добрый постапокалипсис будет лучше сюжета предложенного разработчиками 4-5 лет назад про опустошителей.
Сейчас у разрабов проблемка с онлайном и их жадностью, по этому заказывают рекламу у не очень популярных ютуберов, что бы не платить много. Так что этот обзор просто для привлечения аудитории, не смейте сейчас начинать играть в кроссаут,. перед этим просто посмотрите отзывы в стим. Даже по футажам видно, что чел только играть начал, ему даже не дали аккаунт для рекламы))) Даже тезисы о возможностях режимов и игры, просто как по методичке)))
Судя по тому, что я сейчас прочитал, проблемки не у разрабов, а у сторонников теорий заговора 😂 Как бы то ни было, вы правы в одном - рекламный акк мне не давали. Мир так работает: не рекламируешь что-то - тебе не платят, и не выдают плюшки. Спасибо за просмотр)
@lavamer к сожалению, получается, что с того времени особо ничего и не изменилось 🤷🏼♂️ Но пообщавшись в комментариях с донатящими и донатившими, понял, что: 1) Кросс - игра для тех, кто готов донатить хотя бы немножко; 2) Кросс - игра для тех, кто готов проводить в ней все свободное время; 3) Кросс - игра для фана, где ты готов топтаться на месте. Кругом-бегом получается, что эта игра - не для меня.
Разнообразие оружий для новичков нормально но я бы не сказал хорошее - а вот для бывалых очень скудное ведь большая часть оружий повторяют друг друга Баллансер тут минус а не плюс - узнаешь когда побольше времени поиграешь )) Ваша так называемая кросплатформенность уже ухудшило пк кроссаут ведь к нему явно разрабы готовятся - это можно понять по урезанному количеству разных кнопок в спец окне по назначению клавиш на тот или иной модуль машины Пусть они покупают пк и так играют либо идут нафиг - сейчас пк кроссаут ещё должен подстраиваться под какие то говно платформы - хорошая затея )) Читеров было много когда то давно 4-5 лет назад - сейчас они особо не наблюдаются - в отличии от раста где их дохерище на кв метр
Возможно, вы не играли в вышеперечисленные игры без балансера. На фоне них балансер в Crossout - манна небесная. Вряд ли вам хотелось бы на стартовой тачке катать против соперника 5-7к ОМ✊🏼 Не вижу вообще никакой проблемы в качественно сделанной кроссплатформе. Другой вопрос, насколько качественной ее сделают и сделают ли вообще. Но уверен, что пека бояр все равно будет преимущество перед консольщиками)
Эмм. Вы сейчас про Кроссаут? Кросс на ПК и Плойке вещи не совместимые. Это выяснили как только он на Плойке вышел. На ПК можно играть с джойстиком, но тяжеловато, а вот управление на самой Плойке уступает ПК.
Вообще не могу сказать ничего плохого про донат. Играю мало, поэтому доначу. Жду скидку на комплект, покупаю, продаю. За тысячу рублей получаю порядка 5-6 тысяч игрового золота. Плюс баттлпасс по 600 рублей дают примерно столько же, плюс куча апнутого оружия и кабин
Круто, что вы взвешенно относитесь к своему хобби и готовы отдавать по тысяче рублей, не ожидая взамен нагиб-машину или имба-набор 👍🏼 Звучит приемлемо, если тебе заходит игра. Ведь за любое удовольствие нужно платить. Мне же не настолько зашло, и за эти деньги я лучше куплю условный Вальхейм. И тут не про сравнение, а про выбор.
@@overtopolevну Разработчики , конечно в последнее время из за Издателя (Таргемы прислуживают у Гайджинов) фигню творят , пилят обновы лишь для выката батл пасса и наборщиков
@user-hi8xb5bi4p меня больше удивило, что в игре за несколько лет отсутствия ничего особо не поменялось, к сожалению. Хотя потенциал у игры большой. Явно больше батлпассов и наборчиков за донат 💰
@@overtopolev Увы. Как ЗБТшник скажу, что игра все сильнее скатывается в донатнную яму. Что особенно ярко показало последнее обновление. СТОЛЬКО хейта я не припомню, хотя эта тенденция началась не вчера. Потенциал у игры очень большой, но увы. Все меньше как новичков, так и тех, кто начинал с ЗБТ и первого года ОБТ.
@CATUP27 Один из противнейших аспектов заключается в том, что игроки вынуждены развлекать себя сами. В какой-то момент развлечение заканчивается, и тебе предлагают тупо гриндить. Камунити кричит: эй, разрабы, дайте нам что-то новое. А им в ответ вон механику значков меняют 🤦🏼♂️ Даже судя по комментам, многие игроки ушли, потому что устали гриндить. Другая часть осталась в игре из-за боёв в кв и тусовочки, отсутствия альтернативы, и так далее. Парадоксальная ситуация. И вот я, вернувшись в игру спустя несколько лет, накатал в неё в районе 100 часов, и снова готов дропнуть. Просто потому, что в ней нечего делать, и за это время в игре принципиально ничего не изменилось.
Читер ничего не теряет от банка аккаунта ? Эм, ну даже я, влодивший в игру не более 10 тысяч, пожалуй очень расстроюсь, а если это кибер котлета со складом в полмиллиона игрового золота - это ж инфаркт получить можно Другой вопрос, что читингом занимаются в основном люди со специфичными личностными характеристиками, может им и не жаль😂
Мне доподлинно неизвестно, но почему-то всегда казалось, что читеры не всаживают деньги в акк, заведомо понимая, что его могут забанить 🤷🏼♂️ Уверен, что любой ценник за игру, даже минимальный - это защита от дурака (читай: читера). И заплатив, человек лишний раз подумает, надо оно ему или нет. А когда не платил, то что ценить и чего бояться? Можно ж новый акк завести. Всего делов-то.
@@overtopolev но конкретно в кросс ауте в читерстве в особом обвиняют снайперов, поскольку в клоус комбате в нем смысла нет. А вот снайперские пушки, такие как скорпион, или хотя бы медиана требуют вложений, причём в случае со скорпионом, которых к тому же обычно требуется два - вложений лично для меня неподьемных🙃 Поэтому мотивация читеров для меня не очень понятна
@@zork71 очень удивился, что Скорпион 🦂 до сих пор играбелен. Хотя для меня геймплей с ним - вообще ни о чем. Стой, жди, пуляй... Если они читеры, что важно. Но соглашусь с тем, что было бы странно влупить кучу денег или времени (что страшнее), чтобы читерить и потенциально лишиться всего нажитого.
Ну как раз кибер котлета и не будет читерить. На то она и котлета. А вот у кого лозунг "победа любой ценой" мне не жаль. Ну и не надо забывать, почему разработчики полностью взяли под свой контроль рынок. Банальный взлом аккаунтов и продажа склада с последующим переводом денег себе на акк. Что бы такому "киберу" и не почитерить?
Игра для лютых задротов и отбитых люьителей пост апакалипсиса как я), все неженек и пусек которым игра ненравится прозьба на выхот, вкусы раные, каждому самому выбирать, дроны топ! Опятьже ненравиттся неиграйте, в чем проблема?
@@overtopolev открою вам секрет , склад в 5к монет можно сделать за 2 недели без игры 24/7 . Это не говоря о слив паках кланов и о том что в кланах в основном и сидят люди ) Та же дорога новичка что даёт вам уже вариативный склад и возможность понять что именно вам по душе , и гайды на Ютубе как лучше ее пройти что лучше всего стоит брать .
Немного играл в кросс в 17 году, и +-активно с середины 21. Единственное, хочу сказать, что обновление 2.0 - худшее за всю историю игры, несравнимое даже с вводом ховеров или убийством рынка
Догадываюсь, что после этого и не возвращались. Читаю комментарии и удивляюсь, насколько много людей в игре было на старте, и сколько игроков ушло, не желая ходить в Crossout как на работу 💼
@@KaFID_ считайте это соцопросом)) Меня уже обвинили в том, что видос сделан по заказу Targem games 🎯 Поэтому нужно соответствовать - соберу инфу и передам разработчикам, ахахахахаха.
Как не сказал, если сказал? 😉 "Чтобы отправиться в пустоши, вам нужен четырёхядерный процессор, от четырёх гигов оперативы, и встроенная видеокарта NVIDIA или Intel 500 серии" (с)