Ten Texture filtering mode, ked date 2x miesto bilinear, tak na napr. na vertigu ked sa pozeráš z dola pod schodami hore, tak cez tú mrieškovanú podlahu vedla white boxu vieš vidieť ovela viac ako keby si mal nastavené na bilinear, další príklad je napr. na nuke cez plot.
Ambient Occlusion na aspoň medium vidíš shadows hráča ak je blízko pri stene. MAAM aspoň na 2x na niektorých miestach vidíš hračov oveľa lepšie než z none.
problem je ze 90 procent problemu je server sided, a steam network sided (packetloss na valve serverech). A lidi nechapou, ze kdyz pripada 1 nelagujici server na 100 co laguje, ze chyba neni na jejich prijimaci. Zmena nastaveni pomaha, ale ten desync resetne cokoli, napr. zmena AA z 2x na 4x, cokoli, co resetne render output, vas na chvili syncne. Prvni lag vas ale zase hodi behind, protoze klient zacne bufferovat a v tu chvili ste tezce behind. No a faceit servery lagují taky, jenom jinak. Faceit poznám hned první kolo, to je jak autíčka na pouti jak to v rushi začne bouncovat hráče jak gumídky mezi sebou, když se snaží rushovat. Není na nich ale packetloss jako u valve, ale zase trpí na high sv spiky (jsou i v server sided replayi, začne to nahoře řvát červený sv +15.6 error)
Ahoj Márve. Celkem to sleduju abych nahonil každý snímek, a zaslechl jsem o komandu do launch options -threads x (na pozici x dosadíš počet vláken + 1) . Má podle tebe nějaký smysl tento příkaz
Jediná věc co mi pomáhá v tom, abych neměl mikro stutter lagy při nějaký akci je -vulkan. Sice mám znatelně míň FPS s mojí Nvidia grafickou kartou, ale dosavadní problém to dokázalo vyřešit. Nejsem znalec v tomhle směru, tak bych poprosil o nějaký racionálnější řešení problému. Nicméňe super video Marve.
co jsem viděl na youtube u někoho jinýho, že když si dáš anisotropic na nejvyšší (x16 tuším), tak v momentální situaci (a alespoň u mě to tak funguje a to mám počítač, kterej je pomalu rád, že tu 2 zapne) máš stejný fps, né-li lepší, jako když je to vypnutý a dostaneš mnohem víc sharp obraz hlavně na větší vzdálenosti, nebo skrz různý objekty, jako třeba ta železná plošina na B situ na vertigu. Za mě doporučuju vyzkoušet, pro mě je to docela game changer co se vizuálu týče
zdarec, není to dotaz úplně k fps ale přítelkyni se občas (občas častěji :D) uprostřed matche kousne hra a program přestane pracovat a musí reset hry, pak když jí to odpojí tak dostane hlášku "unable to establish a connection with the gameserver", neví někdo čím to může být?
Mám Gtx 960 2GB (Přetaktováno na max), 8GB ram 1600mhz (Přetaktováno na 1700mhz), i5 750.. :D (Tky přetaktováno úplně na max) Všechno profesionálně od IT kamaráda, ladily jsme to opravdu dlouho. Všechno pro výkon, low detaily.. ale chci říct, že když si s tim opravdu budete hrát tak já s timhle shit pc mám krásných 200fps stabilních, jen mě omezuje pomalejší ssd a procesor takže mám občas nějakej ten mikrolag, ale ty dostává někdy i kamarád s 10x výkonějšim kompem. Takže pro všechny vyhrajte si se vším nastavením, strávíte na tom klíďo 3h. Ale každýmu pomůže něco jiného. Ale grafika z roku 2016, procesor snad 2013 či co, možná starší, obyč ssd, ddr 3 ramky... hratelný.. Samozrejmne na Ntb s timhle to nerozjedete.
4:3, 1280x1024. Dost mi tky ovlivňovalo fps monitor. Když jsem použil lepší kvalitnejsi monitor měl jsem i o 1/4 méně fps, proto jsem se vrátil ke starýmu dellu 60hz přetakt na 75hz. Samozrejmne na faceit či profesionalni hrani to není. Ale píšu to pro lidi, co mají opravdu potato pc, že se to dá nastavit a hrát. Každým updatem je to lepší, pohrajte si s taktem, aktualizujte si ovladace, všechno co jde ve windowsech dejte na max, dost si musite vyhrát ve nvidia panela, ve hře všechno low, určitě trinilear, fullscreen, ty dolní stejně jako má Mára a latency urcite s boostem.
Video supr, informační, jen škoda že jsi nikam nehodil aspoň odkaz na samotný KirbyOS. Mohl bys popřípadě udělat aspoň nějákej malej guide na instalačku 😄
KirbyOS jsem nainstaloval kompletně jsem formátoval všechny disky a udělal jsem čistou instalaci steamu. Stejnak mam dropy fps a stejnak jsem se nedostal na hratélné fps díky kterým bych se mohl posunout dál. Momentálně jsem diky fps zaseknutý na premiere a nejde zahrat to co jsem hraval na cs go kdyz jsem mel 300fps. Kazdopadne stahnes to normalne na netu nebo na yt je tutorial na instalaci KirbyOS dělal jsem to podle něho. Trošku musíš vedět co a jak abys to v biosu nastavil pak to šlape.
Bože, som taký rád, že už takéto videa nepotrebujem :D 😂 ešte na starom noťase som aj mesiac hľadal všetky možné boosty, len aby som mal hoci aj o 1fps viac :D
Ahoj, mám problém, že když hraju s "v-sync off", tak ta hra není vůbec plynulá, vůbec to nefeeluje na těch 200 fps, kterých mi to píše (144hz v nastavení mám zapnutých), když hraju s "v-sync on", tak je ten problém vyřešen, je to daleko víc "smooth" i když mi dropne fps na 130, ale na druhou stranu mi s tím fps dropují, když střílím a cítím input lagy. Zkoušel jsem všechny možné nastavení, všechny různé kombinace a nic mi nepomohlo :/ (mimochodem i7-12k 6 jader, RTX 4050, 16 GB RAM, 144hz)
Tohle všechno jsem zkoušel vypínat, zapínat a kombinovat: Nvidia - G-sync off, Fixní obnovovací frekvence, detaily - všechno na low, V-sync v Nvidii off ve hře on a obráceně, napájení grafiky max. výkon a stálý výkon, PhysX procesor CPU i grafika Windows - herní režim on/off, bloatware a služby mínus, v možnostech napájení řízení spotřeby procesoru na 100%, rozlišení monitoru ve Win. stejné jako v csku v CSku - vulkan, engine_low_latency_sleep_after_client_tick true, -high, -threads, -freq a -refresh, fullscreen, windowed fullscreen, všechno na low, reflex on/off, fps max 0 144 120 200 www.reddit.com/r/cs2/comments/154iqzc/help_im_having_stuttering_fps_without_v_sync/
cpu 5800X3D gpu 1650 super 4GB 16GB ram, na vetsine mistech mam podle cl_showfps 1 capnuto na 400 bez custom OS a grafika nastavena rekneme medium. Nastaveni grafiky v tyhle hre je hrozne zvlastni. Kdyz mas AA vypnuty, mas horsi fps nez kdyz budes mit 16x. Reflex zase, alespon za me, jede nejlip kdyz je jenom enabled. Pokud dam boost, tak hra sice jede stale 300+ ale nefeeluje to dobre na oci. Rozliseni je hrozne sporny mi prijde. V goucku se jelo 4:3 1280×960 protoze byl engine ty hry na to delanej, ale source 2 vypada zatim nejvyvazenejsi na fullhd.
Hra mi dropuje, csgo jsem hrál na horším notebooku v klidu, ale v cs2 nejsou ani tolik lagy, spíš když se to sekne tak už na tvrdo a musím restartovat hru. Neví někdo co s tím??
Zdravím, já mám problém, že mi ta hra funguje vždycky tak 4 kola celkem normálně a pak to crashne. Tak to zase zapnu a pak to zase po těch 4 kolech crashne.
mam stejnej problem, freezne to a musis pres spravce uloh jinak s tim nehnes, zadnej error, windows nic nehlasi, drivery aktualni, vsechno nastaveny jak ma byt a stejne to pada, uz jsem z toho zoufalej trosku :D @@czMarv
@@czMarv Žádné erorry, drivery aktuální, w11 aktualizace nejnovější. Integrita ověřená, zkoušeno i na w10, nastavení hry podle tebe, spouštěno jako správce. Nevím prostě co už. Možná set-UP Intel core i3 z roku 2012 Gpu 1060 6gb Ssd disk Kingstonu Deska gigabyte nějaká z roku 2012 Cs-go fungovala úplně na klid.
ja mam silny pocit že to ani nejde o nastavnie grafiky ... ale valve ma čo robit ... hral som na ryzen5600x 32gb a rtx3070 a mal som lepšie FPS ako mam na novej 4070 12gb ... musim ist na 2K rozlišenie aby som mal vyšie fps ako mam na 1280x960 ... takže to určite neni GPU ... ta stiha pohode len ta hra je v plienkach a aj pri najmenšom botllnceku u mna npr cpu to gpu , to robi nezmysli ...
taky mam ryzen 5600 a rtx 3070 32gb ram a treba kdyz hraju deathmatch tak mi to dropuje fps treba na 150 :D:D kdyz mam 300+ a najednou to zacne jentak dropovat na pod 150 tak to jde citit a je to uplne na hovno