Нанят персонал был лишь тогда,когда разработчиков к себе под крыло взяли майки,а дома они заложили лишь что бы быстрее сделать,а не откладывать релиз еще на пол года(но это уже не точно)
Следует также добавить, что разработчики - редкостные гандоны, так как совсем непонятно за что они кинули владельцев PS4 и MAC. Я не собираюсь покупать X-Box или ставить винду на мак только ради платформера. А если и соберусь ставить винду ради этой игры, то из принципа скачаю пиратку. Ибо нехер.
Kot Pess не угадали ни разу. Есть у меня 400 рублей, и на хорошие игры я денег не жалею. На моей PS4 винт на 2 Тб. скоро закончится. Не в деньгах дело. Я эту игру реально ждал и хотел в неё поиграть. И «эксклюзивность» на коробках было большим и неприятным сюрпризом. Поэтому я считаю, что раз кинули меня (не выпустив игру на нужную мне платформу), то я вправе считать, что разработчикам мои деньги не нужны. А ставить винду на мак только ради этой игры считаю тупостью.
От фиксации большинства обзорщиков, на Диснее берет злость и грусть. Cuphead по безумию скорее напоминает работы Текса Эйвери: «в мультике ты можешь делать всё». Куча отсылок к короткометражкам Уильямма Ханны и Джозефа Барберы, Уолтера Ланца, Леона Шлезингера. Их было не мало, ой как не мало, и может быть они не так на слуху как Дисней но это не повод вычеркивать их как будто мир крутился вокруг одинокого мистера Уолта.
Были же приведены в пример и не диснеевские Merrie Melodies. Да, и какой в том смысл? Всем даже на старый дисней наплевать, получается говорить лишние незначащие для зрителя слова бесполезно, а те кого те времена мультипликации интересуют и так знают. Хуже фиксация на сложности, когда там ничего такого нет.
Че ты несешь, именно Дисней первым делать такие мультики, и эта игра полностью строится на нем, то что тебе кажется из других мультов похоже, это они слизали у дисней
Alex Dante На драконе, роботе и пчеле орала благим матом. Когда сражалась с Кинг Дайсом, улыбалась всю дорогу. На финальном боссе рыдала, как и сам Дьявол
Вот это совпадение. Я вчера подумал, надо бы обзор от Битого Пикселя посмотреть на Капхэд, и обнаружил, что этого обзора просто нет, удивился и закрыт YT. Сегодня открываю, и вот оно, как по заказу. Спасибо.)
Кликнул на видео ТОЛЬКО ради того, чтобы увидеть те самые "фирменные" эмоциональные рассказы Александра. Как в тот раз, когда он рассказывал про мост в Crash Bandicoot N.Sane Trilogy
"Все что нужно сделать - это заучить их и научиться справляться. Ну и через какое-то время, обычно это пара-тройка минут, вы наконец-то его убьете ...." ЧТОООООО ??? )))) ПАРА ТРОЙКА МИНУТ? Я по полчаса сижу на каждом боссе, если не больше)
Я купил игру...никогда еще я так не ругался, хулил богов и не рвал на себе волосы, попутно рыдая на полу. Я долго после этого рубил морковь и кидался картами 😂😂😂
Da Fank да что ж вы все такие злые? Забыли люди, как раньше на денди завалишь одну миссию четыре раза и перепроходишь всю игру сначала)) И нельзя было сохраниться, чтобы поиграть завтра с пройденного уровня)
8:40 ну, это, скорее, зависит от восприятия игры. Если для игрока босс - просто преграда, которую надо побыстрее сломать своей ротацией скиллов, то ему, действительно, всё равно, что из себя эта преграда представляет - злой цветочек с сотней анимаций, отрисованных в ручную или какой-нибудь Сит Бесчашуйчатый верхом на боссе-вертолёте. Следовательно, весь арт-стайл Cuphead проходит мимо него, в чем мы ему сочувствуем...
Это удивительный слегка хардкорный платформер,сколько уже мнений об игре услышал да и увидел,каждому игра дается по разному,кому то одно легко,но другое сложно,а кому то наоборот.Еще никто не жаловался на сложность и не психовал,в игре нету такого ощущения что невозможно пройти, всегда ощущения почти завершенности и чаще проигрывают на соплях) это чувство не передать,по сравнению с мит боем или тем же дарк соулс,где реально психуешь и парой что то ломаешь,тут словно вызов.А стиль и анимация,просто божественны,для меня эта игра лучшая в 2017 из тех что вышли точно)
Кооператив, как по мне, намного сложнее. У боссов в 2 раза больше хп, а уж если ты остался один, то добираться до конца уровня придется через самые настоящие тернии.
Зелибоба ну, вы как бы и вносите в два раза больше урона, ствола-то два по сути, ну а если один из вас додик, то да, тут начинается незабываемое путешествие в мир анальных приключений
Так то да,Скролл-шутер в какой то мере,потому что гл герой палит всё время по врагам,и смесь платформера тоже,хоть может и не чистый платформер. Но всё же это платформер,наряду с Ori and the Blind Forest ,две самые гениальные игры своего жанра.
Ой,ну позвольте,какие ещё спойлеры?В этой игре всё очевидно,ведь это закос под мультики 30-х годов,где сверх раскрученных сюжетов (как в Ведьмаке,допустим)априори быть не могло
То чувство, Когда дракона со второй попытки убил, И не понимаешь что с него гореть. То что в третьей фазе вас запугивали типо "Уууу! Гром идё-ё-ё-ёт! Уууу!" "Уууу! У дракона три головыыы!" Ваще тоже изи, даже не поранился, честное слово.
Игра шикарная. Однако мне бы хотелось видеть в игре связанную историю между уровнями, и что бы боссы были как в "контре" на сеге например - связанны общей историей. Но это я уже придираюсь, игру купил и радуюсь :D
В начале я вобще не мог пройти дрокона, но после того как я выучил все его атаки п потом на изи прошёл. Я думаю что самый сложный босс это РОБОТ ДОКТОРА КЭХЛА!
Почему мне обычная версия кажется простой? АХ ДА.... Я же всё эти года играл в паршивый фанатский порт на мобилках, где одного босса раза с 75ого невозможно пройти из-за багов...
В который раз вижу/слышу/читаю мнение про игру, типа "какой же ад! пиздец! но ничего, вроде нормально, не сложно". Вот, реально. Все так говорят. Похоже, пока сам не поиграю, не пойму, как это.
Можно вытащить журналиста из видеомании, но нельзя вытащить видеоманию из журналиста. Старый добрый формат "смотрим на оператора" от 15 минут и более. Стабильность
Самый сложный болел дракон, но как только купил оранжевую атаку то с первого раза прошёл, а Кинг дайс Легкий, дьявол не сложнее дракона (для меня) ведь для кого то дракон легкий
Игра просто бомба! Мне просто не к чему придраться, визуал, музыка, сложность, разнообразие боссов, механика. Всё круто!!! Прошёл за часов 12-14 наверное, она преступно недорого стоит в Стиме. Всем советую. Спасибо за обзор! Всем любителям олдскула мпстхевно рекомендую😎
Закадровые вопросы и комментарии нравятся, разбавляют приевшуюся официальность. Микрофон бы туда им дать, но приглушить. Чтоб было на фоне, но отчетливо
Я прохожу cuphead и меня не разу не горело,просто надо уметь себя мотивировать например, я застрял на клоуне и я продул на последний фазе и я скажу себе "ладно продул так продул я всё ровно выиграю"
А я о геймплее. Все-таки сделать умный хардкор не так уж и легко. ТАКОЕ раньше было, но нечасто и не так лихо чтоли. Здесь же квинтэссенция хардкорного платформинга и битв с боссами. Как-то так.
Ну хотелось бы не только классных боссов, но и "дохождение" до них соответствующее. Я, конечно, согласен - в них самый смак.. но можно же помучить игрока и до них)
Johnny Storm то есть, учитывая что босса заваливать нужно минимум попыток пять, каждый раз перепроходить долбанный уровень абсолютно не кайф. А отдельно там есть платформинговые уровни, и кстати, не согласен с автором, что они унылы, ибо испытывают тебя абсолютно по новому и в разных направлениях. Зажрались, как говориться
Вспомните "Боевых жаб" или любую подобную игру. Я не говорю, что такой подход (череда боссов) -плохо. Я говорю, что могло быть ещё лучше и сложней. (хотя некоторые боссы в кружкоголовом вообще простетские).
Johnny Storm ну, лучше для тебя, возможно, но объективно это не имеет значения- игра такая, какая она есть, и является именно тем, чем она хочет является. Предпочтения отдельных людей не должно, как по мне, влиять на итоговую целостность продукта.
Ага, как же, легко создать квадратик уклоняющийся от снарядов, да вот эта вся игра выполнена в ручную , т.е. нарисовано. О каком программировании речь?
Горыныч самый сложный босс в игре. В остальном, сложность обычного платформера, просто перед игрой нужно достать руки из задницы, тем кто привык их там держать.В остальном это очень стильный и сбалансированный платформер, который денег своих стоит точно. P.S. Для тех же кто хочет почувствовать настоящую боль, то стоит попробовать MegaMan 1-2, Crash Bandicoot Remake (1 часть), Super MeatBoy, I wanna be the guy.
горыныч изи, просто купи красные пули (те, что для выстрела удерживать надо), этапы проходятся быстро, а супер лучше держать на финальный этап. Лично у меня он не вызвал каких то особых проблем. Я вот ща на медузе горгоне и пчелиной матке застрял, уже нервы сдают.
Иннокентий Навзлётов Облака мне не мешали,я понял механику прыжка и смотрел только на огоньки,когда они сжимаются я готовлюсь прыгнуть, когда пойму что он летит в меня,я просто прыгаю на другое облако
да всё это субъективно, всегда всем что-то давалось по-разному, с горынычем где-то полчаса посидел, изучая, что он делает и дальше было легко, на третьей стадии чардж решает, есть время на зарядку, развернулся, выстрелил и в огоньки не попал, много мучился с этим роботом, пока не дошло, что всё то, что летит от кристаллов, делает это не хаотично, а с определённой системой, после этого опять же всё вполне нормально проходится
Когда если на тебя смотрят создатели капхеда и на мои комментарии Талаш игра безумная игры больше не будет Нигде никогда и сотрут с лица земли она настолько трудная что я ее не могу пройти Ну и создатели Я обещаю что ну Но точнее я дал сказать что многие люди делают Немного полегче Пусть они всё равно сложные но это самое адское игра игрушки в ад
Обзор приятный,но в бочку мёда портит маленькая ложка дёхтя.Что это было в конце???!"Даже если вам не нравится этот жанр-я прошу вас,купите игру"....ты адекватный,автор??!!Под такой лозунг можно ЧТО УГОДНО впаривать.Ты не имеешь никакого права просить людей купить то,что им не нравится,ты откровенно срёшь на подписчиков этим самым!Пусть любой для себя решает сам,не надо чушь нести,подобную твоей,впариватель хренов! Cuphead-это шедевр,но если кому-то не нравится-то ок,все люди разные.КАТЕГОРИЧЕСКИ НЕ СОВЕТУЮ ПОКУПАТЬ тем,кому такой жанр не нравится,неприятен уху джаз или сложность,рисовка,анимации-не берите.Всем остальным,вроде меня-очень советую,я после Hollow Knight в неёё вкинулся и просто кайф,хотя бомбило не слабо))) Автор-дизлайк за непонятные призывы,чёрт.