@@BooHooFan За оптимизон не скажу. У меня ТОП (2080ti, i9 9900k), но зато всё работало идеально в 4к и 60fps (ещё и записывал в это время). Такое тоже не во всех играх бывает на ПК (Привет играм WB). Английский включить можно, но титры в таком случае тоже английские. =/
По поводу оружия - можно же забиндить на другие кнопки. Ещё с Q3, как правило, раскладку WSAD смещали на одну позицию вправо ESDF и на окружающие кнопки выставляли оружие. Как сейчас помню R - rocket, G - grenade, V - плазма. В условиях постоянного переключения оружия - самое то. Под большим пальцем до пяти свободных кнопок, в зависимости от твоего навыка "пианиста".
Посмотрел твой ролик,а до этого - Антоши.Чувствую,Антоше чемоданчик не перепал.Обзор хорош,твои чувства по отношению к игре искренние,это чувствуется,игру жду.Спасибо.
Очень интересно и завлекающе рассказал) Если честно, после 2016-ого не очень хотел покупать Eternal (максимум на скидках), но после такого сладкого видеоматериала, грех не пред заказать)
нравится, что ведущий подкован в подклассах металла. это очень обрадовало. показывает ведущего , слушающего всякого рода годноту!!! только не викинг, а фолк. лайк однозначно
поиграл и хочу поделиться своим мнением, как любитель именно олдскульных шутанов. сейчас я на 4-м уровне и боюсь, что у меня не хватит терпения пройти игру до конца. всё дело в перегруженности боёвки и движений. играю на высоком уровне сложности, ибо в своё время проходил первый дум на кошмаре и из принципа не хочу проходить этот на нормале. так вот, механик в этой игре просто дохуища, у меня аж пальцы разбегаются. я даже настроил под себя, но один хуй путаюсь где у меня огнемёт, где кинуть грену, а где быстрая смена оружия. успевать следить за всем говном, попутно отстреливая его, пока прыгаешь по арене как макака, жонглируя гранатами, бензопилами, кулаками, оружиями, модулями... это больше похоже на какой-то онлайн шутан (в которые я, увы, не играю), но с мобами. прокачка оружия почти как в первой части, это приятно. но помимо этого есть ещё куууча всяких жетонов для брони, руны, очки для прокачки модулей, арены... ну камон, раньше шутеры и без этого были хороши: взял пушку и в бой, нашёл на уровне апгрейд хпшки - апнули хпшку. наверное, я уже слишком стар для такого обилия механик. притом, игра сама по себе достаточно хороша. я уверен, что она многим зайдёт, и по праву. классные локации и повреждения врагов - это вообще шик. но, сдаётся мне, что уязвимости врагов - это больше обязаловка, чем доп возможность. потому что если этого не делать, то разъебут мгновенно. очень агрессивная хуйность по карте бегает, как раз чтоб игрок потоянно летал по арене. я очень её ждал и очень хочу, чтобы она мне понравилась, но чёт хз а, ну и ещё постоянная нехватка патронов. это пиздец. из обзора был на этом акцент, но я наделся, что это не будет так критично для меня. я понимаю, что это сделано для вепон-свитчинга, то, что есть пила при использовании которой мне восполняют патроны, есть прокачка боезапаса (которая не так часто появляется)... но я просто не могу расслабиться и сконцентрироваться на отстреле. или же просто, например, вдоволь побегать с любимой пушкой. игра прям форсит, чтоб я менял оружия
@@Le_Rappel_des_oiseaux хуле ты не согласен, дубина, он один в один игру описал. Я только что вышел из игры и это блять один в один. Носишь как угорелый черт по арене, и слава богу если на арене есть пропрыжки такие синие, которые тебя в конец арены забрасывают. Но если нет - пиздарики настоящие. Постоянно меняешь пушки, патронов ВАЩЕ нихуя нет, т.е. блять, они должны были игроку самому решать какую пушку выбрать, чтобы игрок сам решал! Но разрабы как были долбаебами так и остались, они просто ограничили патроны для ВСЕГО оружия, сделали максимум 12 патронов для дробовика (12, КАРЛ!!!!) 100 для плазмогана, 6 или 8 ракет для ракетницы.... Ну че за хуйня, восемь ракет для ракетницы?! И что я должен с ними делать, стрельнул разок и все? И так для всего оружия абсолютно, патроны кончаются уже через 15 секунд, причем это ДЛЯ ВСЕХ пушек, пэтому ты носишься и пилишь всех постоянно. Я не знаю какой такой гениальный разраб придумал такую ебанутую механику, но это начинает приедаться быстро. Более того, ты на карте сосредоточен не на отстреле врагов, а ... как бы это сказать-то, на ПРОСТЫХ МОБАХ, которые по сути своей просто ходячие аптечки. А т.к. убивают моментально стоит тебе только остановиться - ты постоянно охотишься на этих самых дохлых мобов по всей карте и стреляешь в них ровно столько, чтобы они стали мигать. Это блять занимает 90% ведения боя! Ты только 10% времени отстреливаешь крупную дичь, а в остальное время ты постоянно охотишься за этими дохляками. Понятно что Шакиров такого не скажет на видео, у него вообще обзоры хуй пойми какие стали, вообще не совпадают с реальностью. В реальности игра прикольная, но уж больно заебная с этой сменой пушек, летанием по арене и дрочильней гранат, огнемета, хуемета и прочего
@@arathortizs28445 те же впечетляет , зато почти все руобзорщики прям вылизывают игру. Да есть за что похвалить но есть конкретно за что и пропесочить . И это все ради ключа для обзорщика и чеканную монету ?
Я одного не понял. В первой части был здоровенный Кибердемон с кибер рукой и ногой. Тут какие-то такие же но видоизменённые кибердемоны, но поменьше. Я думал это типа персонаж один такой главный, а тут теперь мобы такие, но опять же чуть другие, выглядят, как в старом Дум, и такие же поменьше. А вот графику, да, согласен, моглибы и лучше сделать, а то не сильно-то она и отличается
Вообще вот у меня к гигачадам и просто богам оптимизации игр из ID Tech вопрос - КАК они добились настолько плавной картинки и высочайшего фпс при самой максимальной графике с включенной трассировкой лучей даже без включения DLSS? А если DLSS включить, то картинка толком не замыливается, текстуры не теряют чёткости, но при этом фпс растёт и на 240 герц экране это доставляет просто кайф из-за плавности?? Почему другие разработчики не могут так, что за секреты у гигачада Кармака? Говорят вот Кодзима гений, но Кармак не менее гений.
Кармак - отец игровой индустрии, а его дум и квейк - основоположники абсолютно всех шутеров. Программист от бога, если вкратце. А кодзима - просто понторез.
я уже прошел Doom. Буду честен, я проходил сперва на 3 уровне сложности, потом скинул до "мне рано умирать". Ну сложно было)) Короче, ты прав - ЛУЧШИЙ, СУКА, ШУТЕР! И как же мне теперь грустно - это как отведать что-то очень вкусное, необычное и снова перейти на макароны. Такого больше нет. Играть не во что. Поэтому я перепрохожу игру на другом уровне сложности. Обзор топ - ты красавчик
Микроракетами я не пользовался в игре 2016го, постоянно прицел держал на пушке, но тут они просто шикарные, пару раз постреляешь из них, и потом уже хочется стрелять даже когда нет особой нужды. Если нужно просто распотошить толпу мелких, или просто быстро коцнуть крупного врага и тут же смыться от него самое оно) И так же с пулеметом на дробовике, хотя ближе к концу игры я вообще перестал с ним бегать уже. А вот Ракетомет в этой части тоже использовал куда реже, чем в 2016м как и Гауску. Всю игру с ней бегал почти)
Наконец-то праздник на нашей улице!!! первый ааа проект в этом году. геймплей пушка, адреналиново-Адово брутальный саунд от Мика Гордона и хора металлистов, шикарный визуал из преисподней и мяяяяясо!!!!! А ещё там висят гитарки на стене у ДумСлеера\m/ Бальзам на душу настоящего металлиста как я)))
Не понравилось то что всякая полезность черезчур яркая и кислотного цвета.И то что по перекладинам прыгать больше одного раза надо.и лазанье по стенам разнообразило рубилово в геймплее Год оф Вор,(в Анчартед,Томб Рэйдер,ну там они необходимы и как главная составляющая игры так) но в Дум???? Вопрос тем кто играл,при низкой сложности можно не подбирать оружие к каждому противнику,а просто СТРЕЛЯТЬ до обнуления у них ХП?
@@AlexKraynov343 прошлый Дум это для меня это Дум3. играл ...иногда специально ночью,вот это ощущения были😊😊😊 Дум '16 я пропустил.уже возраст...и я и комп старые уже... Теперь вот Doomаю о новом компе...из за DooM конечно! но вот смогу ли на такое рубилово?😊😄😄 Несколько игр есть которые хотел поиграть и переиграть но с этим вирусом бл..дь подожду до лучших времен.Всем здоровья и Doom'айте больше!
Мика Абды Doom 3 -очень крут даже сейчас. Но Doom Eternal СОВСЕМ ДРУГАЯ игра. Это очень высокобюджетная аркада с прыжками и БЕШЕННОЙ скоростью. Если вы не часто играете, даже на низкой сложности вам придётся тяжело. И ради него точно не стоит покупать комп-это не шедевр. Просто хороший и красочный аркадный шутер.
Весь обзор игра сравнивается не с другими шутерами, а с разными поджанрамы метала. Очень каконично выглядит когда это делает человек в футболке Tribulation.
Не знаю, что там в 16, но новый мне очень понравился. Да, я плохо играю в шутеры, умираю по 5 раз на половине арен на 2м уровне сложности, но это не отменяет, что игра фановая Правда пока что (вот час как только дали двухстволку) не понимаю смысл в модах, как авто дробовик, ракетный залп на винтовке Патронов в принципе достаточно, делаю брбрбр когда патронов меньше половины (ну или чтобы получить неуязвимость на 2 сек) Не согласен, что все шутеры должны быть такими, но не важно, игра хорошая
Да там ваще жесть, чуть замешкаешься и тебя отымеют во все щели (я играл на сделай мне больно). Мне даже думать не хочется про жесть на сложности ультракошмар и т.п.
Ты не играл в 2016, если считаешь его медленным. Попробуй прокачать героя там и сыграть по методам Eternal. Да, без крюков и дэшей не так стремительно, но ведь фаст свитч на месте, а значит можно вывести бои на новый уровень, нежели гонять вокруг да около с одной пушкой.
Можешь не ждать,people can fly делают какой-то мусор по типу высеров юбисофт,а в квейк чемпионс играет тысяча человек в сутки,а для сингл шутеров уже есть дум.
Doom 2016 на много круче. Мне не нравится дрочка с механиками игры. Я просто хочу кромсать любым оружием и рукопашной без какой либо интеллектуальной привязки. Для обычного работяги с завода это слишком. 😂
Дум 2016 xyina по сравнению с думом етерналом, если один раз дум прошёл и устал, то в думе етернале после прохождения можно зарубится в дополнения, в хорд мод, батлмод, моды скачать, скины получать. За демонов погонять
Я сам работаю на заводе и без уничтожения тварей не могу. В Дум 16 после етернала просто не могу играть, слишком медленно. Я любитель супер высокой динамики и сложности (задрачиваю ультра найтмаре). 16 был сложен только в начале. После дикий спад сложности из-за количества патронов, задалбывает играть с чертовой гауской, супердробовиком и ракетометом. Етернал заставляет тебя адаптироваться, эксперементировать и тренироваться и уничттжать демонов более эффективно и красиво (есть множество гейплейных роликов мастер уровней, где все происходит настолько красиво и эффективно что диву даешься, как они это делают(а это еще все на плойке 5))
Не Мегатекстура а просто скайбокс. Кто-то реально делает анимации и облака, а кому-то насрать. Мегатекстура - это просто текстура с мелкими текстурами, ускоряющая работу видяхи. Технология вообще не развитая, да и само двигло id Tech 5 никто так и не оптимизировал, от чего Wolfenstein TNO и Dishonored 2 работают как дерьмо на новых системах или неподходящем железе.
Всё вроде стало лучше ,но механика то осталась той же что и в первой ,дают кусок карты и просто пихают мобов, со всех сторон ,мне это уже на половине игры надоело,скукота.
@@БитыйПиксель , а я на фесте в 2018, тогда понятно, почему не видел, загляну на сайт, спасибо :) Ваши видео смотрю каждый день (добавился недавно, поэтому хватает на каждый, с учётом несмотренных более ранних). И не фоном к ужину, а как самостоятельный процесс. Очень нравится отсутствие дурацких кликбейтовых названий, манера подачи информации и её полнота, готовность высказывать альтернативное (неудобное для многих) мнение (например, как по Метро Эксодус), отсутствие пафосных долгих приветствий и прощаний, самодовольных вставок и позерства. Рад, что здесь можно найти реально независимое мнение, а ролик при этом не досаждает рекламными вставками. Удачи Вам! Metal rules \m/
Блин ребят, я заметил одну клёвую штуку пока играл. Все ведь помнят модаму которая нам рассказывает интересные истории и (немного) смешные истории. И я понял что Палач Карлик. Я не понимаю почему она такая высокая и тем более на протяжении все игры она растет, в начале я был ей по талию потом по п******
Думслеер это последняя и единственная надежда человечества на сущечтвование,его должны восхволять и поклонятся ему,он бог для людей и объект поклонения,он культ,если бы это было в реале то всё так и было как я написал бы.Он спаситель для Земли и рок для ада.Ну что братья присоеденяйтесь к свидетелям Палача Рока и его великому кровавому походу!
Вопрос странный, но для меня важный. Почему-то :D В различных геймплейных роликах когда показывали как думгай находит новый ствол, то это происходило как-то...скучно. Как в мультиплеере. Т.е. висит ярко желтая пушка в воздухе крутится втф. Мне очень нравилось как в думе 2016 года он бесцеремонно вырывал новый ствол из рук покойника и .тд. :) Ну то есть в таких играх пушки это как персонажи в рпг и то, как ты с ними знакомишься это важно. В первой части было классно, а тут я что-то насторожился после роликов всяких. Мелочь согласен :))) Но блин...
Даже сейчас... Игры ещё в 2014м году достигли того пика, когда они не имеют ни малейшего шанса состариться. Геймплей стал удобным, графика даже с недостатком полигонов может похвастаться проработкой материалов и постобработки изображения. Вот если говорить о какой-нибудь MGR, то да, даже сейчас игра играется и выглядит прикольно, когда Deus Ex Human Revolution уже проигрывает своим ровесницам.