@@Evil_Hidan изначально "maximum damage" появился в МК4, потому что разработчики не смогли отбалансировать персонажей и была возможность у некоторых персонажей делать бесконечные комбо на 100+% и т.к. время поджимало чтобы убрать все эти недоработки, разработчики не придумали ничего умнее как сделать "maximum damage", когда при определенной шкале урона противники просто отбрасывались друг от друга