Тёмный

Czy policja w grach musi być tak głupia 

tvgry
Подписаться 1,2 млн
Просмотров 405 тыс.
50% 1

Опубликовано:

 

26 окт 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 888   
@Pupp3tCl0wn
@Pupp3tCl0wn 3 года назад
Test Drive Unlimited: Policjant: ZJEDŹ NA POBOCZE I SIĘ ZATRZYMAJ *Posłusznie wykonuję polecenie* Policja mnie minęła i jedzie dalej, po chwili słyszę: UCIEKŁ NAM
@rafsandomierz5313
@rafsandomierz5313 3 года назад
To Chyba grałeś w nie tego Test Drive bo jak ja grałem to mnie normalnie zatrzymywali i wystawiali mandat lol.
@nasav481
@nasav481 3 года назад
Ja nie zjeżdżałem i odpuszczali POLICJA zjedź na pobocze JA nie POLICJA ok
@KolejnaKolej
@KolejnaKolej 3 года назад
Ja pykałem w TDU2
@VeryImportantPoetry
@VeryImportantPoetry 3 года назад
@@KolejnaKolej Można było też doprowadzić stróży prawa do szaleństwa jeżdżąc w kółko po rondzie. Z jakiegoś powodu żaden z radiowozów nie chciał nas wtedy zatrzymać.
@kontrabasjr.7978
@kontrabasjr.7978 3 года назад
Boże TDU to jest taka legenda, czekam na to Solar Crown
@jangaka3739
@jangaka3739 3 года назад
nie zapomnijmy o red dead online, gdzie po wystawieniu listu gończego gracza dopadają inni gracze . to jest fantastyczna mechanika
@kubios1372
@kubios1372 3 года назад
Prawda że zostało to tam wprowadzone jednak żeby mieć nagrodę za swoją głowę to trzeba zabijać o wiele więcej niż RDO w sumie to normalne bo w gta policja jest o wiele głupsza i łatwiej się nim ucieka. A i jeszcze warto wspomnieć o systemie grzywny
@SuperKokssssss
@SuperKokssssss 3 года назад
@@kubios1372 Ostatnio ukradłem auto w gta online jakiemuś NPCtowi i po kilku sekundach wyznaczył za mnie nagrodę 3k.
@kubios1372
@kubios1372 3 года назад
@@SuperKokssssss A tak to również zapomniałem dodać
@argongas3536
@argongas3536 3 года назад
W sumie w Skyrimie jak była za twoją głowę wysoka nagroda, to zdarzał się NPC-łowca nagród, który był gotów "zapomnieć", że cię widział, oczywiście za odpowiednią opłatą.
@rafcion6726
@rafcion6726 3 года назад
W gta online tez mamy nagrody za łeb, i watchdogsie podobnie
@VixenMice
@VixenMice 3 года назад
Miałam kiedyś taką sytuację w GTA V: Policjant biegł za jakimś gościem i tamtem gościu zaczął uciekać po torach. Potrącił go pociąg. Policjant jak gdyby nigdy nic wrócił do radiowozu i powiedział do kolegi coś w stylu "Musiałem użyć siły" XD
@Intropingman
@Intropingman 3 года назад
Cóż, tak to się załatwia najlepiej XD
@AlmdudlerSpacniok
@AlmdudlerSpacniok 3 года назад
A mysłałem że napiszesz że policjant wbiegł też pod pociąg
@aspire6483
@aspire6483 3 года назад
Ja byłem raz w radiowozoe i szukali mnie przejechałem na sygnale obok policji i mnie dalej szukali
@ofal5124
@ofal5124 3 года назад
zakładam że w GTA grałeś po angielsku (nie pamiętam czy ta gra miała jakiekolwiek inne języki) więc pewnie powiedział coś w stylu, "i had to use the force" być może chodziło mu o moc?
@VixenMice
@VixenMice 3 года назад
@@ofal5124 Nie, grałam po polsku. Ale akurat tam nie było napisów i sobie sama przetłumaczyłam co tam gadali.
@golumkox6567
@golumkox6567 3 года назад
Po tytule wiedziałem, że będzie Kacper i będzie GTA
@juliuszsowacki4114
@juliuszsowacki4114 3 года назад
Ja to wydedukowalem po miniaturce xD
@marekruchlewicz3967
@marekruchlewicz3967 3 года назад
Brawo zasługujecie na nagrodę Nobla po prostu
@Krzeczek96
@Krzeczek96 3 года назад
przynajmniej wiadomo co skipować
@kobrowywojownik6601
@kobrowywojownik6601 3 года назад
Ok
@SaycoRa
@SaycoRa 3 года назад
Ja po fleszu wiedziałem,że będzie Kacper.
@Dobaspl
@Dobaspl 3 года назад
...zniknęły mandaty, zniknęły sklepy z ubraniami... zniknęła grywalność... :D
@mrbeckham666
@mrbeckham666 3 года назад
najważniejsze co znikneło to klimat i fabuła :)
@kobz2862
@kobz2862 3 года назад
Jeśli chodzi ci o Mafie to w dwójce to był tylko fajny ficzer i nic poza tym XD Poza tym gra była wręcz korytarzowa jak po sznurku
@adenauer5454
@adenauer5454 3 года назад
Niestety
@patrykrobakiewicz9253
@patrykrobakiewicz9253 3 года назад
@@daverasta97 fabuła w mafii 2 jest w uj nierealistyczna, jeżeli ktoś chociaż trochę interesuje się mafią w USA.
@michamasowski9221
@michamasowski9221 3 года назад
@@patrykrobakiewicz9253 moze i tak, ale przynajmniej jest mega ciekawa, masz naprawde zroznicowane misje i na końcu nawet można się wzruszyc/ przejąć losem Joe. A w mafii 3? Jesteś murzynem który zapierdala wszystkie gangi w Nowym Orleanie i przejmuje kontrolę nad miastem, każda misja wygląda w ten sam sposób, super rozrywka po prostu
@Igor-zj1lc
@Igor-zj1lc 3 года назад
nie musiałem nawet odpalac filmiku i juz wiedziałem kto bedzie gadał
@Alex_Furry1789
@Alex_Furry1789 3 года назад
Przypomniałeś mi o avatar: legenda anga'.
@MrKwiatLotosu
@MrKwiatLotosu 3 года назад
Ale ty bystry
@OskarL47
@OskarL47 3 года назад
Akurat dzisiaj skonczyłem Legende Aanga
@koper6111
@koper6111 3 года назад
@@OskarL47 korra lepsza
@pablidos7409
@pablidos7409 3 года назад
@@koper6111 xD
@wojtekdtte6090
@wojtekdtte6090 3 года назад
I ta cudowna wstawka z Kilera xD
@PNK-rf3lk
@PNK-rf3lk 3 года назад
+1
@cubing4fun449
@cubing4fun449 3 года назад
+2
@JJolZi0mekpl
@JJolZi0mekpl 3 года назад
GSW dzisiaj wygrało
@robdob5350
@robdob5350 3 года назад
500+
@freuer007
@freuer007 3 года назад
Niewiele lepiej...
@davib6810
@davib6810 3 года назад
Można też po prostu zrobić tak żeby dodać w menu gry ustawienie inteligencji policji idealnie do swoich potrzeb i wymagań np. na najniższych ustawieniach policja będzie całkowicie wyłączona, na wyższym wyglądało by jak w GTA V, a na najwyższym nawet drobne wykroczenie sprawiłoby że będziemy poszukiwani, myślę że takie rozwiązanie byłoby idealne, dla każdego gracza byłoby dobrze btw mam nadzieję że takie coś dadzą do GTA VI :D
@kora1721
@kora1721 3 года назад
Ucieczki przed policją w Saints Row 3 to też był żart xD goni cię cały ich zastęp, jadą już po ciebie czołgiem - spokojnie, przejdź przez próg swojej nieruchomości i nagle magicznie o tobie zapomną, stojąc centymetr od ciebie xD
@freuer007
@freuer007 3 года назад
Algorytm jak w Gothicu po wbiegnięciu na taran.
@TsarNicholas2
@TsarNicholas2 3 года назад
Pewnie nie tylko ja się domyśliłem ze to on będzie nagrywał ten odcinek.
@Pawelx69
@Pawelx69 3 года назад
A to dziwne bo nie jest czarny
@Chinczyk21
@Chinczyk21 3 года назад
Już nawet po miniaturce można było się domyśleć
@m00vyz
@m00vyz 3 года назад
Albo on albo albo... No ten... Ten mądry z tvgry
@55sfg55
@55sfg55 3 года назад
@@m00vyz on się do tak "jednozagadnieniowych" (no co? Lepiej tego nie nazwe) tematów nie zniżał jak dotąd... MONDRY*
@czolo91
@czolo91 3 года назад
Ja myślałem, że Arasz
@trolskywalker8114
@trolskywalker8114 3 года назад
Przechodzę teraz grę kingdomcome deliverance gdzie mechanika policji jest zbliżona do tej z rdr2 i moim zdaniem jako iż jest to ''historyczne'' RPG to dobry pomysł, ponieważ można się bardziej w czuć w rolę takiego średniowiecznego człowieka. Tak samo podoba mi się to w Mafi 2 oraz w rdr2
@WalterNovotny
@WalterNovotny 3 года назад
Również podoba mi się system z kingdom come deliverance. Dobre jest rozróżnienie między wykroczeniami, że za jedne tylko mała opłata a za inne więzienie czy nawet gorzej.
@TheGrandeCapo
@TheGrandeCapo 3 года назад
W Skyrimie jest super system prawa. Można wybić pół miasta, a jak cię strażnicy złapią mówisz że jesteś tanem jarla i występków masz odpuszczenie.
@franekbartoszko8649
@franekbartoszko8649 3 года назад
chyba mieć dobrą perswazją.
@robdob5350
@robdob5350 3 года назад
o ile jesteś... Xdddd
@robdob5350
@robdob5350 3 года назад
ja zawsze tak robiłem, że tych wszystkich jarlów robiłem dość późno/na koniec, a tak to wszytko poboczne i na około, dojebując postać
@Nish1i
@Nish1i 3 года назад
Chowanie się na dworcu w Most Wantedzie 05, świetna sprawa.
@kantmis
@kantmis 3 года назад
Ja chowałem się na stadionie, 2 utrudniacze + miejsce ukrycia
@f0ld3r14
@f0ld3r14 3 года назад
O pierwszej Mafii można by tu było powiedzieć znacznie więcej, ponieważ w przeciwieństwie do innych gier, jeśli policjant jest tylem do ciebie, możesz sobie pozwolić na znacznie więcej, np wyjęcie broni, nie zobaczy tego. Hałas wystrzału już usłyszy i się odwróci
@ridexik
@ridexik 3 года назад
ta końcówka najlepsza XD
@freuer007
@freuer007 3 года назад
denat odtrącił partnerkę :P
@robdob5350
@robdob5350 3 года назад
miota nią jak szatan Xddddd
@EricCartman20100
@EricCartman20100 3 года назад
@@robdob5350 szatanie opuść ciało tej dziewuchy! XD
@hanssborder6551
@hanssborder6551 3 года назад
Po kilku sekundach bez lektora wiedziałem, że idzie ku Kacprowi 😉
@ososek3035
@ososek3035 3 года назад
Odpowiedź na pytanie odcinka jak na razie nie oglądając go zobaczę czy trafiłem: Nie, aczkolwiek ,,po co komu to potrzebne"
@some_other_time6239
@some_other_time6239 3 года назад
Prawdę rzeczesz szlachetny użytkowniku Youtuba
@liker-qd4fz
@liker-qd4fz 3 года назад
Prawda.
@McHubertus1
@McHubertus1 3 года назад
Policja w NFS Most Wanted oraz Carbon była bardzo dobra. Czasami naprawdę ciężko było od nich uciec
@gregsontoziomal3181
@gregsontoziomal3181 3 года назад
A w heat to juz calkiem 😀
@GT_Meria
@GT_Meria 3 года назад
@@gregsontoziomal3181 Na niskich poziomach aut tak, na wyższych nie
@GT_Meria
@GT_Meria 3 года назад
@Rocky Balboa Fakt, ta w HP 2010 też potrafiła dać w kość
@martinezadiadi5370
@martinezadiadi5370 3 года назад
Most Wanted to faktycznie miał dobrą policję. Chowałem się tam w parkingach publicznych piętrowych, bo ciężko było wyjść z ich zasięgu.
@milloppi58
@milloppi58 3 года назад
No to prawda
@adamg3188
@adamg3188 3 года назад
Nie wiem jak można porównywać do siebie Cyberpunka i GTA. To są dwie zupełnie inne gry. W Cyberpunknu chodzi głównie o fabułę, wykonywanie zleceń itd. Jeśli jednak komuś tak bardzo zależy na prymitywnym mordzie na ulicy to również ma taką możliwość - ilość grup przestępczych do których można bez konsekwencji strzelać jest bardzo duża. Jak bardzo trzeba mieć prosty umysł żeby rozjeżdżać cywilów samochodem, a później narzekać na policję? Cyberpunk nie do tego został stworzony, w odróżnieniu do GTA
@adamg3188
@adamg3188 3 года назад
No właśnie nie można XDDD Jeśli w Cyberpunku widzisz tylko pościgi i morderstwa to chyba nie do końca zrozumiałeś tą grę
@mylffon0000000123
@mylffon0000000123 3 года назад
@@adamg3188 Typowe bronienie crapu: A bo to nie ten rodzaj gry... Mogli nie dodawać policji, nie robić otwartego sandboxowego świata i nie dawać możliwości zabicia cywilów, to nie byłoby problemu. Dodali to, a do tego położyli bardzo duży nacisk na kryminalną część Night City i storytelling policji w tym uniwersum, by potem wyprodukować system pościgu którego wstydziłoby się GTA 3.
@adamg3188
@adamg3188 3 года назад
@@mylffon0000000123 XDDDDD
@unknown-fc8lp
@unknown-fc8lp 3 года назад
gta online: popychasz policjanta, rzucasz w niego śnieżką policjant: wyciąga strzelbą i do ciebie strzela
@xTawix
@xTawix 3 года назад
gdyby wezwał posiłki i odpowiedział ogniem śnieżkowym to bili byśmy brawa : D
@mpisarkiewicz2084
@mpisarkiewicz2084 3 года назад
dobry wieczór, miłego oglądania
@AzithromY
@AzithromY 3 года назад
c:
@Stillxxen
@Stillxxen 3 года назад
Dzięki, zaraz w kimono bo o piątej do roboty. Kuźwa, jak byłem mały to chciałem być dorosły. Byłem debilem xD.
@shvana321
@shvana321 3 года назад
"Poziom poszukiwania spadał z biedronki do swojego domu" niezły timing reklamy
3 года назад
Ja może ugryzę trochę temat z innej strony i powiem co mnie zawsze, z perspektywy wykonywanego zawodu, denerwowało. Bezmyślne używanie i wykorzystywanie broni palnej i pojazdów. Może jeśli chodzi o pojazdy to w Mafii i CP77 nie było to tak widoczne to bezrefleksyjne walenie z klamek do gracza jest obecne wszędzie. Kiedy używasz broni palnej w realu musisz mieć w bani wszystko - to czy pocisk nie zrykoszetuje i nie trafi ciebie, kolegi albo kobity z wózkiem po drugiej stronie ulicy to czy pocisk nie spenetruje szyby w bloku albo karoserii samochodu i nie trafi przechodnia albo po prostu czy ty zwyczajnie nie spudłujesz i nie zrobisz komuś krzywdy. Co do pojazdów - w GTA zawsze śmieszyło mnie jak policja NA PEŁNEJ K*RWIE jadąc na czoło z pojazdem wobec którego podjęła pościg potrafiła się w niego wbić po czym przejechać jeszcze 2 pasy jezdni i skasować 2 przechodniów. Sytuacja jest analogicznie absurdalna, bo trzeba w tej sytuacji wziąć po uwagę wszystko - dobro nasze, dobro partnera i dobro ludzi, którzy niekoniecznie chcą zginąć przez bezmyślny pościg Policji Idę grać w Cyberpunka, elo.
@toslaw9615
@toslaw9615 3 года назад
Ja bym wprowadził system realistycznej policji z jednym haczykiem: bohater ma wpływy i dlatego też może liczyć na wypuszczenie z aresztu. Jeśli nikt nie skojarzy, że to on ale po kilku tygodniach policjant go rozpozna to ogłosi alarm, ale jeśli będzie rozpoznany przez szychy to policja pozwoli mu na wszystko.
@G.A.N.
@G.A.N. 3 года назад
Szczerze mówiąc moje porównanie może być nietypowe, ale ja lubię system ze starszych tytułów Assasin Creed gdzie musieliśmy zrywać listy gończe, a straże poniekąd pamiętali jak wyglądamy. Można było łatwo przemieszczać się po dachach ale spacerowanie po ulicach Obok strażników w bardziej "przestraszonych" dzielnicach kończyło się natychmiastowym pościgiem za sam podejrzany wygląd, kiedy w innych miejscach sam spacer w kapturze nie dawał jeszcze żadnego powodu do bycia ściganym, bo czasami tylko większe partole mogły nas rozpoznać a pojedynczy strażnicy nigdy o nas nie słyszeli, go niby kiedy mieli mieli zostać poinformowani, skoro stoją na jednej wieży a listów gończych przecież gracz się pozbył?
@DJJuniorowsky
@DJJuniorowsky 3 года назад
Brakuje troszkę porównań policji między starymi nfs'ami jak mw albo carbon, gdzie niezależnie od pojazdu policja nas doganiała i z czasem zwiększała się intensywność pościgu. Również rósł poziom poszukiwania pojazdu, który można było zresetować wizualna modyfikacja pojazdu. Potem nfs 2015 gdzie policja w sumie nie istniała i trzeba było się prosić o pościg. Aż po nfs heat gdzie policja na piątym poziomie poszukiwań potrafiła być naprawdę upierdliwa, no chyba że w pobliżu była jakaś skocznia. W nowszych odsłonach tych gier frajdę psują paski wytrzymałości pojazdów, kiedyś tego nie było i gracz miał większa swobodę jeśli chodzi o zabawę
@dejwid1227
@dejwid1227 3 года назад
Chowanie sie pod mostem nawet na oczach=niezniszczalność Tak
@xTawix
@xTawix 3 года назад
Przeczytałem " całowanie się pod mostem nawet na oczach=niezniszczalność" a ja "co?" XD
@Nov429
@Nov429 3 года назад
Cóż jeżeli chodzi o pościgi i skuteczność policji to przynajmniej w Polsce (w innych krajach nie wiem, może jest tak jak mówisz) większości ludzi gonionych przez policję udaje się uciec, a dopiero później są znajdowani przez numery rejestracyjne. Bardzo rzadko zdarza się ,że rzeczywiście udaje im się kogoś skutecznie zatrzymać jak już ruszy.
@koprolity
@koprolity 3 года назад
Zawód policjanta w grze jest tak niewdzięczny, że postacie raczej nie zabijają się o tę pracę.
@BojowyRopuch
@BojowyRopuch 3 года назад
Kawałek z killerem mnie rozwalił :)
@hyamz2085
@hyamz2085 3 года назад
Pamiętam AC 3 gdzie każde starcie z wrogami lub odpowiednikiem policji powodowało zwiększenie poziomu rozpoznawalności. Na pierwszym poziomie wrogowie zaczynali cię zauważać, na drugim od razu grozili i odstraszali a na trzecim po wejściu w pole widzenia od razu rozpoczynała się walka lub pościg. Aby zmniejszyć swój poziom rozpoznawalności można było szukać i zdzierać plakaty z naszym wizerunkiem lub przekupywać ludzi na targach aby przestali mówić ze jesteśmy poszukiwani. Według mnie system był zbalansowany i na tamte czasy bardzo przyjemny.
@Azqabat
@Azqabat 3 года назад
8:20 To akurat ma immersyjny sens. W misji pobocznej z Judy kiedy dzwoni na policję, ci odpowiadają, że nie mają kogo przysłać. Widać AI im się skończyła xD
@mrowkachodzacapogirze4621
@mrowkachodzacapogirze4621 3 года назад
no ogl w cyberpunk jest nawet powiedziane w radio ze za dzwonienie na 911 sie placi xD Tam jest taki ultra kapitalizm ze policja praktycznie nie funkcjonuje bo panstwo jej nie finansuje i ciagle ktos kogos morduje.
@szymonkoronkiewicz2526
@szymonkoronkiewicz2526 3 года назад
@@mrowkachodzacapogirze4621 Zapewne dlatego pojawia nam się za plecami - tak jest taniej :P
@NaxilPG
@NaxilPG 3 года назад
No za wspomnienie o Mafii wielki szacunek, od pierwszej minuty chodzila mi po glowie mechanika wlasnie z tej gry.
@dachuslayer
@dachuslayer 3 года назад
"Tu ryba wzywam cię akwarium."
@kacperkacper7586
@kacperkacper7586 3 года назад
🖕 Co pokazałeś? CO POKAZAŁEŚ!? ŻE będzie tak 👍
@robdob5350
@robdob5350 3 года назад
akwarium- zgłaszam się!
@ChrisBLACK777
@ChrisBLACK777 3 года назад
We wszystkich częściach gta świetnie się bawiło w walkę z policją (w gta 1 jak miałeś czołg) ale gta 5 pod tym względem mnie rozczarowało. To z jaką precyzją i szybkością policja nas pacyfikuje to była przesada, nawet z kodami nie bawiłem się za dobrze. Była to jedna z przyczyn dla których szybko skończyłem przygodę z tą odsłoną. Za to w gta 4 potrafiłem się godzinami z policją nawalać, chować się w szpitalu i jechać ich zza winkla albo uciekać do metra przed swatami.. coś pięknego.
@no__name5718
@no__name5718 3 года назад
Najbardziej zabawne jest to że w Cyberpunk2077 w którymś wątku pobocznym (Kerry?) jest działający pościg policyjny i trzeba tych policjantów faktycznie zgubić. Czemu, do ciężkiej cholery, nie zaimplementowali tej mechaniki w całej produkcji?
@averybadspeedrunner226
@averybadspeedrunner226 3 года назад
Mi się podoba system policji w Kingdom come Deliverence, co prawda to gra dziejąca się w średniowieczu ale popełnienie przestępstwa działa tam o wiele lepiej, za kradzież dzieje się to co działo się w prawdziwym świecie, masz wybór, pójść do więzienia, lub zapłacić, za większe przestępstwa jak zabicie kogoś idziesz do więzienia, oraz trzeba czekac kilka dni lub tygodni zanim straże zapomna o twojej zbrodni, więzienie działa za to wiezienie to po prostu czekanie kilku minut zanim możesz dalej grać lub wejść w menu.
@xuruiyu
@xuruiyu 3 года назад
Pamiętam moje rozczarowanie kiedy pierwszy raz zasiadłem do German Truck Simulator i zobaczyłem, że mandaty naliczają się automatycznie gdy tylko coś przeskrobiemy W 18 Wheels Of Steel, czyli Amerykańskiej wersji symulatora ciężarówek, była mechanika że jak uciekniesz przed policją to nie płacisz xD
@Applestripe
@Applestripe 3 года назад
W takim razie w garch powinna być opcja inteligentnej policji, którą można byłoby włączyć w ustawieniach
@janwierzchowski6825
@janwierzchowski6825 3 года назад
W NFS MW 05 po popełnianiu wykroczeń słychać było, jak ludzie radiu gadają o nas po czym obok pojawia się policja. Każdy samochód miał własny poziom zainteresowania, gdzie jadąc po mieście w aucie z wysokim poziomem radiowozy zaczynały pościg kiedy tylko nas zobaczyły. Można go było obniżyć jadąc do warsztatu i zmieniając wygląd auta co było całkiem ciekawą mechaniką.
@RedOnepl
@RedOnepl 3 года назад
Chyba nie widziałeś nagrań z USA mówiąc że podobne zachowanie w realnym życiu zakończyło by się błyskwicznie.
@gonkdroid4086
@gonkdroid4086 3 года назад
po miniaturce myslalem ze znowu mi dalo na glowna jakis film tvgry z 2016 roku
@KorGames
@KorGames 3 года назад
W RDR 2 denerwowało mnie jak w Saint Denis uciekając małymi uliczkami przed policją, nagle się ona spawnowała we wszystkich kierunkach. Ogólnie w cyberpunku bym się spodziewał bardziej, że zrobimy rzeźnię np. w jakimś klubie i potem jak wrócimy pod to miejsce to będzie policja prowadziła śledztwo, a w tv lub radiu będą informację w wiadomościach o naszych działaniach. A także ogólny ruch policji bliżej komisariatu- szybciej się zbierają, dalej od komisariatu- wolniej w mniejszych jednostkach. Ogólnie telepatyczne możliwości policji w grach też są na minus, że często wszyscy wiedzą, za jakim murkiem, akurat się chowamy, mimo, że dopiero przybyli.
@kozakyw5573
@kozakyw5573 3 года назад
W Watch Dogs 2 przy miejscu popełnienia przestępstwa cywile dzwonią na policję i mamy czas ich powstrzymać. Jak zadzwoniom tooo masz problem. Choć ta mechanika jest troche zepsuta bo jak zabijemy lub zastraszymy dzwoniącego na policje cywila, to kolejny cywil zaczyna dzwonić z tej w właśnie sprawy, i tak w nieskończoność można (Mój rekord to 4 cywilów pod rząd).
@nucleon1439
@nucleon1439 3 года назад
Dla mnie najciekawszy system policji ma Need For Speed Multiplayer. Jeśli uderzysz radiowóz nie będą cię gonili tylko poproszą o zatrzymanie się i zapłacenie mandatu ale jeśli zaczniesz uciekać lub przez dłuższy czas nie zapłacisz mandatu zacznął ciebie gonić. Do tego na drift, kręcenie bączków itp Policja zareaguje
@Maters_77
@Maters_77 3 года назад
Policja w NFS MW zachowywała się całkiem logicznie i była tam mechanika rozpoznawalności samochodu, którym złamaliśmy prawo. Aby nie wszczynać pościgu gdy tylko przejedziemy obok radiowozu wystarczyło przemalować pojazd i zmienić elementy charakterystyczne lub korpus całego samochodu.
@Takomen1204
@Takomen1204 3 года назад
moim zdaniem bardzo dobrze pokazano policję w watch dogs, wy pewnie wiecie, ale wytłumaczę jak to wygląda dla tych którzy nie wiedzą, są gwiazdki ale policja przyjeżdża radiowozami i czasem nawet z helikopterami chcą cię zabić ale możesz uciec, mogą cię także złapać, wtedy można użyć zpecjalnych systemów wyłączających prąd w okolicy, policja wtedy chwilę cię zostawia, a ty możesz uciec na kilka metrów, możesz uciec na pieszo tylko na niskim poziomie poszukiwań, inaczej musisz uciec samochodem, albo wyjechać z obszaru poszukiwań, co jest dość trudne na najwyższym poziomie poszukiwań, albo można też zaczaić się w ciemne uliczce ale jest duża szansa, że policja przejedzie zbyt blisko twojego sdamochodu albo helikopter będzie nad tobą przelatywał, jeśli użyje się pierwszego sposobu to nie możesz się pokazać policji i musisz przespać kilka godzin w kryjówce, inaczej policja może cię zauważyć i wznowić poszukiwania, fajne w tym systemie jest też to, że jak strzelisz w kolano policjantom to znacznie mniej podskoczy pasek poszukiwań niż w przypadku zabicia ich
@philipwysocki2165
@philipwysocki2165 3 года назад
Według mnie to czasami policja z pierwszej części Watch Dogs czasami, na ustawionych misjach, jest spoko, ale w mieście to jest jak Dora: "Gdzie jest morze?", Morze jest za jej plecami
@KONSACZ
@KONSACZ 3 года назад
Wyobraźcie sobie taką sytuacje. Gracie w jakieś GTA czy tam inny sandbox. Zabijacie NA SAMYM POCZĄTKU gry losowego NPC'a, powiedzmy, jak CJ'em jedziecie rowerem na samym początku SA, potrącacie typa i on umiera. Policja otwiera dochodzenie, i je prowadzi przez ileś tam czasu. Po 20 godzinach gry bagiety wbijają CJ'owi na chate, aresztują go, dostaje dożywocie za zabójstwo i gra kasuje wszystkie save'y xD To by było to.
@ingoma79
@ingoma79 3 года назад
Jak dla mnie mogło by być osobne ustawienie w menu jaka ma być reakcja ze strony stróżów prawa. Chcesz zrobić chaos ustaw na minimum. Chcesz mieć realizm to ustaw na max. - kartoteka, śledztwa, policja szuka na podstawie: poszlak, śladów, świadków i łączy to w logiczną całość
@krystianstec3323
@krystianstec3323 3 года назад
Pamiętam jak dziś, mafia 3 pierwszy zatarg z policją, grzecznie wysiadam z auta by zapalić mandat jak w 2 odsłonie, a tu klocek zastrzelili mnie :(
@fokatymek6602
@fokatymek6602 3 года назад
Policja nie musi bronić ludzi przed tobą tylko ciebie przed Rybą
@gargamelvoeyt2137
@gargamelvoeyt2137 3 года назад
Majonez
@mixals2544
@mixals2544 3 года назад
Akurat w NFS Heat policja działa tak, że jak już cię zauważy podczas wyścigu nocnego i ma się ten minimum pierwszy poziom obławy to zawsze wykryje poszukiwanego (nas) i to nie działa tak, że jak odjedzie się w kszaki to cię zapomną
@bartomiejzioek7911
@bartomiejzioek7911 3 года назад
Ale tylko do czasu zakończenia tego nocnego wyścigu, w dzień masz już luz. Czy ja coś źle zrozumiałem?
@N4chtigall
@N4chtigall 3 года назад
System z RDR2 to moim zdaniem chyba najlepszy system "policji" (może bardziej szeryfów w przypadku RDR?) w historii gier. Od niepamiętnych czasów irytowało mnie, gdy policja w grach działała z NPCami jak jakiś hive mind a tu nie dość, że była możliwość jakiejś reakcji na wykrycie to jeszcze było fajnym elementem gameplayu.
@pansorbifer8435
@pansorbifer8435 3 года назад
Swiadkowie są też w Kingdom Come Deliverance. Doskonale tam działają...
@aajlespl7410
@aajlespl7410 3 года назад
Dobrym wyjściem byłaby policja, która po skończonym pościgu, przez jakiś czas jeszcze poszukuje przestępcy i przez jeszcze jakiś dodatkowy czas reaguje na nasz widok (coś jak w NFS Heat właśnie)
@Harashiken
@Harashiken 3 года назад
9:35 Owszem jest dobry, ale nie pozbawiony tragicznych błędów. Gdyby ten materiał pojawił się bliżej premiery RDR2 to pewnie miałbym więcej uwag, teraz jednak po takim czasie mogę przytoczyć ledwie kilka sytuacji: 1) Widzisz, że kogoś biją, podchodzisz, pomagasz, bijesz tych gości i co? No oczywiście pojawia się świadek który donosi że kogoś pobiłeś. Czy możesz zapłacić karę, albo się wytłumaczyć skoro jesteś niewinny? No nie. 2) Zabijam gościa, po środku dziczy, w nocy i co? Oczywiście znajduje się świadek, który nawet nie stara się pobiec w stronę cywilizacji, 30 sekund po tym jak odbiegł w bliżej nieokreślonym kierunku, przybywa pościg. Pościg oczywiście przybywa z przeciwnego kierunku niż najbliższe miasto i od razu się na mnie zasadza jakby wiedział, w których krzakach siedzę. 3) Jeśli masz misje na złapanie bandyty to wszystko jest spoko, jeśli trafisz na przypadkową sytuację, napad czy coś i chcesz być uczciwy, łapiesz gościa i chcesz go zawieźć do szeryfa (no bo przecież napadał bogu ducha winnych ludzi!), to od razu zawyją syreny bo przecież wjeżdżasz do miasta z nieprzytomnym i związanym gościem na koniu, to przestępstwo! Także ten, może i ten system jest najlepszy z nich wszystkich, ale i tak potrafi często dorównać głupotą tym gorszym.
@pyrson1459
@pyrson1459 3 года назад
Co jest kurde , noc jest kurde
@Z4wiasGaming
@Z4wiasGaming 3 года назад
taka ciekawostka dotycząca cybepunka jak wbijemy max ilość gwiazdek i pokonamy wszystkich policjantów to więcej się ich nie pojawia np jeżeli nie będziemy nikogo załatwiać więcej to po prostu zejdą nam gwiazdki i tyle ale jak mimo tego że nie ma policji będziemy nadal wysadzać przechodniów to gwiazdki nie znikną ale żaden nowy policjant się więcej nie pojawi więc jak ma ktoś wysoki poziom i dobre eq i da sobie radę z policja to polecam fajna zabawa 👍
@ibmer9543
@ibmer9543 3 года назад
tak to jest jak przez kilka lat ze szczegółami tworzono każdy najmniejszy detal aby wyglądał jak najlepiej a miesiąc przed premierą zaczęto robić mechanikę do gry
@EarthBatTV
@EarthBatTV 3 года назад
MadOut 2: Mam jedną gwiazdkę, zatrzymuje mnie policja Policjant: masz 3 opcje: Mandat, ostrzeżenie lub więzienie. Ja: *klikam "X" Policjant: *Wali z pięści*
@takinikt4366
@takinikt4366 3 года назад
Licze na to że w Gta6 poprawi się inteligencja policji i dodadzą 2 funkcje: 1. Możliwość zapłaty mandatu - Jadę sobie przez miasto omijam radiowóz policji i przez przypadek lekko go zarysuje, reakcja policji? Rozstrzelać. Jest to mega irytujące bo zamiast skupić się na np misji to muszę się z nimi męczyć 2. Możliwość poddania się - mam np 4 gwiazdki i są tylko 2 sposoby żeby zgubić policję, zginąć lub uciec. Nie każdemu chce się umierać lub poświęcać czas na ucieczkę więc możliwość poddania się byłaby super
@magorzatachudziak3296
@magorzatachudziak3296 3 года назад
W Cyberpunku dodatkowo wkurza mnie, że 10 metrów od stojącego patrolu trwa strzelanina, cywile błagają o litość, gangi walczą, a policjanci... mają wylane. A jak przez przypadek ich dotknę, przebiegając obok, to od razu wyciągają pistolety.
@MaadReapeR
@MaadReapeR 3 года назад
Kingdom Come Deliverance - strażnicy są realistyczni, reagują gdy ktoś ich powiadomi, lub zobaczą. Nie pojawiają się znikąd. Bez świadków nie ma przestępstwa. Jak uciekniesz z wioski to w innych nikt nic nie wie, ale po powrocie pamiętają i próbują Cię aresztować. Da się próbować ich przekupić, lub przekonać, czy nawet zastraszyć, podjąć walkę, zapłacić grzywnę, bądź iść do więzienia. Bardzo fajne rozwiązanie.
@krzyszsachan8032
@krzyszsachan8032 3 года назад
Ciekawy materiał, ale scena z kilera najlepsza :)
@Pietrek252
@Pietrek252 3 года назад
1:57 Kupiłem CP na premierę, przeszedłem robiąc ogromną większość zadań pobocznych a poszukiwany byłem tylko 2 razy kiedy to po zakupie Quadry Type-66 Avenger czy tam innego szybkiego wózka wypadłem z drogi na zakręcie i skasowałem pieszego. Wtedy jednak odczytałem grę. Teraz gdybym odpalił mojego sejwa to po mimo 70h jakie na nim zrobiłem, po spowodowaniu przestępstwa wyświetliłby mi się samouczek jak to policja będzie mnie gonić bla bla bla. "Professionals have standards" - The Sniper [TF2] :)
@MB54321
@MB54321 3 года назад
Podobnie jak w Driver 1 także w Midtown Madness 2 policja od razu ruszała w pościg za graczem.Jako, że tytuł ten opiera się na wyścigach, szczególnie niesprawiedliwym było napuszczanie radiowozów wyłącznie na gracza.Oczywiście wciąż można było ustalać intensywność występowania policji - a nawet ją wyłączyć (podobnie z ruchem ulicznym).
@SuperMatiz
@SuperMatiz 3 года назад
Pany, kolejna część gry o której wspominacie w materiale, to jeden z lepiej zrealizowanych systemów poszukiwania!: Driver Parallel Lines? anyone? To było super! Bo popełnieniu wykroczenia było słychać w oddali syreny, stojąc z boku (udając, że to nie my hehe) było widać faktyczny radiowóz na bombach, który zatrzymuje sie dokladnie w miejscu przewinienia. MAŁO TEGO- popełniając przestępstwo w aucie- szukają auta, na pieszo- pieszego. Gdy po pobiciu wsiądziesz do auta, jesteś ukryty (logiczne, co za niespodzianka!) tak samo w drugą strone, porzucając "gorace" auto jesteście kryci. (auto "wychaładzało" sie w garażu, lub natychmiastowo po przemalowaniu) Jest dodatkowa modyfikacja tej mechaniki, mianowicie stojąc obok gliniarzy możecie wydać sie podejrzani,zaczyna napełniać sie pasek podejrzenia (kolejny raz logiczne co?) MAŁO TEGO 2! Jeżeli macie stłuczone szyby w aucie to ta mechanika ukrywania nie działa! (logiczne, co za niespodzianka!) bo tak jak logika podpowiada- policjant widzi cie przez wybite szyby! Mógł bym jeszcze dodać MAŁO TEGO DWA I PÓŁ, że przyciemnianie szyb w aucie redukowało prędkość napełniania paska gdy jechaliście obok policji. Ktoś nad tym przysiadł i wyszło na prawde super. Bardzo zapadło mi to w pamieć, gdy pierwszy raz policja podjechała na miejsce gdzie przed chwilą miałem dzwona. W czasach PS2 to był srogi, pozytywny szok. Sam Driver Parallel Lines wydaje sie być niejako pokutą za DRIV3R-a. To była super gra, fabula nieco kuła ,ale miała świetny klimat, szczególnie lata 70' Miasto było bardzo żywe jak na możliwości PS2. No i widok na manhattan, na stojące WTC widoczne z oddali... Licze na plusy dla tego komentarza, bo moim zdaniem Driver: PL także dziś zasługuję na uwagę. To była dwójka o jakiej marzyliśmy i Reflections wykupiło sie u mnie z nawiązką za BackToTheStreets i Driv3ra.
@MALAHOR18
@MALAHOR18 3 года назад
Bawi mnie to bo w C77 pierwszy raz w ogóle na policję zwróciłem uwagę po jakichś 300 godzinach jak potrzebowałem wbić osiągnięcie ze strąceniem lecącego granatu.
@tomaszbeczek4988
@tomaszbeczek4988 3 года назад
W pierwszym Driverze policja była uczulona na hamulec ręczny. Wystarczyło toczyć się do czerwonego światła z prędkością ślimaka, zatrzymać przy użyciu ręcznego do zera i rozpoczynał się pościg.
@cftm3951
@cftm3951 3 года назад
Według mnie możnaby w VI oprzeć mechanikę na gwiazdkach, jednak poziom trudności powinien być wyższy (Przy 5 gwiazdkach policjanci powinni znacznie szybciej przeładowywać, mieć lepszą celność itp a nie być ich wrzucanych więcej i więcej. Nawet jak jest ich 200 to jedynymi rzeczmi potrzebnymi w trybie fabularnym do ekspienia umiejętności strzelania rzeczą jest sklep z bronią i karabin. Uważam że gdy bohater np. wbiegnie w ludzi i rozpęta strzelaninę to przez np. 30 minut jest poszukiwany i w zależności od ilości świadków itp jest szansa ka wykrycie go i szybkie zawiadomienie policji bez opcji/TP.NPC.POLICE.TO.PLAYER/ + mechanika nieco podobna do RDR2 z zmniejszeniem szans na wykrycie nas np. poprzez zmianę fryzury, ciuchów, auta.
@Paluch_Pizza
@Paluch_Pizza 3 года назад
Policja nigdy do najmądrzejszych nie należała twierdzę że w grach są jeszcze bardziej kumaci niż w Realu
@AceD500
@AceD500 3 года назад
Wolę swobodę ale to co było w Mafii było ciekawie wprowadzone choć.przyznam po latach jak wróciłem do jedynki to olewałem zasady ruchu drogowego i jakoś wiele misji udało mi się ukończyć mając z policją na pieńku. Ale przyznam miałem taki jeden abusrd, policja jest już na max wkurzona a ja niby nic wsiadłem prawie na jej oczach do jakiegoś zaparkowanego samochodu jako pasażer co sprawiło ze oni nie mogli mnie zlokalizować i tym samym szybko zakończyć pościg.
@TROLL1987
@TROLL1987 3 года назад
Jeżeli chodzi o samą brutalność policji w CP jest akurat zgodna z lore.... Jeżeli obywatel kogoś postrzelił/zabił bez powodu to policja ma prawo go odstrzelić.
@BusyBeeFromAnotherDimension
@BusyBeeFromAnotherDimension 3 года назад
W gta 5 policja często pojawia się gdy świadek przestępstwa zadzwoni pod 911, a gwiazdki sie zwiększają po wezwaniu posiłków przez funkcjonariusza.
@szymonkoronkiewicz2526
@szymonkoronkiewicz2526 3 года назад
A) Wszystkie scenki pościgów w CP77 są sztucznie oskryptowane - tzn. że AI nie prowadzi samochodu, pościgi zawsze wyglądają dokładnie tak samo, nawet goniący nas wrogowie mogą dostać precyzyjnie 100 kulek między oczy, a i tak giną w ścieśle określonych miejscach. Dlaczego tak jest? Ponieważ CDP nie ptorafił zaprojektować dostatecznie zaawansowanej AI, by realizowała to dostatecznie widowiskowo, a gdybyśmy rozwalili złodupców za wcześnie nie byłoby np. kogo przygwoździć maską samochody, a następnie rozwalić ostatkiem sił. Prościej było nakreślić stado skryptów, które momentami w kontekście fizyki jazdy wołają o pomstę do nieba. B) Ruch uliczny nie jest zrealizowany jako ruch pojazdów z punktu A do B tylko jako makieta generująca się w locie przed graczem bazując na ustawieniach gry (odległość rysowania detali). To jest powód, dla którego kiedy odjeżdżamy z danego miejsca na tyle daleko, by obiekty zniknęły (przestały być renderowane), a następnie wracamy mamy inny zestaw losowo wygenerowanych NPC, pojazdów itp. - nie dotyczy to tylko stałych elementów inwentarza typu sprzedawca, jakiś specjalnie spreparowany gość siedzący na schodach itp. C) Pojazdy w ruchu ulicznym z racji braku trasy z punktu A do B poruszają się po sztucznie narysowanych niewidocznych dla gracza torach w zasadzie wyłącznie przed siebie i na skrzyżowaniach mogą tylko zmieniać kierunek jazdy. Nie mogą zmieniać płynnie pasów ruchów poza skrzyżowaniami i sytuacjami, gdy zostaną zapchnięci z drogi, zatem nie mogą wyprzedzeać i omijać przeszkód blokujących cały pas ruchu, by następnie powrócić na ustalony tor jazdy. Mogą omijać tylko drobne przeszkody pod warunkiem, że nie wymaga to zmiany pasa ruchu. Nie mogą łamać przepisów. Bardzo często nie potrafią rozwiązywać najprostszych problemów pod tytułem: zostałeś wepchnięty pod wiaduk w śmietniki, musisz zawrócić. W tej sytuacji NPC będzie nieustannie próbował jechać przed siebie, będzie dojeżdżał do ściany, cofał o parę metrów w niewielkim stopniu zmieniał kierunek jazdy, znowu do przodu, znowu cofnij i tak w kółko. D) Wynikiem B i C jest brak zaawansowanego systemu obsługującego wybieranie tras przy jednoczesnym omijaniu przeszkód i trzymaniu się określonego pasa ruchu / trasy. Zatem jakim cudem programiści z CDP mieliby zrealizować pościgi policyjne? Policjant musiałby wsiąść do samochodu ustawionego czasem w dziwnym miejscu, zawrócić (na tyle szybko, by za nami ruszyć), następnie omijając inne samochody, pieszych i przeszkody musiałby ruszyć za nami. Wszystkie te elementy i akcje są całkowicie wykluczone, ponieważ z chwilą kiedy uciekniemy policjantowi na zadany dystans, ten po prostu zniknie, a nawet gdyby nie zniknął to AI w tej grze nie potrafi poprawnie i wydajnie szukać ścieżek. Zobaczcie: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-BTf0ybaKBNg.html Podejmowanie decyzji przez AI można zobrazować schematem blokowym. Jeśli pojazd utknie poza jezdnią odpala się jedź do przodu, dotrzyj do najbliższej jezdni. Pojazd jedzie do przodu. Natrafia na ścianę odpala się blok zatrzymaj się przeszkoda. Odpala się blok cofnij o kilka metrów, zmień kąt jazdy o 5 stopni w lewo, jedź do przodu. I tak w kółko, znowu o 5 stopni w lewo potem 5 stopni w prawo i w rezultacie gość się zapętlił. Jeśli AI opiera się praktycznie wyłącznie na tak prostych schematach akcji / reakcji czego wy oczekujecie? Że nagle pojawi się zaawansowane AI zdolne uwzględniać ruch pojazdów i gonić za nami? Tak wiem ktoś podobno odblokował próby zrealizowania tego. Zobaczcie jak to wygląda: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-W-OZqwjzNas.html Widzicie jak AI nie potrafi wykonywać najprostszych manewrów? Oni to próbowali zrealizować, ale sposób działania ruchu ulicznego praktycznie to wyklucza. Policja jadąc za nami w zasadzie nie widzi drogi tytlko stara się podążać z grubsza w naszym kierunku choćby poboczem (również wtedy kiedy jest to absurdalne wręcz irracjonalne). W rezultacie CDP podjął decyzję o rezygnacji z implementacji tej funkcjonalności na premierę i być może do tego wróci. Problem w tym, że realne pościgi to nie tylko pojedyńczy plicjan, ale kolejne wozy, które wyjadą z bocznych uliczek podczas naszej ucieczki, to już nie jeden radiowóz, ale wiele, które muszą z grubsza w miarę na siebie uważać, to obszar poszukiwać znacznie większy niż te 30 metrów od policji itd. Generalnie stworzenie dobrego systemu policji nie jest rzeczą prostą i tu nie chodzi o to, że trudne jest wybranie takich parametrów jej funkcjonowania, by gracze to akceptowali. Trudne jest zrealizowanie systemu dynamicznego poszukiwania ścieżek, modyfikowania ich na bieżąco tak by rezultaty nie wyglądały absurdalnie. Zobaczcie na to skrzyżowanie: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-vw2gt_AG04M.html Widzicie co się dzieje? Lewa strona jezdni samochody wieszają się na barierce pomimo dostatecznie dużej szerokości pasa ruchu. Prawa strona? Wykonują jakies karkołomne piruety. Jeden z nich jeśli dobrze widziałem przejechał PRZEZ pieszego. Zatem system szukania ścieżek i podejmowania decyzji przez AI jest dopiero ZALĄŻKIEM który MOŻE przekształcić się w coś większego. Przed chłopakami z CDPu jeszcze całe morze pracy. O ile w ogóle się tego podejmą.
@cubing4fun449
@cubing4fun449 3 года назад
Świetny film, najlepszy był ten pzerywnik z kilera i końcówka XDD
@JacobZAMV
@JacobZAMV 3 года назад
Wszyscy narzekają na Cyberpunka, ale chyba zapominają, że CD Projekt nie chciało jeszcze wydawać gry ... Mówili, że gra potrzebuje jeszcze poprawek, ale ludzie nie słuchali i naciskali, to dostali to co chcieli - niedokończoną grę. Sami są winni, że nie wszystko działa
@Tanui0
@Tanui0 3 года назад
Pamiętam jak się jarałem pierwszy raz grając w watch dogs że można zastraszyć, zabić lub rozbić telefon świadka.
@wikiktos9295
@wikiktos9295 3 года назад
Ja z kuzynem wymyśliłem „zabawę” w cyberpunku polegającą na tym, że robimy coś żeby mieć jak najwięcej gwiazdek i u ciekamy do rippera gdzie jest safe zone i po wyjściu np od Viktora nie ma ani śladu po dronach i NCPD.
@krystiang8882
@krystiang8882 3 года назад
Dziś byłem świadkiem jak policja w GTA 5 obijała się radiowozem o budynek i o lampę uliczne więc XD
@TheMcMiodzio
@TheMcMiodzio 3 года назад
świaDkiem* ;)
@ruty_bolzga424
@ruty_bolzga424 3 года назад
@@adamkowalski9676 jak jesteś w tunelu policja dostaje udaru i cie nie goni(kanały pod miastem) jak w zwykłym to helikopter dostanie udaru a radiowozy nie, gdy ukradniesz samolot z lotniska to w gta 4 nawet za anihilatora dostawałes 4 gwiazdki podajże w gta 5 dostajesz 3, reszta jest w miare prawdziwa
@redspy3655
@redspy3655 3 года назад
Dzisiaj odpalam se Gta Online wychodze z domu i policja mnie potrąca na pełnej mocy po czym zaczynają mnie gonić ponieważ uszkodziłem im auto. Tak jakby oni mi nie połamali nogi, ręki i 6 żeber.
@jakubzielinski5647
@jakubzielinski5647 3 года назад
@@redspy3655 tak było, ja byłem tym żebrem
@ruty_bolzga424
@ruty_bolzga424 3 года назад
@@redspy3655 heh, ile razy oni we mnie wjechali jak tylko stałem i mnie zaczeli strzelać jest nieobliczalna
@KejtMoz
@KejtMoz 3 года назад
Wg mnie fizyka policji w mafii 1 jest bardzo dobra, oczywiście kiedy przesadzimy to staniemy się poszukiwani ale ten pasek i tak z czasem spadnie. Najlepszą (wg mnie) policją to ta w mafii 2, któa działa jak powinna czyli zniechęca do przestępstwa. Fajnie że można ją przekupić itp.
@sTAnGit
@sTAnGit 3 года назад
Od bączków na radzie i niszczenia latarni jest straż miejska xD
@klosu99
@klosu99 3 года назад
podobnie było w Watchdogs. można było zhakować telefon dzwoniącej osoby lub też siłą jej zabrać i zniszczyć. Podobała mi się tam też reputacja. im wiecej dobrego dla mieszkanców zrobiliśmy, tym mniejsza szansa, że zadzwonią na policje. :)
@krzysiek6568
@krzysiek6568 3 года назад
Dla mnie najlepsza policja była w Driv3r. Strzelam do przechodnia i odchodzę z 50 metrów, po czym przyjeżdżają stróże prawa, robią krótkie rozeznanie i strzelają do wszystkiego co się rusza. To jest mój faworyt.
@bail4ndo
@bail4ndo 3 года назад
Dobry wieczór, Smacznej kawusi...
@pioter5354
@pioter5354 3 года назад
Bo siem udusim...
@yes158
@yes158 3 года назад
J** * * rabusi
@dejwid1227
@dejwid1227 3 года назад
Przestać takie teksty widzieć musze Bo sie udusze.
@majeran2280
@majeran2280 3 года назад
Kto z nas nie lubi poganiać się z policją w cyberpunku 2077?.. A nie czekaj XD...
@-blacharz-2710
@-blacharz-2710 3 года назад
Myślę że do Cyberpunka wystarczyło by wprowadzić podobną mechanikę jak w GTA i było by w porządku. Nie miało by do wiele wspólnego z realizmem aczkolwiek działało by napewno lepiej niż obecna mechanika.
@darkan0v850
@darkan0v850 3 года назад
Siema, skorzystam z okazji i zapytam. Jest szansa że w Krakowie kurier odebrał paczkę nadaną o 16:03 z paczkomatu? Dziś ich infrastruktura szaleje, więc tracking nie udzieli mi żadnych informacji. Pozdro
@sirrus6666
@sirrus6666 3 года назад
to jest bezapelacyjnie najlepszy komentarz dzisiejszej sekcji komentarzy, nie potrafie ci odpowiedziec na to pytanie ale wiedz ze uradowal mnie twoj komentarz
@enderus7868
@enderus7868 3 года назад
W kreskówkach obrazują policjantów nieco gorzej. W większości przedstawiają jako grubasów, obżerającymi się pączkami, osłabianą czujnością i brakiem rozumu. Realni policjanci po zobaczeniu tego niesmacznego wizerunku na pewno by aresztowali tego, kto ich tak przedstawił
@artiw8986
@artiw8986 3 года назад
Policja w gta po ucieczce gdzie nie wie gdzie się jest nagle zatrzymuje się bez większych wsPolicjakazań w budynku w którym się chowam albo za przejście obok funkcjonariusza zaczyna strzelać
@Bang__55
@Bang__55 3 года назад
W NSF faktycznie to co wspomniałeś nie ma sensu, ale jeszcze bardziej nie ma sensu że jedziesz 800 konnym autem 350km/h a policja cie jakimś cudem dogania.
@ZSADfghjk
@ZSADfghjk 3 года назад
Kiedyś jak grałem w NFS: Most Wanted 2005 to zastanawiałem się, co będzie, jak będę jechał przepisowo koło policji. O dziwo nie zaczęli mnie gonić.
@UCMF4SIJqf75d5wWKVzbTtDg
@UCMF4SIJqf75d5wWKVzbTtDg 3 года назад
07:17 to ty chyba nie grałeś w NFSa długo xD Tam policja naprawdę jest zawzięta. Są tam specjalne wyścigi które odblokowują się TYLKO gdy masz tam 5 poziom poszukiwania, z tym poziomem musisz dojechać na miejsce wyścigu (to jest raz) i oczywiście go ukończyć nadal z tym poziomem poszukiwania (to jest dwa). Życzę powodzenia, ja na 3 już miałem problemy (tak na 3 poziomie poszukiwania też są takie wyścigi, ale łatwiejsze w dojechaniu na miejsce, z wygraniem już trudniej).
@leonkaczorowski7621
@leonkaczorowski7621 3 года назад
Najpoważniejsz wykroczenia w polsce: brak maseczki, obrażanie kaczyńskiego.
@KuzniaKapitanska
@KuzniaKapitanska 3 года назад
"Normalnie służby zaczęłyby dokładnie przeczesywać teren, rozesłałyby listy gończe, a zbieg przez najbliższe tygodnie nie mógłby wyściubić nosa na zewnątrz". He He. Przebili mi ze 3 lata temu opony w aucie. Wiem kto. Winowajca chodzi normalnie po mieście. Policja tą osobę olała, bo "nie mają dowodów". Chyba się moja policja za dużo w GTA nagrała. Może z czipami w szczepionkach wyślą jakąś aktualizację i sztuczna inteligencja w końcu zacznie jakoś działać :).
@jakubpiotrm.9648
@jakubpiotrm.9648 3 года назад
Całkowicie prawidłowo i realistycznie działający system policji w grach byłby zdecydowanie zbyt nużący oraz irytujący, bo albo w pewnym stopniu ograniczał by rozgrywkę albo nawet całkowicie ją uniemożliwiał działając nieco podobnie do systemu permadeath, więc raczej nie dziwne, że w celu zapewnienia graczom większej radości z gry, deweloperzy celowo nakładają na niego pewne ograniczenia i obniżają sztuczną inteligencję wirtualnych funkcjonariuszy. A co do osobistych preferencji to zależy od gry. W tytułach nastawionych na sandboxowy model świata z mnogością aktywności ograniczona inteligencja, zakres obowiązków, reguły postępowania oraz regiony działania funkcjonariuszy policji potrafią być bardziej wygodne a także zabawne i z potencjałem do różnego rodzaju żartów, natomiast w liniowych produkcjach, gdzie bardziej realistyczne zachowania policji potrafią grać ważną rolę trudno było by spodziewać się rozwiązań z ostatnich odsłon serii GTA, bo zwyczajnie psuło by to grę i sprawiało by wrażenie, iż gra cierpi na glicze, które są zbyt poważne, aby w nią grać żeby w ogóle dobrze się w niej bawić. 1:19-1:29 - A ja obstawiałem „Red Dead Redemption 2”. 4:52 - Albo zafundować sobie całkowitą metamorfozę z operacją plastyczną na czele, ale to nie dawało by 100% gwarancji skuteczności. PS. Dziękuję Kacprze za to, że swoją osobą dałeś mi powód, aby rozważyć nadrobienie wybranych gier z tej serii.
@Orionn070
@Orionn070 3 года назад
Najlepsza zabawa z policją była w legendarnym Most Wanted. Fajnie też to wypadło w NFS Rivals i ostatnim Heat. W GTA ucieczki przed policją nigdy mnie szczególnie nie bawiły, raczej przeszkadza mi to w beztroskiej rozwałce :)
@julekx9837
@julekx9837 3 года назад
Next challenge do simsów 4: Kto szybciej rozwali automat do kawy
@prawdanieznana
@prawdanieznana 3 года назад
I powiem szczerze, że przyjąłbym taką grę na klatę, gdzie system miałby jakiegoś tam głównego detektywa, który jeśli łamalibyśmy prawo jakoś zwracał na siebie uwagę. A to pojedyncze dialogi jeszcze jako światka, a już jako oskarżonego, a w międzyczasie śledztwo. Na końcu pościg, który zmuszałby nas do zwracania uwagi na gazety i inne pierdoły w zależności od stopnia przestępstwa. Wyobraź sobie, że chcesz zrobić misje fabularną, ale przed Nią tak sobie nagrabiłeś, że typ na sam Twój widok dzwonił by na psy, bo widział Twoją gębę w tv, gazecie, albo usłyszał rysopis w innym radiu. Gra nie mogła by też mieć check pointów, a raczej ręczne zapisywanie jak w Gothicu. Inna sprawa, że gra musiałaby mieć właśnie sposób przechodzenia gry dla akurat tego złego, który chciałby właśnie bawić się w kotka i myszkę z tymże detektywem.
@Hadar1991
@Hadar1991 3 года назад
Jako osoba miłująca się w RPG, NIENAWIDZĘ bezsensownej rozwałki w grach typu GTA czy Saints Row. Zawsze staram się być najbardziej praworządnym obywatelem, na tyle oczywiście na ile mi fabuła gry pozwala. I jak widzę, że ktoś po prostu zaczyna demolować miasto "for fun" to się we mnie krew gotuje, bo niszczy to jakąkolwiek wiarygodność wykreowanego świata.
@TheAgrotechnik
@TheAgrotechnik 3 года назад
Logika w grach: GTA V- cyber ataki, nowoczesna technologia wokoło, XXI wiek na pełnej. Policja nie da Ci mandatu za pędzenie w zabudowanym 200 na godzinę czy przejazd na czerwonym. Mafia: jedziesz padliną której silnik ma pojemność wiadra i mocy mniej niż motorynka, radary pojawią się za 10 lat podczas wojny. Idący chodnikiem policjant chce Ci wlepić mandat bo według niego przekroczyłeś dozwoloną prędkość... PS- nie ma Mafii 3, jest tylko jedynka, dwójka z dodatkami i remaster jedynki. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Далее
5 gier tak złych, że musiały płacić graczom
11:51
Просмотров 443 тыс.
новое испытание
00:40
Просмотров 315 тыс.
7 decyzji, których gracze szybko pożałowali
12:23
Просмотров 587 тыс.
Co wycięto z GTA V
15:34
Просмотров 703 тыс.
Kto jest największym złoczyńcą PIXARA?
15:31
Просмотров 85 тыс.
Absurdy bycia przestępcą w grach
12:36
Просмотров 1,2 млн
Najlepsza POLICJA w GRACH
12:03
Просмотров 13 тыс.
Dlaczego na GTA 6 czekamy tak długo
9:37
Просмотров 794 тыс.
Najgorszy taksówkarz w Los Santos
12:18
Просмотров 554 тыс.
Tak się żyje na realistycznym serwerze GTA Online
26:43
10 rzeczy, które w grze sprawdza każdy gracz
13:31
Просмотров 1,6 млн
Co się stanie, gdy bossa zabijesz ZA WCZEŚNIE
14:27
Просмотров 875 тыс.
новое испытание
00:40
Просмотров 315 тыс.