Тёмный

Darkwood - Гениальная игра, в которую ты НЕ ЗАХОЧЕШЬ играть | Анализ Сюжета 

Канал Dzhi-Dzhi
Подписаться 128 тыс.
Просмотров 712 тыс.
50% 1

Darkwood - очень крутая игра, и очень страшная. Сегодня разберем её, от геймплея и сюжета, до источников вдохновения.
❗ Поддержка на Бусти: boosty.to/dzhi-dzhi
▶ Телега: t.me/dzhi_dzhi_group
▶ Discord-канал: discordapp.com/invite/dzhi-dzhi
00:00 - Что такое Darkwood
05:53 - Предыстория
08:40 - Геймплей
17:02 - Сюжет
33:13 - Концовки
36:35 - Источники вдохновения
47:15 - Главная мысль
56:24 - Эпилог
P.S. Огромная благодарность Григорию Стрижову a.k.a. Zelas за заказ данного ролика!
#darkwood #сюжет #анализ #обзор #история #дарквуд

Игры

Опубликовано:

 

3 июн 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 1 тыс.   
@DzhiDzhi
@DzhiDzhi Год назад
Вы собираетесь смотреть видео по сложной игре, где много недосказанности и неоднозначности. Уважайте лес. Будьте терпеливы. Сосредоточьтесь. 🎵 Напоминаю, что вся музыка, как всегда, в группе в ВК: vk.com/dzhi_dzhi_group?w=wall-92339555_99008 А если вам по душе такие ролики, ПОДДЕРЖАТЬ их выход в будущем можно здесь: boosty.to/dzhi-dzhi Либо здесь: www.donationalerts.com/r/dzhi__dzhi
@ArturFlintchannel
@ArturFlintchannel Год назад
41:21 - О-о-о, отсылка на Кастома, который отсылается на Либру. Забавно.
@DzhiDzhi
@DzhiDzhi Год назад
@Jan Kowalski контакт есть, но пока не общались. Короче, положняк пока не изменился
@ZloiDelorian
@ZloiDelorian Год назад
@@ArturFlintchannelя восхищён вашей наблюдательностью мессир
@ArturFlintchannel
@ArturFlintchannel Год назад
@@ZloiDelorian Просто я душнила, как на одном из стримов, где опять захватил чат, вылез новый ник - Душно Насрал. Но да, я восхищён вашей специальной или случайной аллюзией на Драму из Disco Elysium, мессир.
@ZloiDelorian
@ZloiDelorian Год назад
@@ArturFlintchannel ну приставка мессир ко мне не применима, у меня нет титула(я тоже душнила). А счёт с Либрой у Джи теперь 1-1.
@FG-jl3cz
@FG-jl3cz Год назад
Забавно, люди стремились к центру леса, потому что их звали голоса родных или то, что им дорого. Главный герой стремился домой, а игрок стремился к счастливой концовке, и когда игра даёт это, ты оказываешься в центре леса. Это работает на 100%, когда ты смотришь на людей и думаешь: "Ну это же очевидно уловка, как они ведутся?", ведь тебя точно так же развели. И только отказавшись от того, к чему стремился ты можешь увидеть всё как есть.
@Altogolik
@Altogolik Год назад
И все равно концовка говно какоето, сгореть заживо такое себе, а жить в иллюзи тоже
@FG-jl3cz
@FG-jl3cz Год назад
@@Altogolik Концовка именно такая, какая нужна подобной игре. Пора привыкать, что happy end - это не значит "хорошая концовка"
@Altogolik
@Altogolik Год назад
@@FG-jl3cz пора отвыкать, что пожертвовать собой хорошая концовка, хорошая концовка когда гг жертвуем всеми ради себя.
@andrewflamen3813
@andrewflamen3813 Год назад
@@Altogolik эгоист
@Altogolik
@Altogolik Год назад
@@andrewflamen3813 да
@rotlaustbjarkan5584
@rotlaustbjarkan5584 Год назад
Лучший симулятор побега из Саратова.
@Opsysex
@Opsysex 11 месяцев назад
Жиза.
@tatgam7674
@tatgam7674 11 месяцев назад
Из Саратова не сбежать
@Endgame_Vernon
@Endgame_Vernon 11 месяцев назад
А там есть Терра группа?
@user-ut8xu1cf9l
@user-ut8xu1cf9l 10 месяцев назад
Вообще-то из Варшавы
@4t0m1c3
@4t0m1c3 10 месяцев назад
Из Сызрани
@user-vy7tt1fe9i
@user-vy7tt1fe9i Год назад
Гениальная игра. Прошел на одном дыхании, из-за недосыпа (начинал вечером, закончил следующим утром) ощущал себя таким же сморщенным мутантом как и герой, из-за чего "возвращение домой" до глубины души прочувствовал.
@user-db8rx1dj1y
@user-db8rx1dj1y Год назад
У меня схожая ситуая с Disco Elysium была..отдаленно схожее состояние относительно ГГ,вот прям по максимуму ощутил игру,сюжет,персоонажа,вещества и тяжелое эмоциональное состояние.
@maksimys48
@maksimys48 Год назад
Самое обидное, что в конце, понятно что герой так и не выбрался, что он все ещё в лесу.
@user-bk9fx4rh2v
@user-bk9fx4rh2v Год назад
@@user-db8rx1dj1y, поиграл в вашу диско элизиум, там персонаж ну типичный я
@bebetter4370
@bebetter4370 Год назад
@@user-bk9fx4rh2v так персонаж там может быть разным в зависимости от его взглядов и действий.
@user-ez2om1wu3i
@user-ez2om1wu3i 9 месяцев назад
дело вкуса игра полное дерьмо разнообразие врагов минимальное герой двигается как ебучая помойка а расстояния огромные и нет это нефига не весело палец устает шифт жать а этот бомж если ползет! и нет это не сложность это просто плевок в лицо хотели бы сложность сделали бы просто врагов быстрее! а не героя медленнее! и локацию больше!
@tel215
@tel215 Год назад
Блин иногда не верится что этим занимается ОДИН МАТЬ ЕГО ЧЕЛОВЕК! Такое ощущение, что за тобой стоят 2 сценариста, 1 продюсер и 1 режиссер, а ты всего лишь 1 кагтавый голос и такое среднестатистическое, но приятное лицо. Обожаю тебя✊✊✊
@ivanikoviv6583
@ivanikoviv6583 Год назад
потому что вся соль в его мозгах (не зомби)
@bitchshowmazafaka
@bitchshowmazafaka Год назад
Ох мэн, работа действительно достойная, но я видал и покруче, в плане закрученности, замудренности повествования, но в соло-креативе. Например: Бэдкомедиан, Слидан, Splice, And action, 16:9, Утопия шоу и многие другие, проводят более масштабную работу и также в одного) Да, бэд и утопия сейчас привлекают сторонних специалистов, но это с относительно недавнего времени, все равно проводя основную часть работы в одного.
@tel215
@tel215 Год назад
@@bitchshowmazafaka они все коммерческий проект или демонстрация навыков которым они учились и рекламируют себя (Энд Экшн к примеру). Джи Джи это самородок, который действительно делал это по фану, до появления Бусти конечно, но все же без обучения, своими мозгами)))
@bitchshowmazafaka
@bitchshowmazafaka Год назад
@@tel215 Сплайс занимается тем же, что и Джи, просто у него вот прям прохождения прохождения + куча мемных вставок.
@tel215
@tel215 Год назад
@@bitchshowmazafaka а Джи сущность и без нудятины в виде прохождения, но давай не скатываться в спор о вкусах)))
@minedump
@minedump Год назад
Стоило только пройти его, прошерстить весь сюжет и расстроиться, что все видео о Дарквуде на английском и русском кончились, так ваш канал столь нежданно радует, это ЛУЧШАЯ новость, которая только могла сегодня появиться, поклон вам земной uvu
@user-dq4gy8jp6b
@user-dq4gy8jp6b Год назад
у zhigulevsk смотрел?
@minedump
@minedump Год назад
@@user-dq4gy8jp6b я подразумеваю именно что эссе и обзоры, сами прохождения меня не особо интересовали, ибо зачем смотреть чьё-то, когда можно самому изрыть носом всю игру?)
@user-oq6ul9qe1n
@user-oq6ul9qe1n Год назад
@@minedump В таком случае рекомендую эссе товарища likoris-а
@minedump
@minedump Год назад
@@user-oq6ul9qe1n Ликориса знаю и смотрю уже не первый год, но, к слову, его видео по дарквуду отвратительно поверхностно и является скорее уж обычным обзором, нежели именно "Историей Мира", он мало времени уделил внутреннему устройству Леса и самим событиям
@Sunny-ch3cx
@Sunny-ch3cx Год назад
Я заметил, что те, кому нравится Лем, почему-то всегда любят и Стругацких. Наоборот тоже верно. Я, кстати, вхожу в это число. Есть тут такие? Мне просто интересно.
@justkatlon5644
@justkatlon5644 Год назад
Есть такие
@buzzcanfly
@buzzcanfly Год назад
Лема почти всего перечитал)
@user-ls9zp7in6g
@user-ls9zp7in6g Год назад
Нет. Есть любители Лема, но не Стругацких)
@Sunny-ch3cx
@Sunny-ch3cx Год назад
@@user-ls9zp7in6g ты порождение леса :)
@user-nt7dq4wg2i
@user-nt7dq4wg2i Год назад
Не могу сказать обо всех, но у меня точно так
@venoger
@venoger Год назад
Играл в эту игру года два назад, но при звуках рассвета чувство спокойствия и облегчения приходит до сих пор. Шикарная игра, шикарный обзор
@user-be4od3wp7f
@user-be4od3wp7f Год назад
Насчет жути, именно этим он и цепляет, тут нет сверхреалистичной графики, скриммеров и т.п., но это самый страшный хоррор, в который я играл. В том же outlast я либо ощущал мерзость, либо сидел с каменным ебалом всю игру, а от этой 2д игры у меня прям мурашки, каждую ночь стремаешься любого шороха и т.п.
@cahtatexhuk8423
@cahtatexhuk8423 Год назад
Это первая игра которая меня РЕАЛЬНО напугала, а про давящую атмосферу и желание поскорее выбраться из леса, чтоб самому перестать чувствовать дискомфорт - говорить не приходится, уже всё сказали и ни раз за меня. Я хорроры в целом не люблю и меня в детстве разве что анабиоз напугал (он и сейчас пугает), а все остальные игры натужно пытаются вызвать у тебя испуг, прям настолько навязчиво, что раздражает. Еще мое первое и последнее прохождение было с одной жизнью, что особенно сильно погружало в процесс. Я до сих пор помню как завизжал и затрясся, когда на болотах из тумана на меня выскочила ебака, при том это не был скример, более того, я знал, что она где-то рядом ходит. Я разрядил весь дробовик в неё дрожащими руками и попал всего два раза. К сожалению я умер на моменте где нужно было во сне выбрать правильный маршрут. Хочется пройти полностью еще раз, но уже после того, как сотру себе память или забуду основные игровые моменты
@twimerig
@twimerig Год назад
ой ой ой, нам страшно от рисованных 2д спрайтов? Девочка, давно в куколки играть перестала?
@goddchel525
@goddchel525 Год назад
@@twimerig самоутвердился,крутой? Возьми с полки пирожок
@user-pr4er8rw5r
@user-pr4er8rw5r 4 месяца назад
​@@twimerigпричём тут 2 д ребенок
@twimerig
@twimerig 4 месяца назад
@@user-pr4er8rw5r при том что только дурачок будет бояться 2д игрушки с видом сверху))
@the-noname
@the-noname Год назад
Darkwood - это гениальная игра. Я прошёл её три раза.Последний раз я это сделал с ограничением на жизни и это было гораздо круче, потому что я невероятно сильно отождествлял себя с главным героем похлеще чем в любых других хоррорах. Сама игра заточена под механику одной жизни. Больше всего пугает в darkwood сюрреализм сюжета. Подумайте только в начале игры главный герой по каким то причинам не хочет ни есть, ни пить, ни спать - это упомянуто в сюжете. У него зарос рот и он ничего не может сказать другим людям. Ночью возможна такая ситуация что на нашей кровати появится второй мы, который скажет "Я хочу домой". В темноте мы можем услышать:"Иди ко мне". Игра всё более и более расстраивает наше ощущение реальности. Какой-то человек превратился в улитку, но не ощущает себя улиткой и не видит себя улиткой. Он мультяшно не понимает почему он не может сдвинуться долгое время и находится будто бы в искаженной реальности. Мы можем подумать что всё это происходит ввиду биологического воздействия дерева на окружающую среду. Тогда мы видим сцену с невестой. Невеста левитирует, пропадает, появляется, множится. И тогда мы думаем что здесь замешанны какие-то паранормальные силы. Но мы понимаем что всё происходящее здесь имеет какие-то странные, ни к какому типу не относящиеся черты. Весь сюжет этой игры является обманом. Всё время мы хотим выйти на свободу, нам кажется что мы всё дальше и дальше от дерева, но на самом деле мы шли к его центру. Тогда происходит самое страшное - мы осознаём что реальность в которой мы существуем подвластна дереву. Дерево всегда знало где мы, оно даже говорило с нами по сломанному радио. Оно воскресило мёртвого человека убитого пулей, саму же пулю сделав мягкой. Оно воскресило собаку доктора. Страшно даже то, что мы можем выносить некоторые вещи из сна. Оно специально завалило проход в первой локации будто бы это происходило по сценарию. В конце стычки с доктором этот проход чудом открывается. Во многих хоррорах и литературных произведениях сюжет выглядит как череда случайных совпадений. Но здесь создаётся такое ощущение словно эта череда совпадений не случайна. (Дерево, конечно, не всемогуще, что и даёт возможность случаю и, соответственно, концовке.)
@edvardvelikiy8651
@edvardvelikiy8651 Год назад
Бро,прочитай лор в стиме,после 4 прохождения не понимал некоторых вещей о которых ты написал,например то,что человек в тоннеле это как и те же самые деревья обычная копия живого существа,при чем множественная,и за каждую попытку копирования качество самой копии деградирует(реальное тело солдата можно обнаружить дальше по тоннелю,а на протяжении всего пути есть от мало до более менее разборчивых фигур,вплоть до говорящей копии).Крч,тут можно очень много писать,и меня лично игра ужаснула обилием таких продуманных деталей
@soderfraga
@soderfraga Год назад
Может все что происходит в игре - это сон? То есть гг все время со старта игры лежит в корнях дерева, и переживает нечто типа осознанного сна, на которое влияет то самое дерево. Оно пытается убить сопротивление жертв, дав им то, чего они хотят, чтобы полностью подчинить их сознание.
@the-noname
@the-noname Год назад
@@soderfraga происходящее в игре не сон хотя бы потому что в конце игры нам говорят судьбу персонажей, которая зависела от наших действий. То есть персонажи, к с которыми мы контактировали точно реальны. А если мы с ними контактировали, то и мы реальны.
@user-ri4vl5vx2k
@user-ri4vl5vx2k Год назад
вспомнила про культ дерева. очень похоже
@kreker405
@kreker405 Год назад
@@user-ri4vl5vx2k ну тут само дерево было разумным и превращала разумных существ таких как людей в поехавших бормочущих существ которые имеют только одну цель в жизни а именно помочь дереву, по сути даже когда дикари уже мертвы они все равно победили, так как их трупы превратятся в пищу для леса который из-за этого будет ещё больше расти, плюс сами дикари показывают себя равными деревьям и пытаются их копировать ( втыкают обгрызаные палочки в голову, имитируя ветки деревьев) да и по большей части разные люди там верят в разные религии, а не только в культ дерева, хотя это маловероятно ( возможно разный вид крестиков в игре отсылает на разные религии на почве леса, у деревенщин в деревне религия в виде идола с камушком в центре головы, у дикарей само дерево поэтому они носят облепленные палочками кресты, а также есть крестики с грибком, хотя возможно они просто им поросли ) ну а само дерево это просто возможно сводящее с ума существо, которое может насылать иллюзии и изменять форму живых организмов, но более ничего сделать не может с людьми с сильной волей, как наш гг, который в одной из концовок может разрушить иллюзию и убить само дерево.
@OP-hk9pm
@OP-hk9pm Год назад
Работа со звуком в игре просто потрясающая . Я когда играл в первый раз , каждую ночь забивался в угол и молился чтобы ночь закончилась как можно быстрее
@vosmiklasnitsa3125
@vosmiklasnitsa3125 Год назад
Уже один раз я повелся на похожее превью и после просмотра ролика про Pathologic 2, я прошёл сначала ремейк, а потом оригинал за все три личности. Мне стало мало этого и я прошёл Тургор.Голос Цвета, а потом его ремейк The Void. А теперь значит Darkwood? Понятно. Пройду игру, проанализирую её и посмотрю ролик.
@user-rd2bj2tw2s
@user-rd2bj2tw2s Год назад
Вы немного ошиблись, ведь Тургор.Голос Цвета - это вторая версия, более упрощенная в сравнении с оригиналом
@user-if6mw1lt4f
@user-if6mw1lt4f Год назад
Рад, что кто-то еще помнит про Тургор
@loreesnoield
@loreesnoield Год назад
Действительно, необъяснимая и неизбежная опасность пугает намного меньше, чем опасность такого же масштаба, но которую можно было понять и объяснить, но не получилось. Например, несмотря на по сути бесконечный ужас неизбежной смерти, наш мозг обычно достаточно неплохо его блокирует, как раз потому, что это нечто настолько далёкое и нам неподвластное, что будто и не принадлежит нашей реальности. Но если вдруг появится лекарство, дающее вечную жизнь, и вам оно не достанется, смерть окажется не просто полностью реальной, но ещё и пугающе близкой на фоне упущенной альтернативы. Тогда и откроется настоящая экзистенциальная безысходность, хотя ситуация в целом никак не изменилось.
@judgement7279
@judgement7279 Год назад
Если перестать оценивать себя как что-то важное и незаменимое, то страха смерти не будет. В теории мы лишь информация, которую при должном развитии можно воспроизвести тысячи раз. И каждая твоя копия будет считать себя самой настоящей и заслуживающей право на жизнь. А на деле же боязнь за свою жизнь - мотивация для продолжения существования нашего вида в целом, а не конкретно вас. По моему мы - лишь небольшой модуль для предсказания возможного будущего. Мы работаем на благо организма, но диктовать условия нам все еще будут гормоны и боль.
@user-hx8cc5cw3g
@user-hx8cc5cw3g Год назад
Интересно. Я когда-то "истинную" концовку интерпретировал в духе "Матрицы" - типа вся возня ГГ, деревенских и прочих персонажей - это не более, чем "сон" разумов, подключенных к потустороннему дерево-грибу. Их борьба - лишь некая аллюзия на сопротивление остатков разума поглощению. В принципе, тот факт, что при пробуждении ГГ в куче тел, эти тела никак физически не присоединены к дерево-грибу, может говорить о том, что он питается скорее их разумом, чем соками их тел. Попавшим под влияние организма разумным существам предоставлялось лишь два выбора - если ты погиб или был сожран монстрами в "матрице", то это значит, что организм грубо проломил защиту твоего разума и разом его проглотил. Если ты как-то умудряешься приспособиться к "матрице", выживать в ней и сопротивляться поглощению, тотем самым лишь покупаешь себе, более медленное растворение в теле Организма. В каком-то смысле и быть сожранным монстром, и пойти на Зов, и продолжать выживать, заперевшись в каком-нибудь уголке "матрицы" - ведут к поглощению. Разница лишь во времени и ощущениях, которые ты получишь в процессе. Поэтому же и весь сюр происходит - по сути, мы исследуем лишь некое коллективное психическое пространство, созданное Организмом, в котором агонизируют и "перевариваются" разумы попавших туда людей. Поэтому герою не нужна пища и сон, поэтому время периодически останавливается и прочее нарушение причинно-следственных случается. Такая версия мне нравится какой-то своей безжалостной логической завершенностью. Организм не "играет" с тобой - он просто пытается любыми путями тебя поглотить. Не мытьём, так катаньем. Если оказался достаточно стойким для "грубого" поглощения, он попытается найти более хитрую дорожку. Если и тут не выйдет - он всё равно со временем возьмет своё, ведь ты буквально в его теле уже находишься, тебе деваться некуда. Кроме как "проснуться", да.
@user-lj1to7le9w
@user-lj1to7le9w Год назад
Аналогичное мнение сложилось. Такая интерпретация закрывает вопросы к происходящим странностям вокруг гг и окружающему его миру (привидения, галлюцинации, и прочее).
@imperorfohntachanka4590
@imperorfohntachanka4590 Год назад
@JK Warrior По поводу выхода из матрицы древа - в принципе, это всё - большой сон. А из сна можно выйти "преждевременно", осознав, что ты спишь. Как-то давно меня мучали кошмары - через каждые сна 3-4, а потом едва-ли не каждый раз подряд, мне снился какой-нибудь кошмар. В итоге я пришел к довольно простому решению - один раз, в самом начале сна, когда я сохранил какой-то осколок памяти своей жизни и заметил, что я нахожусь вовсе не дома, а в каких-то катакомбах - я понял, что что-то тут не так, попытался пощупать и в целом что-то осязать - и понял, что все органы чувств как-то притуплены, а я едва ли могу что-то нащупать, хотя и касаюсь. Взвесив всё это я понял, что нахожусь во сне - "представил" и достал из-за спины пистолет и сразу же застрелился, до того, как я успею испугаться. И знаешь что? Это сработало. Я сразу проснулся, а кошмары меня больше не мучали. Звучит как какая-то паста с двача или невыдуманные истории, о которых невозможно молчать, но это реальность. Я, может, в силу прошествия времени что-то изменил и не запомнил, но основная концепция, что я осознал, что во сне, и я смог из него выйти посредством суицида в нем - это я помню точно. У меня вообще есть пара очень странных, связанных со снами историй...
@user-wx6jg7kf7y
@user-wx6jg7kf7y Год назад
Мне наоборот не нравится такая версия. Она слишком обесценивает все, что проходило до эпилога.
@sirota161
@sirota161 Год назад
Спасибо Ликорису за то, что сделал ремейк своего видоса 4 года спустя
@TzofeOJ
@TzofeOJ Год назад
😐
@Qwillance
@Qwillance Год назад
Я дока в хоррорах. Прошёл всех заметных представителей и очень редко попадал в ситуации, где мне действительно было не по себе. Darkwood был выключен после первой же ночи и отложен практически на 2 года. Очень мощная вещь, которую спрятали в очень компактную упаковку… и которая в очередной раз доказала, что действительно пугающие хорроры весьма плохо продаются. Кушаем RE8 теперь)))
@spuner2521
@spuner2521 Год назад
Очень такой себе из вас дока, раз Дарквуд смог заставить вас убежать подальше.
@snoobydoom8728
@snoobydoom8728 Год назад
@@spuner2521 главное примерить на себя лут балабола))и сказать,что шарит))
@vasilykiselev6744
@vasilykiselev6744 Год назад
@@snoobydoom8728 ну и ре8 охуенный обосрать), (серия которая одна на себе держит всё сурвайвл хоррор комьюнити с 2017 года)
@genybr
@genybr Год назад
babytype прошёл?
@Qwillance
@Qwillance Год назад
@@vasilykiselev6744 Ты называешь RE8 хоррором, но не разбираюсь в них почему-то я… забавно. Любая часть Metro и то больше хоррор, чем последняя резьба, окстись))
@danded7630
@danded7630 Год назад
С автором не согласен - играть в эту игру сплошное удовольствие. Да-ссыкотно,да-сложно,но играть все равно охуенно и любой фанат инди игр ОБЯЗАН опробовать эту игру.
@user-xn6mj6lp4f
@user-xn6mj6lp4f Год назад
Не страшно
@kisstya
@kisstya Год назад
Я так и не допрошел ее. Застрял на болоте и сейчас простой как месяц, авось вернусь как нибудь. Хочется допройти но не получается
@danded7630
@danded7630 Год назад
@@kisstya почему не получается?
@kisstya
@kisstya Год назад
@@danded7630 честно даже не знаю. Как то на болотах сложно играть. Ночи выживать очень трудно, ресурсов как и патронов мало, жуткие враги выпрыгивающих из темноты. Видимо не для меня игра, но попробую все же допройти что бы закончить с ней раз и навсегда
@twimerig
@twimerig Год назад
игра говно, не стоит ни гроша ни внимания
@user-mr9fy9vx4w
@user-mr9fy9vx4w Год назад
Как же приятно видеть часовое видео с разбором по этой игре)))) Как фанат очень рад этому, спасибо тебе)
@Death_leagcy
@Death_leagcy Год назад
Не знаю, в курсе ли автор о такой игрушке, как Fear & Hunger, но мне очень бы хотелось увидеть подобный обзор на это произведение. Ведь пищи для размышления и там хватает. А автору отдельный респект за такой титанически труд немного таких людей осталось. Ваша работа это очень приятный и интересный контент, складывается впечатление, будто с близким другом сидите вечером и болтаете на определённые темы, спасибо ещё раз❤
@drakewarrior1013
@drakewarrior1013 Год назад
Не успел посмотреть до самого конца ролик, но судя по комментариям - вряд ли дальше об этом ведётся речь. UPD: Нет, об этом таки говорится. Я бы назвал это не просто одной из теорий, а одной из самых обоснованных и находящих подтверждение в игре (фактами, пару из которых я в том числе привёл ниже). Про то, как работают условные "мутации" и почему они порой так сильно отличаются - на большинство случаев в игре есть вполне конкретный и стройный ответ. Дубликаты. Копии. Фальшивки. Лес, своей электрической сетью, передающейся через белую жидкость в корнях, копирует и "сшивает" множество вещей, на которые наталкивается. И часто неважно, был ли исходный материал органическим или нет. Например, дом старушки можно найти разрушенным. А тот, на который мы наталкиваемся - это копия. Та же гигантская улитка - это ещё один пример копии человека, заваленного в доме и в последние дни своей жизни вынужденного питаться всякими улитками от безысходности. Все монстры (кроме дикарей), с которыми сталкивается персонаж - продукт такого копирования нескольких трупов живых существ, которые вместе в ходе ритуалов совмещают эти дикари. В игре есть примеры "прототипов" этих монстров. Например, куча тел, лежащих вместе - прототип этих человеко-пауков. А прототипом этих монстров с "клешнями", насколько я помню, является найденное тело с насекомыми в его глотке. Волк - это копия исходного охотника, а не оригинал. Потому что в игре можно найти два "нормальных" обручальных кольца. А у Волка есть третье - выглядящее как подделка, хлипкое и будто органическое. То же самое и с ключом "21". Оригинал можно взять у Доктора, да. Но есть и копия. У Торговца. И копия дневника протагониста, выглядящая, как проросшая грибами пустая книжка. И есть история о том, как протагонист был ранее привязан дикарями, кажется, к столбу и оставлен умирать. Ему повезло, что он смог выбраться. Но лес, судя по всему, успел сделать его копию. Герой раньше, судя по историям о нём, был добрым человеком. Как Торговец. А потом, когда он был заражён Доктором, стал галлюцинировать, не воспринимать насилие, что он причиняет, и быть в целом гораздо более грубым и агрессивным. Вообще, то, что эта сущность начала своё распространение в лесу, где для копирования была куча деревьев, судя по всему, сильно повлияла на то, что копировалось. В данном случае - деревья. Большая часть из того леса, что мы видим в игре - это такие вот копии, которые вырастают гораздо быстрее, чем растут обычные (настоящие) деревья. В общем, здесь много что на самом деле ещё можно объяснить, если иметь ввиду такую возможность сущности, как создание "копий", в виду. P.S. Множество ночных событий, которые выглядят как "что-то интересное" - вознаграждают за то, что игрок выходит и исследует их. Спойлеры про случайные события: *Стук в дверь* : Если не открывать, усиливается и может даже сломать баррикаду. Если подойти и открыть, обнаружится подарок. *Зов в лес* : Если проследовать за ним, то можно найти ценный камень (бывает так, что он слегка за границами безопасной зоны, поэтому нужно брать и сразу возвращаться). *Блёклый свет* : Если не мешкать и прибежать к источнику, то можно найти сияющие грибы. Они дают больше очков мутации для заполенния шприца, чем обычные. *Плач в постели в первом убежище* : Ничего опасного, просто можно увидеть героя до его заражения. Если ударить его, то видение исчезнет, а урон получит сам персонаж игрока. Ещё вроде бы есть событие с баньши, но я не наталкивался на него.
@JuggernautWare
@JuggernautWare Год назад
Получается порождение леса убивает своего создателя? (Концовка с огнеметом)
@drakewarrior1013
@drakewarrior1013 Год назад
@@JuggernautWare ну, протагонист - не совсем порождение сущности/леса. Копия - это торговец. А протагонист в шляпе чучела - как я помню "оригинал", пусть и заражённый и мутировавший.
@JuggernautWare
@JuggernautWare Год назад
@@drakewarrior1013 слушай, а получается в реальности герой с самого начала "спал" в корнях?
@dtrug
@dtrug Год назад
Смесь из вселенной сталкера, "света из иных миров" Стивена Кинга и "аннигиляции" - нечто странное, пугающее и завораживающее одновременно. Наверное по этому я всё ещё хочу купить игру и пройти её
@user-qh5op8cx7c
@user-qh5op8cx7c Год назад
Свет из иных миров - это не Кинг, а Лавкрафт))
@damnskeleton
@damnskeleton Год назад
@@user-qh5op8cx7c вероятно, автор комментария имел в виду "томминокеров" стивена кинга, которые были написаны в наркотическом трипе и под явным влиянием "света из иных миров" лавкрафта
@testmaxfad
@testmaxfad 4 месяца назад
Да, Аннигиляция имеет много схожих мотивов с Darkwood
@RuroninZero
@RuroninZero Год назад
Есть только две формы жизни: гниение и горение. Трусливые и жадные изберут первую. Мужественные и щедрые - вторую. ( М. Горький)
@eugenehseletsplay1157
@eugenehseletsplay1157 Год назад
Маления: ну да, ну да, пошла я на хер
@varis6378
@varis6378 Год назад
Нашел канал совершенно случайно, и просто запоем просматриваю все что тут только есть. Титанический труд проделанный над каждый видео вызывает только уважение. Огромное спасибо, что даёте мозгам столько интересных тем для размышления.
@Adisov
@Adisov 8 месяцев назад
У меня тоже самое, только хочу добавить, что теперь точно буду часто смотреть видео с этого канала.
@user-bu1nk2hc9o
@user-bu1nk2hc9o Год назад
Шикарная работа. Твои эссе очень интересные, атмосферные и вдохновляющие. Умоляю - продолжай
@farernightway8917
@farernightway8917 Год назад
Наконец то посмотрел этот видос, все никак не мог подобрать момент. Скажу честно, с каждым разом все лучше и лучше, любимый канал по играм. Я рад что ты создал новый канал, и стал делать по настоящему уникальный контент на ютубе по играм. Удачи в будущем!
@user-bk4ns3kh2y
@user-bk4ns3kh2y Год назад
Аплодисменты автору, все в точку!!!))) 3 с половиной (в ковычках)человека из Польши, сделали сюжет достойнее сотен AAA проектов для спинного "моцка" со спецэффектами RTX))) Процента 2-3 обзорщиков вообще смогли докопаться до смысла сего шэдевра, очень рад что Dzhil, как всегда на высоте!!!))) P.S. А подписчик, который говорил про копии - в том то и вся суть, аналог "Аннигиляция" фильм с Натали Портман
@And_Garrosh
@And_Garrosh Год назад
Отсылочка к Либре улыбнула, захотелось поиграть в игру и разобраться в механиках
@user-vg7db4el5o
@user-vg7db4el5o Год назад
а что за либра?
@And_Garrosh
@And_Garrosh Год назад
@@user-vg7db4el5o Либрариум
@airixonofficial5847
@airixonofficial5847 Год назад
Видел ещё много лет назад но не придал значения. Но раз на этом прекрасном канале вышел такой обзор - куплю и пройду. Прошу больше такого контента, невозможно уже смотреть современный ютуб, а тут будто отдушина, мысли, работа над видео. Однозначно лайк
@user-it5nx1uk4x
@user-it5nx1uk4x Год назад
А ты хорош. Рассуждения интересные и глубокие. Подписываюсь. Спасибо за видео)
@user-kq7ir2jq8o
@user-kq7ir2jq8o Год назад
Как же я люблю эту игру! Спасибо за видео. Однозначно лайк! Жаль, по миру Darkwood больше ничего не вышло. Я в эту игру прям влюбился.
@Red_Acolyte_Hashut
@Red_Acolyte_Hashut Год назад
Честно - когда в первый раз увидел эту игру, у меня чуть инфаркт не случился от местной мрачной атмосферы. Реально... такого первобытного ужаса перед тьмой и таящимися в ней неведомыми тварями я не испытывал с тех времён когда в игре Сталкер проходил по подземным лабораториям... Но когда увидел арты... Великие нечистые.... они были ужасны, в хорошем смысле этого слова. Словно кошмары, страхи и безумие которые обрели материальную форму, пусть и не всякий из них был опасен или враждебен. Больше всего мне запомнился Торговец. Странный человек, словно вросший в защитный костюм, из-за чего он не может говорить и общается с нами с помощью угля, но при этом смотрящий на нас добрым взглядом, будто мы старые друзья. Словно древний-хтонический бог, перед которым испытываю как искренний страх, так и чувство чего то родного и знакомого. По другому я эти эмоции описать не могу, виноват. А по поводу ваших рассуждений об основном посыле игры. Честно, это мнение весьма интересно и звучит очень логично, однако мне всё ещё трудно это принять учитывая то на сколько странной является данная игра. Пусть её образы мне близки, однако слишком большое количество неоднозначностей, которые появляются из-за наших решений, стали вызывать у меня личные попытки структурировать и осмыслить всю полученную информацию если не в нечто единое, то хотя бы поддающееся анализу, чего у меня пока не получилось. Возможно я посмотрю это видео ещё пару раз и, переборов себя, сам за неё возьмусь что бы понять лес и обитателей игры Дарквуд.
@dmitriykonopinskiy3793
@dmitriykonopinskiy3793 Год назад
"в игре Сталкер проходил по подземным лабораториям..." это где с корешами надо было идти через завод? или где? не помню никаких страшных лабораторий. где гремлины чтоли и надо документы собрать? а что там страшного?
@kelfen
@kelfen Год назад
@@dmitriykonopinskiy3793 сталкер тень чернобыль, первая лаборатория под военной базой, а не сталкер зов припяти в которую ты играл
@Red_Acolyte_Hashut
@Red_Acolyte_Hashut Год назад
@@dmitriykonopinskiy3793 Я о Тенях Чернобыля. И вообще я тогда был мелкий пиздюк, для которого столь мрачные и суровые места были обителью ужаса.
@anisedgames
@anisedgames Год назад
@@kelfen в ЗП лабы тоже стремные и атмосфера давящая. Мне вообще первые 2 прохождения ЗП были вместо хоррора на уровне сайлентхила
@Red_Acolyte_Hashut
@Red_Acolyte_Hashut Год назад
@@anisedgames или Край оф Фиар
@mamkinSoblaznitel
@mamkinSoblaznitel Год назад
Видео очень интересное, благодаря Вам я открываю для себя уже вторую шикарную неизвестную игру )
@gigamegaulftrasmth
@gigamegaulftrasmth Год назад
Разработчиков этой шикарной игры поддерживаю деньгой, а твой канал и видос поддерживаю комментом :D Потрясающее видео, даже пересмотрю пожалуй, очень зацепила и подача и сам нарратив. И игра, что уж скрывать. Спасибо тебе большое, что с ней познакомил :3
@NorDDroN92
@NorDDroN92 Год назад
Отсылка к Либрариуму в 41 минуте... Улыбнуло... Обзор - прекрасыя работа. Продолжай работу. А мы поддержим.
@supershot8840
@supershot8840 Год назад
Прекрасное видео, сразу все расставлено по полочкам, и есть даже некая недосказанность! Жду вторую часть, в которой нам наконец расскажут, почему же я Не захочу играть в эту игру (хотя я уже в нее играл... но, ладно).
@ochkojopa1398
@ochkojopa1398 Год назад
Спасибо за яркие белые переходы среди темной картинки👍👍
@reptilerazor2644
@reptilerazor2644 Год назад
Наконец-то. Спустя три года ожиданий. О ней заговорили в снг. Об моей (имхо) top-1 игре. Спасибо.
@Duwokinus
@Duwokinus Год назад
Шикарный обзор, не слышал об этой игре, но может поиграю За музыку из атаки титанов на фоне отдельный лайк
@midnighter6265
@midnighter6265 Год назад
Я кое как нашел одного из разрабов в инсте, поинтересовался, нет ли в планах darkwood 2? (Ибо мучает ломка, хочется ещё и ещё в этот мир) На что получил ответ в духе: рад слышать, но в планах пока нет второй части. Но, никто не говорит что мы за нее не возьмёмся. Может устроить флешмоб и завалить его сообщениями с просьбой и мольбой о второй части, или спинофе, или приквеле?)))
@DgorD
@DgorD Год назад
Не надо, пожалуйста. Шедевры ДОЛЖНЫ оставаться в гордом одиночестве.
@midnighter6265
@midnighter6265 Год назад
@@DgorD очень спорно. Но отчасти согласен.
@Eben__-ex1zm
@Eben__-ex1zm Год назад
Григорию большущее спасибо. Одна из любимейших игр. Частенько слушаю Эмбиент когда занимаюсь рутиной работой
@user-ft9ff2ry8i
@user-ft9ff2ry8i Год назад
Да, а сюжет действительно очень крут. По теме размышления этот сюжет напомнил серию (так же есть рассказ) любовь, смерть и роботы - классный сериал кстати, за созвездением орла назывался, как то так-поправьте если что. Там говорилось о группе космонавтов которая сбилась с курса и прилетела на далёкую станцию, не буду дальше рассказывать что бы без спойлеров. Но на ту же тему там автор скорее высказал обратную позицию, что лучше блаженное неведение чем реальность.
@dominusursus2714
@dominusursus2714 Год назад
Прошел игру 2 раза. Первый раз занял у меня примерно 55 часов, на не тру концовку. Второе прохождения, более агрессивное и злое, но на тру концовку вдвое меньше. После первого прохождениях (а играл я где-то 1.5 недели) я так вымотался, что принял концовку с кроватью за истину. Как же было тепло на душе от игры, просто шок. После по моим советам игру приобрело еще 6 человек, но пройтись её смогли только двое. Друг прошла игру на истину даже не зная об не тру концовке. Ей очень понравилось. У нас точно также были безумные обсуждения сюжета и теорий, своих теорий было выстроено просто безумное количество вариантов. Даже такие, что на самом деле весь мир давно поглощен существом. Это шедевррр.
@twimerig
@twimerig Год назад
это говно*
@andreypetrov8154
@andreypetrov8154 Год назад
Помню при первом прохождении словил софтлок, из-за сэйвскама, написал разрабам, так они мне помогли починить сэйв, красавцы, игра топ. Правда я не дождался сэйва, и сам прошёл, но сейв они по итогу скинули
@Buran874
@Buran874 Год назад
До сих пор не знаю, каким. образом меня вывело на этот канал, но разборы автора просто восхищают.👍👍👍
@user-xv5xn6ko4t
@user-xv5xn6ko4t Год назад
Красавчик. Невероятно душевненько. Так держать.
@mertfiy_ded2484
@mertfiy_ded2484 Год назад
Только недавно перепрошел игру, не успев до конца насладиться атмосферой, и тут как раз выходит твой видос. Спасибо что радуешь видео по любимым играм !
@vojikin
@vojikin Год назад
38:59 Дааа, наконец-то это кто-то сказал! Я прочитал Улитку на Склоне гораздо раньше чем увидел Darkwood, и во время того как я видел игровой процесс и стилистику этой игры, я замечал больше сходств именно с Улиткой чем с Пикником на Обочине. Однако мне всегда казалось, что это сходство получилось случайно, потому что я не видел ни одного интервью или статьи по этой игре, где упоминалось именно Улитка в качестве источника вдохновения для этой игры. Гораздо чаще в интервью упоминался Пикник. Я, конечно, сам с разрабами не говорил, но у меня складывается ощущение, что Darkwood получился похожим на Улитку из-за чистой случайности, которая получилась именно из-за смеси всех источников вдохновения разрабов при создании этой игры. Видео получилось отличным, ты всегда можешь что-то интересное рассказать про разные игры.
@FoxEmerald
@FoxEmerald Год назад
Крутой разбор. Первый раз запустила - не пошла мне игра. Но теперь попробую еще раз. Хотелось бы увидеть разбор на Sunless sea, Тургор, у них очень интересные миры.
@user-qk4er7ve6d
@user-qk4er7ve6d Год назад
хороший обзорчик маэстро, мое почтение)
@aptroapt5149
@aptroapt5149 Год назад
Как я не люблю такие названия, а. Игра прекрасна, и играть в неё очень интересно, ибо она даёт напряжение, которые мало какие игры способны дать.
@Butaforn
@Butaforn Год назад
Боже , как же я жду)
@obman6ik967
@obman6ik967 Год назад
Как всегда, сильно и подробно) прям вспомнился твой обзор Мор
@user-ow5lq3rf6z
@user-ow5lq3rf6z Год назад
Спасибо огромное за рассказ)) Мало того что про нее вообще редко где то упоминается, а к тому же ее и не приобрести нигде. Футажи шикарные, легко воспринимается и очень наглядно, даришь впечатления) Она еще чем то на Observer походит, наверное потому что польская, а странностью своей на The Evil Within, ну мне лично так показалось.
@cyber_arbuz
@cyber_arbuz Год назад
хехе, позаимствовал название у лейтера)
@ramboxd5894
@ramboxd5894 Год назад
Но название реально жизненное для этой игры. По крайней мере по моему опыту знакомства это так) В полном видео расскажу подробнее свою точку зрения и дело не в том что игра плохая и мне не понравилась.
@MrOriginalyti
@MrOriginalyti Год назад
Игра шедевр, но до конца не осилил, так как застрял на болоте, а жаль, очень хотел дойти до конца. Для меня самая большая проблема была именно в здоровье, точнее в том, что его нельзя по-человечески апгрейдить, а ведь я играл в демку, там был какой-то камень если я помню правильно, который можно было использовать чтобы на одно полное деление повысить хп. А тут приходится за этими 2 полосками бегать до конца( у меня даже с патронами все более менее было, но вот эта срань, которая в первый раз появляется в церкви во сне и потом она же будет постоянным противником просто бесит, спасибо за ролик
@user-gw6vp8ch2w
@user-gw6vp8ch2w Год назад
Там бронька есть же
@MrOriginalyti
@MrOriginalyti Год назад
@@user-gw6vp8ch2w прокачка хп лишней бы не была
@spuner2521
@spuner2521 Год назад
Прокачать можно через скил.Но там половина деления добавится.И вообще.Игра легкая даже в режиме с четырьмя жизнями, которые можно восстанавливать съедая зародыша.
@user-gw6vp8ch2w
@user-gw6vp8ch2w Год назад
@@spuner2521 тоже верно, но зародыши можно и продать хорошо)
@user-gw6vp8ch2w
@user-gw6vp8ch2w Год назад
@@MrOriginalyti не вижу проблемы коли там все забаланщено нормально. Добавляя прокачку хп, пришлось бы косоворотить всю игру чтобы она работала также, как работает сейчас
@user-fe9go7ry5t
@user-fe9go7ry5t Год назад
музыка Эдуарда Артемьева из фильма Сталкер , очень подходит под атмосферу игры ! Приятно было ее слышать на фоне видео.
@edwardnashton2182
@edwardnashton2182 Год назад
Вот как услышал про "Улитку на склоне" - захотелось второй лайк поставить. Прям молодца. Да и вообще подача ролика просто 10 из 10, очень понравилось. Голос приятный, текст хороший, шутки годные (как минимум на уровне "хмыкнуть/хехнуть/улыбнуться"). Иными словами, отличное видео. Продолжай в том же духе! P.S. "Улитку на склоне" читал под "Green People" из игры. Заходило просто на ура.
@user-rv8hx8wn7b
@user-rv8hx8wn7b Год назад
Объясни улитку на склоне прошу!
@sh1inoa97
@sh1inoa97 Год назад
Хоть кто-то вспомнил об этой игре
@zipUnk_the_yonker
@zipUnk_the_yonker Год назад
После 2 прохождений и нескольких бессонных ночей могу сказать что это одна из самых страшных и интересных игр в которые я играл, а играл я во все мейнстримные хорроры, от сомы до оутласта. Любителям хорроров и инди игр с душой, ЗАПРЕЩАЮ проходить мимо.
@user-tl1cv3lg7b
@user-tl1cv3lg7b Год назад
41:22 Узнаю вокально-инструментальный ансамбль "Синий Заяц" :D
@user-ub5ze3tr8v
@user-ub5ze3tr8v Год назад
Спасибо за такой интересный обзор) С удовольствием посмотрела и послушала размышления
@b-bot5227
@b-bot5227 Год назад
Darkwood это вроде бы деревня из эпичного НПС мужика, темная версия города Honeywood.
@user-kd5wg6yt5x
@user-kd5wg6yt5x Год назад
Название спизжено с ролика later про Мор: Утопия, но ладно, простительно)
@Unyasha
@Unyasha Год назад
Спасибо за ролик !) было интересно !)
@fukurosan2792
@fukurosan2792 8 месяцев назад
начало было сложно смотреть из-за нетипичности взгляда на игру(вид сверху не переношу), но дальше невозможно было оторваться. Спасибо!
@Konstantin_Ozerov
@Konstantin_Ozerov Год назад
Батя сюжетных разборов вернулся!
@DzhiDzhi
@DzhiDzhi Год назад
О. какие люди. Ну хоть ты то, надеюсь, ПОНИМАЕШЬ МОЮ ЛОГИКУ :D
@Felix_Frosty
@Felix_Frosty Год назад
Годная игруля, я долго в неё играл, но так до конца не прошёл. После видосика снова захотел скачать её и сыграть. Когда-то давно купил её в стиме на распродаже, считаю её одной из лучших моих покупок.
@RonsaRRR
@RonsaRRR Год назад
А мог скачать с торрента и не платить за халяву.
@defaultgames4074
@defaultgames4074 Год назад
Благодарю за интересное видео . Я давно не видел настолько мрачной , великолепной игры. Ещё раз благодарю , как закончу с элизиумом - обязательно сыграю. Удачи и роста .
@radprower597
@radprower597 Год назад
люблю этот ваш "анализ сюжета" на данном канале
@fainex-xn6qq
@fainex-xn6qq Год назад
Ребзииии сегодня раздача в епик геймс , забирайте!!!!!!
@DustofChaos-ux4be
@DustofChaos-ux4be 10 месяцев назад
3:55 - какая хорошая актёрская игра! Ты прям олицетворение реднека! Мне очень нравится
@user-fx9ss4pb6p
@user-fx9ss4pb6p Год назад
Суперлайк за титанический труд.дарквуд это искусство,твой видос тоже искусство.аж прочувствовал свое прохождение заново.очень интересный опыт.и особенно интресно что отсутствие действий иногда ведут к лучшему результату.и отсутствие выбора тоже выбор😁
@makima2505
@makima2505 Год назад
Одна из лучших хоррор игр Пугает не тупыми скримерами, атмосферой
@jasonblundelldobebussing
@jasonblundelldobebussing Год назад
Darkwood - Гениальная игра, в которую ты *НЕ ЗАХОЧЕШЬ* играть | Анал-лиз Сюжета
@Leshocs1
@Leshocs1 Год назад
Про" Улитку на склоне", есть еще вторая версия оного произведенияч ,вроде как более рано ,То лми наоборот ,поздней написанное, называется "Беспокойство". Там несколько все изменено и другой главный герой. Про"Улитку2 прям в самую писечку попал! Спасибо за видос!
@alexemas1374
@alexemas1374 Год назад
Очень нравится структура ролика , обожаю этот канал
@vesselpauk2511
@vesselpauk2511 Год назад
Не знаю, как после этого видео можно не хотеть сыграть в Darkwood. Спасибо, за новую и, главное, хорошую игру в библиотеке! P.S.: ролик как всегда на высоте.
@twimerig
@twimerig Год назад
изи, открыл игру, увидел 2д говно, закрыл и сделал рефанд
@pizzdosia
@pizzdosia Год назад
хоть большую половину игр(что ты обозрел), я не играл, но мне все равно нравится твой подход, так что списибо 😌 Гриша, хоть какой то видос вышел 👍.
@Dom-yl7ps
@Dom-yl7ps Год назад
Лучший, подписка оформлена!✌
@edvardvelikiy8651
@edvardvelikiy8651 Год назад
Спасибо за прекрасный обзор!Хочу порекомендовать прочитать гайд(прекрасный лор) в Стиме с подробным описанием сюжета дарквуда,ибо есть неточности в обзоре.Там от начала эпидемии(падения метеорита),и до финала игры(момент когда гг засыпает на пути к Существу).В общем и целом настоятельно рекомендую!
@artaide27
@artaide27 Год назад
Отличное видео, Джи-Джи, спасибо тебе
@user-vi8pm7pz1e
@user-vi8pm7pz1e Год назад
41:45 в стиме есть целый гайд на тему "настоящего лора" с полным списком объяснений, а также доказательств и их местонахождения
@lurk9r
@lurk9r Год назад
Крутой ролик, спасибо человечку с бусти за разбор, когда-нибудь поиграю обезательно в darkwood
@trevorllirik4479
@trevorllirik4479 Год назад
Наконец-то хоть кто-то сделал годное видео про мою любимую игру! Спасибо тебе!)
@vanish275
@vanish275 Год назад
Очень круто всё рассказал, лайк, подписка, рекомендация 👍👍👍крутой чувак и повествование моё почтение 🤘🤘
@olegglushkov9043
@olegglushkov9043 Год назад
Крутой ролик, жду дальше годного контента
@user-nt8sp4rt8s
@user-nt8sp4rt8s Год назад
Спасибо огромное за проделанную работу!
@permanent3110
@permanent3110 Год назад
Супер годнота. После прохождения я был удивлён тому, как мало роликов по этой игре на ютабе. Игра реально пугает и заставляет думать над каждым действием. Сюжет тоже хороший, и после небольшого перерыва мне снова хочется поиграть в тёмный лес.
@enk8601
@enk8601 Год назад
Отличное видео! Ты молодец! Очень интересно рассказал про игру и раскрыл действительно интересную мысль. Мне кажется тебе вкатит sunless sea и sunless skies. Зацени как-нибудь.
@sjvkfogo3535
@sjvkfogo3535 Год назад
Спасибо за ознакомление с данной игрой.
@shrimpslord
@shrimpslord Год назад
Приятно слушать тебя и твои мысли, а за музыку Трента Резнора отдельный респект
@mishasnaker7098
@mishasnaker7098 Год назад
Час тщательного разбора одной из лучших игр своего жанра , спасибо за труды )
@JasonMK47
@JasonMK47 Год назад
Как раз в начале лета я прошёл игру и после прохождения игры я начал видеть игру по другому, самое забавное что я хотел сделать глубокий анализ по этой игре, но видимо не успел, а так ролик хороший
@baldstreamer
@baldstreamer Год назад
Отличный разбор, спасибо!
@Tleadme
@Tleadme Год назад
Гениальной игре - гениальный обзор, я поражён просто каждой детали видео, мужик, ты делаешь просто прекрасные видосы, 12/1,2!!!!!
@catwindstein1197
@catwindstein1197 Год назад
замечательное видео, огромное спасибо, ты молодец!!!!!
@user-fx3ht8xj6d
@user-fx3ht8xj6d Год назад
Как всегда великолепно, спасибо!
@dishly8063
@dishly8063 Год назад
Спасибо за ролик, в очередной раз нашел для себя интересную игру
@stickycasket2914
@stickycasket2914 Год назад
Вот это круто! Отличная история.
@user-on7hj4om1k
@user-on7hj4om1k 5 месяцев назад
Не ожидал разбора с аналогиями, порадовал!
Далее
AMAZING COTTON CANDY HACK!🤑 #shorts
00:37
Просмотров 3,3 млн
How is it possible? 🫢😱 #tiktok #elsarca
00:13
Просмотров 4,5 млн
Предельно правдивый Darkwood
1:16:33
Просмотров 652 тыс.
ПОЗОРНЫЙ ГОД PLAYSTATION 5 | STATE OF PLAY
17:44
2B2T - КРОТОВАЯ НОРА
17:20
Просмотров 274 тыс.
Метро Рояль
0:53
Просмотров 164 тыс.