@@hugopepe1722 Der Kommentator von diesem Video hat einen YT Channel der "Steinwallen" heißt. Einer der besten Channel für jeden der auf Strategie und Geschichte steht.
Mich hat es richtig überrascht auf einmal Steinwallens Stimme zu hören, hab glatt nochmal nachgesehen ob ich auf ein Video von ihm und nicht Gamestar gegangen bin 🤣
@@oOArcticWolfOo er hat es in einem Livestream erklärt, dass Gamestar bei ihm angefragt hat ob er als Freelancer Artikel schreiben würde. Das danach auch Testvideos kommen würden war abzuwarten. Nun es ist doch nur logisch: die Gamestar und ihre Community braucht hochwertige Tests und niemand kann sich in solch komplexe Spiele "nebenbei" einarbeiten nur um sie zu testen. Da Steinwallen einer der größten Experten dieser Spiele ist war es nur logisch die Verbindung zu bauen. Win-Win-Win für alle würde ich sagen :D.
@@Regardo3105 ohhh boi der Mann könnte mir gerne eine Geschichte vorlesen wenn ich einschlafen will, aber für einen Strategiespieltest will ich Maurices sexuelle Reibeisenstimme!
Regardo Ah, dachte mir doch, das ist nie und nimmer ein geübter Sprecher. Hört man leider direkt raus und hört sich an, wie ein Schüler, der ein Referat gibt.
Ich bin ein absoluter Fan von Europa Universalis IV und habe mir direkt zu Release Imperator Rome gekauft. Es macht Spaß ja, aber es viel zu stark zu erkennen, dass Paradox mit einigen DLC alte Features aus anderen ihrer Spiele nachliefern wird. Eigentlich schade... Und wie der Steinwallen schon sagt, fehlen einfach auch Erklärungen für Grundlegende Mechaniken, die man als Paradox-Fan schon erkennt oder sich leicht erschließen kann. Aber gerade die Zusammenwirkung der Charaktere hätte im Tutorial besser erläutern werden müssen. Wie funktioniert das Wahlsystem / Wie kann man es beeinflussen?! Was mich auch total nervt ist z.B. der Bau von Gebäude... warum steht nicht dabei um wie viel das Goldincome / Manpower etc. sich verbessern, wenn man ein Upgrade kauft. So muss man sich durch die Provinzen klicken und schauen, bei welchen man den besten Basiswert hat. Total bescheuert und ein unnötiger Zeitfresser. Ich hoffe die patchen noch ein paar Sachen kostenlos nach...
Ich bin mir sehr sicher, dass Paradox das Spiel im Laufe der Zeit ausbauen wird, so wie sie es mit den anderen Titeln auch gemacht haben. Klingt für mich nach einem potenten Strategietitel.
Hatte jetzt eigentlich gedacht, man würde Maurice endlich mal zu seinem Glück zwingen ein Paradox-Spiel zu spielen. Aber jetzt hat man natürlich den Experten schlechthin zu Rate gezogen.
@@whazpoppin Oh Himmel, wie unsicher muss man denn sein, um einem Mann kein Kompliment machen zu können, ohne Angst zu haben, dass einen jemand für schwul halten könnte. Erstens: Euch kennt ihr keiner. Zweitens: Egal. Welcome to the 21st century.
Steinwallen ist einfach ein Abo wert!! Seit Jahren dabei und immer wieder sind es gut fundiertes Wissen, die neugierige und detailverliebte Art und Weise wie er an das jeweilige Spiel herangeht warum ich immer wieder auf seinem Kanal "hängen bleibe". Ob die klassischen Spiele von Paradox oder andere historische Szenarien in Spielen, es ist immer wieder lehrreich und spannend. Dazu gibt es ausgewählte und sehr sehr ausführliche Rollenspiele zu sehen. Einfach gut der Mann!! Großartig ihn dieses Spiel testen zu lassen!! Grüße gegen raus..
Man erkennt nun leider langsam das Problem der DLC-Politik von Paradox: Neue Spiele müssen künstlich gekürzt werden, um eben diese DLCs verkaufen zu können. Das war bisher noch kein Problem, da sich die 5 großen Titel von Paradox (Victoria 2, Crusader Kings 2, Europa Universalis 4, Hearts of Iron 4 und Stellaris) genügend voneinander unterschieden. Nun haben wir aber zum ersten mal ein Spiel, welches sehr stark einem anderen ähnelt (eben EU4) und merkt die Küzungen deutlich. Warum sollten die Spieler ihre Zeit hierfür nutzen, wenn auch das deutlich komplexere, umfangereichere und bessere Spiel spielen können? Ich fürchte bei weiteren Nachfolgern bekannter Marken wird dieses Problem noch umfassender.
Sehe ich nicht so. Das Spiel kostet 40€ und man bekommt 40€ Strategiespiel. Gemessen an Spielzeit/Preis schlägt das jeden Shooter oder RPG. Ist es weniger wirtschaftsfokusiert als Victoria? Ja. Ist es weniger charakterorientiert als CK2? Ja. Aber es ist besser in beiden Bereichen gleichzeitig als die jeweils anderen Spiele. Und besser als EU4. Es ist EU4 am ähnlichsten. Heißt aber nicht, dass es EU4 ist. Vor allem verglichen zu EU4 ohne DLC und Jahre der Entwicklung. Die Kritik an dem Modell sehe ich da einfach nicht. PDS hat seit CK2 noch kein Spiel entwickelt, dass mich nicht für hunderte Stunden gefesselt hat. Bisher deutet da nichts darauf hin, dass I:R die Serie unterbricht.
Ich vermute eher, dass Paradox aus wirtschaftlichen Gründen ein Spiel nicht bis zur Komplexität eines EUIV oder CK 2, die mehrere Jahre an Patches und DLCs auf den Buckeln haben, entwickeln können. Die Entwicklung würde sich stark verlängern, und dann wird das Geld irgendwann knapp. Also wird das Spiel so entworfen, dass es innerhalb von zwei bis drei Jahren erscheinen kann, damit wieder Geld reinkommt, um es weiterzuentwickeln. Außerdem sollte man bedenken, dass die meisten Gameplay-Änderungen kostenlos per Patch veröffentlicht werden. Es ist also nicht so, als würde man z.B. bei CK2 oder Stellaris ohne DLCs die Release-Version spielen müssen. Ich bin mir allerdings bewusst, dass es immer wieder kontrovers diskutiert wird, ob die Aufteilung der Änderungen zwischen kostenlosem Patch und kostenpflichtigen DLC fair ist (ist glaube ich bei EU4 öfters vorgekommen).
ich hab keine Ahnung was du gerade über das Spiel gesagt hast. deine Stimme hat mich in Trance versetzt, und als ich wieder zu mir kam war das video schon vorbei.
paradox liefert sehr viele dlcs mit inhalten aber das basisspiel ist eigentlich immer gut spielbar. Bei dem nischenspiel versteh ich aber auch, dass sie von dlcs abhängen.
@@moartems5076 Nein das Basisspiel ist nicht spielbar. HoI4 ist auf jeden Fall nicht spielbar ohne DLC. Mit ihrem neuesten DLC haben sies sogar geschafft ein Pay2Win system einzufügen, da man ohne das DLC von Partisanen weggewischt wird.
@@user-oo3oi9ki2j Naja, ich hab bisher nur stellaris gespielt und mir hat das basisspiel schon gut gefallen. Allerdings ist die rosa brille etwas verblichen und ich muss sagen, dass sie mal lange bekannte probleme angehen sollten, bevor sie gleich den nächsten DLC schieben.
es wird langsam Zeit dass die Spieler Paradox nicht mehr für selbsverständlich halten mit deren "dlc" Strategie... denn Rome ist ein Paradebeispiel der faulen Ausrede "ja, der "Grundstein" ist gelegt"
Auch für mich ein großes Lob für Steinwallen, der hier ein paar wirklich wichtige Sachen anspricht: das Spiel ist auf seine ganz eigene Art faszinierend und es macht Spaß. Dennoch fehlen schmerzlich einige Komfortfunktionen und die Spieltiefe die man z. B. von Stellaris, Victoria oder Europa Universalis gewöhnt ist, wurde hier ordentlich nach unten geschraubt. Ich habe ein schweres Spiel mit Sparta begonnen (welches selbst ein schweres Land ist) und sobald man etabliert ist, heißt es in der Regel: optimieren, Krieg führen, warten, Krieg führen, warten, Krieg führen, warten, usw. In Europa Universalis 4 gab es in der Regel auch in Friedenzeiten viel zu tun. Hier gibt es vier Gebäudetypen, in EU4 unzählige mit ganz eigenen Vor- und Nachteilen und der Handel hängt hier sehr stark von der Expansion ab. Auch das war in EU4 besser gelöst. Dort konnte man durch geschicktes kolonisieren auch ohne große Kriegshandlungen (wenn man das Töten/Assimilieren der indigenen Bevölkerung weglässt) den Handel enorm optimieren - auch als kleines Land. Insgesamt ein schönes Spiel, welches sich noch weiterentwickeln wird (paradoxtypisch) und auch muss. Vielen Dank an die Gamestar und Steinwallen!
"Schmerzhaft vermisst ist ..." Wurde vermutlich entfernt und wird mit nem DLC nachgeliefert. Ich lasse von Paradox mittlerweile die Finger. Bei EU4 gab es DLCs ohne Ende und die Patches haben einen fast zum upgraden gezwungen.
Also nee, wer bereits eines oder mehrere der Paradox-Spiele wie CK, HOI, Viktoria oder Stellaris besitzt, findet hier nichts Neues. Beinahe die gleichen Mechaniken hinter andere Tapete. Wer an der Epoche interessiert ist findet dann mit Field of Glory: Empires store.steampowered.com/app/1011390/Field_of_Glory_Empires/ ein anderes Konzept, neue, intelligente und unverbrauchte Ideen, und ist als Folge besser beraten.
Was ist das für ein Lappen? Wenn er noch ein mal ‚kleinteilig‘ gesagt hätte, wäre ich durchgedreht. Und was ging bei den weirden Zäsuren? Und „Kreeeewsader Kings“? Gegen Ende hätte er es fast geschafft nen natürlichen sprech Rhythmus zu etablieren ist aber leider an seiner prätentiösen Art gescheitert.
Wenn ich die Weltkarte mit den ganzen Grenzen und Namen mir größtenteils unbekannter Reiche sehe, fühle ich mich extrem ahnungslos und ungebildet. Es bedrückt mich irgendwie. :D
Ich kenn ja steinwallen schon seit seinen ersten Monaten aber ich hab mich gerade so von der Stimme erschreckt weilt wtf seit Wann arbeitet steinwallen mit gamstar zusammen xd
Wo ist eigentlich Michael Graf ist er überhaupt noch bei Gamestar weil er liebt es ja eigentlich Test Videos zu Strategiespielen das ist mir jetzt schon öfter aufgefallen
Lob an den Sprecher! Mich interessiert das Spiel eigentlich nicht aber aufgrund der beruhigenden Stimme habe ich jetzt das komplette Video angeschaut ^^'
I find das game nicht schlecht. Aber ist das nicht eine abgespeckte version con Rome bzw. Rome 2 von Total War? Vielleicht nicht im Bereich Herrschen aber im Bereich Kriegsführung?
56% negative Reviews auf Steam. Hauptkritikpunkte: Das Spiel hat keinerlei Spieltiefe. Die Länder spielen sich fast alle Identisch. Nahezu alle Spielelemente sind unzureichend. Ob das DLCs in der Zukunft fixen ist irrellevant, ein Spiel darf nicht an seinem Potential (und davon hat Imperator Rome soooo viel) gemessen werden, sondern daran, was es ist. Eine Hülle ohne Inhalt. Potetial ohne Basis. Ein bestenfalls mittelmäßiges Spiel. Ich war bereit regelmäßig Geld für Paradox DLCs auszugeben, weil das Grundspiel gut war. Aber es ist eine frechheit von Paradox dieses Spiel so auf den Markt zubringen, komplett an der Community vorbei entwickelt, wie Sie selbst in einer Stellungnahme erwähnten. Man merkt an jeder Ecke, dass es sich hier um eine Basis für DLCs handelt, was ich selbst nicht kritisieren möchte. Aber wenn diese Basis einfach nur unzureichend ist... Ich möchte ein fertiges Spiel kaufen, nicht es erst durch DLCs erhalten. Die DLCs bei CK2 waren zumeist gut und haben ein gutes Spiel erweitert, nicht fertiggestellt. Ich rate klar vom kauf dieses Spiels ab. Es ist unübersichtlich, unzureichend und oberflächlich, in jeder hinsicht. Charactere, Politik, Diplomatie, Militär und Kampf, Handel (wohl noch die am besten funktionierende Sache, nur icht gut gebalanced), einfach alles ist davon betroffen. Ein Trauerspiel, von Paradox
Bis ich mich an ein Spiel gewöhnt habe und seine Mechaniken, Ecken und Kanten kenne, dauert das ein wenig. Und wenn dann ein DLC kommt, was ganz neue Elemente einbringt, erlebe ich die Unterschiede und interessanten Neuerungen ganz anders, als wenn ich sie von vornherein schon gehabt hätte. Späteinsteiger in EU4 bekommen, mit Glück für wenig Kohle, einen riesen Haufen Zeugs auf einmal. Die coolen kleinen Kniffe und Spezialmechaniken aus den ganzen DLCs bekommt man gar nicht so mit. Ich habe IR auch gekauft .. ich finds gar nicht so schlecht, bin aber auch kein Paradox Veteran mit 1000++ Spielstunden (pro Titel??). Da könnte ich im TotalWar Franchise auftrumpfen, da gehöre ich wohl zu den Veteranen. IR ist da mal ne wohltuende Abwechlung zum ständigen, zusammenhanglosen Krawall. Bin mal gespannt, wo es noch hingeht und 40EU sind jetzt nicht so fies .. zugegeben, für mich nicht.
@@Niekel10 Darauf wollte ich auch hinaus .. Neueinsteiger oder Noobies im Paradox Universum werden die Kritikpunkte gar nicht nachvollziehen können .. da schließe ich mich selbst nicht aus. Noch ist IR für mich ein tolles Spiel, das mag sich mit der Zeit durchaus ändern. Dazu kommt eine gewisse Tendenz zur Casualisierung von zugkräftigen AAA Titeln. Wie viele Industriezweige ist auch die Spieleindustrie stark profitorientiert. Da baut man dann schon mal Schummelsoftware in die Abgasreinigung weil es den Profit erhöht. Reputation, Verantwortung und das Produkt selbst verkommen dabei schon mal zur Nebensache, es geht um Geld, Wachstum und noch mehr Geld. Der Typ, der die Agenda für die Blizzcon geschrieben hat, kann kein Gamer sein. So große Titel, die auch eine gewisse Reichweite haben sollen, werden nicht für die Hardcorefans gemacht. Die stößt man dann ungeschickterweise lieber vor den Kopf. Das zusätzliche Geld aus der Masse erfreut indes die Aktionäre ....
Sehr, sehr gutes Testvideo. Natürlich habe ich mich bereits ausführlicher mit dem Spiel beschäftigt und ein paar Dinge wurden noch nicht angesprochen aber dennoch hervorragend gelungen mit dem guten Steinwallen :) Auch wenn er manchmal so spricht als würde er die Features so wie Köstlichkeiten auf einem Bankett aufzählen ;D
Schön das die GameStar sich Steinwallen für diese Review herangezogen hat. Mit seinen ganzen Info videos auf seinem Kanal war man immer bestens zu diesem Spiel informiert, quasi ein Experte könnte man sagen. Mehr sowas bitte um auch diesen RU-vidrn mehr reichweite zu geben.
Schönes Video - man hat das Gefühl zu vielen Stärken und Schwächen des Spiels beraten bzw. vor ihnen gewarnt worden zu sein. Ich habe damals nur das angestaubte Crusader Kings 1 (Complete) gezockt und es war doch sehr belastend. Das Micromanagement setzte sich aus dem Bearbeiten von etwas besser aussehenden Excel-Tabellen zusammen, bei derem Aufruf das Spiel zu einer ca. 10-prozentigen Wahrscheinlichkeit regelmäßig abstürzte. Die in den Werkseinstellungen aufpoppenden Nachrichten erinnerten etwas an ein Windows 95, das in einer unendlichen Fehlermeldungsserie abzustürzen schien. Mit zunehmender Imperiumsgröße wurde das Spielen lästiger, repetetiver, langweiliger. Das betraf das Loyalitäts- und Rufsystem, das den Spieler zu exorbitantem Warten zwang und geradezu bestrafte. Aber auch die unnötig zufallsabhängigen Schlachtverläufe raubten einem den letzten Nerv: zu 100% versorgte Armeen, ohne Zermürbung, bei maximaler Moral, die in mehrfacher zahlenmäßiger Überlegenheit des öfteren verloren etc.. Das "Tutorial" war der größte Witz: zwei bebilderte Seiten mit etwas Erklärung und dann noch zum Teil bzgl. des ursprünglichen Spiels "Crusader Kings", ergo ohne Bezug. Anachronismen und Geografiekenntnislosigkeit kamen hinzu. Ohne es selbst zeitaufwändig zu modifizieren, wäre es ein noch größerer Graus gewesen. Ich erwähne das, weil sich bei den Entwickler*innen von Paradox offenbar seit Jahren nichts tut in den Punkten maximal schlechte Ideen oder Umsetzungen. Es kann doch an guten Ideen weitergearbeitet werden, bis sie auch in der Umsetzung funktionieren. Größer, schneller, "besser", das macht doch die Konkurrenz schon. Schade. Scheints wieder nur vergeudete Lebenszeit.
Ich weiß nicht so recht was ich vom Sprecher halten soll, sehr wohl aber was vom Spiel: Erstmal kommt es zu einer unglücklichen Zeit raus, da Anno 1800 zurzeit alles abräumt. Da ich mich nur mit Empire Earth und Total War auskenne, hatte ich immer eine ausgesprochen militärischen Ansatz bei Strategiespielen. Wirtschaft hat mir immer gefehlt. Von daher bin ich auf dieses Spiel sehr gespannt. Was ich noch von Medieval 2 Total War kenne und mir in JEDEM Startegiespiel dieser Größenordnung wünsche ist die Sichtbarkeit des Florierens einer Region, damals sichtbar durch Handelsschiffe (je mehr desto besser) Lastkarren und bebaute Ackerflächen. Was mich hier stört ist dass man Schlachten nur automatisch berechnen kann. als Taktik-Fuchs liebe ich es einfach meine Truppen nicht nur zu organisieren, sondern auch ins Feld zu führen. Als absoluter Neuling mache ich mir Sorgen um die Komplexität. Mal sehen. Danke für das Video. Was mir hier aber noch fehlt ist aber dass auf die Technik des Spiels eingegangen wird.
Das Kampfsystem ist eher vergleichbar mit eu4, als mit hoi4. Letzteres zeichnet sich ja dadurch aus, dass man ein Frontliniensystem mit Nachschubversorgung hat. Wirkt etwas gezwungen um alle anderen Paradoxspiele in diesen Vergleich mit reinzubringen. Was ich allerdings echt gut gefunden hätte, vielleicht kommt das ja in einem dlc, ist etwas wie das Field Commander System aus hoi4. Würde mMn gut zur Loyalität der Generäle passen, wenn ein Field Commander, während eines Feldzuges, immer in Kontrolle über die Armeen ist und damit höhere Chance auf Loyalität hat. So zerteilt man seine Armee häufig in 2k Stacks zum einnehmen von tiles und fügt die Armee für die Schlacht nur kurzfristig zusammen.
Nein, leute die Strategie und Taktieren mögen werden mit I:R KEINE freude haben, ichc spiele seit jahren EU4/CK2/Stellaris - ersteres sogar schon über 1200 Stunden und muss sagen dass I:R keine spieltiefe besitzt, die UI is die einzige herausforderung und die Regierungsformen der einzige unterschied bei den 400+ Ländern. Paradox zeigt mal wieder dass sie ein komplettes spiel nur mit DLCs hinbekommen denn nichtmal ein simpler "Suche nach charakter" button ist existent. Sehr zu bedauern.
Die Komplexität ist genau ein Punkt, wieso ich mich nicht mit EU4, CK2 & jetzt auch Imperator Rome anfreunden kann. Viele mögen diese Komplexität, aber wenn ich nur begrenzt Zeit habe, möchte ich persönlich nicht noch 20 Stunden das Spiel erlernen müssen, bevor ich eine halbwegs entspannte und erfolgreiche Runde hinlegen kann.
sehr guter Review Steinwallen, hab nun auch schon einige Stunden gesammelt und kann das nur bestätigen was du hier ansprichtst. Bisschen was zu tun in Friedenszeiten hat man nur z.B. wenn man Straßen bauen kann, das wars dann aber schon. Fehlt aber absolut die Tiefe, bin ein bisschen enttäuscht als EUIV Veteran. Aber die Basis für ein tolles Spiel ist da, obwohl ich hier schon finde das es zu wenig für ein vollwertiges Spiel ist, nach den bisherigen Errungenschaften für EUIV und CK2, wo man sich mit Geld bereits über Jahre angeeignet hat über die Jahre.
2:56 was fürn Ding? O_o Oh, der Grundstein ist also gelegt. Na dann zückt mal eure 39 Ocken, damit ihr euren "Grundstein" in Händen halten dürft... Und nein, bei CK2, EU4 und HOI4 war es nicht SO schlimm.