DCS에 f14가 나왔던 초반에는 14선회력이 더 좋았고 향후 업데이트가 진행되면서 14가 랜딩플랩을 펼쳤을때만 18보다 선회력이 좋아지는 상황이 되었습니다. 14랜딩 플랩을 쓰면 230노트 정도가 넘으면 고장나는데 플랩 고장난 14 상대로 18이 에너지를 많이 가지고 런앤건, 붐앤줌 형태로 쉽게 대응할 수 있습니다. 저때 대회는 IR미슬을 가지고 있는 룰 이라서 18에게 '에너지를 가지고 거리를 벌린다'는 옵션이 없기 때문에 플랩을 망가뜨려도 이길 수 있다고 생각해 14를 골랐습니다. 건스 온리 대회였다면 저도 호넷을 했을 것입니다.