@@softdowner737 Pensa che ho fatto un video (due in realtà) che ha fatto conoscere sto gioco a migliaia di persone mentre te stai su RU-vid a offendermi. Penso di aver contribuito più di te allo sviluppo di sto progetto. Per la cronaca: complimenti alla sua passione, dedizione, capacità di sviluppo etc...ma se il gioco alla fine non ne varrà la pena a che è servito?
@@MontagnaxXma ci sei o ci fai? @rospon ha passato tutto il video a sottolineare che è solo una persona a lavorarci non c'era bisogno che lo sottolineassi pure tu
io ho il problema di non riuscire completamente a vedere i nemici😅😅 ma giuro non riesco a capire da dove cazzo mi sparano, comunque il gioco è davvero carino considerando il fatto che l'ha sviluppato una sola persona, se il creator riesce a creare un team di sviluppatori serio potrebbe uscire qualcosa di davvero figo, magari aggiungendo anche altre modalità
Scusami ho visto ieri sera per la prima volta un tuo video. Era quello del cecchino, in Tarkow. Questo progetto è altra roba? Lo ricorda parecchio visivamente, ma credo di aver capito che si tratti di un altro team.
@@BRE.2164quì su RU-vid ci sono parecchi creatori di fps e sono da soli a lavorarci,li sto seguendo Uno sta lavorando ad un survival zombie in Ue5 e l'altro ad un milsim
Ho aperto il video, dopo 1 min sono andato a scaricarlo e.. devo dire che mi è piaciuto molto però purtroppo dovremmo giudicare e vedere a prodotto finito e chissà quanto tempo passerà.. comunque.. il trader lo trovi appena spawni di fronte alle costruzioni che ti ritrovi dentro un garage.. quando morivi durante le transizioni era perchè avevi energia e idratazione a 0 e di conseguenza la vita scendeva a 0, puoi vedere in basso a sinistra riguardando gli spezzoni.
Passare da Unity a Godot è stata la mazzata finale per questo progetto. Downgrade assurdo sotto tutti i punti di vista. Mi ricordo la prima demo su unity, era 100 volte piu moderna di questa. Peccato davvero, era un progetto che seguivo con piacere.
secondo me lo sviluppatore ha sbagliato a passare a godot, non ce la fa a reggere tutte le texture e il motore non è stato sviluppato per questo tipo di giochi, come ha detto sul suo canale ha lasciato unity per l'aggiornamento del sistema del pricing ma secondo me questo aspetto va messo in secondo piano rispetto al programma in se per se, dove unity è oggettivamente meglio di godot
A me della grafica sinceramente frega un cazzo, gioco a stalker regolarmente e quello si che c’ha la grafica di merda, però con le mod è comunque un gioco della madonna. Se c’è una cosa che non mi è piaciuta per niente della demo è il feeling dei colpi quando ti colpiscono, praticamente inesistente se non per il flick random. E poi il movimento. Orrendo, praticamente si pattina sul terreno. In generale giocandolo mi sembrava che la gravità non esistesse, tutto molto fluttuante. È comunque una demo di un single dev game, però attualmente è fin troppo stalker, e se dovesse uscire nei prossimi 2 anni non avrebbe nessun senso giocarlo
Stiamo parlando di una demo di un gioco relativamente giovane, sviluppato da una sola persona che nel mezzo dello sviluppo ha forzatamente dovuto cambiare motore grafico imparando ad utilizzarlo da 0. Secondo me le animazioni sono buone, non sono niente male, per il resto quindi ambientazioni ed interfaccia è tutto più che work in progress. Arriveremo al giorno in cui non si valuterà più un gioco dalla mera grafica? Boh non credo.