В третьем выпуске Dendy Memories я поделюсь своими воспоминаниями об одной из своих самых любимых аркад на Денди - "Робокоп 3". English subtitles available! (by Shiru)
2020. Который раз.. пришёл с работы, злой, уставший, жена и сын уже спят. Налил вискаря, врубил этот видос и улетел в детство.. оно действительно помогает.
2019 год. Старики и старушки собираются в парках, играет гармонь, поются песни их молодости 2069 год... Старики и старушки собираются на стримах у Паши. Расчехляют кассетники, перепроходят любимые игры..
+XenoWitcher Да ладно, их там море было, просто надо было в нужных местах "вверх" нажимать, я просто наугад "вверх" нажимал в подозрительных локациях, так и находил. Прошел эту игру в 8 лет, мне она особо сложной не казалась, без всяких книжек, подсказок и пр.
У кого мурашки бежали/бегут от заставочных треков Robocop 3 и ALIEN 3 - ставь лайк! Великолепный голландский композитор на все времена! Согласитесь - очень похожи по звучанию - т.е. чисто западная не японская игра высокого качества. Очень напоминает звук игр от Acclaim. Это я к тому, что раньше я считал буд-то лучшие игры производились только в Японии (Konami, SunSoft, Tecmo, Hudson soft, SNK и др.). Кстати Киноман напомнил меня самого - у меня тоже когда-то была масса кассет с треками из компьютерных игр для Денди, Сеги, а позже и Сони.
Я тоже слушал. На 16-битной Сеге проще было - там во многих играх был "тест" музыки/звука (где все треки послушать можно было) в опциях, либо через скрытые коды.
@@johndavydson8866 Ну у каждого свой вкус. По мелодии робокоп более крут, не спорю. Но вот по технической реализации, Naoku Kodaka из sunsoft, такое вытворял со звуком на нес, что никто больше так не мог.
2016 год, я снова зашел сюда спустя столько лет, смотрел этот выпуск раз 50 уже наверно, а может и больше, а может и меньше, вот сейчас снова посмотрю, и спать лягу, всем удачи)
Михаил Ралько на эмуле можно сохранятся, а мы играли без всяких помогалок, от начала до конца, и кто проходил, тот был крут, круче всех чем сейчас в контр страйк.
согласись, раньше игры именно проходили - бывало сядешь играть, проходишь 1-2 уровня, и всё. А сейчас - сейвы лоуды, автосейвы, автовосстановление здоровья, подсказки - слабаков растят игры современные. Раньше вызов был, сейчас фигня
Sergei d Как будто раньше читов не было . Раньше игры были на 1 полтора часа прохождение , вот как ты пройдешь полностью тот же драгон айдж? Или диабло , без сейвов? Ты хочешь покончить жизнь как тот сингапурский геймер , который умер от инслульда после 49 часов без прерывного прохождения.
+Sergei d Просто во времена 8-16 битных приставок многие игры сами по себе достаточно короткие были и не нуждались в сейвах/лоудах так как проходились за один присест. А более современные Resident evil и Silent Hill так уже не пробежишь
Респект парню, который ведет выпуск! Молодец, интересно рассказывает (свободно и непринужденно)! Игру оч. хорошо помню... не сразу, но прошел (не простая игра, хотя и не самая сложная на Денди)... спасибо за приятные воспоминания!!!
U kavo bil prikol, shto kogda sased (dazhe v dome za 100-200 metrov ot vashego) igral v pristavku, u vas na televizore mozhnobilo pojmatj izobrazhenie jevo igri...?! :)
dima29061982 Спасибо. А я почему-то думал, что именно с кабельным телевидением "колдовство" какое-то творилось, что ли. Потому в недоумении несколько был.
Я из Латвии, и могу засвидетельствовать что свои 90-е по Nintendo NES тропе проходил абсолютно настолько схоже и сближено со всем почти как сказанным так и показанным в Кинамании. Этот Robocop 3, муза вступления - она епична. Клево сейчас иметь возможность все это перемотать, и уже не сжигая миллиарды нервных клеток. Доброе дело эти видео gameplayi и пересмотр, переосознание пройденного и пережитого 8-битного нашествия. Все таки есть своя магия, неповторяемость, умная ресурсная экономность и примерная любовь даже к килобайтному миру во всем 8-битном игромире, в лице его лучших экземпляров. Таких хотя как этот же Robocop 3. Нам всем крупно повезло уже одним фактом его создания и музыкальной дорожке игры.
А мне родители не давали играть на цветном телике "Русич". Говорили: -цвета посадишь своим Денди. И тоже приходилось играть на чёрно-белом ящике, где тоже можно было убегать за экран. Там ещё полосы плавали сверху вниз. Особенно было плохо играть в батлтоадс в третьей стадии, когда на "мотоциклах" едешь, а с левого края мигают столбики, которых не видно. Каждую игру приходилось заучивать наизусть. Вот время то было!!!!! Нынешнему поколению этого не понять.
+Metalzone знакома у меня был телек таурас и как там крутить развертку я тогда не знал да и родители не заморачивались с этим, так же был второй телек электрон цветной но он был для игр недоступен по понятным причинам :)
VЭKA. Ну там и цвета посадишь и зрение, хотя мне кажется это говорилось еще и к тому что бы основной телек не занимал вечером перед разными передачами :)
Гениальная музыка, пусть даже в формате трекерных восьми бит, способна сделать воспоминание настолько ярким, даже спустя 20 лет. Отчётливо помню, как нахожусь у друга в гостях, он вставляет картридж, который я увидел впервые, и начинает играть эта музыка... Даже помню как быстрее забилось сердце, и мне стало настолько хорошо, что я запомнил каждую мелочь в той комнате, включая запах летнего вечера из окна, который в далёком детстве был таким пьянящим... Этот фрагмент до сих пор лежит в моей памяти на поверхности, не хочет уходить в подсознание. Поэтому, часто включаю эмулятор с робокопом, чтобы опять вспомнить, как же хорошо мне было в тот момент. Эта музыка - мой маяк воспоминаний детства.
Уверен, что эти видосы все смотрят не по первому разу.... Делаю этот вывод по себе, так как сам все ролики Пашка смотрю далеко не первый раз.... А что? Мне нравится, думаю и вам тоже)) посмотрим на лайки под комментарием. Если что, конец сентября 2022.
Перефразирую рекламу из 90-х: - Их отцы никогда не проходили робокопа - И их деды никогда не проходили робокопа. - И они знали что пройти робокопа невозможно... Кинаман. Всемирная история, Банк Империал.
On behalf of all the kids in the former Soviet Union who grew up listening to your amazing tunes, I would like to thank you for making our childhoods unforgettable. I still can't believe that the NES sound chip could produce stuff like this. You're the man, Jeroen. Also, I'm probably being Captain Obvious here, but this video does have subtitles, just turn on the captions to see them. You of all people should be able to appreciate the amount of love and reverence for the game in here. =)
Спасибо, прям вспомнилось, то, что давно забыл. Первой моей приставкой, была тоже, точно такая же лифа и кроме картриджа 9999, я сразу купил, картридж, на котором было написано Робокоп 4, это было начало 1993 года, помню зима, снег, рынок (и только сейчас я узнал, что на самом деле это Робокоп3). Так вот проблема в том, что на этой триклятой лифе, этот картридж не работал. Потом были у меня другие, а этот просто лежал. Потом по моему летом у нас в городе открылся фирменный в ковычках магазин денди, и там мой старший брат купил, извиняюсь за тавтологию, денди, на котором, этот Робокоп заработал, и тогда меня тоже поразила эта музыка при включении игры. А в 1995 у меня уже была сега и с тех пор в денди я больше не играл. Потом всё это окончательно забыл, а после просмотра данного видео, словно снова в детстве побывал, в 1993 году мне было 9.
Даа, когда у меня появилась игра робокоп, брала у соседей, тоже была заворожена этой мелодией!!!! начало особенно такое космическое =))) тоже многие мелодии записывала на касеты, приходилось чтото стирать жертвовать.... у нас был аудиомгнитофон тоже от сони, и с такой кругляшкой для радио, он был как бумбокс (слитный) час требует починки... но играла в эту игру по немногу, тк показалась не понятной...
6 лет - терпение классное! А я, Metal Gear ultra(1988), с другом проходили 7 лет! Что мы только не делали, даже карту на огромном листе бумаги склеели, все тексты переводили и записывали и даже отдельную тетрадь завел по этой игре! Но МЫ ДОБИЛИСЬ СВОЕЙ ПОБЕДОЙ(как раз с 1995 по 2002, ещё без всяких компов и тем более интернета...)
пройти игру и увидеть финальную заставку под какую-нибудь позитивную, расслабляющую мелодию - это было так круто, словно прожить маленькую жизнь, которая кардинально отличается от твоей.
2024. Жизнь в виду последних событий сильно изменилась, и думаю не только у меня. Но, как писал предыдущий автор, включил видосы Паши, и «улетел» туда, где было так беззаботно и хорошо. В общем это правда очень сильно помогает в этом безумном мире.
Интересно как он помнит про "...это был конец 95го перед Новым годом..."?))) Я был большой любитель игр на 8ку и играл в неё столько, сколько многим и не снилось,и вот хоть убей не помню даже в каком году у меня первая 8 битка появилась(то ли 94, то ли 95). А этот помнит чуть ли ни вплоть до конкретного часа, недели,месяца. Вот память))) 🍜👂🍜👂
Kinamania, У меня есть кавер-версия этой шикарной мелодии (тоже в детстве зацепила) в рок стиле. Если надо - могу куда-нибудь загрузить. Так же шикарная музыка была в игре Alien. Я делал запись из эмулятора по-дорожечно каждый инструмент, а затем всё сводил и сделал ремастеринг. Звучит круто. Тоже могу поделиться.
Chupakabrasss Вот просто мой ремастинг оригинала (там немного расширено стерео звучание и добавлено немного "воздуха") yadi.sk/d/mWHpbz6GoJxV7 А это однажды найденная рок-версия: yadi.sk/d/4uCHkeeIZfhjN А это в качестве бонуса мой ремастинг не менее замечательной музыки из Alien 3. Ремастинг делал отдельно каждой дорожки с инструментами, вытянув их через эмулятор из игры. yadi.sk/d/FffiCjPFcsdFS
Парень рассказывает не напрягаясь. Видимо эта тема для него часть жизни. Интересно слушать. Нравится что нет какого-то пафоса, и а-ля современной "крутизны" присущей нашему времени. Когда смотришь, частично вспоминаются ощущения того времени когда Dendy был роскошью. Замечательный канал🙂
Кстати о записи музыки с денди...Мы с другом накрывались палаткой вместе с приставкой и телевизором, и записывали боясь громко вздохнуть, музыку на микрофон, только было это не в 1995 году а по раньше. В 1995 я купил себе Сегу, на деньги, которые я заработал на сдаче цветного металла(меди). Мы с другом 3 дня разбирали электродвигатель и сдали проволоки с него на 30 кг. Наверное сейчас такой двигатель стоит очень много, ведь он весил килограмм 100. Страна развалилась а вместе с ней и все предприятия, мы спокойно пришли и разбирали двигатель в лесозаготовительной гавани.
Jeroen, I would like to use this opportunity to tell how much respect I owe you, and I'm sure many other people in Russia too. You done really much for our childhood, and I think that you, along with other great video game composers, actually altered many lives with you music, by inspiring us to make music by ourselves. Robocop 3, Alien 3, Bram Stocker's Dracula, Cybernoid 1-2... Thank you a lot.
молодец.Спасибо тебе за все.смотрев каждый день твои ролики я вспоминаю о своем девстве.я тоже был игроманом.особенно черепашек играл.Мне 32 я до сих пор играю в денди.Ещё сега но на сеге я часто играл игру майкл джексона.
Декабрь 94-ого утро 7:00 просыпаюсь от мелодии робокопа, Папа играет в денди, это день моего рождения, мне подарили денди, но нужно идти в школу! Вместе, с Папой поиграть не успели.... Я уже на два месяца старше Папы, а мелодия и он в памяти.....
Да помню! у меня был Робокоп 3 на трех игровки вместе с Черепашками Ниндзя 3 и Чип и Дейл 1.Только походу китайцы не могли определиться с названием в меню игра называлась Robocomp а в игре Robocop 4. Я потом в детстве долго думал в какую часть я все таки играю в первую или четвертую. Хотя что-то мне тогда подсказывало что это четвертая часть а в меню просто четверку забыли написать. Я тогда еще думал а где предыдущие три части. И пытался их найти у друзей но не у кого не было. Но когда у меня появился комп и интернет я узнал что все это время я играл в третью часть меня эта новость повергла в шок! Я еще тогда думал почему вышла четвертая часть ведь фильмов всего три было. Думал может эту игру создали уже так не по фильму.
дааа,помню как задрачивал эту зубодробительно сложную (как казалось на тот момент) игру,и сколько гордости переполняло,когда наконец прошел ее,это был первый раз когда утром я шел в школу с удовольствием,чтобы одноклассники и друзья скорей узнали о моем успехе )))
Чувак не ты один записывал музыку на магнитофон,да как же было круто, СПАСИБО за воспоминания ,делай побольше видео.Черт я чуть не прослезился!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
я уверен, что нынешние школьники хрен бы прошли, какую либо из игр на Денди. Вот тогда был настоящий адреналин и хардкор, когда сычил за каждую жизнь, ибо знал, что если сольешь придеться все сначала проходить. щас с бесконечными рестартами и сейвами уже не то.
+Розуэл Пантерсон не, я по первой писал. Советской техники с входами-выходами у меня не было, импортной соответствующего класса тоже, были такие вот китайцы типа Panasonix. Документацию к их элементной базе в доинтернетовскую эпоху достать было невозможно, разобрать и отследить на плате, где подпаять методом проб и ошибок тоже боялись: знали, что родители другой такой не купят. Потом уже, конечно, разжились, потом компы появились, ну и так далее.
Блин сколько посмотрел выпусков, у меня в жизни практически все так же было как и у него. У меня эту музыку все соседи слышали ))) я тащился. И я был для моих друзей, тем самым Денчиком которого все звали пройти и спрашивали как.
+Home Proroka мне уже за 30, я уже давно забросил все DirectX-овые новинки, и если разминаюсь, то только в очень простые игрушки, ну и поставил эмулятор, Купил себе геймпад (в наше время их всех джойстиками звали) и иногда оттягиваюсь на эмуляторе, вспоминая тот самый угар.
Спасибо, за обзор . Вспомнил детство, робокоп на денди прошёл с одним оружием так как не знал что можно переключать. )) только в самом конце игры случайно узнал что есть автомат и ракеты .
(читать до конца тут интересное))) )Никогда не проходил эту игру полностью. Спасибо за видео, посмотрел его давно и кстати я вообще ни про одну комнату не знал. А сегодня пересмотрел и захотелось пройти на эмуляторе. Форменное читерство на самом деле. И представляете что???... Я нашел баг. Наверное он довольно типичный особенно для игр тех лет но тем не менее. Я играл с сохранениями чтобы вообще не получать урона. Ко второй комнате на втором уровне энергии было 244. А теперь внимание. Паверапы есть двух видов. Те что мигают дают Одину починку после уровня. Те что нет - мгновенно 12 энергии. 244 + 12 должно стать 256. Но вместо этого цифры превратились в нули и Робокоп кончился. По всей видимости переменная отвечающая ща энергию - беззнаковое целое однобайтоаое. И может быть от нуля до 255. Аналогичный баг есть в первой цивилизации кому интересно погуглить про "сумасшедшего Ганди" правда там он возникает при попытке наоборот принять значение ниже нуля. Ну а тут ещё косвенно что интересно .. сейв был загружен. Был получен урон в одну единицу. После подбора P стало 255... Следующая P превратила из в 11... Такой нехилый даунгрейд... В общем больше 255 энергии здесь быть не может. Видимо разрабы оценивали вероятность прохождения без урона как ноль
Музыка из робокопа. Такое себе. Мне вот очень доставила музыка из игры Чужой 3. Я записал её на кассетный диктофон и бегал в саду под неё с большим бревном (автоматом).
Аналогичная история, в деревне у бабушки запускали робокопа чисто ради музыки))) А уже немного позже году в 2001-2 была у меня мобила sony j70 а на ней был диктофон с возможностью ставить на звонок того что записал, и самое крутое что диктофон писал для того времени просто нереально даже басы были) Все охреневали вокруг, пока у них на звонках стояли в лучшем случае миди а в большинстве случаев вообще тупо пищалки, у меня на звонке был полноценный музон) Ну естественно с ограничением по времени но всё же это было круто для 01-02 года тогда ни то что waw и мп3 еще не пахло) даже дисплеев то цветных не было) А тут на звонке то Робокоп, То Дипёпл, то рокешники то электроника тех лет)
Когда-то настолько наловчился играть без потери процентов, то, когда взял очередную Р, то энергия стала 002, т.е. 302, тройка вначале не была предусмотрена. Но это было именно 302, потому что, когда получил дамаг, стало 290. Про комнаты не знал. А когда Робокоп стрелял с высоты вниз, то звук был такой: ТЫТЫТЫ - ПАПАПА.
Благодаря этому видео понял, что максимальное отображение энергии по ходу 256(или 255). Если больше, то отображения с нуля. Поди, переменная для отображения обнобайтовая. ... Прикиньте, такое в детстве ляпнуть - у Робокопа для отображения энергии используется однобайтная переменная. Наверно, п**ды дали бы
помню этот картридж 3 игровка черепашки, робокоп, GETOUT. Робокопа до дыр зна л за 18 мин проходил при 255 здоровья оно обнулялось и хоть и было 300 хп игра ломалась и тупила мол сильные повреждения робокоп тупил то ноги отказывали и он как вкопанный стоял то руки и он не стрелял и иногда бывал ьаг должно было 255 появиться при полуении урона, а игра его убивала мол 0 хр и стирала с головы до пяток поэтому выше 255 я не поднимал здоровье оставляя неюзанныеми аптеки
а у меня и моих друзей это игра называлась Робокоп 4 и что забавно во все 4 части я поиграл в детстве, это я потом узнал что виноваты китайцы назвал оригинальную Солбрейн- Робокоп 3.) Павел ты не упамянул что топливо в джетпаке быстро кончалось и перелететь последнюю яму перед танком бывало частенько невозможным.