Hier werden euch die Regeln zum Spiel "Der Eiserne Thron" (2. Edition) vorgestellt. Es ist ein in der Game of Thrones - Welt angesiedeltes Strategiespiel, bei dem ihr um die Vorherrschaft in Westeros kämpft.
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▬ Video-Ergänzung ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Zu Minute 35.58: Wenn ein Spieler seine letzte (also siebte) Hauskarte gespielt hat,
nimmt er nach dem Kampf die anderen sechs Hauskarten wieder auf die Hand. Die letzte gespielte Karte bleibt auf dem Ablagestapel.
▬ Videoindex ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
00:00 - Überblick
SPIELMATERIAL - 00:26
00:26 - Spielplan
02:32 - Haus-Spezifisches Material
03:44 - Neutrale Streitmächte
03:55 - Herrschaftssymbole
04:06 - Westeros-Karten
04:18 - Wildling-Karten
04:25 - Königshof-Ersatzleiste
04:34 - Schlachtenglück-Karten
SPIELAUFBAU - 04:44
04:44 - Spielplan & Wildling-Karten
04:58 - Westeros-Karten
05:04 - Neutrale Streitmächte
05:37 - Rundenmarker
05:40 - Wahl des Hauses
06:03 - Haus-Spezifisches Material & Starteinheiten
06:24 - Haus-Marker
SPIELREGELN - 07:10
07:10 - Spielablauf & Spielzug
1. Phase: Westerosphase - 07:47
07:54 - Rundenanzeiger vorrücken
08:07 - Westeros-Karten aufdecken & Wildling-Marker schieben
08:35 - Westeros-Karten abhandeln
08:48 - -- Westeros-Karte "Versorgung"
09:40 - --- Definition "Armee"
10:53 - -- Westeros-Karte "Rekrutierung"
12:45 - --- Überblick - Rekrutierungspunkte
13:23 - -- Westeros-Karte "Königsfehde"
13:29 - --- Bieten
15:07 - --- Bedeutung der Einflussleisten & Herrschaftssymbole
17:17 - Wildling-Angriff
2. Phase: Planungsphase - 19:19
19:22 - Erteilen von Befehlsmarkern
19:49 - -Befehlsmarker-Arten & Spezialbefehle
20:29 - -- Befehl "Überfall"
20:53 - -- Befehl "Marsch"
21:37 - -- Befehl "Verteidigung"
21:52 - -- Befehl "Unterstützung"
22:24 - -- Befehl "Machtzuwachs"
23:34 - -Nicht genug Befehlsmarker
23:55 - Aufdecken der Befehlsmarkern & Botenrabe einsetzen
3. Phase: Aktionsphase - 24:21
24:33 - Aktion "Überfall"
25:04 - -- Plünderung
26:14 - Aktion "Marsch"
27:35 - -- Kontrolle von Gebieten / sichern
28:43 - -- Schifftransport
30:19 - Aktion "Machtzuwachs"
30:50 - Aufräumen
Kampf - 31:16
31:28 - Kampfstärke
31:37 - -- Kampfstärke der Einheiten
32:05 - -- Definition Angreifer, Verteidiger & Unterstützer
32:19 - Schritte eines Kampfes
32:19 - -- Unterstützung anfordern
33:40 - -- Vorläufige Kampfstärke errechnen
34:54 - -- Hauskarten spielen
36:16 - -- Valyrische Klinge einsetzen
36:37 - -- Endgültige Kampfstärke errechnen & Sieger bestimmen
37:11 - -- Verluste hinnehmen
37:57 - -- Rückzug
39:17 - -- Schlachtfeld aufräumen
39:36 - -- Optional: Schlachtenglück-Karten
40:19 - Kampf gegen neutrale Streitmächte
Häfen - 41:15
41:53 - Befehle für Schiffe im Hafen
42:54 - Kontrollübernahme des Hafens
Bündnisse & Absprachen - 43:11
Spielende & Spielsieg - 43:36
BEISPIELRUNDE - 44:30
▬ Über das Spiel ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
►Spieleverlag: Fantasy Flight Games
►Autor: Christian Petersen
►Spielerzahl: 3 bis 6
►Spieldauer: 2 bis 4 Stunden
▬ Über Brettspiele(n) Düsseldorf ▬▬▬▬▬▬▬
Brettspiele(n) Düsseldorf ist eine auf Facebook entstandene Gruppe, die regelmäßig öffentliche Spieletreffen organisiert. Mit diesem RU-vid-Kanal wird darüber hinaus die Möglichkeit genutzt, bekannte und weniger bekannte Spiele sowie deren Regeln vorzustellen.
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Kamera: amzn.to/3zqleig (*)
Mikrofon: amzn.to/3fh14QT (*)
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15 июл 2024