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Der Rest-Konvoi | U Boat |  

Hans Dampf
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Na Männer, alles klar? Seit Silent Hunter 3 warte ich auf ein vernünftiges UBoot Spiel, bislang war nix für mich dabei.
Und jetzt ist es endlich soweit - Uboat! Aktuell im Early Access, dafür allerdings schon sehr solide und für knapp 25 Euro zu haben.
Wir kommandieren ein Typ VIIc U-Boot der deutschen Kriegsmarine im 2. Weltkrieg und wollen mal zusehen, dass das Boot nicht so schnell zum stählernen Sarg wird.
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11 мар 2023

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Комментарии : 34   
@GueMiGue
@GueMiGue Год назад
Wenn ein gegnerische Schiff verlassen wurde, kannst du es entern und im Fall des C3 großkalibrige Munition übernehmen.
@maxe7115
@maxe7115 5 месяцев назад
Mir ist auch gefallen, das Hans schon länger keine Schiffe mehr untersucht hat. Zumindest für Munition und Nahrung ist das doch immer intressant. Gold und Edelmetalle lassen das Konto explodieren😁
@user-st9pn1zf4s
@user-st9pn1zf4s Год назад
Danke für die unterhaltsame Folge U-Boat, klasse wie immer! Seit ziemlich genau 3 Jahren(!) gibts schon U-Boat auf diesem Kanal, unglaublich! :))
@stefanross4724
@stefanross4724 Год назад
Klasse Intro. Verfolge deine uboot-serie immer gern. Danke und weiter so.
@ralfvk.4571
@ralfvk.4571 Год назад
Wenn ich dir mal nen Tipp geben darf, Hans: unbewaffnete Frachter lassen sich sehr easy mit der Flak versenken, wenn man auf ca. 100-200m nah dran geht und mit ein paar Salven den Bug und den Bereich der Schiffsschraube, möglichst an der (roten) Wasserlinie durchsiebt. Mir ist es schon gelungen mit 2 oder 3 Salven (= 90 Schuss Flakmuni) einen Frachter zur Evakuierung zu schießen, allerdings muss man dafür wirklich sehr nah dran. Außerdem empfehle ich, das Ziel dabei aufzuschalten, so dass du den Schadensbalken auch mitverfolgen kannst. Wenn du etwa die Hälfte des hellgrünen Balkens runter geballert hast, musst du nur noch warten bis genug Wasser rein gelaufen ist, (grauer Balken) dann wird evakuiert. Der Vorteil ist, dass man danach auch noch ein Prisenkommando senden kann und sich oft mit Ersatzteilen oder Proviant versorgen kann. Danach benutze ich immer den Pionier, um das Teil per Sprengladung zu versenken. Torpedos spare ich mir normalerweise auf, um bei Geleitzügen die Sicherungsfahrzeuge auszuschalten. Der Rest ist dann Tontaubenschießen. Die 8,8er Kanonenmuni hebe ich mir auf, um es falls nötig, mit Korvetten aufnehmen zu können, sofern diese alleine sind. Die erledigt dann mein Artillerist. Mach ich aber auch nur, wenn Torpedos knapp werden, denn ansonsten kann einen das schon mal paar Matrosen kosten. Und immer zuerst alle Frachter mit der Flak zur Evakuierung bringen, damit keiner entkommt, anschließend nochmal hinfahren und entweder plündern und mit Pionier versenken, oder mit einem einzigen! Schuss aus der 8,8er. Du musst einfach mal etwas länger warten, bis die absaufen und nicht wie ein Irrer da drauf ballern. Dann schaffst auch mehr Versenkungen auf einer Feindfahrt. ;-)
@ralfvk.4571
@ralfvk.4571 Год назад
@@kellymcbright5456 du klickst einfach das Ziel an, entweder auf der Karte, der freien Sicht oder im Sucher des Uzo oder Sehrohrs, so dass dir halt die Daten alle gezeigt werden. Danach ohne Umwege zurück in den Feuermodus, indem du auf das Fadenkreuz im Porträt deines schießenden Offiziers klickst.
@Daniel-jg1uk
@Daniel-jg1uk Год назад
Heute: "Ein Seehundehaar in der Torpedosteuerung", 4. Kapitel von "Hans Dampf - Torpedieren geht über Studieren", Erinnerungen eines U-Bootskommandanten.
@Schwertmaid
@Schwertmaid Год назад
Der Name ist eben Programm ;-)
@wertoslo
@wertoslo Год назад
22:31 das du kein Glück mehr hast liegt warscheinlich am Hufeisen welches nach Unten hin offen ist, das Glück fällt herraus, das Hufeisen muss mit der Öffnung nach Oben angebaut werden damit das Glück drin hängen bleibt. Danke für deine tollen Videos.
@HansDampfYT
@HansDampfYT Год назад
Darüber hab ich auch schon nachgedacht. :-)
@Mindweeper
@Mindweeper Год назад
Hallo Hans, das Problem mit der Empire Storm und den 2 Fehlläufern war die Tiefe der Torpedos. Das Heck hat sich gehoben, daher hat er ab Mitte des Schiffes deutlich weniger Tiefgang. Ich hätte eine Torpedotiefe von 3 bis maximal 4 Meter angesetzt.
@Luca_BR_485
@Luca_BR_485 Год назад
Schönes Video Herr Kaleu :) Hättest du mal die Munition des C3 mitgenommen.
@peterthirty
@peterthirty Год назад
Fast jeder C3 hat jede Menge Munition an Bord, du hättest ihn entern können und die ganze Ware auf dein Boot laden, hast du aber leider nicht gemacht! Die Milchkühe bekommst du bei Missionen ! Offiziere abgeben nicht vergessen.
@bastel-kanal2112
@bastel-kanal2112 Год назад
Mir gefällt deine Art und Weise wie du das Spiel spielst! Schöne Videos von Dir.
@bennyo8778
@bennyo8778 Год назад
Warum hast du den c3 nicht als Nachschublager benutzt? Wäre schön sowas mal zu sehen und bevor du leer zurück fährst nimm doch Fracht mit nachhause. Ansonsten weiter so. Macht echt Spaß beim zuschauen. Inklusive Intro versteht sich.
@thefirefighterdh18
@thefirefighterdh18 Год назад
Hey Hans, du hast doch die quit mod installiert oder? Denn wenn du blaues Licht eingeschaltet hast, wird Schleichfahrt aktiviert und Torpedos werden nicht gewartet. Du solltest bei angriffen auf rotes Licht schalten. Und blau nur wenn du verfolgt wirst.
@ralfvk.4571
@ralfvk.4571 Год назад
Ich hab das Problem wie folgt gelöst: die Maschinisten haben bei mir 2 verschiedene Aufgabenprofile, eines für den L.I. (dieses Profil ist nur für den Motor und Reparatur und der kümmert sich NULL um Torpedos) und das andere hab ich "Torpedooffizier" genannt, dieses kümmert sich mit hoher Priorität zuerst um Nachladen und Wartung, und dann erst um den Motor. Wenn ich will, dass die Aale vorgewärmt werden, egal bei welchem Licht, weise ich dem aktiven Maschinisten das Aufgabenprofil Torpedooffizier zu und dieser kümmert sich umgehend darum und auch weiterhin, bis ich ihn wieder zum L.I. mache. Klappt für meinen Geschmack sehr gut und funktioniert ganz ohne Mods.
@andreass6013
@andreass6013 Год назад
Klasse Intro. So viel Mühe bewundere ich. Danke sehr.
@HansDampfYT
@HansDampfYT Год назад
Vielen Dank!
@joachimdeckart1913
@joachimdeckart1913 Год назад
Der Konvoi hatte zwei Tanker und es ist nur der kleinere Tanker gutgeschrieben worden weil du beim zweiten nicht in Sichtweite oder Horchweite warst.
@danielmoggi2328
@danielmoggi2328 Год назад
Ein Träumchen, die Versorger kannst du übrigens nicht erforschen. Nur über Missionen generieren.
@0815Marodeur
@0815Marodeur Год назад
Dass die Mannschaften auch ständig vergessen, die Torpedos vorzuwärmen.🤔😉✌
@darryldhagan
@darryldhagan Год назад
Vergessen haben sie es nicht. Sie durften bloss nicht vorwärmen, weil Kaleun Dampf Blaues Licht geschaltet hatte, also Schleichfahrt, und den Mod "Quit" installiert hat, was für die Torpedobesatzung bedeutet, wenn Schleichfahrt befohlen ist, dann Finger Weg von den dicken Damen. 😁😁
@italex1666
@italex1666 Год назад
Klasse Folge, wie immer 👍 tolles Intro.
@HansDampfYT
@HansDampfYT Год назад
Dankeschön 😊👍
@tmrp413
@tmrp413 Год назад
@@HansDampfYT Diese Intros sind echt ein Meisterwerk für sich ❤
@joachimdeckart1913
@joachimdeckart1913 Год назад
Der Träger? Den hast du doch schon versenkt😅
@darryldhagan
@darryldhagan Год назад
Neu laden wegen der nicht gutgeschriebenen Schiffe hätte in ihrem Fall Fall nichts gebracht, Herr Kaleu. Da die Torpedolösungen durch den Funker errechnet wurden, die Schiffe aber nie visuell identifiziert wurden, konnten sie auch nicht klassifiziert werden. Der Funker kann Schusslösungen errechnen, weil er Kurs, Geschwindigkeit und Entfernung ungefähr festellen kann, aber er kann nicht anhand des Schraubengeräusches Schiffsklasse, Tonnage, Name feststellen. Dementsprechend auch keine Meldung ans BdU. So gesehen hast du halt blind auf etwas geschossen, was halt Geräusche macht. Du wusstest nur auf was du schiesst, weil du die Cinematic Kamera benutzt hast. Nur weil du als Spieler etwas gesehen hast, heisst das noch lange nicht, das deine Besatzung die selben Informationen hat. Zu den Milchkühen. Die werden nicht erforscht, die bekommst als Belohnung für Missionen. Nur die Zuteilung des Kommandaten und Verlegung des Versorgers erfolgt über die Karte im Hauptquartier.
@ylgr7024
@ylgr7024 Год назад
bringt es einen vorteil wenn man die torpedogeschwindigkeit niedrig einstellt ?
@HansDampfYT
@HansDampfYT Год назад
Wenn man z.B. mehrere Treffer gleichzeitig landen will, kann das hilfreich sein.
@Ossendoerp
@Ossendoerp Год назад
Oder auf höhere Reichweiten bei den T1 56kmh=12 km, 71kmh=7,5km, 81kmh=5km.
Далее
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