@BonoMachan скажи пожалуйста как виставить хардкор? Бо у мене какая-то херня, и ч не могу поставить хардкорний режим(тоисть его когда я только начал играть не било)
@@BonoMachanэто и есть самая сложная сложность, легендарный темный рыцарь это на самом деле банальное веселье потому что мобов много, истинная сложность это "Dante must die" т.е. Данте должен умереть (в пятой части "Данте умрет). Вот тебе вызов, дядь:)
Немного советов от чела, прошедший dmc на платину: 1-ты мог за неро использовать провокации в воздухе, что немного поднимает тебя в верх, +еще и акселератор мог зарядить. 2-гербера также нужно было использовать в воздухе(имею ввиду, удерживай кнопку "бич дьявола" и если увидишь яркое сияние, то рука готова к ульте), заряжаешь ульту, прыгаешь, отпускаешь кнопку. Неро выпустит маленькие лазеры, которые убьёт рядовых противников СРАЗУ ЖЕ. 3-Если тебя засосал в живот Голиаф, то нужно пожертвовать рукой, нажимаешь L1 когда ты уже летишь в живот. (Странно что ты не понял как дефать это, у тебя же подсказка была против него). 4-монстров с ножницами очень легко убить, просто подожди, пока кто-то ударит тебя. В момент атаки ударь его, и ты отпарируешь удар, и монстр в ахуе с этого мува будет в "ШОКЕ", прицел, выстрел, всë) 5-Виктор(V) может читать книгу на R2, читая книгу, он будет восстанавливать Форму Демона, или же Фиолетовая Полоска
@@gyrozeppeli5001Возможно, вы не испытывали сложности прохождение dmc 5 на платину. Но я испытывал, и хочу сказать о том, что я не хочу возращаться туда(Особенно 3 миссия и миссия с Данте). Кому то легко, Кому-то сложно-вот что я хотел сказать
@@errordog6889 наверное душная платина для тебя. Для меня вот инджастис 2 душная т.к я потратил около 250 часов на одно достижение, думаю ты догадываешься о чем я
Критика ролика от ДМС 5 эверейдж фана 1. Легендарный Темный Рыцарь не считается самым сложным режимом игры, ибо существуют Данте Умрет и Ад и еще раз Ад. Данте умрет - враги убивают примерно за три удара(при полностью вкаченном здоровье, оно у тебя было не полностью вкачено), а ты их мутузишь ДОЛГО, еще у врагов активируется, как у главного героя, девил триггер делающий их сильнее. Ад и еще раз Ад - тебя все ваншотит, нету контрольных точек, но есть три жизни на уровень и враги по живучести как на сложности Сын СпарТы. 2. Легендарный Темный Рыцарь это фановый режим, где надо косить огромные толпы, тут важен так называемый «контроль толпы». Враги по живучести и болючести как на Сыне Спарды. 3. Начиная со сложности Сын Спарды, подразумевается, что игрок освоил навыки героев, вкачал здоровье и шкалу девил тригерра на приемлемый уровень. Ты же не разобравшись в игре устроил себе настоящий челендж. 4. Ну еще стоит отметить твои мазахистские принцы. Ты мучал себя примерно так же как в Призраке Цусимы. Призрак Цусимы предоставляет огромное количество доп вещей упрощающий ваншот режим, ты отмечал у себя в ролике что ими специально не пользовался. Р. S. Хочешь настоящий разрывающий очко челлендж. Devil May Cry 4 Special Edition, первое прохождение начинай на сложности Dante Must Die. В четверке враги гораздо опаснее чем в пятерке. P. P. S. Заранее извиняюсь за грамматические и пунктуационные ошибки в данном комментарии. Всего хорошего.
Подписываюсь под критикой, чуваку надо стараться страдать меньше, где можно страдать меньше. А если хочется мазохизм, то пусть идет туда, где условия изначально для всех адские, пример - GOW 2018 на Give me god of war, с эндгейм контентом, во видос будет)
ДМД это духота в которой я не ощутил какого то челлендж. Ад и ад я тоже проходил, но с супер персами, и это реально самый сложный режим. Я хз как я умудрился его пройти С СУПЕР ПЕРСОНАЖЕМ, но в обычной игре, без супер перса это невозможно. Я не знаю, может за супер Виталика легче, но в любом случае я проходил Неро, Ви и Данте. А ДМД тупая параша где нужно закликивать врагов по полчаса. И какие на*уй 3 удара. Ты сам то играл? Да Виталик в 19-ой миссии убивает дольше, за 4-5 ударов. И это я говорю как человек который до этого тренил Виталика на дмд без золотых сфер и красных орбов. И еще с не полностью вкаченным хп.
Классное видео. На счёт сложности: как мне кажется, разработчики задумали так, чтобы преподносить сложность порционно, т.е. изначально доступны только 2 уровня сложности "Человек" и "Адский охотник"(легендарный темный рыцарь не в счет, т.к. сделали его после выхода спец. издания и на ПК его, вроде, нет), на этих сложностях ты познаешь игру, прокачиваешь героя. После прохождения "Адского охотника" дают "Сына Спарды" и тут приходится учиться играть заново, применяя весь накопленный опыт за прошлые прохождение, т.к. хп у врагов много(133%), локации стали насыщаться более сильными врагами и урона вливают дохрина. После прохождения "Сына Спарды" дают "Данте умрет" и тут начинается еще более жопа-боль, чем на "Сыне Спарды": хп у врагов дохрина (200%), так ещё появляется "Ярость" и они начинают бить больнее и быть более настоичевее и не входить в стан после серии мощных атак и это должна быть самая сложная сложность, но после "Сына Спарды" открываются более челленджевые сложности: "Ад и Ад" и "Рай или Ад" к этим сложнастям можно отнести "Легендарного тёмного рыцаря", все челленджевые сложности по уровню сложности равны "Сын Спарды", но с добавлением новых правил. "Ад и Ад" - умираешь с одной тыки, "Легендарный тёмный рыцарь" - умножение кол-во врагов в несколько раз. Поэтому на мой взгляд, начинать с "Легендарного тёмного рыцаря" не стоило. На счёт S-ранга: чтобы его набивать, нужно использовать весь арсенал и делать бои как можно более разными в течение всего боя, использую разные комбо, поэтому для старта брать S-ранг, практически, невозможно, или проходить уровень без получения урона, но без Шляпы Фауста, Авто-комбо за V и за Неро, так же невозможно.
Вроде на легендарном темном рыцаре у врагов не настолько дохера хп и нету режима ярости как в Данте умрет, так что вряд-ли его можно поставить рядом с ад и ещё раз ад, данье умрет и тд. Он сложный если ты без прокачки, с прокачкой он попроще
Суть этой сложности в большом количестве врагов (там же описание сложности есть), на всех других уровнях сложности врагов в 10 раз меньше (да и этот режим создан чтобы расслабить мозг и помесить толпу противников, что для опытного и прокаченого игрока не проблема). Самая высокая сложность открывается после первого прохождения и называется "ад и ещё раз ад". А ещё после прохождения на на сложности ад тебе дают супер костюмы с бесконечным devil triger (фиолетовая шкала). И пару советов: акселератор можно заряжать нажимая кнопку в тайминг обычных ударов, данте в стиле "мастер меча" может легко разбираться с толпой при помощи мотоцикла или перчаток (в режиме ударов ногами он может крутить брейкданс). И я согласен, что ножницы и глазастики неудачные враги. За старания, страдания и интересную постановку речи хочется снять шляпу и поклониться (метафорически) Автор - молодец
@rafminiganov ну не знаю, когда я выбивал платину у меня только ДМД вызвал огромные проблемы, а вот ад конечно был не простым но после ДМД это было как-то не серьёзно
Черт возьми, как же бодро идёт этот видос, я всего лишь на пятой минуте, но я уже предвосхищаю то, что меня ждёт дальше, все безумно плотное. Ты обязательно выстрельнешь, это очень годный контент.
Всю свою жизнь проходил игры в основном на средней сложности, изредка выставляя хард. Но мне хватило два твоих ролика, чтобы понять насколько интересно может быть мнение человека, прошедшего тот или иной проект на самой высокой сложности. Я хочу тебе выразить огромную благодарность за то, что ты решил делится подобной темой в видосиках. Для канала, у которого на данный момент только 4к подписчиков, подача контента просто на каком-то суперском уровне. Очень классный звук, хорошо поставленная речь, классный голос и манера общения) Искренне желаю больше просмотров и подписчиков, что будут ждать твою критику о новой пройденной игре. Подписался)
Как начал слушать видео, сразу понял, что меня ждёт) Очень рад, что открыл для себя твой канал, жаль, что так мало видео, но развивайся, я уверен, у тебя это получится!) Сам щас бью платину в ДМС, уже прохожу на Данте умрет на с ранг, уже 14 миссии прошел) так что сам мог бы класт расписать про эту игру. Но эксплойтов в этой игре навалом. За Данте можно просто со шляпой Фауста всю игру проносить, за Неро лучшие протезы (по моему мнению) - это убойная шутка (станит противника или же наносит единоразовый пиздюль по ограниченной площади, но еще можно использовать в воздухе, чтобы повысить рейтинг), рэгтайм (замедляет время, что облегчает задачу разнести вражин) и вышибала (наносит Овер дохера урона по боссам и остальным врагам в оглушенном состоянии). За V же вообще песня. Можно ставить автокомбо и смотря в стену (чтобы тебя не ударили) клацать грифона и тень. Это даже рейтинг не скинет, если в ноу дамаге проносить. Вообщем такие дела, за осень планирую выбить платину (допройти Данте умрет и ад и еще раз ад), а тебе желаю удачи в развитии контента!
большое спасибо! ) из комментариев выяснил уже, что пропустил кучу элементов, которые могли бы мне упростить прохождение, но, наверное, оно и к лучшему, что пропустил. эмоций зато вагон получил )
Немного советов: 1) Во время прыжка, пока ты летишь вверх, ты неуязвим, таким способом можно уклоняться; 2) За V ты можешь убрать из под удара кота и птицу уклонениями: для пантеры - влево и вправо, для птицы - назад. 3) Заряжать акселератор у Неро можно с помощью своевременного нажатия кнопки заряда во время удара, примерно, когда меч достигает противника. 4) У бичей дьявола есть ульты, у некоторых они меняются от положения персонажа в пространстве. Например убойная шутка в воздухе может нанести урон по площади под Неро. 5) Дальнобойное оружие Неро очень полезно в плане замедления противников. Если купить улучшение, то можно заряжать пистолет, тогда враги будут получать повышенный урон, да еще и взрываться через некоторое время, нанося урон вокруг. 6) По-моему, ты за V можешь стать неуязвимым, если будешь постоянно уворачиваться в влево или вправо на пантере. 7) Можно наземных врагов оправлять воздух и там вносит им урон, пока они ничего не могут делать. За Неро это особенно просто с его захватом на расстоянии. Также можно использовать джампкэнсел, но для этого нужно купить улучшение, тогда ты сможешь обнулять комбо ударов, прыгая на враге, будто бы ты оттолкнулся от земли.
Хорошее видео. Респект тебе автор, за то, что так решил помучать себя на сложности LDK абсолютно не прокачанными персонажами и без знания противников и самих персонажей, но! LDK - это скорее фан-сложность для тех, кому хочется помесить орды врагов уже прокачанными и изученными персонажами, не более. Да, противников много, но к этому моменту у твоих персонажей, как правило, достаточно убийственных приёмов, а ты уже довольно хорошо знаком со всем, что тебе встретится и тем, как с этим справляться. Настоящая сложность - это DMD (Dante Must Die - противники значительно толще, получают свой ДТ, под которым они получают супер-армор, из за чего их сложнее взять в контроль а их урон возрастает многократно), и HAH (Hell And Hell - противники такие-же по плотности как на Son Of Sparda и LDK, но отлетаешь ты от одного удара, таких ударов за прохождение можно получить 3, а потом ты рестартуешь миссию, так как чекпоинтов тут нет). Так что, корректно судить о сложности игры только после прохождения именно этих сложностей, так как именно они дают настоящий челлендж и проверку твоего личного скилла. И, если тебе не хочется проходить игру по-новой каждый раз, что-бы открыть следующую сложность, то ты можешь просто на каждой предыдущей сложности в прологе убить Уризена, тогда игра засчитывается пройденной и сразу-же открывается следующая сложность.
Видео очень зашло, ждем продолжения на сложностях DMD и HOH, предвкушаю еще более годный контент, учитывая то, как автор вкладывает душу и горящую пятую точку в него :)
По видео и не скажешь, что у канала меньше 3 тысяч подписчиков. Сценарий, юмор, монтаж, не говоря уже о самих челленджа которые упираются в безумные и непроработаные разроботчиком уровни сложности, ну и почти полное игнорирование упрощающих игру моментов. Желаю удачи, еще много сложных игр которые ты должен покорить, нервных клеток думаю тоже много;)
Спасибо за видос, бро, с удовольствием посмотрел. Хочу подметить что самая высокая сложность в этой игре называется "Dante must die", потом идёт "hell and hell" и только потом "legendary dark knight". И раз уж ты проходишь игры на самом харде, то жду от тебя ролик на этих режимах. Ощущения от геймплея сильно будут отличаться. Так что интересно будет увидеть твои эмоции на контрасте сложностей
Если толпы противников в дмц это проблема, достаточно выцеплять одного, а других держать вне поле зрения, в это время (пока их не видно) они, как правило, афкашат. Пользоваться механиками (пусть и сомнительными) в дмц порой приходится всеми
На самом деле всё-таки это та игра где хард начинать нельзя потому что на него надо идти прокачанным, и как раз прокачку с прошлого прохождения брать. Она просто не заточена под это. Так что советую отыграться на другом файтинге с хардкором типо Ниндзя Гайден или Бэтмен Аркхам..
На LDK так мало хп у персонажа не из-за уровня сложности, просто рассчитано что за первое прохождение на девил хантере, вы насобираете и сферы, и девил триггер, а потом уже на следующих сложностях будете копить сферы на новые приемы. LDK вообще можно назвать рофельным режимом и открыт он в самом начале потому просто что появился позже почти как длс, а настоящий ад твориться на DMD или HAH, которые стоят за двумя/тремя прохождениями. Я бы даже посоветовал пройти и эти уровни сложности, так как игра все же про креативное применение различных приемов(+ можно очень круто фармить валюту во второй половине игры). А вообще интересный челлендж получился.
@@reoniks836с тремя полосками ДТ особо много на ЛДК не сделаешь, уж тем более без открытых приемов. Что Данте без «Четыре S», что V без роял форка просто не рассчитаны на мульти таргет. Да и на Неро тот же максимум бет только на этой сложности действительно обретает смысл. Скилл скиллом, но задирать нос не надо, чел все правильно сказал
@@carrot.4335 у меня вопрос. Вы про jump cancel слышали вообще? Ну или про такую вещь, как джаглинг мобов? Ну или может про то, что можно ударами оружия отражать атаки противников. Как раз таки тот опыт отличающий нуба от опытного. Так что прокачка не особо решает(особенно за v, который сам по себе рахитное нечто). А вот какой-нибудь эксид за неро, или оба режима балрога за Данте... Не говоря уж о оружии, которое открывается потом) И имбалансный мотик, с его огромным окном парирования того же фьюри, и нунчаки. Орбов валится с мобов до жопы, как раз для прокачки. Ну и касательно мультитаргета. Да, за V без вилки тяжко(но как и писал, там сам перс калеч), но Данте или неро могут выцеплять врагов по одному) неро своей культяпкой или подбрасыванием, так же и данте) Тип вся механика заточена на таргете, а не на мусоу мэшинге мобов)
@@reoniks836 мужик, ну ты попробуй на ЛДК без прокачки по одному мобов выцеплять, у тебя ж челюсть отвиснет уже на двадцатом демоне в тщетных попытках заковырять их по одному, потому что это займет просто вечность. В теории, В ТЕОРИИ, на Неро еще должно быть не так мучительно, но бóльшая часть джаглинг арсенала Данте открывается только на втором-третьем уровне прокачки стилей, в духе того же телепорта трикстера или выстрела под ноги из калины-энн. На то Дантес и имеет четыре С, чтобы вставлять в комбо по изначально двум-трем чертям АОЕ-урон. А если уж говорить на чистоту, то что джамп кэнслы, что джаглинг в пятерке самый легкий из всех частей, то бишь скилл, как по мне, определенно не этим определяется, не в конкретно этой игре. А вот без прокачки играть в это - полный дроч. Опять же, я не говорю, что пройти невозможно. Почему же, да каждый сможет, если захочет. Вот только усидчивости на это потребуется сильно больше, чем хотелось бы. Письками меряться не будем, я только скажу, что сам я не мимокрокодил, который игру прошел на Человеке, а теперь возмущается, мол, сложно ему. Просто я считаю, что ЛДК - не челлендж режим, а скорее наоборот, расслабиться и помесить бесят на уже прокачанном персонаже, и уж о скилле тут рассуждать касательно этой сложности просто бессмысленно
Я человек который прошёл игру на платину и знающий механики игры впервые узнал что рукастики с глазами умеют выкачивать ману)))))))))))))) было полезно спасибо А вообще этот уровень сложности очень весело проходится на фул прокачке))) Поскольку это японская игра то она тебе ничего не рассказывает, ну рассказывает но 20% всех механик игры За неро например можно заряжать моментально меч нажав L2 по таймингу после удара Так же за него изи заряжается меч есть прыгать и делать провокацию в воздухе нажимая на сенсорную панель. Прыжок> сенсорная панель>L2 но надо это делать по таймингам, чуть чуть практики и получится Но спешу тебя огорчить, это не максимальный уровень сдожности))))))))))) Есть ещё два хард мода: 1. Dante Must Die(DMD) или же данте умрет Там очень жирные противники, да их не так много, но ты умираешь даже гораздо быстрее чем здесь. И если ты пройдёшь игру на этом уровне сложности то у тебя откроются костюмы на всех персонажей где бесконечный Devil trigger, то есть Мана и на арене можно бесконечно играть данте в крутой демонической форме и в обычной и так же за неро и бесконечно у V будет великан на арене а значит бесконечное здоровье питомцев. 2. Второй уровень Макс сложности это Ад и ещё раз Ад На этом уровне сложности ты просто дропнешь игру и не будешь в неё играть ибо тут тебя враги ваншотят. И враги будут чуть жирнее чем на той сложности на которой ты играл, но слабее чем на DMD. Вообще я когда игра в это я не понял почему LDK(легендарный темный рыцарь) по описанию самый сложный режим. Но как то запустил его без прокачки с нуля как ты и тогда я понял, но мне не было особо сложно ибо я уже знал как играть, знал механики игры и прочее. А ещё избежать торнадо на обезьяне можно просто взорвав руку неро в момент когда он тебя засосал, точно так же можно избежать урона от фиолетовой сферы. Если тебе играть хоть сколько то понравилась то купи все навыки у персонажей и по приколу пройди игру ещё раз но со всеми скилами. Очень легко фармить сферы в 13 миссии за данте через шляпу. Выбираешь стиль G и жмёшь ⭕️ в толпе врагов, если по таймингу нажимать ещё раз кружок в момент когда данте ловит шляпу то он будет сбивать с ног противников которых до этого задел этой самой шляпой.
спасибо за такой объемный коммент ) про авто-зарядку акселератора в курсе. но юзать ее нереально. к толпе подходить, чтобы подзарядиться ударами - самоубийство, безопаснее уж бегать: проверено. то, что торнадо можно доджить таким образом, самому допереть нереально 😄если только случайно л1 нажать. это жееесть, спасибо за инфу ))
@@BonoMachan её можно заряжать и ударами о воздух, и вовремя таунта в прыжке, именно про прыжок+провокация и через долю секунды нажать акселератор, за счет прыжка у тебя фреймы неуязвимости (считай легкая и безопасная зарядка меча).
@@BonoMachan у Неро есть отличная комбо связка, хорошо контролирующая толпу (Комбо С в разделе прокачки), в ней отлично можно и урона навалить, если таймить заряд меча вмеру успешно и толпень раскидать. В целом, акселератор отлично помогает мелочевку в труху стирать с использованием Рывка, удара с прыжка вниз и в целом базовые комбо в том числе. Не стоит ещё и пренебрегать заряженным выстрелом пистолета на 3м уровне прокачки всё за того же Неро, урона вливает мое почтение, взрыв после попадания дополнительно раскидывает толпу. Отдельно было больно наблюдать, как игра какое-то время проходилась с базовыми 6ю делениями ХП и 3мя ячейками под Девил Триггер, на старте при подобном забеге на сложности ЛТР определенно стоит подфармить сфер на прокачку ХП и Триггера, попутно раскидывая в масс атаки. И на сколько я помню, то ЛТР сопоставим по сложностью Сын Спарды (аналог просто Хард), но с помноженным количеством обычных мобов. И как писали уже выше, фанаты серии тут просто на расслабоне месят чертей на прокаченных персонажах)
@@BonoMachan кстати да, почитал ещё комментов ниже и вспомнил. Надо короче поменять местами кнопки L1 и квадрат у неро. У неро очень много дамага вносит пистолет, но его нужно заряжать, тем самым держать кнопку выстрела, а держать квадрат и при этом драться треугольником нереально. За V кстати то же самое сделай, там тоже птица заряжается и стреляет, а ещё нажимая R2 ви читает книгу и Мана копится быстрее, но разумеется если звери не бездействуют
22:10 тебе же в обучении обьяснялось, что девил брейкеры можно использовать чтобы убегать из таких вот ситуаций (функция взрыва) 44:40 у тебя есть отдельный стиль, заточенный пол таких врагов - royal guard Давай дальше ninja gaiden (певрую можно в сигма версию поиграть, но вторую обязательно версию с бокса ты должен пройти)
Годно, теперь в предвкушении других частей ДМС) А ещё хотелось бы увидеть подобное по сурвайвел хоррорам, что-то вроде Evil Within на сложности Акума, вот где разрыв задницы и веселье^^
Легендарный рыцарь - это рофло сложность с большой кучей противников, чтобы просто помесить их. Тут реально просто юзаешь самые аое-шные атаки за персонажей, у Верджила такая есть, когда он с мечом туда-сюда ездит несколько раз. Так-то реально хардкор - это дмд с девил триггерами у врагов. Ещё есть "Рай и Ад" и "Ад и Ад", тоже их считаю рофло сложностями, потому что в первой у всех врагов по одному хп (и у игрока), а у второй только у тебя один хп, а враги подтягиваются со сложности "Сына Спарды"
Если честно, у меня на этом видео сгорело больше чем в дмс, ты себе настолько все затруднил, было дофигище очевидных вещей, и подсказки тебе давали но ты упустил все мимо
возможно уже писали, но в настройках пустоты можно активировать автозаполнение шкалы фд, так же с этой настройкой даже по истечению шкалы фд можно все равно оставаться в дт
Крутой контент 👍🏼, редко досматриваю видео, твое досмотрел, даже с мотивировал по-другому взглянуть на режим хардкор в играх, советую поиграть в Kena bridge of spirit, на нормале даже есть челедж, от которого кайфуешь👌🏻
Комментарии не читал, поэтому сорян заранее если повторяюсь за кем то, возможно и совет уже поздновато пишу, но почти любое комбо можно легко связать если прокачать навык "отскок от противника" или как его называют задроты серии jump cancel, суть его заключается в том что в воздухе можно отпрыгивать от противника кнопкой прыжка что тем самым перезаряжает тебе приёмы и жвойные прыжки,а так же помогает связывать приемы, на Ютубе очень много видео по тегу jump cancel и это не так сложно как кажется, а ещё фишка работает в любое игре по дмс и очень помогает воевать на высоких сложностях, надеюсь объяснил не сложно
Видос крутой, особенно для меня DmC фага, интересно смотреть за людьми которые пробуют слэшеры, по поводу 41:00 (Ви может сам восполнить читая книгу свою, на кнопку L1). Так же на миссиях разбросаны почти на всех локациях, Секретные миссии за которые можно получить апгрейд шкалы DT(Маны) или синию сферу, чтобы увеличить размер ХП
Присоединяюсь ко многим. Ты вообще в механиках игры не разобрался. Ни в уклонениях, ни в зарядке акселеоатора. Если игру не понимаешь - глянь обучение. Даже мощные удары бичами не Кастуешь
Никогда не любил играть за Данте, причина очевидна: он очень плох против кучки дегродов (по крайней мере для меня). Единственные миссии в которых мне нравилось играть за него - 11 миссия и против Виталика. В 11 миссии я кайфовал от битвы с Кавальером Анджело, блокировал все его атаки гвардейцем в сантиметрах до урона, да и контрить его атаки очень просто. А в миссии с Вурдалаком я кайфовал от того, что НАКОНЕЦ БЛЯДЬ 1 ПРОТИВНИК А НЕ СТАДО БАРАНОВ. Сложность "Данте умрет" была моей последней. И я знатно так приахерел увидев начало видоса💀💀💀 На секунду подумал что это какой-то мод для мазохистов..... Респект тебе дружище за такое терпение....я бы не выдержал. Ты самый терпильный терпила которого я когда либо видел👍
Да ладно, чуть ли не треть движений Данте отлично контролит толпу, на каждой пушке есть есть хотя бы одна атака бьющая большой площади, а стрэйфом можно легко менять позицию. Как у человека умеющего в идеальные парирования боссов могут возникать проблемы с нерасторопными рядовыми противниками?
Дружище, только сейчас открыл для себя твой канал, у тебя довольно годный и интересный мне контент с хорошим монтажом и шутеечками. Определенно подписка. И ещё совет, за V мана копится за счёт чтения книги на кнопку R2
Бляха, чел реально красавчик, даже не зная особо базовых механик для серии пройти её на этой, хз как это назвать, РОФЛОСЛОЖНОСТИ какой то от разрабов, хорош
Классное видео. Спасибо за шикарное исполнение ролика. Да глаза немного болели от твоей игры. Но все равно респект. Качество видео огонь, текст, подача на высоте. Буду ждать еще твоих видео
Пусть ты и прошёл игру, но скажу пару приколов, пистолет у Неро имба если его фулл вкачать, ещё акселератор можно восполнять при ударе, точнее если при ударе нажать кнопку акселератора то оно восполнится (если конечно тайминг словить), в воздухе так же можно сделать провокацию и там через маленькое время после начало анимации если нажать акселератор можно восполнить, так ещё провокация в воздухе позволяет подлететь немножко, а вот птицу V я думаю ты заметил что у него усиленные выстрелы против толпы имба, а за Данте... Ну за Данте ты сам справился P.S В сложности "Данте умрет" у врагов много хп и дамаг по тебе большой, а в сложности ад и ещё раз ад у врагов хп как в сложности "сын спарды", но ваншот по тебе гарантированный. Хз заметишь ты ли это или нет, но мне надо было это написать:) P.P.S Видео про твои страдания бомба, жаль ток ты не смог сыграть за Вергилия, хотя за него это просто уничтожение и унижение врагов
Вот поэтому в таких играх сложности открываются последовательно, и на более высокие следует идти прокачанным. А вообще - я соглашусь с автором, только сложна игра в плане набивания S ранга. Я знатно потел в некоторых главах на Сыне Спарды, а впереди еще ДМД и Ад и Ад... Хорошо, что Темного Рыцаря нету. Автору спасибо за видео, кайфанул знатно.
я даже не знаю пересматриваю это 5 раз автор так интересно преподнёс контент что хочется смотреть и смотреть затягивает . Особенно начало про псевдо сложность я просто выпадаю каждый раз пересматривая
это не канал а открытие века наверное, ну не помню я чтобы когда то наткнулся на канал по играм и так кайфовал. к слову паралельно прохожу другую часть дмс, вот видос и вылетел. удачи бро)
Случайно выпало в рекомендациях, интересный эксперимент, однако не мог не заметить, что это не самый тяжелый уровень сложности всё таки. Легендарный темный рыцарь является всё таки бонусным режимом. И хард режим находится на сложности DMD (Dante must Die). Ну или Ад и ещё раз ад где у тебя одна жизнь и нет чекпоинтов на уровне. Но в любом случае лайк за старания и удачи в последующих прохождениях)
Вероятно, тут уже об этом писали, но на всякий случай уточню. Если я правильно понял, то за максимальную сложность была принята Legendary Dark Knight, верно? Ну... Если так, то... Спешу расстроить. Это не максимальная сложность. Это фановый режим, где ты просто комбишь кучки мобов, девил триггер набивается в момент и ты, по сути, из него не выходишь вообще. Самой высокой, во всех DMC, всегда была, есть и будет Dante Must Die. Там у всех врагов есть свой девил триггер, а хп и урона в несколько раз больше, чем на всех остальных сложностях, которые, как правило, приравниваются к Son of Sparda, являющимся скорее средним чем тяжёлым. Тем не менее, сложности выше средней обычно рассчитаны на полностью прокачанного персонажа, имеющего все навыки, с полной полоской триггера и хп, а у тебя ни того ни другого. Можно, конечно, списать это на озвученные принципы, но что-то мне кажется, кому-то просто было лень всё открывать, из-за чего фановый режим для чилла превратился в страдание ) Конечно, если уметь играть в игру, то она вполне проходится вообще базовым персом, что было доказано ещё в самой первой части, но... Ключевое тут "уметь", а для этого надо наяривать игры серии по кругу стабильно каждый день. Знать тайминги, уметь связывать комбо и т.п. Именно поэтому комбомэдов и про-игроков Devil May Cry, способных пройти игру стильно, без получения урона, собрав все орбы и выполнив все секретные миссии, очень-очень-очень мало.
Честно хз что сказать. У тебя офигенный монтаж, хорошо поставлен голос, да и в целом техническая часть хороша. Я не совсем понимаю зачем лезть в скилозависимые игры по тиму дмс или дума, в которых ты ДОЛЖЕН тратить сотни, а то и тысячи часов чтобы научиться играть, в этом как бы их суть. Не понимаю на что ты надеялся их запуская с твоими то условиями. Смысл начинать проходить подобные игры и сразу себя настраивать на поражение, лучше уж тогда вообще не начинать. Понимаю что не моё дело, я всего то чел из коментов, скорее всего у тебя помимо игр и другие дела есть
надеялся получить удовольствие. и получил! ) трабл только с думом получился, дмс я и без тренировок на абсолютном дефолте прошел за 30 часов, так что тут все правильно
Ох, Вы так приятно и весело комментируете, а эти вставки (особенно "right" вставки с мужчинами), Вы прекрасно создаёте и подаёте контент! Вы большой молодец, так как Ваши видеоролики не имеют ни проблем со звуком игры, ни со звуком микрофона, ни с качеством видео, видно, что Вы основательно подошли к ведению канала! Я с огромным удовольствием смотрю Ваш третий видеоролик и всё также восхищаюсь! Спасибо Вам) Продолжайте в том же духе, я искренне верю, что Вы обретёте популярность, потому что Ваш контент на равне с Легендами ютуба, но нужно время и усилие) 🎉🎉🎉
Замечательные видео. Живые эмоции простого, достаточно приземлённого (но немного безумного) геймера, а так же не скованная внутренней цензурой риторика рождают интересную подачу, за которой охота следить. С нетерпением жду прохождения на этом канале Doom Ethernal, которую я искренне ненавижу. На геймпаде. АХАХААХАХАХХАХАХ (злодейский смех и раскаты грома на фоне)
Видео очень крутое. Когда увидел количество подписчиков то был шокирован. Качество контента как у миллионника,а подписчиков так мало. Приятный голос, классный монтаж. Очень интересно слушать. Так еще и видео длинное, что для меня очень большой плюс. Однозначно лайк, подписка за старание и качественный контент
Ты очень хороший ютубер, у тебя топовые ролики, вижу что на них уходит дохрена времени а отдача маленькая, тут нужна реклама или просто не останавливаться, резкий подъем обеспечен, так держать)
Очень интересное видео. Не в обиду, я смотрю канал Allaster. Он делает, в основном, забеги по рогаликам, и мне порекомендовало видео с твоего канал. Я, по началу, подумал, что это его видео, так как у вас, лично по мне, очень похожи голоса. И очень хорошая подача. Надеюсь, что твой канал поднимется, удачи в развитии канала. Жду новые видео.)
Очень прикольный челлендж. С некоторых формулировок укатился под стол))) Интересно было глянуть с перспективы человека который проходил поступательно по сложностям, даже не представлял что Данте маст дай проходим без апгрейдов. В общем лайк подписка
Здравствуйте, хочу сказать,что у вас действительно классный монтаж и подача материала,юмор и комментарии,качество озвучки просто на высоте,вас приятно смотреть!Желаю вам удачи и вашему каналу продвижения 🙌🏻🙌🏻 Вы заслужили миллион)
Каааааак! Как ты мог профекалить МК 11? Я ее за два дня на хардкоре прошел. Там есть система, где тебе поддаются НПСи после череды поражений (и это еще с Сеги)!😂
Недавно писал о том,как залпом твои два видоса зашли и тут третий. Лучший подарок на мой др) Знаю,может и не сильно по теме твоих видео будет,но очень хочется именно ТВОЁ мнение и обзор увидеть когда нибудь на Sekiro 🙏 Обзор пушка от и до!👏
о, поздравляю с прошедшим! )🎂 спасибо за похвалу ) секиро я проходил года три назад, она выдроченная уже 😄крутая игра, че тут сказать, на молодого иссина, правда, ушло три месяца нерасторопных попыток, а так ничего )