Bonnes explications détaillées, merci. Je suis en train de tester un build qui donne beacoup de survivabilité au rogue tout en lui assurant de bons dégats d'aoe en utilisant la capassité de dissimulation. Il s'agit en revanche de drop l'aspect permettant de poser plusieurs pièges poison successifs sans sortir de son invisibilité (il ne correspond malheureusement pas à un dongeon). la boucle donne cela: pop voile des ombres avec modif pour plus de crit, passer fufu avec dissimulation 'modif rendant toutes les cibles vulnerables au moment de l'attaque. on pose ensuite rapidement trois traps dans un pack d ennemis puis on pose le piège ultime qui va pull tous les mobs autour dans les trois pièges de poison et appliquer vulnérable. Il faut maxer le piège de poison, pour le skill principal privilégier les skills permettant de récupérer pas mal d'énergie afin de réduire les cd et pouvoir répéter la boucle rapidement. Si vous avez l'étreinte maternelle restituant 40% des ressources en touchant 5 ennemis vous pouvez toujours utiliser twisting blade sans chercher à le maxer, il faut juste le voir comme un générateur de ressources pour vos cd qui appliqueront le dps. Sinon j'aime bien tir perforant avec l'aspect permettant de faire splitter les fleches et toucher plusieurs ennemis. sans cet unique tir rapide avec la modif permettant de récupérer l'énergie est pas mal Dissimulation permet de sortir des cc, se regen avec le talent correspondant et gagne de la vitesse de déplacement. Voile sombre rajoute du peeling ainsi que du crit et peut être renfocé défensivement avec l aspect rajoutant de la réduction de dégats supplémentaire.
@@MrSupaRedz de rien :) je peux plus édit mon commentaire, est-ce dû au fait qu'il soit épinglé? ça me trigger de lire "capassité" dans mon com xp Sinon j'ai remarqué qu'on était pas limité à trois poses de pièges du coup spam autant de traps que possible avant d'utiliser l'ulti. la réduction de cd est une bonne stat à chercher (ainsi que lucky hit, beaucoup d'interractions avec ce build)afin d'enchaîner les boucles plus facilement ainsi que les skills donnant des chances de générer de l'énergie et celui donnant plus de chance de lucky hit tout les 100 d'énergie dépensée et celui restituant de l'énergie en utilisant l'ulti. Dissimulation rend également de l'énergie du coup en castant ult plus dissimulation on récupère jusqu'à 115 d'énergie. J'oubliais le plus important: exposure comme spécialisation: réduction de 20% de cd d'où l'utilité d'avoir l augmentation de chance après avoir dépensé 100 d'énergie Il y a peut être moyen de se dispenser de capacité basique comme puncture, pas encore testé. On peut remplacer voile sombre par impregnation de poison si on préfère ou bien encore bombe fumigène avec l'aspect le traitant comme un trap ce qui permettra de l'utiliser régulièrement Curieux de voir si les build marksman vont gagner en popularité, de même pour dissimulation
@@jujuliolezesuiglaz1780 Je tourne aussi pas mal sur un truc comme ca, mixé avec twisted blades plutot que du subterfuge pour alterner les réducs de temps de recharges et les recharges d'énergies, histoire d'avoir constamment un source de gros dps, mais je joue surtout pour le fun hahaha.
trop stylé tes vidéos! je matte TOUT alors que je joue pas au jeu xD n'empeche il y a beaucoup de chose substil a savoir! et les erreurs sont vite arrivées! sa aide pas mal de joueur ces infos!
Je suis lvl 80 rogue mon dps stagne depuis le lvl 70 genre je pète des 200k assez aisément, je joue avec un ami necro lance dos, lvl 74 qui pète des critiques à 2 millions a chaque lance d’os... logique hein ?
Je trouve surtout ses aspects un peu bof par rapport aux autres, mais le perso de base reste assez viable et fun, pas dans toutes ses spécialités par contre.
@@MrSupaRedz J'avais démarré en sang c'était assez low tier et pas fun du tout en plus, je suis passé en os et ça va mieux et surtout c'est bien plus fun, j'essayerais effectivement shadow à l'occas ça a l'air bien aussi
Yup! Merci pour les infos: pour les palliers, j'avais bien remarqué que certaines améliorations étaient d'un seul coup bien plus élevées sans comprendre pourquoi. Maintenant c'est plus clair, thxs. Pour le nerf du rogue cac (c'est mon main), je maintiens qu'il est dommage d'avoir brisé le gameplay axé sur la mobilité plutot que ses dommages, du coup j'ai refait un build semi mobilité-pièges, qui au final est bien plus pété (d'ou quel est l'intéret du nerf ??? calmer les rageux qui jouent pas cette classe et la trouvent pétée ?? bref...) J'espère juste que tout ce que je compte faire sur tous mes persos sera pas cassé à chaque fois sinon je vais l'avoir mauvaise; la plupart des classes sont super funs à jouer si on s'implique dans une réflexion de build; mais si on doit tout défaire et refaire je vais finir par caler le jeu point barre comme je l'ai fait sur terra après certaines mises à jours ayant dégommé ce que j'avais mis des dizaines d'heures de réflexion à paufiner.
Hello merci pour ton retour :) ! Par contre malgré le nerf des twisting blades franchement (et des aspects) je trouve que ça reste plus que viable malgré tout ! Mais j'en conviens, quand on le jouait avant, cest tjrs relou 🙄
@@MrSupaRedz hé bien en dps oui, mais en termes de mobilité je peux moins faire de célérités, avant j'avais basé mon gameplay sur etre partout et nulle part (oui je cherche plus le fun que le dps surultime) et ça m'a grandement réduit cet aspect là mais bon soit j'ai évolué sur autre chose, tant pis les pièges c'est fun aussi haha !!!
@@rs-scorp8469le voleur s'expose et hormis la fuite, n'a aucun sort de protection, il ne peut pas tanker, dc heureusement qu'il arrive à faire des dégâts quand il s'expose dans la mêlée.
@@Synodai oui je suis d'accord avec toi la dessus c'est clair mais tu as toujours les aspects que tu peux mettre aussi et on va pas se mentir il demob tellement vite que l'on a pas besoin de 10000 mods defensifs
Olala les gens qui pleurent en comm pour leur voleur Vous ne voulez pas arreté un peu non? En pvp vous etes en tete d'affiche avec sorcier et druide donc stop pleurer non? Vous vous tp dans le dos des joueurs direct et boum one shot sans que l'on puisse vous controler ou vous ralentir Ils ont juste équilibrer votre perso Apres oui le druide et le sorcier sont completement cheater a mon gout mais bon stop pleurer et essayer plutot de trouver comment garder votre voleur/leuse opé(e)
tout s'équilibrera avec le temps ! Pour le pvp ca sera jamais équilibré malheureusement je pense... Ils devraient faire un systeme à la lost ark avec un pvp "différent" en terme de statistiques / gear avec une normalisation et ça serait vraiment top :)